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...石激活,加载时便会二次加载以实现生成更大的结构。如果不希望在使用此结构方块自然生成建筑的时候左下角显示xxx已生成,可以在配置项或命令里选择是否显示客户端消息。[h1=画廊]不会再向上更新,但是在 GitHub 提供实现思路。[ban:title_menu]
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...获得;触发任何不死图腾的效果(不管是原版的还是新增的);由唤魔者掉落;各种自然生成结构中的战利品箱;与流浪商人交易。使用八个 Totem Remnants 再加上一种矿石即可合成Mod新增的不死图腾,包括以下种类;其中,Ominous Totem 的制作配方与其它新增的不死图腾有所区别。Unstable Totem of Undying;Unreliable Totem of Undying;Confused Totem of Undying...
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...先制作一个“植物工作台”来获得各种植物;你需要“阳光”来制作植物,阳光是会自然生成的;僵尸有一定几率掉落肥料或者花园中的植物苗;小心自然生成的僵尸;你可以制作僵尸博士生成蛋。[h1=Addon物品介绍]铲子:可以用来挖掘植物。阳光:可以用来种植植物。硬币:在戴夫的商店购买物品。墓碑吞噬者:用于清理墓碑。肥料:可...
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...夸克树在生成世界时生成。在 1.12.2 中,由于夸克的配置,插件无法禁止非动态树的自然生成,你需要在夸克的配置文件中手动禁止开花树与沼泽木的生成。其他扩展:你可以在 curseforge 的动态的树/有活力的树主页找到其它插件。如果你要对某个 mod 提建议或向作者提出其它 mod 的动态的树附属,请点击以下链接:1.12: https://github.com/Dyn...
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...派、你将去的生物群系、遍历 和 Treemendous。[h2=树木]Generic Ecosphere 添加了大量会自然生成的新树,包括用于建筑的木材类型,以及许多新植物可供寻找和装饰!除此之外还提供了大量的树种,其中有许多树种种出来的树会有独立的木材类型,甚至有的会出现 夸克 中的木材![h2=花卉]这个模组中还添加了大量的新花,包括重新引入的...
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...,以及在 1.13 海洋更新中创作的 Shunji,Dragonfish 和 Axolotl。所有添加的唱片均可以在自然生成的结构中找到。概率如下:废弃矿井中的运输矿车:必定生成一张随机的 Volume Alpha 唱片。沙漠神殿内的箱子:1/4 的几率生成一张随机的 Volume Beta 唱片。刷怪笼旁边的箱子:必定生成一张随机的唱片。沉船内的箱子:必定生成一张随机的海洋更新唱...
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...破坏树洞会掉落木棍,树洞可以像其他原版容器一样在铁砧中重新命名。玩家可以在自然方块(1.19.3 之前的装饰性方块)创造模式选项卡中找到它们。此模组目前为所有六种原版树添加了树洞,同时也为 建筑师的调色板 (Architect's Palette) 添加了单独的树洞!
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EmbellishCraft 添加了装饰方块让你在你的建筑里有更多创意!大多数方块没有任何特别功能,但有些是有互动的,比如椅子和门。此外还添加了玄武岩、大理石、片麻岩、玉石等岩石的自然生成(可在配置文件中修改)。
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该模组不仅能禁止小僵尸自然生成,还能避免使用刷怪蛋召唤。本模组仅在单人模式中进行测试。
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一个全新的星系类模组!是否对漫长的发展“飞天梦”感到厌烦?这个模组不仅可以去外星球,你还可以探索主世界的自然生成星球。本模组的星系重力也是一大亮点。
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[h1=概述]Zombies More 模组为 Minecraft 扩展了 5 种不同的僵尸,它们都会在晚上自然生成,击败它们会掉落不同的材料,给玩家添加了挑战性。[h1=画廊][ban:title_menu]
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... 即便没有安装这些模组,矿石仍可在创造模式被调出并被放置和采集,即便它们不会自然生成且派不上用处。 另一方面,矿脉的还原比较写实。    糖、骨粉、面粉需要依靠磨石来获取。磨石需要与风车组合使用。    风车有通风的要求,且必须受到自然光,最低 650 空气流速,即羊毛所围部分光照达到 13 且到天空没有阻...
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...模组内的大部分生物都是原作中的古朗基,也是游戏主线内尤为重要的生物,不过非自然生成,需要手动召唤。模组中最重要同时也是最稀有的生物是“远古之灵”。已获取作者权限,并且拥有作者下载授权(作者ID有中文和日文两种,西行寺幽幽子和華胥の亡霊-幽幽子皆为其ID)
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...使用,也可以通过 CrT 修改与 F/A 一同使用。注意:你必须通过修改配置文件来让内容自然生成,否则它们将只可能通过添加 CrT 或 F/A 脚本(见 CurseForge 介绍)添加获得方式。本模组的所有资料都已列在 CurseForge 介绍中。该模组为 Prehistoric Nature 模组的前身,两者共用同一CurseForge页面。
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...的瓷器有白瓷盘、白瓷瓶、青瓷盘、青瓷瓶、青花瓷盘、青花瓷瓶。[h2=矿石]模组会自然生成硫钴矿、辉钴矿、瓷石、赤铁矿四种矿物,它们通常成簇出现,且通常在一个区块中只会生成一簇通常这簇矿石会生成在Y坐标50±10处。虽然它们的生成量较大,但是与天然矿道交汇率比较低,寻找起来并不简单[h1=作者的话]这是我制作的第一个模组...
