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...usz Library作为前置![h1=简介]本模组旨在为完成特定的几个里程碑事件的玩家提升游戏难度:该机制受泰拉瑞亚的启发而设计:难度会根据副区域难度修改而变化,并保持原版 MC 的设计风格;更多内容详见 Wiki。[h1=游戏难度阶段]本模组的核心内容,难度进程被分为三个阶段:难度阶段触发条件普通难度游戏存档被创建后即为普通难度困难难...
地址:www.mcmod.cn/class/4525.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...中。本模组目前处于测试状态,如有 Bug 请及时反馈。配合 ADDI(独特的死亡界面亚洲难度版)使用效果更佳(ADDI在Mod下载页)。注:Mod 下载页面中才有 Beta 版本的文件,蓝奏云只会更新正式版(更新的很慢)。[h1=亚洲难度]厌倦了简单的 MC?来试试这个![h2=模组内容]当玩家处于以下状态时会死亡,并显示独特的聊天栏提示:注:emotional d...
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旨在提高游戏难度。目前已有两个模块入侵:周期性,不定时触发,入侵时在玩家附近生成生物。(大部分数据可配置)技能:几十种技能,生物生成时自动赋予。(玩家、村民、动物不会获得技能)
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Rough Tweaks是一个非常小巧的mod,它为游戏添加了一些小但硬核的变化。这个mod是为一个名叫hardcore based的整合包创建的。所有功能的目的都是使 Minecraft 健康系统更加困难。您可以在配置文件中关闭/更改的每个功能。1.15.2 及以上的版本详见Rough Tweaks Revamped。 当前实现的功能:禁用所加入世界的原版呼吸回血(将gamerule变为false)现在睡...
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[h1=概述]这是一个让怪物强度随游戏进程而增加的轻量模组。具体各属性增加的方式(包括加算和乘算)和增加量均可在配置文件中进行配置。[h2=可检测的游戏进程]世界时间。是否进入特定维度。未来计划:是否击败原版 Boss;玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);[h2=可修改项]生命值;近战攻击力;护甲值;盔甲韧性。未来计划:...
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[h1=概述]允许设置怪物难度按照距离、高度、维度等比缩放。该模组的想法是让获取宝贵的资源变得更加困难,并鼓励在地面上建立基地,而不是藏在地底。[h1=特点]无论光照水平如何,都可以在设定的高度以下生成某些生物。怪物的难度可以按y轴高度等比缩放。可以按距0, 0坐标的距离等比缩放难度难度还可以按维度缩放。怪物越难打败...
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...的mod,最初是为RLCraft创建的。目的是防止除了玩家或控制台以外的任何东西改变世界难度或游戏规则!这个mod在客户端不需要。这个mod在客户端不是必装的,可以只装服务器。这个mod没有配置文件。特性:禁止除控制台和玩家以外的任何东西改变游戏难度或使用/difficulty和/gamerule命令。这对玩家有什么影响?这个mod不允许除控制台和玩家以...
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[h1=主要内容]本模组为不同地区不同维度的地牢与怪物增加了一定顺序的难度,且难度越高的群系奖励越丰厚。[h1=特点][h2=多人模式难度调整]在线的玩家越多,生成的怪物就越强大。[h2=区域特定难度]在不同位置(维度、生物群系)生成的生物具有不同数量的增加属性(如攻击伤害、生命值、护甲)。一般示例:下界中的所有敌对生物都有...
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一个根据游戏难度,让怪物生成时有概率穿戴盔甲的小模组。可玩性较高,在不同难度下穿戴的盔甲会有所不同,生成盔甲怪物的概率也不相同。
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...内容都可在配置文件内配置,可以禁用。特性:随着时间的推移界面正上方的点数(难度)就会增加(怪物/生物的生命显著提升,并且生成时可以穿戴装备获得BUFF)怪物生成的概率大幅度提升玩家无法在满月时睡觉,并且怪物在这段时间内会更加强大满月时会生成一些独特的怪物,它们的目标是突破防御杀死你睡觉造成的难度提升是熬夜...
