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...—狼人。[h2=能力]狼人激活:但夜幕降临时,可以激活一系列帮助狩猎的能力;黑夜视觉:“狼人激活”能力激活后,会获得夜视能力;月之力量:月亮给予玩家力量,夜间露天能额外造成[icon:health=3,点]攻击伤害;变身:处于狼人状态时,玩家高度变为 4 格;嗜血:处于狼人状态时,可以通过杀死生物来恢复饥饿值;热浪:太阳散发出太多...
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...craft 1.13+ 版本完全忽略了水平滚动(Minecraft 只使用垂直滚动输入完成游戏内操作,与视觉方向无关,尽管快捷栏看起来是水平方向滚动)。此 Mod 会检测水平滚动并将其“转换”为垂直滚动,例如,使玩家在(Shift)潜行的同时滚动快捷栏。[h2=兼容性]该 Mod 应该与大多数其它 Mod 兼容,但如果你发现不兼容,请随时在 GitHub 上提交 Iss...
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...界。与超平坦生物群系不同,生物群系包含在这个世界中,在大多数情况下,将会在视觉上不会产生影响,但在某些情况下,其他模组会在某些生物群系中生成结构,雪会在白雪皑皑的生物群系中落下。[h1=关于分发]此模组在 BSD 许可证下发布,因此可以加进任何模组包中,不需要作者额外许可。在 1.10.2 版本中,除了让玩家使用的自定义/...
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...bserved 本身也会给予一种特殊的 Buff 以指示其它 DeBuff 剩余的持续时间(前者本身仅对视觉效果产生影响);Observed 的给予的 DeBuff 会随着时间的推移消失,但 Observed 可以通过多次注视来缩短施加 Debuff 所需要的时间;Observed 在受到伤害后会原地产生有害的药水云,非常不建议玩家与之近战;Observed 死后会掉落它们的眼睛,食用后可以获得短...
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[ban:title_menu][h1=概述]一个简单的小MOD,使灵魂火能以蓝色火焰点燃实体,而不是通常的黄色火焰。[h1=具体更改]灵魂火点燃玩家或实体时,会用蓝色火焰点燃实体。燃烧着蓝色火焰的僵尸在点燃其他实体时,也会使这些实体燃烧起蓝色火焰。这个MOD带来的纯粹是视觉上的更改。[h1=画廊]
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...分辨率的高清材质包,即 Extended HD,也被称为 HD Texture Fix。但它还包括很多用于增强视觉体验和用于资源包作者自定义材质的其它功能。本模组的大部分功能随着 MC 版本更新逐渐被 OptiFine (高清修复) 采用,1.8 以上的 OptiFine 已经几乎包含了本模组的所有功能。[h1=其它功能][h2=自定义动画(Custom Animations)(CA)][h3=动画化材质(Animated textures...
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...个版本。作者表示他制作这个模组是出于私心,只是为了再体验一下这有趣的噪音和视觉特效,并且希望不止他一个人对这个功能在很长一段时间里都难以释怀(作者在 1.7.10 的整合包里曾非常喜欢摆弄这个功能)。
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...理。[h2=注意]营火的亮度等级和模型外观会随着剩余燃料数量而变化,以向玩家提供视觉反馈;- 基于此,修改了营火模型的材质包大部分都无法与之兼容;本模组不影响灵魂营火;可在配置中更改营火能储存的最大燃料数量,以及原版燃料的熔炉值与营火的熔炉值之间的转换系数。(可通过 YACL 与模组菜单在游戏内配置;可与其他模组例...
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...栏中本模组所添加的饰品没有效果和属性,也无法升级,它们只是你能得到的物品的视觉表现。为 1.2.8(游戏版本 1.16.5)和 1.1.7(游戏版本 1.15.2)或更早版本制作的数据包将在较高版本中中断。[h2=模组命令]/jewelGive 给与指定玩家一个随机稀有度的指定珠宝;/jewelGive 给予指...
