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...去要砍9次)。3.不按Shift直接左键打负血(活着的并且真实存在......)NPC会导致NPC的血条清空但自身可活动且不是假死状态(名字会掉下来)。4.不停的穿和脱基岩套的其中一件也会死亡且需手动复活,但出生依然在原点(事实上只要血上限更改为非0数值时都会发生此现象)。5.过快的连按右键会导致游戏延迟(假卡死),根据延迟的程度...
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注册名: journey:templeguardian

...攻击,它的远程攻击会给予被击中玩家三秒的缓慢III效果。在血量低于20%时,它的Boss血条会变成乱码,并攻击力加倍。它不会掉落Boss战利品,但它仍然会掉落一把宝箱钥匙和一些完美绿宝石、完美蓝宝石、完美紫宝石 、完美黄宝石。完美宝石全家桶
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注册名: pasterdream:aaroncos_righthand_0

...的亚伦柯斯之眼交互时,与亚伦柯斯之触 -左一同产生。生命值为[icon:health=500,点],血条位于右侧。触碰伤害为:简单模式[icon:health=10,点],普通模式[icon:health=18,点],困难模式[icon:health=27,点]。盔甲值为[icon:armor=4,点]。击退抗性为100%,免疫火焰。生成时,会被赋予4秒缓慢V、5秒抗性提升V和5秒瞬间治疗II状态;效果结束后,会产生一次爆炸...
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注册名: pasterdream:aaroncos_lefthand_0

...的亚伦柯斯之眼交互时,与亚伦柯斯之触 -右一同产生。生命值为[icon:health=500,点],血条位于左侧。触碰伤害为:简单模式[icon:health=11,点],普通模式[icon:health=20,点],困难模式[icon:health=30,点]。盔甲值为[icon:armor=10,点],击退抗性为100%,免疫火焰。生成时,会被赋予4秒缓慢V、5秒抗性提升V和5秒瞬间治疗II状态;效果结束后,会产生一次爆炸...
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...,希望焚烧掉世间的一切。被某位战神(A下划线PI)所击杀生成场所:火焰神庙自定义血条样式:     血量:[icon:health=275,点]护甲值:0点 ([icon:armor-empty])特点:免疫箭矢伤害碰到水或与水有相同的注册数据的液体和处于下雨天气时会受到伤害接触到水或与水有相同的注册数据的液体时会消除以自身为中心7*7*7正方体范围内的液体方...
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注册名: bloodmagic:sentient_sword

...于1000时,丢出武器会消耗100点意志使武器变成一个类似于狼的友方生物,拥有独立的血条,半血以后生命恢复翻倍,对着武器Shift加右键可以使武器重新变回原状玩家身上持有意志魂石时可以通过右键来改变感知之剑的能力原生意志:额外+2攻击力,魂石装满时额外+1.5/2/3/4/4点攻击力破坏意志:额外+2攻击力,魂石装满时额外+2.25/3/4.5/6/6点...
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...D 上显示的狙击手生命值,此时显示的是 TF2 生命值(125)而真实生命值显示在上方的血条中([icon:health=12.5, 点])
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...、跳跃提升、抗辐射效果。有着以下效果:自带盖革计数器。在所有生物头顶显示其血条,在友好生物(包括愤怒的狼)身边显示绿色边框,在敌对生物(包括末影人)身边显示红色边框,在掉落物旁边显示黄色边框。免疫火焰伤害(不消除视觉效果,类似饮用抗火药水后的效果)。免疫摔落伤害,同时从过高处摔落将对周边生物造成伤害...
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注册名: journey:sentryking

...加一个,守备官外观就会减小一部分,同时攻击频率也会加快,到达第十阶段时,Boss血条会混乱。每刻有 (阶段数)/500 概率连续向玩家发射 20*(阶段数) 个小火球,如果当前刻未发射小火球,则有 (阶段数)/100 概率向玩家发射魔法弹射物,随着难度的提高可增加弹射物伤害和弹射物的精准度。死亡后将留下一个红色实体,右击可获取...
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注册名: hbm:item.bj_helmet

...,跳跃提升,抗辐射效果。有着以下效果:自带盖革计数器。在所有生物头顶显示其血条,在友好生物(包括愤怒的狼)身边显示绿色边框,在敌对生物(包括末影人)身边显示红色边框,在凋落物旁边显示黄色边框。免疫火焰伤害(不消除视觉效果,类似饮用抗火药水后的效果)。免疫摔落伤害,同时从过高处摔落将对周边生物造成伤害...
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注册名: srparasites:anc_overlord

