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...有帕秋莉指南书帮助你了解游戏;内置自制汉化包,汉化了游戏内大部分内容;自制难度系统,让游戏时刻充满挑战;自制精英怪系统,击败各种强大的精英。[h1=难度系统]游戏难度分为基础难度与递进难度,基础难度即以下的四个难度。递进难度将随着玩家游戏进度的推进而逐渐增加,该难度将影响怪物的生命、护甲以及攻击力,且该难...
地址:www.mcmod.cn/modpack/427.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...久矣。大量重复枯燥且无聊的资源收集,大量耗时费力且无用的任务阶段,为了增加难度增加难度的配方修改,为了恶心玩家而恶心玩家的游戏设定,无不在消耗我们的游玩热情。我们喜欢 Minecraft,享受创造与破坏的乐趣,游玩整合包本来是为了更好地体验这种乐趣,自由的世界才是 Minecraft。现在,Happy Bat 来了,请按照你的喜好尽情地...
地址:www.mcmod.cn/modpack/238.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...[h1=任务]没有任务,开局只会给你一本手册,手册详细讲解了前期以及主要玩法。[h1=难度]在游戏开局后、40分钟内难度不会提升,40分钟后难度就会每十分钟加一次。难度无法直观看到,怪物的血量与攻击会一直增加。游玩时间越长,怪物越强。[h1=难度模式]可以用难度切换器自行切换简单模式:怪物血量调整为8,玩家攻击提升10%,玩家受...
地址:www.mcmod.cn/modpack/622.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=游戏特色]1.魔改轻量魔改,前中期难度正常。不套娃且提升难度2.游戏阶段防止玩家在跳任务走捷径,ban掉了地狱,使得游戏难度再一次增加!使用“/gamestage info 玩家”来查询已解锁阶段。3.彩蛋整合自带地图中有部分彩蛋,任务书中有提示!4.关于指令拥有类似服务器的指令,如tpa,sethome......[h1=澪]本整合包有澪U的移植...
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[h1=整合包概述][ban:title_menu]以难度驱动作为核心的冒险整合包,力求打造一个平稳的游戏流程体验,制作各种武器魔法打各种机制怪。[h1=主要特点]✔️ 现有 100 多个 FTB 任务 8 个章节 包括特殊挑战任务(仍在更新中)。👁️ 更具深度的难度系统,在原版的简单/普通/困难基础上增加了额外的机制。🔧 精致的图形细节、定制的主界面、...
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...并大量修改其配置。此外还有溪流和自然建筑生成,并加入70+自定义结构。重新平衡难度。配置和配方被渐进、多步地魔改得更加困难。这里不会有需要128块铱的ME控制器,而是耗能稍多的机器、某配方的铁换成钢,最终提升整体难度,不致于在玩到某处时遇到Infinity Expert那样难到想放弃的合成。鼓励,但不强制跨模组。跨模组可以用来绕...
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...有面对过的敌人包围之后——你会明白冒险真正意味着什么。作者想增加游戏的整体难度,提高沉浸感,并将其转变为MC地下城那样子。大量的新敌人可以杀死,几十个新的生物群系、起源、法术、天赋、不同的稀有度和随机的状态。一个动态的难度系统——小怪会变得更强大、更致命! 这个包也是在考虑到多人游戏的情况下制作的,这意...
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...烈日下生存,每一滴水都很珍贵。许多MOD包和地图试图通过改变饥饿机制来增加游戏难度。然而这个整合包的作者并没有这么做,反而看向其他Minecraft包通常丰富的资源,水。嗯,现在它是有限的资源。尽量不要脱水。地图被设置为vanilla hardcore。这是故意的。Sync已经安装。你需要更多的生命,你要建造更多的shells,你无法像Agrarian Skies那...
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...为了成为最难而又最有体验价值,同时保持原版玩法而被制作出来,作者不希望调低难度。作者创作时注重了以下内容:模组具有符合原版风格的材质。模组不会使原版物品失效。模组使游戏更困难。模组拓展了原版探索方面。模组进行了很大程度上配置来符合整合包的想法。模组没有给游戏增加新的、有用的、独特的内容时,整合包为保...
