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此MOD是一个IC的附属,增加了更多可升级的EU装备与武器。制作组名单:UnixRano: Project Head, Lead Coder, Artist, DesignMasterMan1010: Lead Artist, Design, Beta TesterIshaan1: Lead Wiki Design, Beta Tester, Test Server OwnerKyogredude: Coder, Design, Beta TesterDragnHntr: Lead Wiki Contributor, Wiki Moderator, Awesome PersonZuxelus: Coder
地址:www.mcmod.cn/class/1735.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,默认情况下可以使用悚怖碎片和3种龙钢锭来制作:龙霜钢、龙炎钢和龙霆钢。[h2=装甲数值]悚怖钢头盔:[icon:armor=10,点]护甲、[icon:toughness=8,点]韧性、+25%击退抗性;悚怖钢胸甲:[icon:armor=15,点]护甲、[icon:toughness=8,点]韧性、+25%击退抗性;悚怖钢护腿:[icon:armor=12,点]护甲、[icon:toughness=8,点]韧性、+25%击退抗性;悚怖钢靴子:[icon:armor=9,点]护...
地址:www.mcmod.cn/class/7923.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...龙蛋孵化获得。龙蛋在极端地形地区生成或击败末影龙获得。装备&物品:新增龙鳞装甲和龙的盔甲。龙的驯服方式:喂食生鱼。操作方法:空格起飞,shift脱离,用骨头即可控制是否为跟随状态或休息状态。生物特性:在跟随状态下,若龙与主人距离超过150格,则龙会传送到主人的旁边。龙在主人身边会自动寻找附近的敌对目标并发起攻...
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...和泥巴工具重新加入,并加入了 BOP 宝石工具(如:红宝石,坦桑石,孔雀石等),装甲和工具具有钻石的强度,并具有较高的附魔性,但耐久却少于钻石(钻石 1561 耐久,这些工具 900 耐久),同样,如果您使用其他添加矿石的 Mod,您会发现采矿级别比钻石高一个级别,这个模组添加的所有工具和防具,都可以在铁砧里用对应合成材料进...
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为模块化动力装甲扩展增加了太阳能板、控制电路等物品,可以安装更多的模块。需要模块化动力套装作为前置Mod并依附于该模组。这个模组添加了很多新的部件,使动力套装更加强大。合成方式需要其他工业模组提供,无单独能源产生机械,需要其他模组提供。
地址:www.mcmod.cn/class/275.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...):精金是一种稀有的魔法金属,其强度与钻石一样,甚至可能更强。用精金制成的装甲可以抵抗更多伤害,而用精金制成的工具则能对超过 10 点生命值的怪物造成更多伤害。星钢(在末地发现):星钢制作的装甲将能减轻穿戴者的体重,使佩戴者跳得更高而摔落得更慢。手持星钢工具时,它们会缓慢地自我修复。海洋合金:海洋合金是...
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...曜石合成。红宝石:通过开采红宝石矿石获得。蓝宝石:通过开采蓝宝石矿石获得。装甲,工具和武器:-黑曜石合金;-钢;-红宝石;-蓝宝石;-绿宝石。
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...范围更大;艾德曼金属矿(需要铁镐挖掘)(出现了= =+):允许制造一套新的工具和装甲,介于铁和钻石之间;(可设定)地狱砖工具(能力与石头工具相近);燧石小工具:能力与木质工具相近,但是造成更少的伤害,拥有更快的攻击采掘速度;砍刀:与剑伤害一致,可以轻松破坏树叶,也可以轻松破坏原木,但是没有斧头好用。制作...
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...御力,近战攻击力,攻击速度,击退抗性,运气,智力和饥饿值增加。爆炸抗性:在装甲防护生效之前,通过数值减少攻击。运气:除战利品外,奖金还会影响猎枪的射中机率。智力:在使用时增加所有技能。饱食度增加:改变饥饿值最大值 死后不会改变最大饥饿值(注:死后恢复到[icon:hunger-level=20,点]饥饿值)被动型系统特征:每项...
