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...色,荧光灯全力运作发出的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……”[ban:title_menu][h1=Mod介绍]在方块中窒息或卡入(nocliping)方块使你来到一个脱离现实(The Frontrooms,前室)的荒凉之地——后室(The Backrooms)Mod添...
地址:www.mcmod.cn/class/6548.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...作品。这些武器你都可以在箱子中找到,你可以使用、收藏、展示它们。这些武器会随机出现在不同的箱子里,每个武器都有不同的属性,一些可能很普通,另一些可能很强大。但本模组没有提供合成方式,也就是说这些武器无法被人工制造,只能通过冒险,在地牢的宝箱中收集。武器来源:塞尔达传说、怪物猎人、上古卷轴、指环王、探...
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...更多法术,和一些自动化的方式,通过向巫术学中添加法术和合成手段来减少法术的随机性。在施法时,你和召唤物脚下会出现法阵,这些东西都可以在config里调整,其中还有一些有趣的选项!
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...版本中改进)同一个物品上有多个附魔时,只会显示其中一种附魔的颜色(优先级有点随机).(未来版本考虑颜色轮换)已知冲突:该Mod的功能会覆盖掉夸克的彩色符文(使之完全失效),请视情况决定是否安装。
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顾名思义,这个模组能够改变生物的属性。想让爬行者随机拥有 20 到 100 点生命值吗? 当然可以!想让僵尸生成有药水效果吗? 去做吧!运作方式:首次加载游戏时,本mod会在 config 文件夹中生成一个名为 MobsPropertiesRandomness 的文件夹。 该文件夹包含配置(目前不是很有用)和另两个文件夹。请查看 wiki 以了解该配置什么。您目前可以(...
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...默认值为 0.01,表示怪物每 100 格将获得 1 个等级。random_lever_bonus:怪物生成时等级会随机额外提升,最大提升为该项的值。不能设置为负数。whitelist:添加生物id于白名单中,使得这些生物能够获得等级,而其他任何生物都不能获得等级。可以使用"modid:*"的格式以一次性添加整个模组的生物。blacklist:添加生物id于黑名单中,使得这...
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...都拥有套装效果。【爆天甲系列】每一件都拥有不俗的状态加成,属于升级类型。【随机袋子】【妖玉袋】可随机获得妖玉材料。【彩玉袋】可随机获得彩玉材料,用于制作彩玉套装。【大罗法杖】攻击本 Mod 的妖兽时能额外给予一定的伤害。【经典杀猪刀系列】每一把杀猪刀对猪都有超巨大的伤害!(杀猪佬狂喜)升级方式为合成——杀...
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...家指令:/back 无 传送到最后一个死亡地点。/suicide 无 自杀。/rndtp 无 将使用者随机传送到一个地点。/trash 无 打开一个垃圾桶,关闭后垃圾箱内物品将清空。/afk 无 让别的玩家知道您在挂机。家指令:/home 传送到你设定的家。/sethome  设置一个家。/delhome 删除一个家。传送点指令:/setwarp
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...你选择!各种美轮美奂的物品一定是你居家装饰的首选!这个模组增加了生物和一些随机生成在地上的糖果柱!糖果柱下面的礼盒分成几种颜色,打破了会随机给予奖励或者是...(令人振奋的“奖励”A.A)!更多内容等你来探索哦!官方下载页 传送门官网下载页2 传送门作者网站主页 传送门 作者的Trello主页传送门制作者们:gru...
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...复的等待时间,原处已有方块时的掉落设置,是否只应用于苦力怕爆炸,以及修复的随机间隔。[h1=模组来历]这个模组启发自一个以前由nitnelave制作的Bukkit插件CreeperHeal。原项目Forge Creeper Heal是由EyZox重编写成的Forge端版本,添加了许多新功能和配置项,支持1.7.10到1.10.2的MC版本。维护者在GitHub上发布过另一个Sponge端的项目SpongeCreeperHeal,不过...
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...模组的基本机制与《迷雾之子》中的设定一致,这是有必要的。当玩家进入游戏后会随机获得一个金属碎片,这意味着该玩家的初始能力为该金属。通过制作镕金瓶,并且于对应的金属合成,饮用后即可增加自身该金属单位。使用 V 键(默认),即可熔炼自身的金属,从而获得对应于该金属的能力。食用天铂粒后,可将玩家所有金属能力解...
