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...机器被毁,(尤其是我这种全自动狂)所以开战吧!我来告诉大家如何在入侵时正确防御。1,用安全工艺的方块造房子,安全工艺的方块只有主人能破坏(什么?核弹?抱歉,核弹也炸不开。)2,IC2有个特斯拉线圈,在家边上围一圈,通上电-滋滋滋(还无视护甲的,后期很有用)3,在屋顶上加一圈开放式炮塔4,用MFR2的传送带把僵尸送到...
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mod版本 tinkersdefense-1.4.2.36.jar因为自己玩匠魂要加这个mod,所以就去测试了,然后发现评论区说的那种情况,内存占用一直涨,尽管游戏内显示挺少的。于是我就禁用了配置里所有能禁用的选项,然后他就好了。选项挨个开,最后发现是这个mod的盔甲的问题。-----解决方法:2种游戏内:mod设置里找到该mod调到配置,把armor中的所有选项禁用。...
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HurtFix-使用教程安装:    1. 下载合适的HurtFix版本 比如你使用的是1.20则下载1.19.x-1.20.x版本    2. 将模组玩家移动到mods文件夹里并启动游戏配置文件:    1. HurtFix 模组的主要功能是让玩家受到任何形式的伤害时额外受到一定比例的真实伤害。    2. 模组提供了配置文件来调整伤害比例和其他设置。    ...
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原教程作者:kbmmenjoy此教程从百度贴吧搬运,经作者授权 此为风某第一次搬运教程如有不完全之处还请大佬斧正授权页面,有图有真相:搬运:UG风凛   在1.5.2/1.6.4风靡一时的mod——ICBM(洲际导弹)因为作者弃坑而没能活到1.7.10,so现在由Mekanism (通用机械)的作者把它更新至1.7.10,同时也做了一些改进. 注意Attention please...
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...固 + 1 ]这个弹射物好理解,那么+4是什么意思呢。 在魔戒的测试和数据里,+1 就是 4% 防御。+2 就是 8% 防御。 +3 就是 12% 防御,以此类推。下面来介绍一下附魔。  固+ 1  附魔的装备+4%的防御  韧 + 2  附魔的装备+8%的防御  贝烈戈斯特 + 3  附魔的装备+12%的火焰保护  埃欧尔 + 3 附魔的装备+12%的弹射物保护  真 + 4 附...
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...设置所有属性为500爆气100%学了一堆乱七八糟技能常态战斗力17500平A伤害2100气功3379防御2200超级赛亚人1第三阶段 110   战斗力24292STR(力量)799DEX(灵巧)703WIL(意志)799平A2997防御3094气功5402超级赛亚人1全功率 8战斗力21076STR(力量)649DEX(灵巧)649WIL(意志)649平A2547防御2856气功4388超级赛亚人4400战斗力36676STR(力量)1299DEX(灵巧)1299WIL(...
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...工作站或铁砧。所有盔甲部件初始时至少拥有一个能力槽,不同部件拥有的升级槽(防御槽)的数量则各不相同。不像工具,大部分的升级都需要在穿着盔甲时应用。下面分别对每个套装进行介绍:旅者套装:使用皮革与铜锭在工作台中合成。旅者护目镜:旅者护目镜是一个比较平衡的头盔,拥有较低的防御力以及比较平均的升级和防御槽...
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...是指双方使用拔刀剑且用尽一切手段来干掉对方)那么这期间用到的一切攻击手段、防御手段、回复手段、增伤手段、附伤手段等等这些不同的手段都是组成这场完整PVP的各个组件,但抛开拔刀剑无关的手段后细分之下一目了然:格挡幻影剑攻击平A攻击SA攻击/回复SE攻击/回复攻击是为了干掉对方,格挡和回复是保护自己并提升生存时间[h1=...
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[h1=前言]本篇将介绍魔法金属模组中的伤害计算机制。防御力等伤害减免机制是独立的,不在本篇的讨论范围中。首先,玩家需要知道的是,伤害计算的影响因素非常多,并不是简单的加加减减。一般而言,造成的伤害=基础伤害*倍率*最终伤害*等级减伤*穿透减伤*难度减伤*韧性减伤。基础伤害部分:包括玩家的攻击力,及技能基础伤害。如...
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...怎么办?reskillable:mining 挖掘reskillable:gathering 采集reskillable:attack 攻击reskillable:defense 防御reskillable:building 建造reskillable:farming 农耕reskillable:agility 敏捷reskillable:magic 魔法
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...你当前的状态数值。注:手持武器、穿戴盔甲会影响该数值。三大技能树。分别为:防御、敏捷、攻击。[h2=技能树UI]技能栏。该部分的图标为可学习的技能。大致分为主动、被动两种。不在此范围内的图标不是技能。祭坛等级。需要使用末影宝石块升级祭坛等级,否则无法学习下一阶段的技能。将末影宝石块摆放在祭坛附近(随意摆放即可)...
