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[ban:title_menu][h1=概述]定义物品 Mod 可以通过 JSON 来创建定义物品,方块,成就和配方。这让整合包作者可以快速添加特殊物品而无需额外的模组。本模组文档教程在 Github 的 Wiki 上。需要 末影核心 作为前置。
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...gic Mod的1.16.5版本,作者计划添加更多的特色内容。包括更加先进的酿造系统、茶、定义药水效果、定义魔杖和魔法书、生物群系、地牢、植物、作物和生物以及所有法术。注:Schools of Magic Mod和同作者的魔法王国有一定的关联。虽然名字很像,但作者从未表示与魔法学院或神秘时代存在关系。
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...扩展插件提供对于其它插件或 Mod 的支持,比如服务器里玩家的领地。支持一部分定义操作,比如网页名和使用何种资源包进行渲染。由于缺少对混合服务器的支持,2013 年作者开发了 Forge 版,混合端应该使用 Forge 版代替原有的插件版来获得其它 Mod 方块的支持,起初是深度整合进 Dynmap 随 Dynmap 更新而更新的,随后由于 Mod 的越来越多作...
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...有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如果该文件不存在,将使用所有可能的实体类型生成该文件。生成的配置文件位于名为“mobdropconfig.txt”的“./config/configurableextramobdrops/”中。丢弃几率可以通过命令设置,也可以在配置文件中更改。命令:/ce...
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...僵尸。僵尸玩家死于感染时会储存玩家的背包中物品。感染可以通过配置文件中的定义物品来治愈,在默认情况下为原版的两种金苹果。[h2=1.16.5 新增]玩家在水下死亡或僵尸玩家溺水时会变成溺尸。[ban:title_menu]
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功能特性:修改敌对生物的行为(如僵尸会破坏与放置方块,以此靠近玩家)。所有敌对生物都以远处的玩家为目标。所有敌对生物都能找到通向玩家的路径。夜晚的每一秒都是由一个定义生物生成算法构成的入侵之夜。游戏难度随玩家的进度逐渐增强。支持多人游戏-为每个玩家单独调整难度。1.18.1+ 重制版见无庇护所:重生。
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从简单地设置温度到创建新的、完全定义的生物群系,BiomeTweaker 几乎可以改变生物群系的每一个方面。由于 BiomeTweaker 仅在生成期间修改了世界,因此它可以只安装在服务端。但如果你希望应用群系中一些色彩(如 树叶颜色)渲染的覆写,则需要在客户端安装。默认情况下会禁用某些功能,并且需要添加 生物群系修改器扩展 作...
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Skillful 是一个小型库模组,加入一套简单的技能系统,允许开发者注册定义技能。本模组本身不添加任何游戏性内容。注意:1.16.5 需要前置 Scorge。你可以将本模组加入整合包。
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...物体监控:屏幕交互:操作工具:能源读取器 GUI:能源读取器:玩家物品栏显示:定义信息显示:阵列:
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...通行;怪物可掉落硬币(可配置);箱子内可发现硬币(可配置);不同的硬币可定义价值,并且在 ATM 机上进行转换(可配置);流浪商人有新增的交易,可以用硬币购买新的商品;两种新的村民职业,可以用硬币进行交易。(新职业村民的工作方块是模组内的ATM机和收银台,放置后村民行绑定便会更改职业)[h1=兼容]所有交易机器...
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...,比如盆栽可以使用骨粉催熟复制。Fabric 版移植:美化!Fabric版[h1=特性列表]拥有定义花卉模型并且支持大量植物的吊瓶;可以为附魔台增强附魔等级的有多种不同模型的书堆;可以装饰你的窗户或当作秘密基地入口的百叶窗;支持所有原版画以及更多其他图片的图片展示框;可以悬挂吊瓶和其他方块并且可以使玩家攀爬的绳索;新的光...