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Mekanica 是 Mekanism 的一个分支,具有高科技机械,可用于制造强大的工具,装甲和武器。这个分支完全向后兼容 Mekanism,专注于提供相同的功能,具有更好的性能和更少的错误。此 Mod 分为三部分:Mekanica - 本体 包含管道、除反应堆的所有多方块结构、用电机械、存电设备、观赏性方块、产生热量的机械;Mekanica: Generators - 包含了...
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...民级游戏勇者斗恶龙为背景。添加了300+种新的怪物,10+种新矿物,150+种武器,200+种装甲,100+种法杖和大量其他物品怪物刷新系统和原版相比有较大的改动,怪物在白天也刷新,晚上比白天更强。新增的多个Boss很多具有多阶段变身。来试试MC里的勇者斗恶龙吧。与TFC/TFC+不兼容(可以打开游戏,但按E有概率闪退)。
地址:www.mcmod.cn/class/886.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,皮革总是难以获得,因此粘土提供了一个更实惠的替代品。显然曾经出现过粘土板装甲,所以从历史的角度上讲是没问题的。粘土剪刀:铁剪刀的替代品。与其它粘土工具相似,其耐久相比铁制工具要更少。与其它粘土工具不同,粘土作为一种更锋利的材料,其制成的剪刀要比铁剪刀更快更锋利。[h2=液体相关]陶瓷器添加了一系列与液体...
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...装会给予加成和特殊效果。现已更新至 1.20.1![h2=配置方法]玩家可以启用和禁用某些装甲效果,还可以更改每个套装奖励所提供的附魔和效果等级。Extra Armor 配置文件名称为“extraarmor-common.toml”,玩家可按照配置文件中的说明进行操作,重启游戏以应用更改。[h2=可用盔甲类型]橡木白桦木丛林木云杉木深色橡木金合欢木西瓜黑曜石(套装加...
地址:www.mcmod.cn/class/5249.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=模组概述]增加了损坏防护附魔,可用于工具和装甲。并不是不消耗耐久达到防止损坏,而是使你的工具和装甲在将要耗尽耐久时(耐久度小于等于 1)禁用它们,使之不会毁坏消失。[h1=友情提示]损坏防护不是万能的,它只能在一定程度上阻止物品的损坏,但是有一些特殊情况:若物品的耐久大于 1 时不会启用损坏防护,若...
地址:www.mcmod.cn/class/2692.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...攻击附带短时间的着火效果。掉落物:下界疣,Embers。Wandering Knight:一个强壮的人形装甲怪物。免疫击退。有一把生锈但高攻击的剑。在 Lost Chamber 中生成。掉落物:Fractured Plating、偶尔掉落它的部分装备。Wandering Knight Leader :Wandering Knight的加强版。Wandering Knight必须活着才能生成。在 Lost Chamber 中生成。有更高的生命值和伤害。受到伤害时...
地址:www.mcmod.cn/class/4814.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... 未来计划]自定义Boss;帕秋莉手册;新的 3D 护甲、武器和工具;新的矿石和生物;装甲锻造;仪式;陨石;结构;像 System for Abilites 一样的魔力系统;或许是一个新的生物群系/维度。[h1=🖼️ 画廊][ban:title_menu]
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...中。应用空气动力学(AppAero,Aero)是IE的子模块。它为AE2添加一个具有多种功能的WIP装甲。已经实施的是分解器。采矿工具和AE扳手的组合,能够在飞行和精确采矿的同时立即开采,同时仅开采单方块。Aero Suite是一套可在ME充电器中充电的装甲。每个部分都有独特的特性,可以帮助你建立大型基地。SkyDiver可升级的空气供应(水下呼吸);...
地址:www.mcmod.cn/class/1775.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...包括:工匠凿子;锹;戟;吹箭筒;短弓;血曜石(工具材料);大型修补件;层板装甲。此模组包含以下匠魂3数据包功能的示例:工具材料;浇注和熔炼配方;材料物品(工具部分)铸造和熔化配方;工具定义和配方;工具标签(允许新工具上的现有强化配方);强化和强化配方;工匠站槽位布局。它还包括资源包功能的示例:工具和...