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...的物品与旗帜,可能会有单独的工作台(例子:多阿姆洛斯、幽谷)盔甲规范成套17防御=强化重甲成套15防御=重甲成套13防御=中甲成套低于13=轻甲(容后再细分)有特效加特效前缀,耐久度不论。阵营项目工具盔甲特产分布简述霍比特人无无烤炉、霍比特煎饼夏尔北方奥克无强化重甲埃利阿多游民无中甲埃利阿多(河角地有村庄)蓝色山脉...
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...备(也就是魔王4件套)。教程已更新:大师卷轴修复;武器合成小技寄巧;暗骑士新增防御力与深渊守门人套装的关系。[h1=武器打造篇][h2=第一步——锻造前缀]首先进行锻造前缀的刷取。若玩家只追求传奇词缀(神匠)则可直接跳至第二步合成装备,获得想要的额外属性词条后使用黄金神匠之锤即可都毕业武器了就这点追求?不彳亍!而且...
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...有着火,那么会给予30秒防火。必须要放在副手位才有效。格挡(Parry):如果在举盾防御的0.5秒内阻挡了投射物攻击,那么投射物的弹道就会反弹至你所看的方向,类似于匠魂的“战斗牌子”。举盾时会有锁链盔甲的“碰擦”声,当反弹成功时会有“叮”的提示音。一直举盾则不会触发,因此上手难度较高。弹反(Rebound):如果在举盾防...
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...他们的作用就还不如一块泥土。那么我推荐你要做的就是无视掉本篇的这些东西。[h1=防御篇]在一开始,我认识的两个超级武器作者都有提到过“很多时候攻击比防御更简单”,但是在部分环境下,玩家要堆砌出足够强大的防御远比塑造出足够强悍的攻击来的容易的多。[h2=原版防御][h3=直接]首先,在相对原版的环境下,玩家能为自己提供的...
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...、耐力、消化效率、新陈代谢、抗火、击退抗性、水下呼吸上限为3神经效率、速度、防御上限为5力量上限为10还有一点之后会用到,防御、神经、力量的步长是1,其他都是0.5实际数值就是 随机系数*幸运开方*步长,但不会超过对应属性的上限随机系数:一个介于-1/2到1/2的随机数,随机步长为1/16(换句话说,从-8/16, -7/16, ..., 7/16, 8/16里随机...
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...h:[{id:0L,lvl:4L}],listEffect:[3.0F,15.0F,0.15F],weapon_strengthen:{quality:11}}护甲淬炼宝玉附录:11:防御力+10,回避率+4,重力伤害减免+1%12:防御力+15,回避率+3,重力伤害减免+1%13:防御力+10,回避率+3,重力伤害减免+2%14防御力+15,回避率+5,重力伤害减免+3%15:防御力+20,回避率+3,重力伤害减免+3%16:防御力+15,回避率+3,重力伤害减免+4%17:防御...
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...可以进行灵力飞行       天妒之体提供自身属性为 50血量上限 7法术防御 5物理防御。功法机制:功法上限最高为999层,第一层所需80真元,后续突破每一次层所需真元为上一层真元为80+层数*5的真元,功法的进度与当前所需的真元挂钩,凡人与练气一层所需真元同凡修原版一致。注:每一次突破一层境界增加物攻 法攻 物法...
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...敌人你或许想将一个玩家视作敌人。这么做的话对方将无法向你发送联盟请求,处于防御模式下的军队成员发现他们时将会发起攻击。与敌人相关的命令如下:命令描述/enemy 将指定的玩家视为敌人,目标玩家必须在线,且不能是盟友。/enemylist查看当前的敌人。/enemyremove 移除指定的敌人,对方必须在线。
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可以给粘土士兵的物品? @皮毛 : 让粘土士兵穿上用皮毛做的衣服 ?增加防御能力 衣服使用次数有限? @羊毛?让粘土士兵用羊毛填充自己的皮毛衣服?进一步的增加防御能力 但是前提粘土士兵身上必须有皮毛做的衣服 PS:羊毛是无限使用的 所以一个羊毛就够了?  @木棍?让粘土士兵手持木棍 ?增加近战攻击力 但是木棍使用次数有限?  ...