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...效果。本模组允许气泡柱使用未烘焙的方块模型,这与基岩版的对应模型具有预期的视觉对称性。这不仅提高了性能,还带来了独特的视觉风格,可从下图中看到![h1=画廊][ban:title_menu]
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这是一个客户端模组,删除了信标的光束。如果信标上方有障碍物,它将不会生效。本模组不会以任何方式影响功能,只会影响视觉效果。
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...添加了一个 VHS 启发的滤镜。但它并不是基于 VHS 镜头和屏幕的实际工作原理,只是使视觉效果上类似于老式摄像机镜头。按下 F7 启用滤镜效果。[h1=依赖项]这是一个 Quilt 模组,不兼容 Forge 和 Fabric;玩家需要先安装以下几个模组后才能使用本模组。Quilted Fabric API / QSLSatin APICloth Config API 请确保你安装了正确的版本![h1=着色器/渲染模组 兼容...
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...并破坏挡路的方块;跃击:跳跃并砸向地面,击飞目标并掀飞周围的方块(后者仅为视觉效果,无实质破坏性);该 Boss 的血量、伤害、速度、招式冷却等均可通过配置文件调整;该 Boss 本身没有通过生存模式召唤的途径,只能由玩家自行添加。[h1=画廊]
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...自定义旗帜的mod开发者。FlagsLib可以用来绘制随机的图形元素,或者生成其他彩色的视觉效果。FlagsLib允许通过资源包添加旗帜,可以选择作为MOD的一部分。FlagsLib使用的标志可以通过资源包或配置文件进行配置。由于示例资源包内包含 LGBTQIA+ 内容,为避嫌不放入本模组。
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...在某些情况下,第一人称透视;MC-64836 - 生物能够“控制”它们乘坐的矿车;MC-70850 - 视觉上遮挡剔除时的阴影;MC-73051 - 女巫小屋的结构数据不包括女巫小屋的高度;MC-80032 - 马匹通过栅栏门时会窒息;MC-83039 - 末地城的箱子在被卡掉并掉落物品;MC-88959 - 当在以下位置断开红石信号时,活塞不再缩回伸出的活塞;MC-92916 - 传送到 EntityTracker ...
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[ban:title_menu][h1=描述]欢迎来到CultivateCraft。本模组增加了 MC的 身临其境感和视觉震撼效果![h2=功能]0.0.0版本引入了一系列令人兴奋的功能,这些功能将增加你的农业冒险经历。加入Magentafern,进入充满活力的植物世界。Magentafern 是一种美丽的装饰植物,可以为各种景观增添一抹色彩;用 Fire Lily 感受异国情调,这是一种迷人的植物,为你周...
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[ban:title_menu][h1=概述]你还记得在旁观模式下附身部分怪物后可获得的独特视觉吗?这个 Mod 允许玩家在佩戴指定类型的生物头颅后,让自身的视觉变得像旁观模式下附身对应生物后所显现的样子(例如苦力怕的绿色视野、蜘蛛 / 洞穴蜘蛛的多目视野、末影人的反色视野);在旁观模式下附身佩戴特定头颅的生物时,玩家会优先获得该头颅所...
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[h1=简介]本 Mod 向 1.18 - 1.19.3 反向移植了 1.19.4 的药水视觉效果,去除附魔闪烁、添加更多颜色以区分不同种类的药水。[ban:title_menu]
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...屏模式”。该模式隐藏了丑不拉几的边框并将窗口最大化,相比于正常的最大化窗口视觉观感更上一层楼。不过由于为了防止windows的窗口管理器将窗口自动放到最上层所有做了一丢丢优化(实际的窗口大小其实比屏幕大小小一个像素,但是不影响观感),这也导致其会显示在任务栏下层,所以建议还是开启系统设置里的自动隐藏任务栏。[h...
