找到约 4 条结果,共约 1 页。 [耗时:2.2640ms]

个人作者 Rimo
个人 MC 经历(大概):12 年由早期基岩版(0.5.1-0.7.6)接触 MC;14 年在浩方 1.6.4 纯净生存服鬼混;15 年在 1.8.x 版本单机生存,中间断断续续接触过 1.12、1.16 等;22 年转战 1.19.x。主要进行单人游戏,偶尔开服和三两好友联机;偏爱原版风格的种田养老,不接受高魔改高难度
地址:www.mcmod.cn/author/28603.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
个人作者 道家深湖
...的 Forge 版本开发答疑;湖边群负责进行分群跳转,以及解答非开发者的崩溃日志。【难度分级】在 Mod 教学中,深湖发现学习者能力参差不齐,就参考泰拉瑞亚的难度分级,提出了 Mod 制作需求的一种难度分级法用以劝退新手:普通、专家、大师。专家级需要会编程才能做,大师级需要具有阅读源码并调试的能力才能做。深湖还指出,一个...
地址:www.mcmod.cn/author/22992.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
开发团队 TeamMoeg
...个魔改的活。魔改时发现制作整合包的魅力。他们想通过魔改在1.12实现格雷科技的“难度”(后发现他们太天真了),于是打造了第一款月蛋传说1整合包的前身。后因为腐竹认为魔改难度太高,于是YueSha和鸭蛋决定与该腐竹分开,自己打造自己的服务器。该服务器的一位管理员Evan与YueSha联系,想和YueSha一起开服务器,于是他便成为了TeamMo...
地址:www.mcmod.cn/author/23318.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
个人作者 YueSha
...与腐竹说笑,接下了个魔改的活。魔改时发现他们想通过魔改在1.12实现格雷科技的“难度”(后发现他们太天真了),于是打造了第一款月蛋传说1整合包的前身。后因为腐竹认为魔改难度太高,于是YueSha和鸭蛋决定与该腐竹分开,自己打造自己的服务器。该服务器的一位管理员Evan与YueSha联系,想和YueSha一起开服务器,于是他便成为了TeamMo...
地址:www.mcmod.cn/author/24241.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站