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...认为1.0,数值范围0.001~1.0):启用increaseHarvestingTimePerLog后,砍伐一棵树所需的时间。速度计算公式:新砍伐速度 = 原始砍伐速度 / (1 + (原木数量 * increasedHarvestingTimePerLogModifier))。amountOfLeavesBrokenPerTick (默认为3,数值范围1~16):砍树后,每tick应该破坏多少树叶。增加这个值可以加快树叶腐烂速度,但会消耗性能。[h2=斧头黑名单功能]...
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...。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Construct从1.5.4开始提供了按MODID禁用特定材料的功能。方便在存在多个新材料注册内容有重合...
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...洞里,并会随时间推移出洞。鳖是一种有趣动物,在水中和在陆地上拥有完全不同的速度。如果足够饥饿,它们会攻击鱼,甚至会在玩家攻击后咬玩家。鳖喜欢中午沐浴在阳光下。杀死鳖掉落 0 - 2 块乌龟肉,可以进一步制作成乌龟汤。🐢陆龟6 种陆龟可以在主世界的非寒带生物群系中找到,它们会成群居住在自己的洞里,并会随时间推移...
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...犁右键。[h1=未来展望]战车:一种快速,无储存的单人马车。驿马车:可载 6-8 人,速度缓慢,有两个储存位。敞篷四轮马车:可载 5 人,无储存位。四轮马车:双人,有两个储存位。可以坐在车上驾驶车辆。
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...害来源生物或玩家身后。冥法Necromancer:每隔一段时间赋予小范围内亡灵生物力量、速度、急迫,等级与精英怪星级有关。领袖Leader:每隔一段时间赋予小范围内除自身以外的(对玩家的)敌对生物抗性提升。暗影Shadow:在亮度不足的位置获得隐身。粘性Sticky:有概率使攻击者丢出所选中的物品。(默认禁用)卸甲Disarmoring:随机选择攻击...
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...]使用打印机非常简单:默认情况下可以通过按 CAPS_LOCK 键来切换该功能。要配置打印速度和范围等,请打开 Litematica 的设置,然后切换到“通用”选项卡,打印机的配置可以在页面底部找到。同时也可以在“热键”选项卡下重新绑定打印切换。默认情况下按住 V 也会打印,无论打印机是打开还是关闭。[h2=投影黑名单]出于各种原因,以下方...
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...高耐用性,但很难获得。使你立于不败之地的恶魔套装,连怪物都会看不见你,移动速度更快,并能够飞行。4倍以及16倍矿物产出的熔炉,可为你提供比平常更多的物品(前提是要有精准采集)。注:该mod在4.2.5版本之后穿恶魔套时有视角变化,最好安装旧版本。
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...(一次最多消耗1点耐久)。幽匿锭:拥有非常高的基础属性,工具具有更快的破坏速度,当幽匿盔甲穿满四件套时玩家将不再发出任何声响。永恒锭:具有不可破坏的特性,无法损坏耐久。大致材料生命锭海神锭潜影锭幽匿锭永恒锭[h1=反馈或想法]如果您有Bug反馈或者更好的想法,可以在短评区留言,同时也欢迎来Mod反馈群:(689206723)...
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...h1=内容][h2=物品]它目前有 11 件物品:共产党宣言(包含整个共产党宣言);伏特加(速度 IV,力量 I 和反胃 4 分钟)。同志来瓶伏特加以及其他 9 首苏维埃歌曲(该列表在更改日志中,包括苏联国歌和 红色警戒3 主题曲)。[h3=说明]该 Mod 目前仅支持 1.12.2,因为这是现在最常见的 Minecraft 版本之一;伏特加可以通过无序合成水桶,土豆和糖...
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...来什么?你的经验值除了用来附魔,还可以升级你的 HP/MP 上限和自动恢复量,力量、速度、防御等各种属性!离出生点越远的地方生成的怪物等级越高,战斗力也越强!你的工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!...