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...选的,但由于大量更改游戏方式,因此强烈建议完成。除了使用生活调味料外,生存难度没有增加,但这是在不给玩家带来负担但情况下设置的。整合包的汉化可以下载i18汉化,任务书汉化在相关链接。
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...定雷雨。超级血月的前后会出现超级蓝月和超级丰收月。[h1=后世纪(101~200 天)][h2=难度回调]僵尸属性大幅回调。怪物感知范围回归正常不再固定出血月。怪物获得能力概率大幅降低。添加骷髅变种和苦力怕变种。[h2=维度探险]开放下界传送门。末地 - 创世:根据任务给予的指南针集齐 12 种末影之眼,找到传送门造访末地。末影龙经过大幅...
地址:www.mcmod.cn/modpack/486.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...止超过500个作者自定义配置的模组,而且还在增加(或删减),拥有RLC整合包一样的难度,还有作者精心设计的任务书,不一样的背景音乐等,给玩家最真实的最中世纪的沉浸体验。完全重新设计的现实主义Minecraft,带有一丝作者的幻想;通过全新的游戏机制,如爬行,追求写实等等;通过专注于一种类型的进步而不了解其余部分的可能性...
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...d进行了轻微的调整修改尊重各类mod基础玩法的同时,对部分mod进行了调整,平衡游戏难度。能够体验MC原汁原味玩法的同时,也不会修改的过于魔幻。
地址:www.mcmod.cn/modpack/729.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...冒险。后两章中,玩家需要按顺序先后前往5个维度。虽然是硬核类型的整合包,但是难度的平衡绝对有保障,作者自己通关过的。整合包内的配方以及部分任务:[h2=一点特性]食用不同的新食物可以永久增加生命上限。村庄现在分为不同的文明,每个文明里会有独立的声誉,玩家可以掠夺村庄,也可以完成领主发布的任务(具体参见ToroQuest...
地址:www.mcmod.cn/modpack/541.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...=整合包元素][h3=RPG]更有趣的起源职业;添加大量新的敌对生物;新的不同的小饰品;难度会越来越大,生物会变得更强大;更有趣的魔法。[h3=冒险]增加新维度:黄蜂领域;新的末影传送门和末影之眼;添加更多新结构;更好的藏宝图;更酷的 Boss;体验更好的末地和下界。[h3=地牢]地下和天空村庄;新的地下城和丰富多彩的结构。[h1=游戏...
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...已历经无数小时的测试,目前游戏平衡良好,并且比较稳定。这个整合包拥有动态的难度系统,你在地底、远方以及其他维度,都会遇到更强的敌人,其中一些甚至还有你意想不到的特殊能力。[h2=🗡挑战性]这是肯定的。随着新的生物AI和机制的引入,每一场战斗都是独特的,都能给你带来有趣的体验。危机与奖励并存!动态难度系统被引...
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...necraft相比,因为加入了“火种科技”模组,极大地延长了前期游戏的时间,游戏整体难度也大幅度增加。[h1=游玩指南]不要尝试用手破坏树,否则什么也不会掉落。首先捡起(破坏掉)地上的石块,破坏树叶以获得木棍,通过打草获得植物纤维(连锁挖矿需要给工具附魔或者给匠魂工具强化,破坏时按“~”即可)。用石块、植物纤维和木...
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...的猫和狗宠物。soul-like的史诗战斗 (适合PVP);背刺+爆头+尸体;根据时空而变化的难度系统️;RPG式的人物成长系统 (渐进式);更多的辅助装备 (工具腰带、饰品、背包等);装备品质、Tetra模块化武器;高级附魔台、祛魔台和更多附魔。沉浸式的食物烹饪以及大量的新作物和食物;饮食均衡系统 (生活调味料、饮食均衡);丰富...
地址:www.mcmod.cn/modpack/385.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...?该整合包参考经典的MITE模组,在保留高版本原版生存的基础上,增加了一点点生存难度,让玩家在求生挑战中感受生存的乐趣。[h1=整合包特点][ban:title_menu]玩家属性调整:开局只有三颗心([icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full])和四格饥饿值上限([icon:food-full-hunger-level][icon:food-full-hunger-level][icon:food-full-hunger-level][icon:food-full-hunger-lev...
地址:www.mcmod.cn/modpack/479.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...体中文用户需要手动添加 RPMTW 模组。生物受伤和面板不一致?在整合包默认难度(3.0)下,所有非玩家生命实体受伤会降低 33%,玩家受伤会增加 16%,可以通过配置文件修改难度。存档进去就崩?如果直接关掉游戏,或是因为电脑断电等情况造成的强关游戏,可能造成这种情况。唯一的解决办法是恢复上一次的备份。[h1=运行配置]EMC...