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...不同的稀有品种: 普通、罕见、稀有、史诗和传奇,每顶帽子和饰品都会被分配一个随机稀有品种,可由配置文件配置,在帽子选择器中有不同的颜色显示;一些帽子可以装配饰品。这些饰品和其他帽子一样,通过杀死携带它们的生物来逐步解锁。饰品在背包内时可以被装备;帽子和饰品不仅可以单独上色,还有色调、饱和度、亮度和闪烁...
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...。以上开关都能配置信号强度和是否反转,功能复杂的开关更是有斜率、触发延迟、随机度、信号持续时间等等配置项,保证满足各类需求。以上每类开关和量表还有不同的“系列”,具体如下:玻璃系列:透明设备,适用于现代建筑和星舰甲板。 玻璃接触板不会产生咔嗒声(内部没有继电器),并且可以通过左键单击染料进行颜色着色...
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...绝您刚刚收到的传送请求。/tpmaster away [ []]——随机将您传送到 格以外(禁用 可以允许您传送到海面上)。落点保证是安全的,支持下界随机传送。/tpmaster request  [ ask | invite ]——创建一个传送请求,向 询问您能否传送到
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...GUI自定义配方失败操作(默认为 still,来自 咕咕工具)开发中的功能:通用物品输入随机物品输出单方块机械实现(可能)能源仓自动超频(可能)[h2=附属]附属模组:模块化魔法:社区版已知兼容的附属模组:咕咕工具模块化魔法不兼容的附属模组:从社区版版本 R20 起,社区版合并了模块化控制器与模块化组装的功能,如果你安装了这...
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...入睡人数的需求,任何数量的玩家都能影响夜晚的长度。在睡觉时,Hourglass通过修改随机刻速度来加快作物和草木的生长。该项特性可通过命令或配置文件调整accelerateRandomTickSpeed以开启。Hourglass允许自定义昼夜循环长度,并能分别控制昼夜时间流速。相比原版的20分钟,你可以延缓时间,从而让Minecraft中的一天变得跟现实生活的一天一样长...
地址:www.mcmod.cn/class/4815.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...掷失明,挖掘疲劳,虚弱药水);刷怪速度更快的刷怪笼(约3秒1只),挖掉后掉落随机矿物。使你的挖矿旅程变得更加危险。本 Mod 配置文件高度开放,可以在配置文件里修改刷怪笼中的怪物和刷新频率。
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...空岛体验的同时,大幅度降低了前期的吃苦/坐牢负面体验。这个模组意在优化原版的随机机制,使玩家不用重复大量机械式的操作或是长时间挂机。[h2=模组特性]更多模组特性请查看:舒适空岛WIKI:特性雷暴天气刷新平均需要 10 小时、流浪商人刷新平均需要 286.5 分钟、僵尸掉落铁锭的平均几率为 2.5%、炼药锅有 5% 的概率会在雨天积水、群...
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...,开局会赠送一个神器锦囊(神器锦囊可由钻石块和铁块合成),玩家打开神器锦囊随机抽取一把武器(几率相同),初始武器特殊属性较低且无武器技能。 需要玩家击杀怪物,武器会吸收经验来提升武器等级,强化武器特殊属性。和神剑养成(一)相同,该模组也有连击系统,连击数越高伤害也越高。该模组和神剑养成(一)相关联,...
地址:www.mcmod.cn/class/3261.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...作一个“交易站”,在交易站你可以用钻石、金锭或小道具换取硬币,使用硬币进行随机抽奖,其中包含最为珍贵的道具(无法通过杂货铺获取),但不包含地狱塔的道具。制作一个“杂货铺”,在杂货铺你可以用绿宝石、金锭、地狱疣菌酱换取道具,这里是获取地狱塔道具的唯一途径。[h2=补充说明]如果你的防御塔被破坏,存储的道具也...
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...。功能:(详细说明参见原模组介绍界面)生物群系音效。根据生物群系在玩家周围随机播放音效。村庄音效(由于村庄机制的变动,该效果在距离钟64格范围内且有村民存在的情况下触发。从正面来说,该功能不再需要服务端支持了)。瀑布飞溅声。在多个寒冷生物群系的北方天空生成极光。基于天气、时间、季节(装有静谧四季时)的...