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.../降低/禁用对怪物BUFF效果。狩猎维度中的玩家也会体验到有益的药水效果,它的消耗速度是它们速度的两倍。 怪物农场的好处被杀的怪物有一个(可配置的)机会掉落额外的战利品。就像是他们有+1抢夺附魔一样实用。被杀的小怪有一个(可配置的)机会来掉落(可配置的)额外经验。在狩猎维度上建造怪物农场使得掉落物更容易获得...
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...从弓箭射出的箭伤害生物时,一些弓箭会产生粒子效果!所有的弓实际上在以正确的速度向后拉时都会产生“后退”动画!冰霜之弓的雪层叠加!它还对烈焰人造成额外伤害。更好看的霜箭!您在雪球或“雪块”之间做出选择!末影弓实际上按预期工作!没有更多奇怪的滞后射击,这是实打实的!一切都在多人游戏中生效!使用矿物辞典接...
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...修改类型:布尔值默认值:false模组约束:依赖模组:Replay mod(replaymod)[h3=Replay飞行速度上限倍率(replayFlySpeedLimitMultiplier)]将Replay模组中的相机飞行速度上限乘以给定的值。基本上这是用来提高最大飞行速度的。分类:模组修改类型:整数默认值:1最小值:1最大值:30模组约束:依赖模组:Replay mod(replaymod)[h3=服务端数据同步器(serve...
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许多玩家在 Minecraft 的第一把西洋剑,是来自大名鼎鼎的匠魂 MOD。以闪电般的进攻速度、无坚不摧的穿甲伤害,和独特的灵活后撤闪避而著称的西洋剑,深受广大玩家的喜爱。然而在 1.16 高版本,匠魂 3 突然官宣删除西洋剑。难道我们要就此与这种奇迹般的兵器告别了吗?绝不可能!我们将西洋剑带回来了!匠魂西洋剑 MOD 为匠魂 3 添加了...
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...下慎试)(此功能默认关闭,需要手动配置开启)[h2=气候与冷汗联动]口渴值的消耗速度取决于生物群落,这意味着在炎热或干燥的生物群落中你会更容易口渴,而在寒冷或潮湿的生物群落中就不那么容易口渴。水合作用比温度更重要,因此在潮湿的生物群落中建立基地比在寒冷的生物群落中建立基地更明智。平原是标准温度和湿度。通过...
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...最大可能缩回长度时,玩家可以所在的允许区域变得越来越小,因为它变得非常小,速度的微小变化会改变解决方案,您可能会开始上下来回移动也就是抽搐,只需对绳索施加更多压力或释放其中一根绳索, 作者不会费心解决这个问题。在这提交问题[h1=画廊]
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...电,药水,窒息,仙人掌伤害。噬元虫:攻击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命值高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫火焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力 50 点,免疫火焰,窒息,闪电,摔伤,药水,仙人掌伤害。究极次元之主:BOSS,攻击力 1000 点,建议远程...
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...作物,树苗......)以及带有信息的方块(如刷怪箱,熔炉,......)。它有三种与加速速度有关的模式。还有更多正在计划中的魔杖。这个模组中的一些魔杖有不同的模式。您可以使用“ = ”键更改魔杖的模式(也可以在按键设置中更改)。Modpack 策略:此模组对 Modpack 的使用没有限制,请随意在你想要的任何 Modpack 中使用它。酒石酸的模组...
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...获取各种美食。[h1=📦 新特性][ban:title_menu][h2=铜锅]比正常的厨锅要小一些,但是烹饪速度相比前者略有提升,铜锅烹饪的饮品使用铜杯盛装。所有使用此器具盛装的菜肴在食用后均能提供急迫效果(1.20+游戏版本已移除此效果)。[h2=铜杯]与桶相似,但是无法装入熔岩。[h2=野生山洞萝卜]一种可以在洞穴中发现的作物,采集它们将有机会获...