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...路线和锝路线,它们将是此时期的重点,另外一提,三阶火箭的配方也进行了修改,难度大大增加。好的这就是以上介绍了,祝你游玩愉快!整合包使用 CC BY-NC-ND 协议。本整合包含有大量bug,请谨慎游玩。
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...,按下shift键可以查看所需物品的名称。随着宝库进入次数的增加,宝库水晶的制作难度也会增加。将所需物品按Q键丢在祭坛上。完成收集后,给予宝库祭坛一个红石信号,就能获得vault crystal(宝库水晶)。用黑石搭建一个传送门框架并用宝库水晶右击黑石激活,即可前往宝库。[h1=玩法简介]进入宝库将随机生成一些词条,并产生一个目标...
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...的方式,而不是仅仅让你在创建新世界时感到单调和沮丧。这意味着游戏的方方面面难度都有提升,包括合成、采矿、探索、耕种,当然,以及生存。这个整合包中所有的模组都以一种独特的方式彼此联系。[h1=特点][h2=生存&战斗]更有深度但类似于原本的前中期游戏,由 RotN 自定义编辑。(Better With Mods,火种科技)成在主世界或其他维...
地址:www.mcmod.cn/modpack/185.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...站,深海基地.........[h1=特色]复刻了大量来自GTNH的多方块,产线,大大增加了GTCEu的难度,同时也丰富了游戏的趣味性。有机融合了无中生有的内容,整合包还添加了格雷筛子,虚空矿机适配后期生产力需求。独特的探索体系,引入大量深海迷航元素,玩家将驾驶潜水器探索深海挖掘矿物,建立基地。使用生物阶段控制所有敌对生物生成,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/679.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...己独特的挑战和里程碑。每章解锁后,它们会为需要重新设计您的配方和增加更高的难度和复杂程度。
地址:www.mcmod.cn/modpack/134.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...改]运用KubeJS脚本技术,为每一个植物增加技能,为僵尸增加精英怪变种,提高了游戏难度,同时也让一些不起眼的植物得到加强,一些弱的僵尸强度提升,旨在“众神归位”。[h1=游戏要求]建议玩家使用2G以上内容游玩整合包,该整合包是低配整合包,但是并不代表可以兼容太多mod,不建议额外增加mod游玩。魔改包禁用了一部分物品或者配...
地址:www.mcmod.cn/modpack/263.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...各个模组的配方结合起来,实现互相平衡。内容:ban掉部分的物品,且大幅增加合成难度,但同时也会提供一些便利的合成。目前魔改的模组:等价交换、应用能源、匠魂、植物魔法、神秘农业、实用拓展。作者明确后续会更新魔改更多的模组。具体魔改内容可点击此处[h1=优化][ban:title_menu]这是个轻量级的整合包,并且加入了大量的优化模...
地址:www.mcmod.cn/modpack/600.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
作者的话:“这是我的第一个整合包,可能有经验不足等情况,如果遇到问题(比如难度过高/过低,不平衡,以及一些其他建议等)请及时向我反馈。”最低配置要求:8GB及以上物理内存64位Java 8 (8u271) (必须为官方,不支持OpenJ9)七代i3(标压)及以上CPU不开光影的话对显卡要求应该不大,不过不开光影你的游戏体验会大打折扣。推荐配置...
地址:www.mcmod.cn/modpack/35.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...得不那么枯燥。增强的怪物会让游戏变得更加困难。与RLCraft相比,你有更多的选择。难度每天都在增加。第一人称视角和第三人称视角得到改善,拥有更棒的战斗体验。怪物肢解、第一人称渲染和更多弯曲构建出更棒的第一人称打击感。更多的匠魂武器。2.5.2版本中的中世纪音乐会让你身临其境。僵尸会破门而入。龙卷风会吹走你的房子。...
地址:www.mcmod.cn/modpack/413.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...悬浮在图标上可查看提取码。[h1=游玩建议]整合包定位是休闲冒险向整合包,整合包难度经过平衡调整,整体难度不高。游玩过程中不建议开启死亡不掉落,不建议使用指令传送或旅行地图传送,因为这两个功能可以使用游戏中的道具实现,只要稍稍动手就能取得那些道具。如果你开启死亡不掉落并使用指令或旅行地图传送,这不仅使得那...
地址:www.mcmod.cn/modpack/543.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站