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...间内提供夜视、再生和饱腹。红宝石战斗土豆:营养丰富的土豆,可在短时间内提供防御、力量和耐火。紫水晶战斗土豆:营养丰富的土豆,可在短时间内提供幸运。绿宝石护符:存放于物品栏时提供水下呼吸红宝石护符:存放于物品栏时提供防火保护。Juju一般用来指代带来好运的魔法属性,在游戏内它是一种魔法物品,因此我把它翻译...
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...猪灵一直是地狱老大哥,只要看见谁没穿金质盔甲就会打ta,然而金质盔甲的耐久和防御力感人,这个问题一直困扰着许多玩家。这时,一个伟大的模组出现了,它就是镀金盔甲!        这个模组你可以用锻造台把下界合金装备和金锭合在一起做成镀金盔甲。        fabric版自1.1.0版...
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...、邪恶之石、超高击飞、蓄力一击、狂雷天雷-15个属性宝石:攻击宝石、吸血宝石、防御宝石、武器打孔石、洗涤石等注意:模组并未多加渲染层导致翅膀和光环特效占据了胸甲和靴子的装备格,装备翅膀和光环特效时无法装备胸甲和靴子。游戏截图:
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一个轻量级的附属,添加了史诗战斗形制的Psi金属武器:与PSI金属剑一样,Psimetal Spear(Psi金属矛),Greatsword(巨剑),Katana(打刀)在攻击敌人时都会施放其中的术式;Psimetal Shield(Psi金属盾)在防御攻击时施放其中术式,行为类似PSI金属套装胸甲。
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...游鱼鲌络克所占据,它们是导致这里扭曲腐化的罪魁祸首,鲌络克的生命值较低,但防御力很高,它们会给攻击者施加沉重药水效果,对再生效果产生排斥(会使它们转变为凋零效果)。鲌络克的特性可以通过鲌络克鳞靴来实现,穿戴鲌络克鳞靴的低生命值玩家,如果拥有足够的盔甲值,将会得到速度和抗性提升效果增益,而对于拥有充足...
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...值本身来提高。总而言之要经验来提升。各种技能等级其能提高的技能有:生命值,防御力,火焰抗性,爆炸抗性,远程武器防御力,近战攻击力,攻击速度,击退抗性,运气,智力和饥饿值增加。爆炸抗性:在装甲防护生效之前,通过数值减少攻击。运气:除战利品外,奖金还会影响猎枪的射中机率。智力:在使用时增加所有技能。饱食...
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...的行为模式。共分四类:步行近战类:该类单位不能使用弓弩射击,但可以使用盾牌防御。战斗策略是推进并攻击。步行远程类:该类单位不能使用盾牌防御。战斗策略是与敌人保持距离并射击,在近距离会尝试使用近战攻击。骑乘近战类:该类单位可以使用盾牌防御,但不能使用弓弩射击。战斗策略是反复冲击特定目标。骑乘远程类:该...
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...要方块并及时撤离![h1=技能树/职业]本模组所有技能分为三大系:攻击系,敏捷系和防御系。[h2=防御系]光明(Light)-功能性(回复/buff加成)大地(Earth)-功能性/AoE电磁(Electric)-群控[h2=敏捷系]狂风(Wind)-功能性(位移)空间(Void)-功能性(传送)[h2=攻击系]虚空(Void)-持续输出鲜血(Blood)-持续输出/AoE狂风(Wind)-AoE/控制火焰(Fi...
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...将在您的目的地和原始位置之间传送盔甲护身 Protego:暂时给你一个盾牌,几乎可以防御任何法术Refulgens:召唤随机烟火昏昏倒地 Stupefy:击退并伤害你的目标羽加迪姆,勒维奥萨:Wingardium Leviosa:将你的目标移动到你面前并让你控制它直到再次投射咱也不知道为什么悬浮咒成了控制
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[h1=概述]RPGStats 在游戏中添加了近战,远程,防御,农耕,采矿,魔法和钓鱼 7 个属性。每个属性共有 50 级,每提升一级就会给予玩家奖励。近战每级奖励:增加 0.08 近战伤害。 25 级奖励:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。远程每级奖励:增加 1 弓精度...