...容上的改变。[h1=寄生体基本信息]生命值:[icon:health=250,点](受到玩家攻击后展示BOSS血条)盔甲值:[icon:armor=15,点]攻击力:近战:[icon:health=20,点](AOE)(最小伤害[icon:health=2.5,点],可以无视药水和盔甲)远程:[icon:health=15,点]击退抗性:100%击杀经验值:5000 点[icon:exp]产生条件:在SRP V1.9.0 A1前,在击杀 III 阶寄体召唤柱有10%的概率召唤...
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注册名: chaoswither:chaoswither

...则会无限清除玩家的背包且使玩家无限死亡。混沌凋灵有一个如同泰坦一样装饰的BOSS血条,并且其血量会不断增减,且不会显示数值,只会显示其名称“混沌凋灵GOD”。召唤此BOSS的世界之后,进入其他任何世界也会继续生成混沌凋灵,导致游戏闪退或者完全不能继续游玩游戏。解决方法:关闭模组,进入已经被污染的存档,加载完成后即...
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注册名: srparasites:anc_dreadnaut

...obs.cfg修改。[h1=寄生体基本信息]生命值:[icon:health=200,点](受到玩家攻击后会展示BOSS血条)盔甲值:[icon:armor=15,点]攻击力:[icon:health=15,点](远程伤害,可造成最低伤害[icon:health=2.5,点])击退抗性:100%击杀经验值:5000 点[icon:exp]产生条件:在SRP V1.9.0 A1前,在击败III 阶寄体召唤柱后有10%的机率召唤其出场。在SRP V1.9.6前,当演化阶段达到阶...
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...过BOSS栏的形式展现在所有玩家界面上。BOSS名字的位置是“学级裁判 XX:XX:XX”。BOSS血条表示倒计时所剩的比例,在刚开始的时候是空血的样子,逐渐朝着满血增长,表示时间的流逝。学级裁判的倒计时总时间、剩余时间可以通过指令调整,默认为一小时。在倒计时进行中,也可以强制调整。学级裁判可以暂停。暂停时,倒计时不继续进...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:hale

...克斯顿·霍尔的交易窗口自然生成在曼恩公司里的萨克斯顿·霍尔萨克斯顿·霍尔的boss血条玩家被不同的萨克斯顿·霍尔杀死的提示信息,上方为一般的霍尔,下方为刷怪蛋生成的霍尔。当玩家被霍尔追逐时右键与霍尔对话弹出的选队对话框与萨克斯顿·霍尔(右)交战的蓝队(左)。此角色的Wiki界面:萨克斯顿·霍尔VSH在TF2Wiki的页面:决战...
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注册名: Thaumcraft:CultistLeader

...并会获得力量X,生命回复X,速度X,抗性提升X的效果12s。血腥主教在出现时会显示其BOSS血条。血腥主教会受到BOSS名称后缀的加强。血腥主教的名称格式为[随机英文名称]血腥主教[BOSS名称后缀]的。血腥主教在主世界生成时,隐约可以看到天边带有微红色。在4.2版本以下的神秘时代,血腥主教在每受到35点伤害时,会召唤4个随从,召唤的随从会...
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注册名: srparasites:sim_dragone

...对付。[h1=生物基础信息][h2=基础数值]生命值:[icon:health=260,点](受到攻击后展示BOSS血条)盔甲值:[icon:armor=25,点]攻击方式攻击(近战):[icon:health=30,点](AOE)远程(远程):[icon:health=20,点](小范围AOE)同化种的最小攻击伤害为[icon:health=0.5,点],无视盔甲和药水效果。基础击退抗性:100%基础索敌范围:64格击杀经验值:8点[icon:exp]产生条...
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...,生成于未知)蓝色对应水符文,获取于暴风开启之后,它会一直掉血(它居然有Boss血条),同时生成对应颜色的符文生命体,如果符文生命体的数量很多,它就会回血,这使得玩家必须很快地击杀符文生命体。它的血量扣光之后,就会掉落对应颜色的超级符文碎片,四种不同颜色的超级符文碎片可以合成超级符文。符文圣殿失效之后,...
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注册名: extrabotany:voidherrscher

...值。但是可以将律者的生命值直接改为NaN,此时背景音乐会停止播放,律者的顶部Boss血条不会消失,并且会继续和玩家战斗。空之律者的主要攻击方式为召唤亚空之矛投射向玩家,造成较高真实伤害。并且每次受伤都会有短暂的无敌时间,如果伤害是来自圈外的敌人的话会尝试将其拉入场地中心。每隔一段时间她会将一根亚空之矛插在地...
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注册名: ageofminecraft:evokerhelpful

