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我想在和平模式下启用饱食度增加一点点难度,不知道有没有mod能实现,求大佬分享,谢谢!
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看到姜喵发了个整合包,觉得蛮可以的,于是突然想探讨一下抖M整合[0v0_:105]难度上升1000+LEVEL的模组越多越好[attach]2618[/attach][attach]2619[/attach][attach]2620[/attach] 这是我和另外一位同学[s]意淫[/s]脑补的,你们还有更好的意见吗[0v0_:105]欢迎留言[url=https://www.mcmod.cn/class/641.html]英雄不朽![/url]
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...四项请忽略[/color][/size]刚刚熟悉完正式版本的031,相对于pre3,正式版降低了前期的难度,增加了许多友善度,化工等级往后整整搬了一级,并大大加强后期难度(包括uv电池等等设置)了不仅改动可以说翻天覆地以外,大部分我之前攒下的教程可能需要重新修改,考虑到pre3已经是一个被遗弃的版本,所以我有考虑过大规模修改教程以符合正...
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...[s]内容丰富,材质美观,细节精美,模型精致,设定合理,玩法繁多,音效生动,难度合适,故事情节清晰有趣,配置要求不高[/s]主要以RPG和探索为主,没有/少量科技线和魔法线(不肝的那种),版本为1.12.2[s]除了暮色,虚无,交错,魔戒,天境,深渊,悲惨世界,光之旅。[/s]在forge上找了好久,尝试了好多冷门新mod,感觉emm,...
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有一个整合包叫做“最后一人”想增添难度 我就找了僵尸启示录和寄生虫但是这两个mod版本特低 一个1.7 一个1.12这个整合是1.16.5的 想问问有没有高版本的或者更多的拓展推荐(我装了墓园 这个可以不用推荐了)
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自己做的整合包前期难度偏高,尤其是第一天相当坐牢,不是在逃命就是在逃命的路上。现在希望可以加入一个首日保护机制,即让第一天不自然生成敌对怪物(最好不影响刷怪笼等刷怪方式),可以用mod完成。求各位大佬支个招。
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...,磷.连接纹理.高清修补.实用拓展.附魔描述.泡沫修复.)前面玩没问题,100天后为了难度加了(寄生虫,寄生虫扩展和永恒能力)开始也没问题,一天血月出去打,打的打的就连接已丢失,点了之后在多人游戏菜单。(是的没崩溃)然后进去没几秒又这样。有大佬知道什么原因吗?
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...均字数成就之外的的所有普通成就的高级版本。同时,我也建议降低“接力”成就的难度,这个成就不去比较火的模组写真的很难完成(最好是降低所需次数)级别也不需要太高啦,先写到III左右就好了。我也建议增加教程相关成就的经验奖励量,对激励教程创作者还是有帮助的。如果能将[b]添加教程[/b]时的字数算入总编辑字数中就更...
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配置都改过true了 ,难度简单普通和平都试过,游戏里面用指令生成袭击会提示今晚有袭击,但是等了几个晚上都没有!开创造试了一下直接放野蛮人怪物蛋也放不出来,放下去一瞬间出现然后就消失了,单独开了超平坦也是这样!1.19版本
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[i=s] 本帖最后由 寒冽 于 2021-9-15 23:17 编辑 [/i]目的:减少错误使用,顺带减少统计难度,减少名称混乱使用的现状。规范:网站官方中文名>网站官方英文名结论:[s]若结果为是,则会在原版教程区域新建一份公共教程,以表格的形式归纳网址与使用名称的关系[/s]。需要讨论,建议按质量给与评分。
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...分起作用,甚至没有作用。而且太多这些mod,怪物的基础属性会一下子变的太强,难度不好控制。所以,我需要一个1.12.2的可以自定义怪物基本属性(伤害、血量、速度等)的mod。(本来找到了《怪物属性》,以为成功了,却没有1.12.2……)……或者有没有一种可能,是可以不需要mod。直接可以在原版里修改怪物的属性?
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在结构生成时就生成一波生物不会二次生成(类似猪灵堡垒),或者有没有办法修改结构,往里面加点刷怪笼,有些结构难度和奖励不成正比想修改一下
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2020-3-7 08:52 编辑 [/i]大家好这里是YGT,很久不见了。最近比较闲,所以去玩了玩Origind服务器。正赶上服务器新组一个“难度比较低”的GTNH养佬包,群员都怂恿我,所以来开个直播。
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...list][*]在模组区包含了这些(资料页,权限组,后台批量操作)内容,将其转移过来难度应该不大;[*]魔改整合物品/实体等 添加使用了cot,kubejs等,使用IRR可以导出并批量导入;[*]原生整合包可以在数据包中找到相关内容,也可手动写json或者作者手动导入等。[/list]希望喵呜机酱能做出来~[0v0_:1104]
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最近想做一个1.16的魔改整合包,为了提升难度,我要修改mod中武器的耐久和盔甲的盔甲韧性,盔甲值和耐久,急需大佬帮助!