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...物进攻;僵尸能挖掘方块、使用它手中的工具,甚至搭方块来进攻玩家在空中建造的防御设施;怪物会大量生成;蜘蛛会吐蜘蛛网困住玩家;自然生成的怪物现在会有更大的概率装备盔甲和工具;僵尸有有概率会主动放置、使用 TNT;你将无法睡觉,床只能用于设置出生点。[h1=备注]感谢 Funawayguy 提供制作这个模组的灵感。它的许多游戏机制...
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...,开发组已经解散,将无限期停更,也不会有任何后续支持。此 Mod 添加了用于舰队防御的高性能雷达系统,并且拥有独特的武器链接系统,有着包括防空导弹,巡航导弹,舰载火炮系统以及其操作工具的一系列内容。“宙斯盾”作战系统是由美国海军开发的自动化指挥作战系统,在英法日等国家还有其它西方国家的众多军舰上被广泛使用...
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此模组额外增加了四个护甲栏位,放进去的护甲将会显示在你的角色身上但不会提供任何的防御或功能属性。(比如,雕刻过的南瓜头放在时装栏不能阻止末影人,将金制装备放在时装栏也不会阻止猪灵向你发起攻击)。
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...的(非原版)傀儡和炮塔对你发起攻击,可以建造一座堡垒并尝试让它们突破自己的防御![h1=画廊]
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...古老,或者非常接近。他们之所以能存活这么久,是因为他们拥有有史以来最完美的防御系统。它们被量子锁定了。当它们被任何其他生物看到或观察到时,它们就会冻结成石头 - 别无选择,这是它们生物学的事实。在任何生物的视线中,它们实际上都会变成雕像。你不能杀死一块雕像。当然,雕像也不能杀死你。但是你眨了眨眼,然后你...
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[h1=前言]起初,整合包作者们在面对模组中的超模护甲时,加入更超模的高伤怪物来使得玩家不至于无敌。后来,盔甲韧性会加入到游戏中,这使得当盔甲不再那么有效的保护玩家时,那 10 颗心的生命值变得如此的脆弱。于是,增加玩家的血量变成了一种常规手段,相比之下 Boss 的容错是如此的可怜——于是 Boss 的生命值开始以几何倍...
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也许你有些不喜欢原版盾牌那堪比bug的防御方式,或者你觉得盾牌也需要革新,那么试试这个模组吧更好的盾牌是一个轻量化的原版+模组,它添加了铁、金、钻石和下界合金盾牌,并修改了盾牌的防御机制,使其虽仍可以完全阻挡弹射物,但不能总是完全抵挡近战攻击伤害。从1.1版本开始,此mod还允许将荆棘附魔应用于盾牌(可以在配置...
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...山从而开启造梦之旅。打败一个个怪物从而获得经验用于升级,从而提升玩家血量、防御、攻击伤害以及蓝量。该模组添加24个群系、12个维度。群系和维度会生成相应的Boss。此模组文件在遵循GPLv3协议下传播
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...掉原版大部分食物。这些全新食物会为玩家提供各种buff效果,包括:复活,增加基础防御,增加基础攻击力,增加暴击率和暴击伤害等。所有食物都可制作。为玩家添加暴击系统,可通过食用模组食物来增加数值。添加44种可种植作物,可种植在模组提供泥土上,其中30种作物会在各种生物群系生成(包括下界和末地)。添加3种果树,其中...
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[h1=概述]本模组添加了属性加点功能。玩家可以通过等级提升来获取属性点,属性点可以增加你的最大生命值、攻击力、防御力。可以配合一些整合包使用。[h1=玩法]在游戏内默认按 L 键打开属性分配列表,可随时增减属性。如果修改属性后没有正常生效,尝试让角色死亡一次。[ban:title_menu]
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...下盘是一切的前提。架势会快速回复并在防守时被消耗,一个倒地不起的人可谓毫无防御。招架:后发制人的关键。免疫该次攻击后可迅速反击或借势逃跑。连击:平a一时爽,一直平a一直爽。连绵不断的攻击会持续增加自己的战斗力,但要小心不被打断。威:不怒而威,势如破竹。重兵器的威压非比寻常,依靠爆发技能获得胜利。灵:万...