...等级的情况下可以变身成不同的召唤生物,变身后,唤魔者所变召唤生物的头上或BOSS血条上会有“唤魔者”字样,其属性、特性与对应召唤生物的属性、特性基本相同,同时保留勇气之星和涅槃羽效果,且仍然具备唤魔者的部分技能。唤魔者可变身成的生物与其对应的等级要求50-99级铁傀儡100-199级巨人200-299级凋灵300级及以上末影龙[h2=召唤...
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注册名: botania:doppleganger

...机生成 6 个盖亚陷阱。血量降到 20% 时。盖亚将会飘浮起来,开始生成怪物。皮肤与血条会变成白色噪点,期间是无敌状态。每 4 秒钟,盖亚将会在周围的区域召唤 3 - 4 只怪物:46% 概率生成僵尸,44% 概率生成骷髅,6% 概率生成持有源质钢剑的凋灵骷髅,4% 概率生成女巫,一共生成10波。所有的骷髅与僵尸都自带抗火效果。一旦盖亚死亡,...
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注册名: ageofminecraft:sans

...属性)体力值(EN):100(可以用召唤生物信息检测器右键sans或者直接查看sans的白色血条)召唤生物等级(Tier):6初始等级(Level):1(召唤生物信息检测器显示的数值,实际为300)基础伤害:[icon:health=1,点]技能:审判(远程抛接,骨头阵,加斯特冲击波/龙骨炮,流血)护甲值:[icon:armor=1,点]护甲值(这点也基本还原了原游戏中sans的属...
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注册名: cqrepoured:npc

...120,点],击败后掉落3*再生史莱姆球)。Boss出现后会64格左右的玩家会看见一条红色的血条,不会像NPC骑乘马,在空闲时或失去生物仇恨时会以百分比速度恢复生命值(最大生命值增加1,每次恢复增加0.05,每秒约4次恢复),使用远程武器会试图像骷髅走位,限制非创造玩家对Boss造成的伤害(最多30点),多个玩家在同一个游戏时对Boss的伤...
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...干上会生成一个生命值为[icon:health=600,点]的大型灵魂树脸(在其的上方的鬼脸为它的血条),周围的树根和主干上都会不断生成生命值为[icon:health=20,点]的小型灵魂树脸。大型灵魂树脸和小型灵魂树脸会主动攻击玩家。大型灵魂树脸和小型灵魂树脸主要通过向攻击目标喷吐实体凝胶液来攻击,它们的眼部和口部会在向攻击目标喷吐凝胶液前...
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注册名: thebetweenlands:fortress_boss

...原始恶意的战斗曲被重编。[h1=基础属性]原始恶意拥有[icon:health=320,点]生命值和特殊血条显示。原始恶意本体没有攻击能力,但是生物过于靠近原始恶意会将原始恶意水平推动。原始恶意会标记自己的初始生成点坐标,并以此为圆心,在半径为10的圆内/圆上进行仇恨判定和技能释放。(为方便后文对原始恶意的技能进行表述,在此将这个圆...
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...法显示混沌守卫本体的剩余护盾量,因此判断护盾是否击破的方法就是观察混沌守卫血条的颜色。当混沌守卫的血条变成红色时,就意味着护盾击破了。[h2=boss技能]在此版本下,混沌守卫拥有不同的技能,挑战趣味性更高。常态下,混沌守卫会使用近战(不会主动靠近玩家,当玩家主动靠近时会受到伤害)和喷吐大量混沌龙息弹的方式攻击...
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注册名: ageofminecraft:darkness

...式记录玩家或玩家方生物对Darkness的攻击伤害及Darkness的实际血量,该记录可通过BOSS血条查看,原攻击伤害限伤量和回血量会随着玩家对Darkness的功击次数从1逐渐上升,上升量与玩家攻击次数相同。Andrea可以无条件直接秒杀Darkness,虽然自己也会受到Darkball的伤害,部分mod的武器生物也可以无视Darkness的锁血强制秒杀Darkness。原版的末地水晶...
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注册名: goety:apostle

...上。如果在下界中战斗的话,使徒会给目标生物常驻“灼烧魔印”效果。当使徒的boss血条出现时,天色变暗,雾气变浓。如果使徒没有目标,那使徒会攻击那些以他为目标的生物。[h2=施法]使徒在准备施法时,手中会出现不同颜色的粒子,以下是粒子颜色和对应粒子颜色的法术。蓝色——召唤黑曜石柱(主世界)/拥有无限时长速度2的金装...
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