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[h1=[icon:health-full] 概况]本模组增加了一个难度系统,使生物更强大,并拥有特殊能力。玩法类似于冠军/强敌,稀有精英怪或是Scaling Health。[h1=[icon:armor-full] 玩法内容]怪物强度随玩家一起提升。玩家一开始不会遇到强得离谱的生物;怪物的强度取决于很多因素,而不仅仅是随机强大;合理难度提升:只有在杀死强大怪物时才增加难度。死亡...
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功能特性:修改敌对生物的行为(如僵尸会破坏与放置方块,以此靠近玩家)。所有敌对生物都以远处的玩家为目标。所有敌对生物都能找到通向玩家的路径。夜晚的每一秒都是由一个自定义生物生成算法构成的入侵之夜。游戏难度随玩家的进度逐渐增强。支持多人游戏-为每个玩家单独调整难度1.18.1+ 重制版见无庇护所:重生。
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[h1=概述]本模组新增了一个难度系统,以及一个具有不同类别的新生物——Raiders。Raiders 看起来像是进入游戏的其他玩家,它们会试图帮助你,同时也会有不友善的 Raiders 试图干掉你。[h1=Raiders][h2=皮肤设置]模组自带一些 Raiders 皮肤,支持自定义添加。如需新增 Raiders 的皮肤,可以在配置文件中添加新的玩家名称,模组会自动读取该玩家的...
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[ban:title_menu][h1=概述]LifeDrain 对 Minecraft 生命机制进行了调整,以提高游戏难度。[h1=功能]如果玩家死亡,将会失去[icon:health= 2 ,点]最大生命值,且无法恢复;满饱和度无法恢复生命值;玩家用 10条生命,每死亡一次减少一条。一旦生命耗尽,存档会像极限模式一样删除。
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生存主义(Survivalist)是一个更改前期的模组,使生存变得繁琐。它与更好的开局一样,皆在提升游戏中的生存难度;与其不同的是玩家可以进行徒手砍树,挖掘到的矿石均为碎矿石,且木头的拆分需要砧板进行完成...
地址:www.mcmod.cn/class/862.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
这个模组极大地增强了原版的凋灵。玩家击败凋灵的次数越多,下次挑战它的难度就越大,同时也能获得更丰厚的战利品回报。并且随着不断挑战,凋灵还会获得一些新的技能。所有的增强都能在配置中调整,且可以设置禁止生效的维度黑名单。
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“现在,你只能在无尽的黑暗中探索”[h1=模组介绍]Undefined 是一个高难度数据包,它修改了 Minecraft 中的进度树并且调整了一些游戏机制。注意:此数据包仅兼容 1.17.1,如果发现与某个版本意外兼容,作者不保证在此版本中能完全正常运行。[h1=模组内容]开局玩家只有[icon:health= 2 ,点]生命值,并且变得极其容易饥饿;破坏方块变得极其费时...
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本模组为亚洲难度的联动模组。本模组受游戏《GTA》启发,修改了 Minecraft 原版的死亡界面。你可以将本模组加入整合包中。动画效果正在更新中(mc官方的渲染器还没用明白)。
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什么是Tough As Nails(TAN)?TAN是一个以增加生存难度为主的模组,这个模组增加了水分、温度甚至四季分化。为什么进入游戏后玩家血量是不满的?我们又应该如何增加它呢?是因为这个模组修改了玩家的血量(血量会随着你游戏难度的选择而变化);玩家需要在某些地牢箱子中寻找生命水晶即可(右键增加一点生命上限)。四季分化是一个...
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Danger Lies Ahead 是一个增加游戏难度的 Mod当你在探索世界的时候,你会逐渐发现,怪物的伤害和血量都变高了。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可...
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本Mod旨在加大游戏开局的难度。在该Mod中,玩家空手不能采集任何坚硬的方块(比如木头),否则会掉血。玩家开局必须用两个燧石做一把小刀,然后打树叶拿树苗,用小刀和树苗合成木棍,用小刀和皮革合成皮革线,然后再用一个燧石一个木棍一个皮革线才能合成一把小斧头去砍树……玩家需要合成两个工作台并把它们并列放在一起才能...
