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...优点?清晰的任务这个整合包拥有着一个清晰的任务设计,你可以有很好的体验。定义的石油化工在这个整合包中,您可以体验许多真实的反应并体验简单的化工流程。清晰的任务这个整合包为您提供了一个明确的任务,因此您不必担心如何玩它。
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...目。[h1=二次修改相关]本整合包的核心模组 Bongo 由数据包驱动,你可以非常方便的定义你想要的题库与规则,具体请查看此模组的 WIKI。你可以基于此整合包做相关的二次修改与分发,但你需要删除或替换以下两个文件。1.“Bingo翻译补充包” 中的资源包图标 (pack.png)。2. ...\config\openloader\resources\Bingo翻译补充包\assets\bongo\textures\player 文...
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欢迎来到Stoneopolis,一个1.20.1基于任务的整合包,你能在洞穴中生存吗?Stoneopolis是一个有着大量魔改的石头世界和一个空洞穴,仅此而已。整合包使用游戏阶段隐藏内容,直到你解锁它。拥有100多个游戏阶段!此包包含诸如Caveopolis、血魔法、沉浸工程等mod。具有许多定义事件、物品、方块和流体。
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...才能使用。作者推荐使用这个资源包来增强世界的“特异性”。此整合包内含超多定义物品,70+模块化机械,以及大量魔改。
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...送石碑模组辅助,省去大量多次无谓的跑图。L2系列模组赋予你强大的武器,高度定义的弓箭,多样又不会损坏丢失的遗物,使你不会在遭受到强化怪物后束手无策。每个模组流程都有配套的任务,使你不用频繁去相关网站查询,魔改部分也会体现在任务之中。希望你玩的开心!
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欢迎来到 Desertopolis,一个基于任务的 1.20.1 模组包,你能在严酷的沙漠中生存吗?Desertopolis 是一个完全定义的世界,具有定义结构和 Yungs 令人惊叹的结构。有口渴和温度,并有大量的定制的合成配方和动化的东西.
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...里的MOD,包括己加入新MOD,可能会出现各种各样的BUG和崩溃问题,甚至还会导致定义合成配方出现混乱![h2=配置要求]操作系统:Windows 7 及以上显卡配置:由于不使用光影因此无最低要求要求Java版本: Java 8最低内存分配:8个G[h1=游戏内截图]
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...能多的模组来增强游戏的每一个可能的能力。包含魔法和科技模组、新地形生成、定义优化配置以获得更好的游戏体验、还有针对低端到高端计算机的优化设置等。你从基本的燧石工具开始 - 你会对随着时间和数英里的新生成地形的发展大吃一惊的。探索许多新的地下城,挑战新的 Boss,研究制作、繁殖、战斗、飞行、驯服、施法和咒语...
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... Optifine资源包支持    - 光影包加载(由Oculus提供支持)    - 定义实体模型加载(由Entity Model Features提供支持)    - 发光纹理和随机纹理(由Entity Texture Features提供支持)    - 定义物品纹理(由Forge CIT提供支持)    - 连接纹理(由Continuity提供支持) 在Forge加载器上运行Fabric模组(由Sinytra Co...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...中目标时,额外附加触发下列特殊事件造成即死效果。1.对目标造成与血量相等的定义类型伤害,该定义类型无视原版中的一切常规伤害减免方法(包括护甲,附魔,抗性提升)。2.将目标血量设置为0。3.引入上文的定义伤害类型使目标直接触发死亡事件,对巫术的吸血鬼玩家动将伤害类型转为火焰,该伤害类型仅为逻辑概念,不...
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注册名: avaritia:extreme_crafting_table

...钻石镐及以上等级的开采工具进行开采。如果安装无尽贪婪只是为了与 MT 搭配编写定义终极合成,那么这就是你所需要的核心工具。如果只是为了无尽工具而安装这个模组,那么这个终极工作台的作用将会是非常受限的。
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注册名: botania:terrapick