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱258168 于 2024-2-15 00:36 编辑 [/i]他不仅有基本的功能,还能把难度定格在某一天的。
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...2、亵渎:玩家偷鸡视为亵渎。当然,你也可以通过亵渎机制纯粹地提高装置自动化难度。检测到亵渎,祭坛炸毁,吞掉材料。【音乐祭坛】Music Altar占地1区块,必须是完整的1区块。先放置好合成材料,祭坛检测到乐曲被演奏完成的时候,将材料转换为成品。乐曲演奏,通过监测范围内的所有音符盒被激活的事件。可制成合成表。...
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...之一。我对于编程可谓是一窍不通,加上先前MCreator代码的残留,这让继续开发VMWCR的难度大大加深。即使是有Badass的帮助,也无法解决这个难题。自从VMW3.0发布后,特别是百科上传了3.0的下载文件后,我一次次问过自己:VMWCR还有存在意义吗,我是否应该弃坑VMWCR?这个问题,交给我在百科的各位朋友们~投票期间,停止爱发电的使用
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[i=s] 本帖最后由 坩埚(钨钢) 于 2020-6-22 20:44 编辑 [/i] [color=red]公告:本整合已经过一次重做,目前版本为Alpha-0.5.0(暂未发布)[/color][color=black] 本包目的:将509一部分难度进行简化,比如线缆和机械外壳.[/color][color=black] 请直达第12楼观看(暂无)[/color][color=black] 下载链接:(暂无)[/color]
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我和基友玩的1.16.5版本forge,怪物太菜了,没有难度,能给几个怪物加强的mod吗?QWQ
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...世界-入侵 怪物云集 僵尸意识 盖亚魔典3 冒险地牢 怪物重生 突变生物[/b] 这样的增加难度的mod,但是有的玩家主要玩建筑的,觉得游戏体验会很糟糕,所以有没有些简单类似禁止火把和守卫者铺路石这样的可以隔离怪物的物品,对了,版本是1.7.10主要mod有 [b]神秘时代4 热力膨胀4 工业时代2 等价交换重置版 龙之研究 沉浸工程 植物魔法 暮...
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...74 于 2023-12-25 14:05 编辑 [/i]如题,怎么实现僵尸有概率能够放置方块,或者随时间(难度)增加具有放置方块的能力?1.12.2版本我知道的怪物能够放置方块的模组只有史诗攻城。但是史诗攻城mod的配置文件只允许配置能够或者不能够,并没有精细的控制。然后玩到一个整合包[LDH]人类末日Last Days of Humanity实现了这样的效果,我看了它的模...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱449067 于 2022-11-24 10:24 编辑 [/i]rt,只安装了这五个mod,其他四个都是安装eureka airships之后启动游戏的时候自动安装的,进入游戏之后直接一只怪都没有了,难度是困难
地址:bbs.mcmod.cn/thread-11401-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...合包来玩。但是这个模组实在是过于硬核,我在考虑加一些科技/实用类模组来平衡难度。我希望找到一款添加了能挖黑曜石的工具的模组,如果还有比较强的武器就更好了。其他的要求没有了,越轻量越好,不要太大的MOD。大佬们有什么idea吗?不需要是一个模组,可以是好几个模组。大概就是这样,以上。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2343-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...更新至 r31(没错,又是一个bug导致的更新)。收到了部分玩家的反馈说前期发电难度大,已经收到了,但是目前没有想出好的解决方法QWQ[0v0_:1047]总之1.05版本更新不会很快(其次是因为开发组大多数都有学业要忙),而且更新内容很多,但是我们一定在开发取得一定进展的时候放出alpha,beta等测试版本供大家尝鲜,也会有一些hotfix。...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13797-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...之能量核心:13 个 8、龙之心:5 个综上,可见1.7.10的朋友想得到龙全套的难度之大了。什么,你问我为什么没计算召唤4只上古末影龙的耗材?我会告诉你我加了把未来带回现实吗!至于龙尘,矿物甘蔗配合加速火把、地形破坏机、自动合成台、炉子,其实也是很容易的(如果有ee2,熔炉的能量就省了,还能回收的说)[0v0_:107...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-950-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...包含[/b]任何resourcepack,shaderpack,需要请自行下载。[b]风格:[/b]稍硬核冒险向。[b]难度:[/b]偏高。[b]所需配置:[/b]中等。后续版本目前持续在github更新~敬请关注。[backcolor=red][color=#ffffff][b]重要:[/b]出现bug请及时向我反馈!已知bug详见github。[/color][/backcolor]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2584-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
想让AE2,神秘农业的矿石和TE5蕴魔秘银只能在EXU2的漆黑世界生成,不能生成主世界上。只是想平衡游戏难度,这样不会太简单点[0v0_:1062]
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...t="][color=#ff0000]指定等级或达成成就[/color][/font][color=rgb(51, 51, 51)][font="]触发一次难度提升可以吗?[/font][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="]具体该如何改,大佬们能不能给个示例,谢谢。[/font][/color]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9852-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...在下方评论一下,反响可以我尽快放上整合包,精心整合的,美化,音效,可玩性,难度并存[/size][size=5]配置要求较高[/size][size=5]我是3700X+5700XT,实际要求配置也不是特别清楚,毕竟这游戏有点A黑,iU加N卡会高出不少帧率[/size]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2649-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群