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...有为了对付这些危险蜘蛛而添加的法杖,武器套装。为原版世界大大增添了趣味性与难度
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[h1=概述]本模组提高了游戏难度,修改后的生物几乎能带回旧版 MC 的生存体验。在如今的版本中,生存过于简单的原因在于玩家可以轻易地远离他们,彼此的移动速度相差太大。而现在,模组修改了一些生物,使其移动速度更快。如果你没有充足的食物,晚上或许要小心了。[h2=修改]僵尸、蜘蛛、猪灵和灾厄村民的移动速度提升;掠夺者的...
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前置模组:TenshiLib-Mods。[h1=概述]如果你是一位经验丰富的 Minecraft 老手,你想寻找难度更高的内容,Improved Mobs 绝对会成为你喜欢的 Mod ,因为它的设计目的只是为了让玩家在游戏中的战斗变得更加困难。顾名思义,生物优化模组关注的是 Minecraft 中的怪物,其目标是进行各种调整,使得怪物更具挑战性,你需要更小心的应对。当你已经厌倦...
地址:www.mcmod.cn/class/3645.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...Minecraft 还不够难吗”**[h1=概述]炼狱模式,是一个 Minecraft 基岩版 1.18.12 的行为包。本难度对游戏的修改如下。[h2=僵尸]血量和攻击变得很高;穿铁质装备和钻石装备的概率大幅上升;不再惧怕阳光。[h2=骷髅]会发射恶魂火球;血量变得很高。[h2=恶魂]不可能再一箭射死了;会发射末影龙同款火球。[h2=苦力怕]血量变得很高;爆炸威力变得非常...
地址:www.mcmod.cn/class/14591.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介]此数据包旨在增加原版的难度,故名为生存挑战。最新正式版本 1.1,测试版本 1.2.0-0419,含有三个挑战(包括测试版),但我以后会加更多的。[h1=如何开始]从 Gitee 下载,下载后解压缩。资源包文件夹位于 .minecraft/resourcepacks 文件夹,该文件夹也可从游戏界面选项->资源包->打开资源包文件夹处打开。将"资源包"文件夹放...
地址:www.mcmod.cn/class/2408.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...家根据自己的喜好自定义各种数值,从而使它为《我的世界》破坏方块变得十分具有难度,使游戏更具挑战性![h3=Mod 说明]Mod 中的大部分内容都来自作者独特灵感,如有雷同,纯属巧合。因为作者的英语不是很好,所以他使用了 ChatGPT 为这个 Mod 生成了英语文件,如有不妥,还请联系作者。你完全可以在不通知作者的情况下将此 Mod 添加到...
地址:www.mcmod.cn/class/12922.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介]本数据包/模组为 Minecraft 最终的 Boss 战增加了难度,同时也添加了更多的 Boss 战音乐,以更好烘托战斗的氛围。末影龙现在有更多的攻击方式,有些甚至是毁灭性的;同时它的生命值也从 200 点增加到了 500 点。当末影龙的生命值只有一半时,它会进入第二阶段!开战吧![h2=攻击方式]攻击顺序:强制末影人攻击随机玩家;召唤末地...
地址:www.mcmod.cn/class/10116.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...何整合包,例如修改世界机制、生成、生物属性等等,同时也可以选择自己编写新的难度。0.2.6及以上版本的Wyrms of Nyrus具有全新的配置文件系统。某些用户、版主和防病毒软件可能会关注某些功能:更新此模组仅删除 config/WyrmsOfNyrus/ 文件夹中的文件。文件夹 0-2(默认预设,您的自定义配置将保持不变)中的文件仅在发现校验和不匹配时才...
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...的生成凋灵和击杀末影龙的数据(它和与其相关的其他数据被“witherDifficulty”(凋灵难度标签)和“dragonDifficulty”(末影龙难度标签)记录)。玩家每生成或杀死一次 BOSS,玩家下次生成的 BOSS 就会变得更加难以对付。多人游戏中,Mod 会考虑每个玩家生成凋灵或杀死末影龙的数量,所以当 BOSS 被生成时,取半径内所有玩家的难度标签的平...
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