...力 = 挖掘的方块数量 × 120 mana。未激活模式下的泰拉粉碎者可以与洛基之戒配合,定义挖掘大量的方块,挖掘的形状与你设定的形状相同,与你挖掘方块的面无关(你挖掘的形状就预先设定的形状的平移)。等级需要的魔力量(mana)挖掘范围(X×Y×Z)使用托尔之戒时的挖掘范围(X×Y×Z)换算成 N 个魔力池D-1×1×11×1×1-C10,0001×3×13×3×30.01...
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...新区块后会恢复;[Lytanites Mobs]恐怖生物中的拉赫凡特(如上文描述);[Custom Npcs]定义NPC中BUG状态下的NPC(如上文描述);[Tanzanite]坦桑石中乱码凋灵的贴身攻击;部分假死的玩家;部分假死的生物;任意带有100%伤害减免(如抗性提升5级或更高)的非敌对生物(需按住潜行);[Rivel Rebels]未来战争中的机器人;[Chaos Wither]混沌凋灵中装备...
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...满足时小女仆将主动攻击敌对实体(包括但不限于僵尸,处于对玩家不友好的阵营的定义NPC),并不像狼一样需要玩家出击后,才会发动攻击。驯服小女仆可以触发MC原版的“永恒的伙伴”成就,包括使用一个开局时即可得到的魂符(直接生成驯服的女仆)。女仆名字默认为模型的名称。女仆不会主动使用副手物品,但是如果物品效果仍然会...
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注册名: customnpcs:npcCarpentyBench

  木匠工作台(Carpentry Bench)是一种4*4合成台,可以让你使用4x4的合成台来使用定义的合成公式。可以通过它来合成定义NPC模组中的装备等道具。  备注:右键木匠工作台之后,可以点击右上角的“…”键查看合成公式。合成公式可以通过NPC魔杖→全局设置→NPC合成表内更改。*定义的合成公式会在右上角的查看中出现。(请确...
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注册名: iceandfire:hippogryph

...发女妖;提升骏鹰甲为骏鹰提供的盔甲值([icon:armor-full]);1.6.0:可通过战利品表定义掉落物;1.6.1:重做模型,添加新纹理变种,添加与原版马一致的然回血特性;减少攻击延迟,进一步提升骏鹰甲为骏鹰提供的盔甲值([icon:armor-full])。1.7.0:提升攻击距离半径,调整飞行 AI;1.8.0:添加对应的稀有掉落物(骏鹰利爪)、传奇武器(...
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注册名: flammpfeil.slashblade:slashbladenamed

定义刀,玩家可以使用己的纹理模型(百科内封面、大图标和小图标为默认纹理)[h1=基本信息]默认状态:封默认杀敌数(KillCount):0默认耀魂值(ProundSoul):0默认锻造数(Refine):0默认SA:次元斩超SA:次元斩-绝默认评分等级伤害(RankAttackDamage)B-SSSSSLIMIT+6.0+16.0+16.0默认SE:无默认附魔:无[h1=用途]可用于制作:本体:无[h1=修改拔...
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注册名: iceandfire:if_cockatrice

...村民)将会主动逃离鸡蛇,鸡蛇可食用来其它 Mod 的种子;1.6.0:可通过战利品表定义掉落物;提升种子 & 腐肉对鸡蛇的治疗量;射线攻击除造成凋零效果外,还会额外造成缓慢 & 反胃 II效果;1.6.1:造成的凋零效果变得更加危险(取决于多少只鸡蛇在同时攻击同一目标虽说在游戏里凋零效果的等级是不会因此叠加的),延长...
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...放16个物品,拿来烧制食物绝对快极了。[h1=如何搭建]焦黑熔炉可以在3×3到11×11之间定义大小,高度至少为3。搭建它需要铺满顶部,底部以及四周的框架,顶部可以用下半砖或缺口朝上的楼梯搭。这个多方块结构可由任意种类非透明焦黑方块搭建而成,但只能拥有一个控制器。需要至少ー个能存储燃料的储罐,这个储罐必须放置在结构四周的边...
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注册名: ic2:te 47

矿物词典: ic2Macerator

...小知识:  红石矿石可以打粉出6个红石,而用镐采集的话,最多只能得到5个。定义打粉机:使用压缩软件将工业时代2模组打开或解压进入 assets/ic2/config/  将内部macerator.ini文件拷贝在游戏目录.minecraft/config/创建文件夹名为ic2 将解压文件放入其中在最后一行填写,格式如下(AE2物品打粉):;赛特斯石英appliedenergistics2:material@0 = appliedene...
地址:www.mcmod.cn/item/241.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
MEK加入的一种用于存储流体的多方块结构,存储量非常巨大,且结构大小可定义,最小为3*3*3(可存储432桶同种液体)(V10为43.2万桶气体,9450桶液体)。动态储罐能够储存的液体数量取决于体积,其公式为:液体储存量=V(体积)*16,000mB(v10中系数改为气体16,000,000mB,液体350,000mB)1.12.2只能存储液体,在v10可以存储流体(液体和气体)(五倍矿时...
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注册名: iceandfire:if_pixie

