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这个 API 允许模组添加不同类型的配方材料,可以给数据包或者其他定义配方的模组使用。模组添加的配方材料可以有更多复杂的操作,提高与其他模组的兼容,与原版完全不同的方式匹配物品。使用例子:只接受有特定 NBT 的物品参与配方、只有燃烧时间在指定范围内的物品参与配方。
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...FK 动断开连接;announceAFK:AFK 动聊天声明;announceAFKMessage:AFK 动聊天声明 - 定义聊天信息;autoWalk:锁定前进;betterAccurateBlockPlacement:更好的精确方块放置;betterPingDisplay:更好的延迟显示;clientScriptFileName:客户端脚本名称;commandAlternateDimension:主世界下界坐标转换;commandClientNick:定义玩家名称;commandMusic:客户端音乐控制...
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...是配置中的一个常数,rand(randXpVariation)是0和randXpVariation之间的一个随机值(在配置中定义)。刷怪笼被玩家破坏可以掉落战利品。在配置中为”modid:itemid:count:meta:chance",其中count、meta和chance是数字,可选是否填写。chance是一个介于0和1之间的数字,对应一个物品掉落的概率(举例: "minecraft:porkchop", "minecraft:wool:5:13", "...
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...已经制作了大量的装饰/实用方块供你在建造冒险地图时选用,还具备NPC定制功能和定义音乐、音效功能。提供了强大的内建地图编辑工具(类似于WE,但功能很有限)。你甚至可以利用JavaScript脚本定义新的物品和属性。使用模组带的调试工具测试你的地图!(以上工具的使用方法一定要看Minecraft Forum页面上的作者教学视频)该模组...
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...前往某处-砍树,包括丛林树-抬起主人,动物或者其他玩家-挖掘带楼梯的矿洞-挖掘定义大小的空间-挖掘指定矿脉-智能安装你指定位置挖矿-将劳动成果/战利品带回给你-或者放进你指定的箱子里如何使用本模组:- 获得足够多经验达到8级;- 按下M(默认按键,可定义),按要求做4件“邪恶”的事情;- 得到Master之杖(魔王之杖/主人之...
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...尺寸;同时显示提示的最大条数;是否显示物品图标;是否显示物品特有信息(如定义名称、稀有度、附魔);物品图标在提示中的显示位置;是否在提示中渲染文字阴影;提示背景透明度。具体配置项可在 Modrinth 页面查看。
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...在里面放置工具才能工作);Stop(商店,使用 B Bucks 作为货币,基于 JSON 文件进行定义交易);Ender Scrambler:在一定范围内禁用末影人的瞬移能力;Ender Ore:新的主世界矿石,可以用来制作末影珍珠;Loot Boxes:三种战利品袋,你可以据 data / opolisutilities / loot_tables / loot_boxes 路径定义它们的战利品表;Death Stone:在玩家死亡时给予玩家...
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...本号以下的),药水发电机无法识别任何药水,包括水瓶。1.12.2 的某个版本增加了定义机器的功能,指 1 格机器,玩家在 mc 里面的定义机器 ,但是目前 GUI 还不支持定义 x 轴 y 轴的位置,并且还存在着贴图叠加等问题,特色较多。1.16.5-1.18.2重制版
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...聊天页面并动输入相应命令);发送聊天消息。[h1=配置]所有的按钮属性都可以定义,包括图标(能够以任何方块或物品作为图标)。打开本模组的配置文件目录。接着,根据你的身需要来调整各按钮的属性。保存文件,然后重启游戏。完成![ban:title_menu]
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...彩色边框来让它更显眼!除了原版之外也有支持一部分模组的物品,可以通过配置定义。需要Iceberg作为前置;Fabric 版还需要Fabric API和Cloth Config Api(Fabric)。[h1=设置项]默认不显示普通物品边框,可以通过修改 config 文件夹中的文件开启;可以设置在快捷栏不显示边框;可以设置边框是否为方角;可以设置战利品光束的颜色与边框颜色同步...
