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...1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被动生物生物生成概率生成数量兔4⁄42-3
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...],幼年[icon:health=10,点]攻击力:雄性[icon:health=9],雌性0种类:雄性中立型生物,雌性被动生物饥饿值:100方块破坏:否建模者:Tyranno66掉落物:大角鹿肉、大角鹿角、大角鹿头骨、大角鹿胸肋骨、大角鹿脊椎骨、大角鹿腿骨、大角鹿臂骨、大角鹿足骨简介:大角鹿(“meg-ah-loss-er-oss”意为“大角”,也被称为爱尔兰麋鹿或巨麋鹿)是一...
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注册名: beyondtheveil:wolf_medallion

...获知敌情。狼首坠饰可佩戴在饰品栏上,饰品类型为【护身符】。狼首坠饰同时具有被动效果和主动效果:被动效果:开启时,坠饰将每隔30秒对佩戴者附近的生物进行探测,若发现敌人会在左下角聊天栏出现提示,告知佩戴者敌人的数目。如果敌人中包含苦力怕,还会有一条额外的提醒来警告其存在。检测的具体范围是以佩戴者为坐标原...
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...-4女巫5⁄5151流浪者80⁄5151环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10⁄108发光鱿鱼10⁄104-6被动生物生物生成概率生成数量兔10⁄112-3北极熊1⁄111-2
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...杀僵尸类和原版地面动物。澄空灵神击杀原版马类、飞行类生物。神圣灵神击杀原版被动生物、村民、流浪商人等。秘术灵神流浪商人、女巫、骷髅、凋零骷髅、烈焰人、苦力怕、恼鬼、唤魔者、末影人、恶魂、发光鱿鱼、岩浆怪、哞菇、幻翼、劫掠兽、潜影贝、史莱姆、流髑、炽足兽、骷髅马。碧水灵神击杀溺尸等水生生物获得。
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血量:成年[icon:health=30,点],幼年[icon:health=10,点]攻击力:[icon:health=2]种类:半被动生物饥饿值:125方块破坏:否建模者:Raptorfarian掉落物:鱼龙肉、鱼龙头骨、鱼龙眼骨、鱼龙胸肋骨、鱼龙脊椎骨、鱼龙腿骨、鱼龙臂骨、鱼龙足骨简介:鱼龙(“ik-thee-uh-sawr-us”意为“鱼类蜥蜴”)是一种小型,以鱼类为食的史前海洋爬行动物,生存在...
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...-4女巫5⁄5151流浪者80⁄5151环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10⁄108发光鱿鱼10⁄104-6被动生物生物生成概率生成数量兔10⁄112-3北极熊1⁄111-2
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...5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄468猪10⁄468鸡10⁄468牛8⁄468马5⁄462-6驴1⁄461-3
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...1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被动生物生物生成概率生成数量兔4⁄42-3
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...5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔4⁄602-3狐狸8⁄602-4
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(生物/实体) Owl - [EZ] Ender Zoology

注册名: enderzoology:owl

...擅长飞行,暂时不会像作者原贴中声称的一样主动攻击蜘蛛;尽管该生物对玩家完全被动(受伤后不反击),但该生物本身仍有进攻 AI(只能通过指令 / 生物杖等方式看到该生物发动攻击);该生物会定期产下能够用于酿造药水的 Owl Egg;该生物目前只能通过投掷 Owl Egg 进行(人为)繁殖。掉落物:羽毛(0 ~ 2,受抢夺影响)。
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...5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄428猪10⁄428鸡10⁄428牛8⁄428马1⁄422-6驴1⁄421
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注册名: witherstormmod:sickened_villager

...。和僵尸村民一样,它们会在阳光下燃烧,属于亡灵生物。但这种腐化生物会对一切被动生物产生仇恨,并会主动攻击所有被动生物。和僵尸村民一样,它们的攻击会造成[icon:health=2.5,点](简单)[icon:health=3,点](普通)或[icon:health=4.5,点](困难)伤害。这种生物会在凋灵风暴内部由命令方块生成或被凋灵共生体召唤生成,同时也会在...
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...ne变种方块。地下方块主要为frone及其变种方块。生物生成:可生成大部分敌对生物被动生物,Glaciuana在此生物群系生成较多。植物生成:地表可生成两种蘑菇,分别为ench和void会生成它们的蘑菇方块。矿石生成:可生成所有frone类型的矿石。结构生成:无结构生成在此生物群系。
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(群系/群落) Polus Caves - Xenoclus 2
...变种方块。地下方块主要为frone及其变种方块。生物生成:可生成大部分敌对生物被动生物。植物生成:地表不会生成有任何值物。矿石生成:可生成所有frone类型的矿石,Northosit Ore仅会在此生物群系生成。结构生成:除了Ice Spikes之外,无结构生成在此生物群系。
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...壁主要有Frone 装饰方块组成,和大量黑色植物。生物生成:可生成大部分敌对生物被动生物,各种飞行生物在此生物群系生成较多,Fraith在此地可能会生成其变种生物。矿石生成:可生成所有frone类型的矿石。结构生成:无结构生成除上空的云。
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...5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄428猪10⁄428鸡10⁄428牛8⁄428马1⁄422-6驴1⁄421
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注册名: witchery:ingredient 45

