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被红石触发后会往下方投放一个"重量同伴方块",如果被再次触发则会自动删除之前投放的方块并重新投放"重量同伴方块"可以被推动,能够触发木质压力板,碰到物质分解网格后会消失,但是可以通过释放器再次投放重量同伴方块与重量储存方块在作用上没有区别,但是多了颗心的图案
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重量,即物品或装备的重量,仅MF2中的物品和装备以及原版中的部分物品,但原版不包括装备,其他模组物品也没有重量。装备越好,往往重量越大,重量越大,走路速度就越慢,但创造模式是可以正常行走,不受重量影响。
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重量在穿着模块化动力装甲后可以在动力装甲改装台和力场改装台中显示,重量可以通过加装模块、调整模块设置、安装动力支撑改变,当重量大于24kg时会显示为超重,大大降低移动速度。重量会影响移动速度、视角摇晃,若未穿着动力装甲,则安装模组后视角摇晃会大大减小。
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被红石触发后会往下方投放一个"重量储存方块",如果被再次触发则会自动删除之前投放的方块并重新投放"重量储存方块"可以被推动,按E可以直接拾取,能够触发木质压力板,碰到物质分解网格后会消失,但是可以被再次投放
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注册名: pixelmon:item.Heavy_Ball

用于捕捉非常重的神奇宝贝的宝贝球。不像大多数重量球,重量球的捕获率使用的是加法而不是乘法。重量球捕获率的计算基于神奇宝贝的体重。公式如下: 小于451.5 lbs/204.8千克:-20 位于451.5 lbs/204.8千克与677.3 lbs/307.2千克之间:+20 位于677.3 lbs/307.2千克与903 lbs/409.6千克之间:+30 大于903 lbs/409.6千克:+40 列表:+20喷火驼快...
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注册名: naturalpledge:iron_belt

可以用来配合压制祭司徽章:尼约德的水上行走效果。当玩家同时装备重量腰带与祭司徽章:尼约德时,会使得常驻的水上行走效果被覆盖,从而开始游泳或者潜水。
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注册名: pixelmon:item.Heavy_Ball_Lid

用于制作重量球.
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注册名: pixelmon:item.Heavy_Ball_Disc

用于在铁砧敲击得到重量球球盖.
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较为高阶的基础材料之一,是很多基础材料和机械的材料(如果有更好的翻译,欢迎编辑)
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注册名: gregtech:gt.multitileentity 31012

以吨(t)为单位传感容器内的物品质量总和
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...基础属性乘数,傀儡的总属性等于部件属性之和。大型傀儡:身体:0.5 生命值,0.3重量;手臂:0.5 攻击力,0.2 重量(2 个);腿:0.5 生命值,0.3重量,1.0 速度。人形傀儡:身体:0.5 生命值,0.4 重量;手臂:1.0 攻击力,0.3重量(1 个);腿:0.5 生命值,0.3重量,1.0 速度。狗形傀儡:身体:0.7 生命值,1.0 攻击力,0.7 重量;腿:0.3 生...
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(游戏设定) Weights - Elenai Dodge
启用配置(Enable Weights)后生效。*该配置默认启用盔甲重量系统:闪避前跃的距离和冷却时间会被身着盔甲的重量影响(可高度自定义)。配置文件中提供了来自21个模组的共287件盔甲的重量默认值
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注册名: yoyos:yoyo_body

作为制作悠悠球的一个部件。消耗4个材料。决定悠悠球重量,还是顶端部件。重量决定悠悠球收放速度。重量越小,收放速度越快。
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原材料是能用于制作食物的材料,多数都有重量作为定量指标,而原材料的重量可以在工作台中(手动)或在冷却盒中(自动)混合时合并。如果原材料没能得到混合,可能是因为总重量因为超过了限定的最大重量。多数原材料都有附带的效果属性或效果调整属性,效果调整属性可以影响或增强其他原材料的效果。原材料可在竹帘中被用于...
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类似TFC的三明治。一个三明治最高重量为10oz.v0.0.3.0后,所有的GUI都被移除,三明治改为通过与食物准备桌交互合成。先手持面包(重量需要小于或等于1oz,否则需要快捷栏中有刀)右击食物准备桌,然后对着第一步创建的方块,手持非三明治和沙拉的可食用的TFC食物(重量需要小于或等于2oz,否则需要快捷栏中有刀)右击为三明治加料(...
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Rice

矿物词典: seedBag, seedRice

...* 14 盎司稻米粒B1慢无非洲亚洲春 - 夏末0℃4℃亚热带 - 赤道热带雨林般 - 湿润重量 ⚖:轻[h1=使用][h2=食物]在合成格中,刀可使稻米精制成 4 个稻米粒。稻米粒可以直接食用,也可以做成稻米面团及稻米面包,稻米面团和米粉不能食用。食用稻米制品可以补充谷物类别的营养值。[h3=制作面包]将稻米加工成面包会使重量增加一倍。在...
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Oat

矿物词典: seedBag, seedOat

...麦 * 14 盎司燕麦粒A4慢无非洲亚洲春 - 夏末0℃4℃温带 - 赤道沙漠般 - 干燥重量 ⚖:轻[h1=使用][h2=食物]在合成格中,刀可使小麦精制成 4 个燕麦粒。燕麦粒可以直接食用,也可以做成燕麦面团及燕麦面包,燕麦面团和燕麦粉不能食用。食用燕麦制品可以补充谷物类别的营养值。[h3=制作面包]将燕麦加工成面包会使重量增加一...
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注册名: cookingwithtfc:GrainsBlock