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Goopers这个模组是为了darkosto的整合包“逃离2020”所制作的。这个模组是给一些当Gooper爆炸时生成定义的方块的人所设计,增加了Gooper,一种吐泡泡然后爆炸的爬行者。创意来于Direwolf20的Diregoo。Gooper爆炸时不会造成伤害和破坏物品,它只会留下一片区域的方块杀死后默认掉落和原版爬行者一致的物品
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...家添加权限节点。本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,定义 NPC 武器,匠魂武器等部分模组的武器。本模组联动定义 NPC,你可以使用时装镶嵌工具给 NPC 他们穿上时装,但画质会有点差劲。作者的作品还有:抱枕。本模组时装可以武器的时装可以镶嵌在豆腐工艺的武器上。时装可以镶嵌在定义 NPC 的装备上...
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...tips]此模组添加了一项功能:玩家将鼠标悬停在物品上并按住shift键即可看到物品定义NBT数据。需要激活高级工具提示(F3+H以激活)。[h2=配置]从版本0.1.0开始,此模组添加了一个配置文件使玩家可以设置不同文本元素的颜色与大小。可配置数据:nbttooltips.line.length= 50 nbttooltips.stringColour= blue nbttooltips.quotationColour= white nbttooltips...
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....3 之后,原版 MC 已经包括了这个功能,但作者决定仍然更新,因为有人请求以继续定义选项卡的内容。选项卡效果预览:
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...托盘的物品切换界面;动态物品列表,如工具、食物、药水等;通过资源包可完全定义。[h2=图片][h2=鸣谢]Xisumavoid 的想法/概念视频;LizardOfOz 设计者。
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Hot or Not TFC 是 Hot or Not + 的一个附属 Mod它旨在为 群峦传说:次世代 增加更多金属的冶金钳子。目前需要 群峦工业非官方版 的金属杆。可以配置冷、热、气态物品的开关 、冷热物品温度阈值 、定义冷、热、气态物品 、冶金钳的耐久度以及是否会因为过热而丢掉物品
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如图所示,功能不用多说了吧,定义物品堆叠数。物品堆叠最大不超过2147483647,最小不小于1,有谁会去设置小于1的呢。在工作台上每个格子放置最大物品数为1000,这是为了防止游戏滞后带来的卡顿,使用工作台性能优化Fabric版 (FastBench for Fabric)可将其扩大至100000个。作者明确表示不会移植到forge,但它是开源的,任何人都可以去尝试它!...
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CustomNPC+是一个我的世界MOD,允许你在你的世界中添加定义NPC。它是为那些想让他们的世界更加深入和独特的有创意和有故事的玩家开发的。CustomNPC+只是1.7.10Forge 的分支版本。这不是CustomNPC的官方版本。CustomNPC+希望能从CustomNPC模组的新版本中向后移植功能。注意事项作者并不是CustomNPC的原作者。原始创建者是@Noppes_。作者被允许更新1.7.10...
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...方块 – 除了演员,Blockbuster 还加入了 模型方块,可以用于以静态方式放置定义模型或生物,从而搭建出色和身临其境的场景。除此之外,您也可以将那些模型或者生物拿在手上(该功能仅在 1.12.2 版本可用)。BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。该功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建火拼场景,还...
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...s添加了多种多样的物品和装饰方块,来帮助你美化家园和服饰。这些物品原本属于定义NPC模组。你可以在Varied Commodities配方书中找到本模组的所有合成表,许多合成只能在木工台上进行,但有些方块和物品无法合成。Varied Commodities配方书合成表如下:在官方 Discord 频道的 Varied Commodities 分区的子频道 snapshot 里可以下载到最新的 Mod。
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...来也很直观!另外,你也可以随时(在 GUI 中)通过按 Ctrl + P 转到资料管理器。[h2=定义权限系统]FEI拥有高度可定义的权限系统。你可以使用 /feiop 指令来将任何低于你身级别的其他人设置为 OP。要将第一个玩家设为 OP,你需要在服务器控制台执行指令 /feiop (server) 。如果你处于单人游戏世界,则需要执行 /feiop (singl...