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...品时,按住左键,就能在攻击范围内对对准的生物进行自动攻击。[h2=盾的变化]持盾防御不再减速、在防御时可以冲刺(然而冲刺距离超短)。防御会更加有效、但也同时会以消耗体力为代价。[h2=体力系统]如上文,体力以绿色条的形式显示在新的 HUD 上。疾跑、跳跃、攻击、防御都会消耗体力。消耗殆尽后,会在一段时间内回复,期间无法...
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...f。至于Source Steel armor(源钢盔甲),虽然在施法技艺方面略逊于大法师法袍,却带来防御力上的提升,它还能将受到的魔法伤害转化为个人的魔力,使你施法更快。计划添加新的生物、工具和魔符。
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[h1=概述]本模组提供了三十多种防御塔,所有防御塔都需要核心进行合成,这些核心分为三个类别和四个等级,升级需要消耗材料和击杀数。防御塔还可以装备特定的小道具以进行强化。[h2=游戏流程]首先,你可以在原版工作台合成“驱动核心(1级)” ,它可以用于合成一些初级的防御塔。接下来,为了制作更强大的防御塔,你需要在...
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...任何生物,无论该生物是否友好。僵尸(已驯服):它的攻击力取决于当前的武器,防御取决于当前的盔甲,当手持有武器和盔甲时,潜行+右击它,用剑或盔甲来装备它。这个模组也接受来自另一个模的盔甲和武器!爬行者(已驯服):不能直接攻击其他生物,每隔 2 秒在其目标处生成一个TNT。蜘蛛(已驯服):使它的目标中毒,并在其...
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...、时间(白天/夜晚)、天气、玩家当前所在的生物群系,以及最重要的因素——元素防御(Elemental  Defence)。[h2=元素防御]元素防御是 Mod 为此引入一些基础的元素机制,包含火、冰、电/雷、地、水。强化元素防御,玩家需要从那些维度中获得装备,此外,维度也拥有与之对应的武器,造成物理和元素伤害(Physical  and  Elemental &n...
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...打掉名为史诗之血(The Blood of Epic )的花朵,有概率掉落史诗宝石,用其可合成物理防御较高的史诗套装(0.5版本添加合成表)。在不同的生态群系,会刷出不同形态的史诗之神,第 1 形态刷在沙漠与海洋,第 2 形态刷在河流和沙滩,在这些地区史诗之神的刷新几率较高,同时建议开启简单难度。此外,本 Mod 的装备及 Boss 分为 2 个品质:...
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...附魔。1.2.9新增“雪町哨站”自然生成结构。还有属性极强的真刀,创造模式专属,防御超高的坠饰锁,还是创造模式专属。值得一提的是,其中还加入了几张唱片,这意味着你可以在Minecraft里听UT的音乐了!计划中还打算加入 Gaster Blaster、Chaos Blaster 等,但这是后话了。祝各位 UT 玩家们游玩愉快!
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...组增加了赋予玩家不同能力的卷轴。分为4种: 效用型(绿色),攻击型(红色),防御型(绿色),特殊型(紫色)。注意研究需要消耗经验等级。合成:名称: 奥法之书信息: 用于研究,制作卷轴以及标记传送卷轴的目标位置(在该模组中称为制造传送锚)。研究的界面类似这样:经验足够的时候不会显示乱码,而会显示卷轴名称。名称...
地址:www.mcmod.cn/class/88.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...多生物、意志坚定。本模组服装以装饰作用和保暖、降温作用为主,大部分服装不带防御、免疫、或抗性。部分服装需要安装含有原料矿典物品的模组才能获得合成方式。建议同时安装群峦传说、更多生物、沉浸工程或工业2。
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