找到约 2445 条结果,共约 82 页。 [耗时:468.8759ms]

...求助,非诚勿扰。[0v0_:104][size=5]背景:[/size]最近在玩《玄理2》,已经到了第五阶段。玩过的应该都知道,至少在第五阶段,这个整合包没有自动命名物品的方法——压印器被ban掉了。而且即使不ban掉它,名称压印对于动不动就要半组一组的灰烬来说也过于缓慢,不算优秀方案。然后,在游玩的时候,我发现了一个比较头疼的物品...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6827-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...对应坐标可发现相同矿脉,此方法准确率高达八成以上,可能导致玩家跳过跑图找矿阶段,无需勘矿镐直捣黄龙,过早毕业(大雾)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7389-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... |crafttweaker |7.1.2.511 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [游戏阶段]GameStages-Forge-1.16.5-7.3.14.jar |GameStages |gamestages |7.3.14 |DONE |Manifest: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7:48:f0:fa:95:f2:cb:08:3a:e5 [魔改]kubejs-forge-1605.3.19-build.299.jar |KubeJS ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11151-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 09122222 于 2022-4-27 13:22 编辑 [/i][code]import mods.ItemStages.addItemStage;import crafttweaker.item.IItemStack;import crafttweaker.item.IIngredient;import crafttweaker.block.IBlock;addGameStage('log');mods.recipestages.Recipes.setRecipeStage('log',);mods.recipestages.Recipes.setRecipeStage('log',);mods.ItemStages.addItemStage('log',);mods.ItemStages.addItemStage('log',);mods.ItemStages.setUnf...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-8892-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...请见合集在这个我正在制作的整合包中,玩家将经历Minecraft科技模组的不同时代,逐个阶段解锁更多更新更方便的模组内容本系列将不定期更新,同时会继续完善整合包,我作为整合包的制作者,游玩时也将尽量展示该整合包的全部特色内容[bilibili]BV1oc411S7Ad[/bilibili] -第一部分-[url=https://www.bilibili.com/video/BV17X4y1n7kR/]Part1:经典的开始[/url] ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17927-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
之前在1.16.5用crt给合成配方添加gamestage阶段,mods.recipestages.Recipes.setRecipeStageByMod("one", "immersiveengineering");,之后进入游戏ae2的合成终端和mek的公式装配器都无法合成锁定合成阶段的物品,请问应当如何使例如ae2合成终端MEK公式装配器能够合成锁定阶段的合成配方。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6712-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...个模组只能配置额外交互,而不能限制本身就存在的交互。我知道有个模组叫游戏阶段,但是如果用这个模组,我需要让玩家拥有钻石时达到一个阶段,没有钻石时失去这个阶段,并且也不好配置怎样右键消耗钻石。于是我就不知道该怎么弄了。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9179-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...等近几次更新的官方汉化目前我们有制作一款亚洲附属模组的意向,处于初期集思阶段,我将参与中国武备的开发与创作,我希望除我以外还能有一些国人作者的参与其中,最好能独立制作java版模型并对传统甲胄有一定了解有意者可以留言或私信,相信有大家的参与一定会是一款优秀的模组
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17916-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...es/ResourceLocation;IIIIIFFFFFFFF)V' 在 net.minecraft.class_332 中。未加载 refMap。[PREINJECT 涂抹器阶段 -> mixins.overloadedarmorbar.json:DrawableHelperMixin from mod overloadedarmorbar -> Prepare Injections -> -> handler$dmm000$overloadedarmorbar$checkDrawSuppressed(Lnet/minecraft/class_2960;IIIIIFFFFFFFFLorg/spongepowered/asm/mixin/injection/callback/CallbackInfo;)V -> Parse]org.spongepowered.asm.mixin.injection.throwable...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16596-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...的黑色。[*]“Assimilated”,指的是生物被寄生种群同化,此时转化还不完全。当演化阶段提升后,一名同化种会迅速地转变为适应种,此时才寄生并转化完毕。[/list][/size][size=24px][b]总结[/b][/size][size=16px]至此,我们已经讨论了一部分的寄生体的翻译。针对于我们所做出的译文处理,我们可以做出如下总结:[/size][size=16px][list=1][*]尽...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11445-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...t] 程序路径:C:\Users\a\Desktop\新建文件夹 (2)\我的世界1.18.2版.exe [12:19:18.060] [Start] 第一阶段加载用时:62 ms [12:19:18.210] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Loading [12:19:18.210] [Start] 第二阶段加载用时:141 ms [12:19:18.224] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Finished [12:19:18.450] [System] 窗口已置顶,位置:(515, 281), 891 x 518 [12:19:18.454] [Start]...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13686-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
sevtechages第一阶段可以看到第五阶段,很多东西合成不了,怎么修复?另外,游戏中一些物品也使用不了,例如死灵之书和星辉工作台,怎么办?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11925-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
最近玩寄生虫,加了修仙,结果我[backcolor=black]太吊了[/backcolor]感觉没什么乐趣,想要改一下演化阶段,血量和攻击伤害求大佬详细帮忙,我这方面是小白中的小白
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9404-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
推测由于群系类mod冲突,具体不明
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15752-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
建筑师到建某些东西的时候 目前发现包括建筑师小屋和林务园小屋 到最后阶段放火把的时候一直在里面转圈 拿了东西也不放