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这个模组添加了研究台和研究系统,供整合包作者添加定义的、需要巨量资源来完成的研究。你可以设置完成研究所需要的物品、分数、技能等,并设置完成研究后获取的物品、运行的命令和解锁的游戏阶段。这里 有一个示例脚本可供参考。
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...更多实用物品和装饰物品,是一款建筑师不可错过的模组。此外,该模组还提供了定义配方的接口,这些定义配方将会显示在配方手册上。关于如何配置,详见站内教程。该模组还兼容 Waila(Hwyla)并且绝大部分方块兼容各种资源包。原作者现已完成现代更新(The Modern Update,版本:5.0.0 - 5.17.0),加入了各种装饰方块的其他木材和...
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...长;每次成熟都有概率导致土壤中标记消失,需要再次标记。从 5.3.0 开始,玩家可以定义定义球茎/土壤类型。 这使得 Attained Drops 几乎可以用于生产游戏中的任何物品! 要定义额外的球茎,请转到文件 config/attained_drops_custom.properties。在这个文件中,每个新的行条目都是一个新的球茎类型, 一行必须包含以下信息:name=item|color。名称...
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...用而不是配方(Mod 兼容性功能,允许禁用的物品/方块仍为配方制作但不可用);定义工具提示将添加到禁用的物品/方块中(工具提示会根据禁用用法还是配方而变化);可配置的维度生成;允许在血月配置选项期间睡觉;允许在血月、狼群或通用部落事件期间生成的实体的可定义列表;可配置的道路生成尝试(较高的值会大大降低性...
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[h1=模组功能]本模组是一个简单可定义的多按钮缩放工具。它允许多达 3 个键绑定,具有可定义的变焦和开/关平滑相机。[h1=按键冲突]由于默认的 Zoom 1 按键(C 键)已被绑定,因此需要取消绑定“保存物品工具栏”或将 Zoom 1 绑定到另一个按键以使此模组工作。[h1=新增命令]如需调整缩放大小,可使用:/ZoomO ZoomAmount Zoom_X YYX&...
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这是一个 1.20.1 Fabric 客户端模组,可定义战利品光束的颜色。默认配置里,战利品光束会应用所有物品,它们会根据物品名来改变颜色。你可以为光束、颜色深度甚至 NBT 标签设定黑白名单来更改光束颜色。"lootbeams.color:"0xFFFFFF"光束会显示物品的名称,在看向它或潜行时会显示,不用捡起来就能看到它是什么物品
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[ban:title_menu][h1=简介]CNC,是一款支持定义NBT合成的工作台。供数据包模组作者作为轮子使用。本原版模组定位是Ph-苯 的NBT工作台的升级版本,旨在模拟原版工作台的功能和体验,并克服原版配方不支持nbt合成的弊端。[h1=模组功能][h2=优点]支持含有nbt的原料和产品。支持有序合成、无序合成、重复物品的无序合成、含有tag物品(如不...
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...超多生物群系更多实用设备2所有Tschipp制作的mod所有包含“creative”这个词的mod[h1=定义合成配方]可以用“ForgottenItemsCustomRecipes.cfg”配置文件创建其他物品定义配方。首先,你需要添加核心材料的名称,例图加入的是下界之星。然后,在核心材料下面添加合成产出的物品。核心核心始终保持不变,但其他八个核心是由世界种子生成的...
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此模组引入了一个全新的创造模式物品栏系统以完全代替原版的创造模式物品栏。它有着更好的搜索系统,更清爽的界面,更加强大的物品暂存功能与全新的定义物品组。
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