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...超多生物群系更多实用设备2所有Tschipp制作的mod所有包含“creative”这个词的mod[h1=定义合成配方]可以用“ForgottenItemsCustomRecipes.cfg”配置文件创建其他物品的定义配方。首先,你需要添加核心材料的名称,例图加入的是下界之星。然后,在核心材料下面添加合成产出的物品。核心核心始终保持不变,但其他八个核心是由世界种子生成的...
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...对于台阶方块,破坏双台阶后会掉落两倍的方块。在战利品表中,每个方块都要单独定义一个战利品表 JSON 文件,这是显然非常费神的。又如,几乎每个方块都需要定义方块状态、方块模型和物品模型,其中方块模型可能还不止一个,如果再加上战利品表和配方(若有)的话,每个方块都需要至少 5 个 JSON 文件才能实现完整的功能。而运行...
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...项。默认情况下,文本将显示在Minecraft的左上角,但是你可以使用游戏内配置完全定义的位置和颜色。要更改文本的颜色,请将颜色的十六进制值复制到配置内容中。例如,白色的十六进制值是ffffff(你可以使用在线工具获取其他颜色的值)。其他配置选项包括缩放文本和使文本呈现为阴影(默认情况下为 true)。此模组与任何其他生物...
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...以在好友的陪伴下重新冒险与探索 Minecraft 中的丰富景观。此外,本模组还拥有可定义的选项,您可以根据己的喜好进行调整,以获得完美的体验。NoCubes 兼容其他模组,如 BetterFoliage、OptiFine、Dynamic Lights 以及 Shaders,因此您可以更全面的体验 Minecraft。NoCubes 会在不影响 FPS 的情况下进行所有的修改,NoCubes 还进行了额外的优化,在某些...
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[h1=简介]SuperMartijn642's Config Lib 是 SuperMartijn642 制作的众多模组的前置 LIB。该模组允许玩家定义模组配置,它会加载世界负载时重新加载相关值,与客户端同步,并仅己为客户端或服务器生成值。[ban:title_menu]
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...局加载的数据包!文件夹路径:.minecraft\versions\*对应的版本文件夹*\config\paxi 。[h2=定义数据包排序]第一次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,将在 paxi 目录中为您创建 datapack_load_order.json 文件。您可以按照希望加载数据包的顺序,使用数据包文件夹名称列表(包括 .zip 文件)填充此 JSON 文件。使用此 JSON 文件是完全可选的-文件中未列出的...
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...手动弹药盒给弹夹填弹通过从枪箱(gun box)里增加或者移除瞄准镜,枪管和附件来定义你的枪如何使用你的枪:拿着你的枪,在你的快捷栏里面放一些弹夹。使用左键射击按住右键可以打开狙击镜按下shift以屏住呼吸重新装弹是动的,前提是您没有在瞄准状态中按Ctrl-C在子弹和手榴弹之间切换(只要武器允许)按Ctrl-V来改变射击模式(单发...
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...作者名或模组来源。原版模组整合者,该原版模组命名空间为 rf、rffu 和 rfic,物品定义模型区段位于 15470000-15479999。
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...完成全部波次挑战后大量奖励会从召唤门喷涌而出随之关闭。另外可以通过数据包定义出现的敌人、奖励等等内容。[ban:title_menu]
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...的调酒系统,享受调酒的乐趣,饮下独特的鸡尾酒。鸡尾酒配方和效果可以通过json定义;[h1=计划更新内容]更多食物模型对已有内容的细化,修复bug,更新外观。准备发布后续版本。鸡尾酒系统修改。[h1=常见问题]Q:会和别的美食模组有联动吗?A:胡萝卜厨房的配方使用标签系统。设计上可以和所有使用相同系统的模组兼容。Q:会有xx...