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一个简洁的小模组,增加了一个新的附魔,可以增加物品的攻击速度(即减少攻击冷却时间)。而且最高等级(10/X级)的此附魔可以完全移除物品的攻击冷却。此模组需要U Team Core作为前置。此模组可以加入到你想将其加入的每个整合包中。源代码在Github中并且在 Apache 许可证 2.0 下可用。注意:本模组可能有些破坏平衡!
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...炉这样单独的配方类型。配方列表在被访问时将重新排序,大大提升对其后续访问的速度。为了避免搅乱情况的发生,不超过缓存上限的列表中足够靠前的配方不会被移除。缓存大小可配置,每个类型的配方均保有各自的缓存空间。[h1=性能]在配方首次被访问时,FastSuite并不会显现优化效果,但对其进行后续访问的速度将大大加快。依照配...
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...劈下,你获得了神速力!(粒子加速器也会被劈坏几块)获得神速力后,你有 5 点的速度档,按下 X 键开启神速力,按下 V 键(升档)和 C 键(降档)以调节速度。穿上套装后,速度会得到大幅提升,且保护你不会由于摩擦受到火焰伤害。(没有获得神速力时穿上套装是没有用的)一共有六个套装:闪电侠套装,提供 5 点额外速度档;闪电...
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...。Resynth是高度自定义的,你可以通过配置文件调整各种掉落物的掉落几率、作物生长速度,以适应你的游戏风格。Mod中不再有过多的合成方法,种子将通过在游戏中的一些行动获得,比如:杀死一些生物、挖掘方块。注意:Resynth添加了一种植物:神秘的种荚,它在和平模式下将失去所有作用变成一个普通的装饰性方块,并且无法获得它。
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...配置。飞行模式 - 灵魂出窍使用的飞行类型。默认值:DEFAULTDEFAULT: 默认静态速度,无漂移;CREATIVE: 原版的创造模式飞行。交互模式 - 方块块/实体交互的来源。默认值:CAMERACAMERA: 互动来自灵魂出窍的视角;PLAYER: 互动来自玩家。水平速度 - 灵魂出窍的水平速度。默认值:1.0垂直速度 - 灵魂出窍的垂直速度。默认值:1....
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...器上放置多个物品展示框,也可以在多个容器上放置有相同物品的物品展示框。处理速度:输入端每格 0.05 秒,无论其堆叠数。红石控制:输入端下方的淡蓝色染色玻璃被原版红石元件强充能时,分类会停止工作。(什么?玻璃不能被强充能?)未被分类:包括以下情形:没有相应的物品展示框;展示框没有附着容器;展示框附着容器已满。...
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...每一个功能都可以被独立的启用/禁用,每个设备或者工具的数据(比如冶炼炉的燃烧速度等)都可以进行更改,极大地方便了各类整合包作者。额外说明:本模组的作者指出此模组与其他模组的兼容是一个十分重要的关注点,他会非常感谢关于此模组与其他模组兼容性的反馈。
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...激活“全集中呼吸·常中”效果可能会导致游戏崩溃,作者已经确认崩溃是由于处理速度效果相关的代码出现了问题所导致的,但难以修复这一问题,因此暂时移除了速度效果。致开发者:本模组的开发已经无限期停止。源代码已在 GitHub 上公开,有意继续开发本模组者请通过 Twitter 私信联系作者(@orion_0111)。
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...!一切回到了战斗更新之前的样子,没有冷却动画,没有攻击指示器,没有任何攻击速度留下的痕迹。仿佛它从未有过一般。因而每件武器的攻击伤害都重新调整了,大多数是旧的数值。持剑格挡回来了,无需多言,和以前一样。重新平衡了食物对生命回复的影响。额外的饱和度不再带来极快的再生效果。不造成伤害的攻击(如投掷雪球和...
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...可供全年龄段的人享受的GregTech。这个模组包含了旧版GregTech的很多合成表,但是处理速度更快,不需要你漫长的等待。同时这个分支也添加了很多原来没有的机器和配方。放心,这些配方都是不影响平衡的。
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...升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以杀死怪物来提升属性与等级(默认最大等级 20 级)。
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