地址:www.mcmod.cn/class/8978.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]一个星系的扩展,添加了一些与太空生活有关的物品。如太空装甲、更多太空食物。该 Mod 还添加了一些建筑方块,并允许将火星泥土开垦为耕地。注意:该 Mod 只支持星系3的 build 468 和 485,其他版本作者不保证支持。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/1431.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组添加了相对于原版比较特殊的装备,如:弹簧鞋、重力鞋、防火装甲等。[ban:title_menu]
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...,但具有与铁相同的生成等级,大部分在 Y 坐标 -62 和 -2 之间生成。有钛工具,比如装甲,剪刀,甚至是盾牌。钛可以用来治疗 1.15+ 的铁傀儡,并给予它们[icon:health=50,点]生命值。[h2=洋葱作物]洋葱很像甜菜根,因为它们可以生吃,煮熟,做成汤,可以做白色染料。[h2=纸板]纸板是一种容易获得的方块,因为它的合成材料为8根木棍,且可以...
地址:www.mcmod.cn/class/7306.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该mod为模块化动力装甲前置模组。
地址:www.mcmod.cn/class/1253.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个模组增加了超多生物群系在 1.9.4-4.1.0.2065 版本中删除的紫晶和泥巴工具和盔甲。这个模组没有自己的配置文件。需要 BOP 1.12.2.7.0.1.2344 或更高版本作为前置。你可以随时将这个 Mod 放入在任何整合包中,无需征得许可。
地址:www.mcmod.cn/class/3329.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...拉克)。模组 3.2 版本现已发布,这是重做功能方面的重大更新。几乎所有具有附加装甲的坦克(复合材料,ERA,主动防护等)都经过了重新设计,以及子弹药弹药类型,如 APFSDS 和串联弹头 ATGM 来对抗这种装甲。增加了新的车辆,如英国的旋风 GR4 战斗轰炸机和法国的 DV-15 攻击艇。一些型号更新,以及具有不同有效载荷选项的飞机变体(例...
地址:www.mcmod.cn/class/7215.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...前只有创意);氨冷却剂(IC2 核反应堆冷却剂部件,由可再生资源制成,WIP);储液装甲;复活节彩蛋等等!
地址:www.mcmod.cn/class/2589.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...羽毛数量,由钢羽表示。这鼓励玩家在战斗中做出以前觉得无关紧要的决定。更好的装甲意味着更好的保护,但机动性更低,而更差的装甲在被击中时会导致更多的伤害,但更多的可用耐力![h1=🧪 药水效果]Feathers 为游戏增加了 3 种新的药水效果!全部以原版的风格显示在羽毛栏上。🏅 Endurance:在原有上方添加一排额外的羽毛,类似于伤...
地址:www.mcmod.cn/class/8094.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...交换硬币击杀生物掉落硬币(包括其他MOD)可以通过命令支付一些硬币来修理工具和装甲这个模组是可配置的命令:可以使用/ coins stack和/ coins unstack命令进行不同种类硬币的兑换。/coin stack可以将低级硬币更换为高级硬币/coin unstack可以将高级硬币兑换为低级硬币可以使用/ coinsrepair消耗50枚银币修复物品。/coins repair硬币维修你可以在配置文...
地址:www.mcmod.cn/class/2168.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...组的用意并非单独使用,但它仍加入了许多东西:钢:一种新材料以及相关的工具和装甲套件。如果发现钢太容易/很难拿到,可以使用 MC 1.13 新增的自定义合成表来改变合成配方。沥青:一种在世界范围内生成并能用来制造沥青的新材料。修建道路可能需要大量的方块,因此它会很有用。烟煤:一种新的燃料。8 个沥青和 1 个煤炭能合成 8 ...
地址:www.mcmod.cn/class/3528.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...甲可见性被切换,是否在加入世界时以聊天框的形式告知玩家。keep_elytra_visible:切换装甲可见性时是否保持鞘翅可见。keep_cape_visible : 切换装甲可见性时是否保持披风可见。players_only : 如果为是,其它实体(僵尸,盔甲架等)的护甲可见性不会被切换。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6639.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组增加了三套新工具(仙人掌-木材,砂岩-石头和玻璃钢-黄金),新装甲套件(仙人掌-皮革),仅在沙漠生物群落中生成的 16 种以沙漠为主题的植物,玻璃钢锭(由八个玻璃和一个铁制成的铁,可以制成四个),一个玻璃钢窗(可防止爆炸)和将仙人掌块变成木板的配方。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2641.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站