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...型树木生成;巨大的洞穴及其仿若雕刻般天花板;动态的方块着色效果,应用于各种自然生成的方块(例如石头、树叶和草);向日葵、孢子花、蓝冰和火把花将会发出微弱的光芒;增强 /locate biome 指令:使其能够在生物群系与玩家距离较远时进行更大范围的搜寻 & 更有效的工作。[h2=注意事项]任何添加新生物群系或改变地形的 Mod ...
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这个模组为游戏中的自然生成结构带来了超过29个不同的原版生物的变体Boss,每一个都有着可自定义的技能、属性、掉落物以及行为。但这并不是该模组的全部内容,你可以阅读此网址的说明文本,通过数据包来创造属于自己的自定义地牢Boss,支持其他模组的生物。兼容性:这个模组与任何添加了箱子/容器战利品表的结构都兼容,因为自...
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...gnum Torch增加了三种非常强大的火把,可以阻止生物在一定范围内生成。只会阻止生物自然生成,刷怪笼和袭击不受其影响。[h1=📚 内容]制作的火把类型决定了将阻止生成哪种生物。只有新的生物才能被阻止生成,已经删除的生物不会在放置火把时消失。火把类型:钻石:所有敌对生物,如僵尸,骷髅,苦力怕,蜘蛛,末影人等。绿宝石:...
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...三层,每层都会增加该表面的苔藓数量;杜鹃树现在有概率在平原和森林生物群系中自然生成,现在还可以通过催熟杜鹃花来生成杜鹃树。[h1=画廊]
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...储存 6 个蛋,但漏斗可以在鸡下蛋时将蛋转移出去。鸡窝也可以用于装饰。它们可以自然生成,也可以用五个小麦合成。[h2=煎蛋]煎蛋可通过在熔炉或烟熏炉内烧制鸡蛋获得,可以恢复 [icon:hunger-level=3,点]点饥饿值。[h2=炒蛋]炒蛋可以使用 2 个鸡蛋、1 桶牛奶和 1 个碗合成。它可以恢复 [icon:hunger-level=6,点]饥饿值并瞬间回复 [icon:health=2,点]...
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[h1=概述]本 Mod 允许玩家对小型花朵使用骨粉以生成花丛。[h2=特性]花丛会在世界中自然生成;花丛可以使用带有精准采集附魔的工具或剪刀进行采集;玩家可以将采集下来的花丛物品合成为两个骨粉;对花丛使用骨粉会掉落一朵对应的小型花物品(就和大型花一样);花丛在不使用带有精准采集附魔的工具或剪刀破坏后掉落两朵对应的小型...
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...蛛们说再见!蜘蛛恐惧症模组阻止了蜘蛛和洞穴蜘蛛以任何方式生成在世界上。包括自然生成、刷怪笼生成;/summon 指令、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪蛋召唤蜘蛛也都会失效。蜘蛛刷怪笼会被替换为僵尸或骷髅的刷怪笼。蜘蛛的掉落物改为以下方式获取:在不使用剪刀的情况下破坏羊毛,羊毛将不再掉落自身,而是掉落四根线蜘蛛眼改为由僵尸...
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...准备![h1=概述]此 Mod 添加了结合苦力怕 & 史莱姆特性的 TNT Slime:TNT Slime 自然生成于(低亮度)沼泽生物群系 / 史莱姆区块内;TNT Slime 会在接近目标数秒后引爆自身并造成伤害,更大的体型能够造成更大的伤害 & 伤害范围(可破坏地形,对其右键使用打火石可主动将其引爆);体型更大的 TNT Slime 会在死后(自爆除外)继续分...
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...成,其地形占据了整个世界高度。它使用基于高度的生物群安置,使生物群过渡更加自然。它还进行了大量的优化,以尽可能快地生成地形。[h1=注意]仅支持已联动模组中的生物群系,其它模组的生物群系不会生成。[h1=使用方法]单人游戏:世界类型设为"Simplex Terrain"服务器:level-type 设为"simplex"[h1=图片]下面这些图片为作者于...
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Stone Circles 在游戏中添加了一个自然生成的遗迹——石阵,以及两个新方块:雕文石头 和 罐子。石阵会在所有生物群系生成,它包含了数个石柱(由石头,各种石砖以及Signed stone组成),蜘蛛网,树叶和几个罐子。打碎罐子可以获得数量不等的铁锭、金锭及它们的粒。作者原话:A mod that adds a stone circles into the game. They are structures spawning...