...生成的最小距离);可以手持糖右键小精灵以回复其血量;1.6.0:可通过战利品表定义掉落物;1.6.1:添加新纹理;1.8.0:优化飞行 AI,添加对应的稀有掉落物(精灵之翼) & 传奇武器(精灵法杖),平衡死亡时掉落的经验数量;1.9.0:润滑闲置动画;2.1.2:重做 AI;小精灵每次偷取物品所需的间隔时间调整为 5 分钟,且无法偷取快捷栏...
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注册名: minecraft:grindstone

...返还一定数量的经验值。使用砂轮可以消除物品的累积惩罚。砂轮不会移除物品的定义名称。如果操作无效(例如,两个输入项是不同类型的物品),会像铁砧一样,箭头上将会出现一个红叉。如果村庄里有砂轮且没有武器匠村民,任何没有选择工作站点的村民都有机会改变他们的职业为武器匠。(以上内容来Minecraft中文Wiki)注:砂...
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注册名: iceandfire:deathworm

...亡蠕虫主动攻击怪物;加入死亡蠕虫喜欢吃 TNT 爆的特性;1.6.0:可通过战利品表定义掉落物,免疫蛇发女妖 & 蛇发女妖头颅的石化;1.8.0:添加对应的稀有掉落物(死亡蠕虫长舌) & 传说武器(死亡蠕虫手甲);1.9.0:润滑闲置动画。[h1=琐事]骑乘死亡蠕虫的设定 & 获得死亡蠕虫卵的进度名称都致敬了《沙丘》系列作品...
地址:www.mcmod.cn/item/168916.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: iceandfire:gorgon

...少格以外的区域生成(默认:800 格,取值范围:1 ~ 10000);1.6.0:可通过战利品表定义掉落物;1.9.0:润滑闲置动画;1.9.1:修缮不同生物石像被破坏期间的纹理细节;2.0.0:重做模型 & 纹理。[h1=琐事]被蛇发女妖石化能力击杀的玩家变成石像具有专属死亡消息2 条正经的 & 1 条整活的:死亡消息(随机选取一条触发)%s被蛇发女妖变...
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....冶炼炉的大小以及容积与容量的关系冶炼炉的底面可以在1x1到9x9(不含侧面)之间定义大小,内部高度至少为1。每1方块内部容积可提供8锭(1152mB)内部液体存储和1个冶炼槽。2.冶炼炉的搭建方法根据位置和使用材料的不同,冶炼炉可以分为底部和侧面两部分。底部必须使用焦黑方块搭建(如焦黑玻璃、焦黑储罐等不能用来搭建底部)...
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...一个维度。需要玩家击杀末影龙后,在末地中心处手持凋灵玩偶右击进入,或使用定义NPC中的传送魔杖进入,使用前一种方式进入后需要退出重进才可加载周围的区块。虚空之地是由一个巨大的中央主岛和数量众多的碎片状小型空岛构成的世界,它们均有基岩和黑曜石组成,其中基岩占比较高。中央主岛,虚空之地的主要构成,也是玩家...
地址:www.mcmod.cn/item/47683.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...个维度。需要玩家击杀末影龙后,在末地中心处手持随机遗弃器右击进入,或使用定义NPC中的传送魔杖进入,使用前一种方式进入后需要退出重进才可加载周围的区块。无名之地是由黑曜石以及几乎所有原版可生成的然结构和地理特征所组成的世界,包括峡谷、山丘、地牢、雨林中的西瓜、下界的下界要塞和末地的黑曜石柱,从数量上...
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注册名: customnpcs:npcWand

...理全局设置和玩家资料。还可以用生成魔杖创建新的合成方式,或者查看一些关于定义NPC东西的合成方式。除此之外,你还可以右键村民与此mod中的功能性方块(如结界,红石块,定点块,旗帜),右键之后,你可以编辑它们.
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...,崩区块版本:0.5.1  目前最新版本:0.5.0.56 亲测:-D1.12.2版本:在1.12.2中与定义NPC有BUG 会导致高级压印器无法放入红石、钻石、金锭等物品由玩家skyinr提供的临时解决方法:使用Crafttweaker魔改内容如下:import mods.appliedenergistics2.Inscriber;//reinstall Printed Logic CiruitInscriber.removeRecipe();Inscriber.addRecipe(
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