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...述]这个模组为下界添加了水果。[h2=内容]生长在灌木丛中的 Nears 和 Faars(灌木丛不会自然生成,你可以通过破坏菌索来获得它们)。破坏绯红菌索和诡异菌索可以获得它们各自的水果灌木种子。按你所需制作的各种食物(本模组里的食物可能发生变化,但不会移除任何东西)。灵魂浆果可以从长在灵魂沙峡谷里的灵魂灌木里获得。[h2=许可]...
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...古城市寻找。当玩家穿上监守者装备时,会播放监守者音爆音效。模组还添加了新的自然生成结构“幽匿晶洞”,在山地和深暗之域生物群系中有概率生成。回响碎片现在可通过破坏幽匿晶簇获得。
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...其中30种作物会在各种生物群系生成(包括下界和末地)。添加3种果树,其中一种会自然生成。添加圣遗物系统,可通过P键打开圣遗物GUI,装备圣遗物可为玩家提供属性加成。添加药剂:可多次食用的药水瓶。发电链接:爱发电。注:本模组部分素材来自《原神》,如有侵权,请联系删除。
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...提出。可能会移植到其他版本,也欢迎其他人进行移植工作。未来计划:温泉流体和自然生成的温泉结构(然而开学了,更新速度会放缓)
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...爆米花机和各种口味的爆米花!烧烤架和披萨烤炉,用以制作更好的三明治和披萨!自然生成的新作物(生成几率可配置)各种各样的老鼠保护好你的食物,不然会被老鼠偷吃!老鼠会被附近的猫或豹猫吓到。村庄里现在有餐馆了!厨师村民是玩家们提出建议的结果。你可以跟厨师交易各种美食。
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...受到伤害;砍木头获得木板,砍木板获得木棍;石子和木棍会在主世界各处的地面上自然生成;圆石的变种(如安山岩圆石);前期使用的燧石工具;铜制成的工具;刀和锯子以替代原版工具(除木质与石质原版工具仍然可用);禁用原版木质与石质工具。
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[h1=概述]Giant Spawn 是一个简单的可配置的模组,允许巨人自然生成。每当僵尸生成时,它就有机会成为巨人,默认情况下概率为 1/20,并且仅在地表上生成。该模组还基于僵尸 AI 为巨人添加了自定义 AI。[h1=配置]chanceSurfaceZombieIsGiant(默认值 = 0.05,最小值 0,最大值 1.0):在地表生成的僵尸变为巨人的几率。shouldBurnGiantsInDaylight(默认值 = tru...
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...送的目的地- 免费使用,但有冷却时间- 默认为关闭,可设置为仅可用于回程自然生成(可于配置文件中调整生成率或关闭)- 默认在村庄内生成- 可以设置在任意地点生成[h1=画廊][h1=相关模组]1.7.10 版本非官方修复更新版:传送石碑:Jawsawn版[ban:title_menu]
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...怒气苦力怕、火炮怪、猪人、树精、灵魂杀手、Herobrine,除了 Herobrine 其他的都可以自然生成(Herobrine 是最终 BOSS,需要怪物蛋召唤);增加了 3 种方块:末地原木、末地木板、末地树叶。您可以去末地获得这些方块,除了末地木板其他的都会自然生成(末地树)。末地树叶有很多掉落物;增加了非常多的物品、食物、武器和盔甲,它们都...
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...各种各样的家具和其他装饰物品。它还添加了一些新的绘画、木板和书架,以及一些自然生成的蘑菇和花朵。部分物品的灵感取材于其他游戏,如动物森友会、模拟人生、星界边境和守望先锋。玩家可以坐在椅子上。此外,橱柜可以存储物品,书架能提高附魔等级。作者称此模组是其在美术、建模和编程上探索的产物,所以绝大多数添加的...
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[h1=The Otherside]这个模组提供了一些与灵魂相关的超自然内容:墓碑和十字架会在你的世界里自然生成,挖掘它们会掉落 Gravestone Shard(墓碑碎片)和 Haunted Splinter(鬼魅碎片)。一种新的稀有花卉:Halflower。在杀死村民/动物之后,它们有极小的概率会变成 Happy Spirit(快乐的灵魂)。这些灵魂是无害的生物,你可以送给它们一些 Halflower,...
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此 Mod 可以在任何生物群系(默认除虚空外所有生物群系)中自然生成恼鬼。可以配置你想要的生物群系。注意:在1.19及以后,这些配置将通过json完成,所以需要数据包才能修改。
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...块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔甲和工具;僵尸有有概率会主动放置、使用 TNT;你将无法睡觉,床只能用于设置出生点。[h1=备注]感谢 Funawayguy 提供制作这个模组的灵感。它的许多游戏机制都源自史诗攻城 Mod。另外,感谢 Nick N. 帮助在线测试...
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...容:受《塞尔达传说》系列作品启发,加入了一些用于地牢当中的物品和方块;新的自然生成结构;对于手部渲染被关闭后地图也不会在 HUD 上渲染情况,本Mod作出一些修复,以解决这个问题;3种新的药水效果,对视觉效果和游戏内控制(操作)产生影响;7个不同的(支线)任务,分别会给予不同的奖励(需要添加 Quest Giver)。
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[h1=概述]本模组为矿石和生物掉落等自然资源添加了 NEI 集成。目前仍处于测试阶段,未完全实现生物群落/维度变化,且矿石生成的高度可能略有不准确。高版本续作:Just Enough Resources。[h1=画廊][ban:title_menu]
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