地址:www.mcmod.cn/class/6541.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...an:title_menu][h1=介绍]MinecraftCapes 是为 Minecraft 设计的一个 Mod,它允许你在游戏中免费定义你想要装备的任何披风以及耳朵(deadmau5 式的)。你不可能得到一个所有人都看得到的披风(除非你去了 minecon 或者你在账号迁移后领取了老手披风)。唯一获得披风的方法是使用 Mod,只有使用相同 Mod 的玩家才能看到披风。[h1=许可]这是一个免费模组...
地址:www.mcmod.cn/class/3429.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=引言]本模组是万用皮肤补丁的拓展模组。由于新版 CustomSkinLoader 从 14.7 以来就已经放弃对 Minecraft 1.7.10 的支持,但是 1.7.10 和 1.8 相比,从网络获取皮肤的过程并没有发生太大的变化,因此这个 Mod 的作用是让新版 CSL 能够被 Forge 1.7.10 加载。[h1=下载]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/compatibilitylayerforcustomskinloader/files(如果无法访问可以尝...
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...亡位置并将其记录为传送点。可在设置页面中关闭。[h1=注意]不支持任何目的地为定义维度的传送,如需支持请使用文本编辑器在数据包内搜索 # 穷举维度 并添加相应的穷举命令。游戏规则 doImmediateRespawn 为 true 时有一定概率会使死亡记录点功能记录的位置变为重生点。在使用 /setworldspawn 命令设置世界出生点后需要...
地址:www.mcmod.cn/class/4167.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...掉落曲奇?很好,你需要做的只是按照你所想的方式去配置它们。这个模组允许你定义所有的怪物,原版与其他可配置的,包括但不限于属性、装备、药水效果、甚至是 NBT 数据。关闭默认的最大值,更多可以生成的属性范围,并随机分配给每个怪物![h1=配置]这个模组的一切都是完全可以配置的!如果你没有编辑它的配置文件,这个模...
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...要在服务器中使用本模组,需开启飞行。模组内容本模组为Minecraft添加,可以高度定义的飞艇。飞艇可消耗燃料飞行,如有特殊需求,可利用飞艇上的扩展模块系统增强飞艇的功能。试着将飞艇染成你的代表色,增强它的功能,定义飞艇的外观,并用它探索的世界。特性-4种可增强功能  -任意独特的飞艇名称  -4种不同的粒子效...
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...除此之外,它还是GT好帮手,可以让你的爆肝之旅轻松一点。该模组有着高度的可定义性,几乎其所有的特性都可以在配置文件中单独开关,同时IHL所有机器的合成配方都是可以魔改的。目前该模组只有1.7.10版本。
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定义选择框给原版的选择框添加了一系列的定义选项。此模组允许玩家定义选择框的颜色(RGB)、透明通道(Alpha)、线框厚度以及方块高亮等。1.13.x 版本需要 Forge / Rift 。1.14.x 版本需要 Fabric /Forge。1.15+ 版本需要 Fabric。Rift 1.13.x 版本需要 Rift Mod List 进行配置。Fabric 1.14+(包括快照和愚人节版本) 版本...
地址:www.mcmod.cn/class/1691.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...挂灯、更多的火把、台阶灯、灯笼等。 台灯、路灯、提基火把、吸顶灯都可以定义高度!无论是1格高的灯还是54格高的灯都没问题。所有灯都可以通过右键关闭。火把和灯笼不算所有灯都可以在工作台中合成。[h1=Q&A]Q:有向后移植1.15.2以下版本的打算吗?A:没有打算,但一段时间后可能会移植1.12.2。 Q:我可以在我的整合包中...
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...据模式下放置结构块,将标记设置为 “spawn_point”。将岛添加到配置文件中的定义岛列表。这些岛屿类型与空岛资源一起作为起点岛屿(但与 1.10 版的 Sky Resources 不兼容)。[h1=配置]在配置文件中可以定义以下内容:在岛屿下填充的方块是否去除基岩生成一个世界(甚至只有一种生物群系)云和地平线高度(Y)岛高度(Y),大小,...
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