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...维度,伴随着与之相关的一个详细故事;一些新的生物,你可以召唤它们,它们也会自然生成在新的维度里;新的结构将会生成在新的维度里。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...是比原版更快的熔炉,燃烧时间能存储,甚至高级熔炉有原版熔炉 100 倍燃烧速度。自然生成的小屋。也有强大的敌对生物,但配置的默认设置是 false,所以如果你有兴趣,请尝试将其设置为 true 6.0.2 版的新增功能部分武器名称已更改部分武器能力的增强修复了传送物品调整生成频率
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...神奇的澄空与地底之旅吧!天空中将会出现许多的空岛,它们作为世界生成的一部分自然生成,被雪和细雪构成的“云”所包围着,与所在的生物群系景观保持一致。村庄和其他的一些建筑都可以在空岛上出现。偶尔空岛还会形成天湖,或者让泉水从其上流下。同时,默认世界最大高度被增加为了 400 格(最高建筑高度为 399 格)。空岛上...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了 14 种颜色的可自然生成的草。这些草没有实际用途,但你可以将它们由于装饰。[h1=图片]
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[h1=概述]本模组添加了鸭子生物。有小概率会生成特殊的粉红鸭,很少会自然出现。[h2=特点]繁殖:使用小麦种子繁殖;驯服:使用甜菜根驯服;其他:可以通过使用任意染料来改变已驯服鸭子的项圈颜色。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Continuumation 是一个小型模组,将澄空再创的嬗变宝珠带回了高版本的天境。现在,你只需要找到嬗变矿石(在天境的 Y≤50 处稀有地自然生成),开采以获得嬗变宝珠,便能将其转化成任意一种物品。然而,由于正在开发的官方附属 Aether: Genesis 也重新加入了嬗变宝珠和嬗变炸弹,本模组未来将会失业。
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组添加了多个 Creepypastas 生物及一些相关的物品。这些生物不会自然生成。由于这个模组的纹理有大量的血液,如果你患有晕血症,请不要安装这个模组。[h1=画廊][h2=生物][h2=物品]
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[h1=概述]欢迎来到 Sonorama,该模组的目标是将美洲大陆各地的各种动物加入到 Minecraft 世界中,他们会自然生成在各个生物群系。如鳄雀鳝、鲎虾、吉拉毒蜥、长鼻浣熊、美洲山猫、环尾袋貂、负鼠、叉角羚以及猪鼻蛇等动物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这个模组添加了多种哥布林,会自然生成在世界中,繁殖动物时也有几率出现。击败哥布林会掉落战利品。还添加了战利品光束(可配置)。
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Arcanus是一个简单的魔法模组,添加了三种新法杖来让你通过鼠标键的组合来发动法术。在取得法术知识前,你无法使用任何法术。世界中自然生成的书架将替换一部分为模组内添加的空书架织布机侧面。空书架内部会有教你如何使用法术的法术书,阅读后即可解锁并自由发动法术。你可以使用指令 /spells list 来查看法术列表。
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本模组为平原生物群系添加了一些韩国传统建筑风格的村庄。 大多数房屋是茅草房,但另有一些贵族建筑是瓦房。生成率(可以完全禁用)和模组生物群系支持(默认尝试在所有平原类生物群系上生成此类村庄)是高度可配置的。另外还为碧海新生、竹制方块(1.16.1 开始)、自然环境做了兼容。
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加入了新的方块:Sculk Bone(自然生成在Deep Dark生物群系)和Chiseled Sculk Bone。
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吃下Warped Pop(扭曲怪异糖果)后,你将前往Candylands。吃下Return Pop(折返糖)后,则会离开Candylands。模组添加了12个可供探索的群系,以及许多自然生成结构。并添加了16种新生物。你可合成一本Beastiary来获得生物们的更多信息。同时还有49个可完成的新进度。
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TFC Florae为群峦传说添加了许多新方块,物品,和世界生成物!当你感到群峦传说的世界平淡无奇时,这个模组就是为你而准备的!这个模组旨在为群峦添加更多的自然细节,以让群峦世界更加丰富多彩。
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Abundance 加入了薰衣草花田,两种新的树木和若干种花,以及一种自然生成在恶地生物群系的仙人掌。1.18.2 的模组正在开发中,暂时未放出。
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加入了一些新物品的神秘附属,大多和神秘之中的自然生成物有关,具体道具用法在官网介绍短片有说。
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...默认情况下,配置文件中禁用了提取物品的选项。传送石碑共有九种风格,在村庄中自然生成(默认设置下每个村庄生成一个)。一般村庄默认生成原版传送石碑,而沙漠村庄生成沙漠传送石碑,兼容Repurposed Structures模组中的建筑。传送消耗的成本类型(物品、生命值、经验、等级、无)与数量、是否生成在村庄(默认开启)、合成配方、...
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此 Mod 添加了在洞穴内部自然生成的藏宝罐,玩家在生存模式下将其破坏可获得一定的物品 / 正面药水效果奖励;破坏藏宝罐也有 10% 的概率获得一些负反馈(包括但不限于强制施加负面药水效果 / 产生可破坏地形的爆炸)。
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...述]这个 Mod 新增了 4 种蚂蚁和一位蚁后,这些蚂蚁及其相关的战利品可以在一个新的自然生成结构:Ant Hill 内找到。蚁后则是一只主世界 Boss。[h2=新增生物]Ant:被动生物,自身受到玩家攻击 / 鼠标右键时,玩家会强制骑乘至该生物身上(骑乘后也无法控制其移动);Fire Ant:敌对生物,会点燃靠近的玩家;Drone Ant:由蚁后召唤的敌对生物,...
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本模组为群峦传说添加了风滚草,它们可以在自然界中生成。同时,玩家还可以对风滚草的生成进行配置。本模组还与局部气候&风暴 - 重置版和风滚草的联动。
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