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17980-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...最后由 QQ酱398376 于 2023-6-7 17:30 编辑 [/i]本人第一次制作模组,且本模组尚处于初级阶段,模组制作需要需要各位的帮助。受制于知识面,其实对于各地喜闻乐见的特色并不是很熟悉,而且对于除[color=#333333][font="]MCreator[/font][/color]以外的制作手段一无所知。甚至是将植物变为种植收获的方法都不清楚,还望有意向者可以提供...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13502-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...比如暮色里的雪怪洞穴,匠魂空岛在天王星上生成)(这个整合包目前只是在计划阶段,缺少魔改经验,可能花费我很长时间)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10347-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
[quote]MC百科是一个多元化的社区,允许不同阶段的玩家共存,因此会尽可能的避免一刀切处理~[/quote][b]功能详情:[/b]在不同的频道内发言有不同的要求。所有人都可以随意切换频道浏览。[color=RoyalBlue][b]喷泉广场:[/b] 所有登录用户都可以评论。[/color][color=Sienna][b]冒险者公会: [/b]只有登录用户达到编辑员申请要求后才可以评论。[/color...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1899-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...e][size=3][08:03:43.934] [Start] 识别码:0EAC-C414-E52D-F5B4[/size][size=3][08:03:43.997] [Start] 第一阶段加载用时:484 ms[/size][size=3][08:03:44.606] [UI] 刷新主题:0[/size][size=3][08:03:44.872] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Loading[/size][size=3][08:03:44.872] [Start] 第二阶段加载用时:828 ms[/size][size=3][08:03:44.999] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Fi...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4916-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...C [08:49:52.656] [Start] 程序路径:D:\我的世界\Plain Craft Launcher 2.exe [08:49:52.671] [Start] 第一阶段加载用时:906 ms [08:49:52.963] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Loading [08:49:52.965] [Start] 第二阶段加载用时:281 ms [08:49:53.095] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Finished [08:49:53.658] [UI] 加载背景图片:D:\我的世界\PCL\Pictures\1-2-2560x1440-px-alcot-a...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11088-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...bCus2Uzj6kwAAABlJREFUvizvvPnbkisWLu2a/v4nfyIR8v8BucDOn8MNZtsAAAAASUVORK5CYII=[/img][/size][size=3] 第一阶段测试开始,笔者拟选下列物品并将其扔给一只未持有任何装备的、能够捡起物品的僵尸:[/size][size=3][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAKMAAAE+CAYAAADh46CpAAAS10lEQVR4Ae2dPY7sxhVGJxRgQJmCSR6cGDZgKBKgCR07ceYVOLB3oDVY2orXMQ60FC2CRj+rWrfOsHm7XrHYZPM8oEF+LP71V6e+W+yemffy/v4++dKDPTDwsoe...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-16314-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...我还发现这个无法看到凋灵风暴的距离值下限与玩家的能见度正相关、和凋灵风暴的阶段有关。初步的实测结果是:阶段3,能见度16时,“视界距离”约为1000格。[attach]21831[/attach][attach]21832[/attach]后来根据更精密的测试,取得以下结果:当能见度保持不变时,改变凋灵风暴的阶段,在0~3阶段,视界距离不变;将风暴阶段提升至4,视界...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15747-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
具体就是例如加了一个mod,假如前置设置的"工业时代2",加入之后在工业2不显示新加的mod(具体例如游戏阶段的拓展"阶段时间",在游戏阶段mod是不显示这个mod的,需要手动在游戏阶段mod设定拓展之类的)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3448-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...7740[21:35:20.353] [Start] 程序路径:E:\MC\pcl2\Plain Craft Launcher 2.exe[21:35:20.369] [Start] 第一阶段加载用时:110 ms[21:35:20.511] [UI] 页面状态切换为 ContentStay[21:35:20.517] [Loader] 加载器 Minecraft Folder List 状态改变:Loading[21:35:20.518] [Start] 第二阶段加载用时:141 ms[21:35:20.519] [Loader] 加载线程 Minecraft Folder List (8) 已启动[21:35:20.530] [Loader] 加载器 Minecraf...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15818-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
群峦传说1.12+mod里矿物分类下的赤铁矿的四个资料(贫瘠 普通 富集 小型)是矿物分类下唯一没有合并的矿物 请问管理员能否合并这四个资料
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4301-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...连接超时退回[size=5]以下是部分该玩家尝试加入游戏时的控制台回复(服务器启动阶段返回的数据是正常的!)[/size][indent][21:57:21] [服务器线程/信息]: [延迟卸妆] 内存: 2,967 / 5,461MB (54.3%)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14719-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...个游戏客串的设定,不就是赤裸裸的机会吗?[/color][/b]于是趁着游戏客串还在计划阶段,我向我主子提出了这个请求在经过我的精(keng)心(meng)劝(guai)说(pian)之下,我主子同意了我的请求w不过虽然是我拿的主意,可这件事更要听群众的哇w而且我和作者答应好了,[b]只会加入一个特定的国产游戏[/b]而国产游戏虽然看起来...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2479-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...pt expansion for mod Minecraft [11:42:31] [Client thread/INFO]: 未到下次更新时间,跳过检测和下载阶段 [11:42:33] [Client thread/INFO]: Transforming net.minecraft.client.renderer.RenderItem (bzw)... [11:42:33] [Client thread/INFO]: -Coloring Item Glint... [11:42:33] [Client thread/INFO]: -Sending instructions to RenderItem for function renderItem [11:42:33] [Client thread/INFO]: -Sending instructions to RenderItem for fu...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11220-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
sevtech ages整合包第一阶段可以看到第五阶段,很多东西合成不了,怎么修复?另外,游戏中一些物品也使用不了,例如死灵之书和星辉工作台,怎么办?
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11947-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
我的sevtech ages整合包中gamestages(游戏阶段)模组奇怪无效 我似乎是破坏了游戏阶段这个模组 怎么修复(具体描述[attach]18818[/attach])
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12861-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群