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...mc中,其他匠魂武器在西洋剑面前都是渣渣,因为它有着高贵的穿甲伤害,不管对面防御多高都有一定的伤害,而且后期可以无限攻击力的情况下,前期使用西洋剑慢慢攒熟练度升级是很好的。匠魂的西洋剑可以作为日常使用的武器,全程强势,到后期也是无敌的存在。  第三个武器是我很喜欢使用的魔剑。它会根据附魔等级增加伤害值...
地址:www.mcmod.cn/post/2931.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
可以给粘土士兵的物品@皮毛 : 让粘土士兵穿上用皮毛做的衣服,增加防御能力。衣服使用次数有限。@羊毛:让粘土士兵用羊毛填充自己的皮毛衣服,进一步的增加防御能力。前提粘土士兵身上必须有皮毛做的衣服。羊毛是无限使用的,所以一个羊毛就够了。 @木棍:让粘土士兵手持木棍 ,增加近战攻击力。木棍使用次数有限。  @燧...
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...元,三分钟内增加8点攻击力。檀香丹,服用后减少0.5寿元和5真元,三分钟内增加8点防御力。古香丹,服用后减少0.5寿元和5真元,三分钟内增加80点气血上限。延年丹,服用后增加5点寿元,最多食用七次。二阶丹药(筑基期可炼制及服用):真元丹(修为丹)服用后增加16/32/48点真元。降尘丹,增加筑基境界突破概率25%。百年回春丹,服用...
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...退增强  敌人被击退的更远破甲 无视50%的护甲破盾 有几率破坏敌人的防御骑乘加成 骑在坐骑上时 +100% 的基础武器伤害投掷伤害加成 投掷武器 +100% 的基础武器伤害多才多艺 可以当斧头用亡灵伤害加成 对亡灵 +50% 基础武器伤害Ⅱ级的武器属性双手武器Ⅱ 副手持有任何物品都会降低攻速范围攻击Ⅱ 所有...
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...)。[h1=装备]旅行者套装 :材料成本低,适合前期使用。镶板套装:护甲值高,防御槽较多。黏液套装 :由末影黏液和浇注一些生物的肢体获得,可以给玩家带来一些特殊的能力。除黏液头颅外,不提供任何护甲值,有大量升级槽。[h1=强化]强化分为五种:升级、能力、防御、灵魂(暂无作用)和无槽位强化。升级:小型工具初始3...
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...色火焰弹,以内就会追着你锤。击杀:灵气场中的咒波含量会影响腐化之尸的强度(防御,回复量),腐化之尸会被附近的虚空裂隙加强。有多强?被加强两次,灵气场中咒波超过100点时,它能1s恢复30点生命,钻石剑(锋利X)就是挠痒。这根本不是原版武器能击杀的玩意儿啊喂不建议在召唤前保留虚空裂痕,不建议在咒波高的地方进行召...
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...装备由“基底、护甲板和护甲夹板”三部分组成。装备的护甲值由基底决定。基底的防御力是全套相同基底装备的护甲值总和,按照头盔(16%)、胸甲(40%)、护腿(30%)和靴子(14%)来分配。计算单件护甲的护甲值时将防御力与相对应的百分比相乘后四舍五入保留两位小数。[1]装备的耐久基于护甲部件的耐久和耐久系数,耐久系数因部位...
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...间(指一格)瞬移。由此,本御想到一种聪明超怂的建家方式,经过测试,可以有效防御同影系寄体。[h2=建筑蓝图]原理如上,可以根据自己的需要将内墙和地板换成功能性方块(如熔炉,工作台等)。为了生存方便视野,不用走迷宫,可以将内墙只修一格(不会进来)。建筑只要符合这个原理,就可以有效防御同影系寄体。简单来说,就...
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...存东西[在以前的版本里,每一天储存都要花费瓶盖]便利品商人(convenience)-卖方便用品防御工事商人(fortification)--销售防御工事黑市商人 (blackmarket)-出售稀有武器/物品Du贩 (drugdealer)-收购DuPin载具商人 (cardealer)-出售载具安全区守卫(Guard)-会自动攻击怪物,自身不会死音乐家(Guitar)-会播放音乐(有点吵)赏金猎人(Bounty)-右键可以打开GUI悬赏指定玩家...
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...3秒与甲木共存:每次攻击有10%的几率对敌人附加4秒的缓慢或虚弱效果戊土(阳):防御力提升1(辛金)/2(正常)/3(阴属)/4(丙火)/5(丁火)点,击退抗性提升与丁火共存:每次获得debuff有40%的概率免疫己土(阴):防御力提升1(正常)/2(阳属,火属)/3(丙火)点,攻击力提升0(庚金)/1(除庚金外)点并且有10%(庚金)/20%(...
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