...到100%自动完成精制,每阶段贴图不同),每次进入下个阶段都会掉落数量基于原作物重量的干草。完成精制后掉落干草,同时谷粒方块消失,并掉落重量与原作物重量相等的对应谷粒。
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Rye

矿物词典: seedBag, seedRye

... * 14 盎司黑麦粒A4慢无非洲亚洲春 - 夏末0℃4℃亚热带 - 赤道沙漠般 - 干燥重量 ⚖:轻[h1=使用][h2=食物]在合成格中,刀可使黑麦精制成 4 个黑麦粒。黑麦粒可以直接食用,也可以做成黑麦面团及面包,黑麦面团和黑麦粉不能食用。食用黑麦制品可以补充谷物类别的营养值。[h3=制作面包]将黑麦加工成面包会使重量增加一倍。...
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Barley

矿物词典: seedBag, seedBarley

...* 14 盎司大麦粒A4非常慢无非洲欧洲春 - 夏末0℃4℃亚热带 - 赤道沙漠般 - 干燥重量 ⚖:轻[h1=使用][h2=食物]在合成格中,刀可使小麦精制成 4 个大麦粒。大麦粒可以直接食用,也可以做成大麦面团及大麦面包,大麦面团和大麦粉不能食用。食用大麦制品可以补充谷物类别的营养值。[h3=制作面包]将大麦加工成面包会使重量增加一...
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Wheat

矿物词典: seedBag, seedWheat

...* 14 盎司小麦粒A4慢无非洲欧洲亚洲春 - 夏末0℃4℃亚热带 - 赤道沙漠般 - 干燥重量 ⚖:轻[h1=使用][h2=食物]在合成格中,刀可使小麦精制成 4 个小麦粒。小麦粒可以直接食用,也可以做成小麦面团及面包,小麦面团和小麦粉不能食用。食用小麦制品可以补充谷物类别的营养值。[h3=制作面包]将小麦加工成面包会使重量增加一倍。...
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类似TFC的色拉。一份沙拉最大重量为20oz.先在食物准备桌上放置一个瓷碗,然后手持非三明治和沙拉的可食用的TFC食物(重量需要小于或等于5oz,否则需要快捷栏中有刀)对着第一步创建的瓷碗方块右击为沙拉加料(最多添加4次)。空手右击将取出最后一个加入的材料。Shift+右击将获得该沙拉。沙拉不能通过合成堆叠,不能通过与刀一同合...
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Seeds Maize

矿物词典: seedBag, seedMaize

...:小玉米穗 * 32 盎司-A3非常慢无美洲春 - 夏末0℃8℃温带 - 赤道沙漠般 - 湿润重量 ⚖:轻[h1=使用][h2=食物]玉米穗可以直接食用,也可以做成玉米面团及玉米面包,玉米面团和玉米粉不能食用。食用玉米制品可以补充谷物类别的营养值。[h3=制作面包]将玉米加工成面包会使重量增加一倍。在磨石座中将稻米磨制成玉米粉;用一桶清水...
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注册名: manametalmod:honey

矿物词典: dropHoney

...食物,腐烂度上限将被统一为1200。可使用9个蜂蜜合成蜂蜜块来节省存储空间。物品重量:0.1蜂蜜有重量但蜂蜜块没有重量物品价值:4历史改动:5.5.7版本:修正蜂蜜块会腐坏的问题,现在蜂蜜块不再会腐坏。
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瓦尔基里定义了在瓦尔物理结构里的方块的重量。瓦尔基里的物理结构的重量越高,推动结构运动的需求推力越大。物理结构的重心会偏向重量高的方块。
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注册名: gregtech:gt.blockmachines 1145

...者给传送器加氮等离子,之后便可进行跨维度传送。传送器可传送的实体如下:实体重量核弹50TNT、ITNT5玩家不超过5*末影水晶2生物0.5船、矿车0.1画、拴绳、物品框0.005箭、末影之眼、火球、烟花0.001掉落物、投掷物、经验球0.001*玩家的重量按如下方式计算:玩家自重计64点;对于背包内的物品,可堆叠者以堆叠数量计,不可堆叠者计64;每件...
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注册名: manametalmod:testBag10

纺织布料背包是一种性价比适中的背包,拥有1200点耐久度,均衡的重量。右键打开包包,存放物品,但无法放入宝藏。放入背包中的物品重量不再计入角色状态栏。物品重量:21物品价值:226
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面包,在Campfire中加热任意种类的面团获得相应的面包。与大部分食物类似,可以通过无序合成来堆叠,最大重量10000克。可以食用,会消耗相应的重量来将饥饿值恢复满。
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注册名: manametalmod:testBag1

纺织布料背包是一种性价比适中的背包,拥有1200点耐久度,均衡的重量。玩家可在npc处购得,也可自行制作。右键打开包包,存放物品,无法放入宝藏。放入背包中的物品重量不再计入角色状态栏。可用于合成45格纺织布料背包。物品重量:9物品价值:154
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