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[h1=概述]Birds Nests 是一个简单的 Mod,它为 minecraft 枯燥的砍树生活中添加一些随机的奖励事件。当你打掉树叶或树叶腐烂时,树叶可能会掉落鸟巢。(当安装珍奇鸟类模组时 ,鸟巢可能会出现在树冠上)鸟巢可以掉落一些小玩意,鸡蛋,羽毛,或者鸟儿在地上发现的有光泽的东西,以及它们的食物(如果你装了珍奇鸟类模组 鸟巢会有各种...
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...颗心,并且这个几率会随着掠夺等级(2.0.8.1+)而降低。也有机会掉落一颗水晶心,它将随机使用一个非即时的正面药剂效果,持续20-40秒(3.0.0.1+)
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...蛋,一旦小村民与成年村民互动,可能会发生以下三种情况之一:大人会给孩子一个随机的糖果,然后小村民会拜访另一个村民;大人可能没有任何糖果,但会给给予一些煤炭;小村民的怪异服装可能会吓跑成年村民。如果一个小村民由于某种原因没有从成年村民那里得到任何糖果,他会拿出一些鸡蛋...自行脑补画面[h2=女巫互动]如果一个...
地址:www.mcmod.cn/class/7612.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...通过 cfg 配置文件或游戏内的模组配置界面来开启或关闭:[h2=动物]所有羊的羊毛颜色随机出现,每种颜色出现的权重可配置;蝙蝠会掉落皮革,掉落几率可配置;村民可以用拴绳拴住;被驯服的豹猫可通过喂食鱼来恢复生命值;被驯服的鹦鹉可通过喂食种子来恢复生命值;宠物不会被其主人或属于同一个主人的其它宠物伤害;随机化的动...
地址:www.mcmod.cn/class/3215.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,这使得斯巴达武器装备的锤子在对付小怪时变得非常有用! 修正了斯巴达武器的随机暴击(以及让运气属性影响暴击几率的选项),现在跳劈和冲刺略微增加了暴击的机会(可配置),以满足那些仍然希望奖励玩家正确把握攻击时机的玩家。增加了更多攻击音效。增加了弓箭击中敌人的提示声,这无疑让使用弓箭杀敌更加令人满意(...
地址:www.mcmod.cn/class/6362.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...不移除当前在场的生物);如果场上参与战斗的玩家数量不少于一名:玩家死亡后会随机转移视角(观战)至另一名存活的玩家,以此类推(被观战的玩家死亡时,自己和附在被观战者的一同移至另一名随机玩家);在袭击未结束前远离(袭击)中心点 50 格会判定为玩家逃跑:给予懦弱效果(100tick 的倒计时),但袭击不会因此结束;若玩...
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...其调为0以完全禁用降落伞。降落伞的材质使用当前材质包中的样报材质。你可挑选或随机一个材质的颜色。同时提供了一些自定义材质。降落伞的制作非常简单,只需三个羊毛,两个绳子和一个皮革。AAD 和开伞绳并不需要单独制作。可在铁砧中使用绳子来修复降落伞的耐久。[h2=新特性]通过“wasd”进行空中操作的新版本现已推出,这是通...
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...添加到我的世界中。对于那些不了解的人 - 系统会这样:当你制作任何工具时,它会随机获得一组增益 - 或减益 - 使其更强或更弱。该模组添加了随机增益功能,您可以在泰拉瑞亚中看到。使用此 mod 时,您制作的工具将具有随机前缀,这意味着它们具有特定的功能。目前,有 43 个增益 效果,以及它们添加的 4 个主要效果。它们是:耐...
地址:www.mcmod.cn/class/4124.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...向作者报告)。[h1=特性][h2=优化]本模组中的大部分优化都集中在解决服务器上的大量随机运算上。除此之外,它还包括对区块刻,生物生成还有地图和玩家登录的优化。[h2=实体活动范围]一个非常推荐启用的可选功能,这可以大大减少必须在服务器上处理的实体数量。这是一个基于 Spigot 和 PaperMC 实现的移植,但可通过附加(可选)功能进...
地址:www.mcmod.cn/class/6542.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站