炼狱注魔的必要材料。被动能力:可以使用禁忌魔咒。女巫之爪:潜行状态下左击一个生物消耗5点炼狱注魔能量奴役该生物(除了玩家、Boss生物、恶魔、傀儡生物);左击攻击一个生物能使周围受奴役的生物去攻击该生物,若受奴役生物为恶魂类生物,则其在1000秒内不会改变攻击目标;潜行状态下左击一个受奴役的生物(消耗1点炼狱注...
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...岩浆,有时会冒出烟雾。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄608猪10⁄608鸡10⁄608牛8⁄608狼8⁄604兔4⁄602-3狐狸8⁄602-4敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151
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注册名: witherstormmod:sickened_zombie

...甲值。和僵尸一样,它们会在阳光下燃烧,属于亡灵生物。但这种腐化生物会对一切被动生物产生仇恨,并会主动攻击所有被动生物。和僵尸一样,它们的攻击会造成[icon:health=2.5,点](简单)[icon:health=3,点](普通)或[icon:health=4.5,点](困难)伤害。这种生物会在凋灵风暴内部由命令方块生成或被凋灵共生体召唤生成,同时也会在凋灵...
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...5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄468猪10⁄468鸡10⁄468牛8⁄468马5⁄462-6驴1⁄461-3
地址:www.mcmod.cn/item/782598.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...会形成类似峡谷的地层。环境生物生物生成概率生成数量发光鱿鱼10⁄104-6蝙蝠10⁄108被动生物生物生成概率生成数量驴1⁄51-2兔子2⁄52-6羊2⁄52-4敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151
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注册名: terralith:ice_marsh

...曲,树叶腐烂。[h1=生物]生物生成几率一次生成的数量地下生物群系发光鱿鱼10/104 - 6被动生物羊12/584猪10/584鸡10/584牛8/584青蛙18/582 - 5敌对生物蜘蛛100/5164僵尸95/5164僵尸村民5/5161骷髅100/5164苦力怕100/5164史莱姆100/5164末影人10/5161 - 4女巫5/5161洞穴蝙蝠10/108[h1=画廊][ban:title_menu]
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...使玩家受到的超能力伤害减少10%→20%,对打雷和电击使效果为200%,原子崩坏为250%。被动//100/点/巡航水弹LEVEL3念力刺击50%。每10tick生成自动攻击附近的生物的水弹,最多4→8个。开关4→8402→1/tick0.05/tick思维过载LEVEL3气力绝缘0%。消耗过载以回复1000→2000计算力。主动/300→600100浸纸念力LEVEL3气力绝缘0%。使玩家能够使用高韧性的纸质装备和扔...
地址:www.mcmod.cn/item/582616.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...1⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151尸壳80⁄5154被动生物生物生成概率生成数量兔4⁄42-3
地址:www.mcmod.cn/item/786934.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: upgrade_aquatic:nautilus

...1-4个为一组在30层以下生成。生命值:[icon:health=18,点]护甲值:[icon:armor=10,点]行为:被动鹦鹉螺被杀死后会掉落一个鹦鹉螺壳,受抢夺效果影响,每一级抢夺最大掉落数量+1。鹦鹉螺对玩家和所有生物都是被动的。大多数时候它们只是漫无目的地游荡,留下一连串的气泡,但它们会避开玩家和鱿鱼。如果受到伤害,它们会逃跑。与其他生物...
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(生物/实体) Glaciuana - Xenoclus 2

注册名: xenoclustwo:glaciuana

...有在Fuls的生物群系中生成,但往往更常在Pale Forest生物群系中生成。行为:Glaciuana 是被动生物,可以用Fulngus Stew驯服。它将为附近的任何玩家提供3秒生命恢复Ⅱ效果。驯服后,如果您离得太远,它们会跟随您并传送给您。掉落:当被杀死时,Glaciuana会掉落Raw Reptile Chop。他们不掉落经验值。琐事:Glaciuana 这个名字是 Glacial 和 Iguana 的混合...
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...,在斜坡上生成天然石板。环境生物生物生成概率生成数量蝙蝠10/108发光鱿鱼10/104-6被动生物生物生成概率生成数量羊12⁄468猪10⁄468鸡10⁄468牛8⁄468马5⁄462-6驴1⁄461-3敌对生物生物生成概率生成数量蜘蛛100⁄5154僵尸95⁄5154僵尸村民5⁄5151骷髅100⁄5154爬行者100⁄5154史莱姆100⁄5154末影人10⁄5151-4女巫5⁄5151
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注册名: xenoclustwo:frosted_field

...和Frone。矿石生成:可生成所有frone类型的矿石。生物生成:可生成大部分敌对生物被动生物,Glaciuana在此生物群系生成较多。植物生成:地表可生成Frake类型植物,Fulrost树和Ice Spikes。独特生成:Golberry Vine,Coalstem和Spince Reed仅会在此群系生成。结构生成:与其他生物群系相似,可生成一些小型结构,也会生成一些Thin Necice陷阱。
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...的效果。生物部分:生物生成几率生成数量地下生物群系发光鱿鱼10/204-6美西螈10/204-6被动生物羊12⁄404猪10⁄404鸡10⁄404牛8⁄404敌对生物蜘蛛100⁄4954僵尸95⁄4954骷髅100⁄4954爬行者100⁄4954史莱姆100⁄4954
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