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...息右侧的红色感叹号。这个 Mod 不会删除任何签名或阻止其他玩家举报你,这纯粹是视觉效果!作者强烈建议玩家仅在自己信任的私人服务器上使用此 Mod。对于所有其他情况,应该使用禁用聊天举报。[h1=画廊][h2=当首次加入新服务器时][h2=当加入新服务器时(不是首次)][h2=当发送或接收到聊天信息时][ban:title_menu]
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...游戏按钮时显示)实验性警告(在使用模组/数据包创建世界时显示)配方书(不仅在视觉上被移除,而且在服务器端逻辑也被移除)自动跳跃现在是默认关闭音乐现在是默认静音界面尺寸现在默认为2遥测功能现在是默认禁用过时的资源包警告屏幕被禁用(过时的资源包仍然会标红,但你不需要确认你想启用它们)。[ban:title_menu]
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...供选择?想让你的材料像流行服务器中的高级物品一样发光吗?或者你只是想有一些视觉上的进步?ZSRarity 增加了一项功能,这使得玩家可以为自己的物品选择 16 种原版默认颜色中的一种作为“稀有度”,使它们在 GUI 中的名称变成彩色的![h2=用法]为做到这一点,你需要在 Crafttweaker 脚本中写以下内容:.setRarity(colorNam...
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[h1=概述]本模组调整了部分行为的视觉效果。目前只包含一种效果,但作者称未来可能还会添加更多。[h2=火矢特效]燃烧的箭现在会留下火焰尾迹。[ban:title_menu]
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...上就可以工作,这也意味着它不会更改服务端的任何内容,它所做的所有更改都是纯视觉的。[h2=具体内容]目前已有的内容:Milky Way Galaxy;Brighter Stars;Independent Moon movement;Light interference (Stars appear dimmer if you're standing near a light source);Location-based Sky rotation;Supernovae;Shooting Stars;Meteor Showers;Custom Skybox support;Planets and apparent retrograde pla...
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...浮在水面,并且应该支持一些模组流体;可服务端使用,但若客户端上没有它会导致视觉故障;内置更新检查器;可在配置文件设置取消特定物品和矿石辞典条目的浮动效果。[ban:title_menu]
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...版本,可以进行更多修改。[h1=GalactiCircle资源包介绍]使用圆形星球资源包增强星系的视觉真实感,将方形行星纹理转换为圆形、逼真的纹理。该资源包由才华横溢的GC3附属开发人员 Denfop(MegaPlanets)、RonFall(Vacuum Horizons)和 DJChimodragon(月亮纹理)创建,为GC4带来了新鲜而身临其境的体验。[h2=兼容模组]星空;更多行星;星际:系外行星;A...
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... 与基岩粒子系统无缝集成,提供了一个强大而多用途的工具集,用于制作量身定制的视觉效果,为我的世界增添深度和丰富性。热加载动画和模型的功能从服务器同步动画和模型的功能[h1=对模组作者的益处]增强创造力: 为模组作者提供释放创造力的灵活性和工具,增强我的世界模组体验的沉浸感。身临其境的定制: 通过在我的世界 Mod ...
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...model.json 就可以了。注意:你可能需要通过 URL 或本地文件来修复生物的纹理,以解决视觉错位问题。然后回到自定义 NPC 的主页面。现在,右下方应该有一个名为 "模型动画"(Model Animations)的新按钮,选择该按钮后,你就可以选择你的动画 JSON 和其中的所有后续动画。(请参阅画廊图片以获得直观帮助)[h1=画廊][ban:title_menu]
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...字体、颜色与字号。[h2=材质]种类:Normal、Nine Sliced;在 UI 中使用丰富的材质,增强视觉体验,支持背景、装饰元素的设定。[h2=物品]种类:Undecorated、Decorated;在 UI 中展示物品,可用于演示物品用途、合成方法等。[h2=图标]为状态指示、成就等视觉提示中使用图标,图标可以根据模组的风格进行自定义。[h2=滚动部分]可用于物品栏、任务等...
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...它们看起来成为含水方块,使其在水下看起来不那么别扭。请注意,这些变化纯粹是视觉上的。流体不会真正流过方块,而只是渲染到其中。除此之外,该模组还允许其他模组作者注册他们的方块,以便进行调整。此外,该模组并非兼容所有其他模组中的物品,可以使用水下微调:兼容来获得与所有模组的兼容性。
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