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[h1=食物值]导包:import mods.crockpot.CrTFoodValue;构造函数:CrTFoodValue();方法:put(category as string,value as float) as CrTFoodValuecategory 支持的值:"meat","monster","fish","egg","fruit","veggie","dairy","sweetener","frozen","inedible"。给物品添加食物值:
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...:杀死村民武器回复50耐久[h2=一步到胃]强化物品:猪排描述:你杀死的动物不再掉落食物,而是直接恢复饱食度实际作用:杀死动物后回复5饱食度,0.6饱和度,动物的掉落物清空
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...高机动性和远程伤害。如果进入了暮色森林,则可以使用铁树套装。  药水,食物和饰品迅捷药水可以提高机动性。力量药水可以提高攻击力。带有滋养BUFF的食物可以保证战斗中不会饿死。金苹果和附魔金苹果可以提供大量正面效果。火炬浆果汁可以有效清理蜜蜂。打蜂后时,解毒容器几乎必须要带,因为它可以减少减益的持续时...
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...操作方式更接近创造模式的飞行.[h3=吸取爱]爱是幻形灵的主要营养来源。他们能吃的食物非常少,所以必须得寻找敌对怪物和一些特定动物来吸取爱。或者,幻形灵也可以将空桶,瓶子或杯子扔在水晶之心附近以从中“偷取”爱并将其灌入这些容器中。 [h3=变形]幻形灵可拟态成附近的事物,包括其他玩家,方块和敌对生物。变成骷髅时...
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...具要素)工作台或者矿物充足就去搞金属箔。Fames     饥饿糖 (1)西瓜片 (1)很多食物都提供,反正神秘使一定要种甘蔗,还考虑那么多干嘛?Gelum     寒冰雪球 (1)雪傀儡:#&#*%&……Gula     饕餮曲奇 (1:1 饥饿)饕餮碎片 (2:1 下界,   2:1 水晶)蛋糕 (7:4 水, 7:4 饥饿, 7:4 生命)去地狱吃东西,吃就完了……或者做一个自动...
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...1-ai1-气1仅在你失去空气后获得该效果时才显示长条;文字仅当你在水中时显示。手持食物恢复的饥饿值(精确/少于需求)绿色█→1→1覆盖饥饿值显示;数值为恢复的饥饿值(类似苹果皮)手持食物恢复的饥饿值(多于需求)橙色█→-1→-1覆盖饥饿值显示;数值为浪费的饥饿值(溢出多少)[h2=负面效果](从右到左)效果名称颜色长条符...
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...分类类型]BUILDING_BLOCKS建筑DECORATIONS装饰REDSTONE红石TRANSPORTATION运输TOOLS工具COMBAT战斗FOOD食物BREWING酿造MISC杂项[h1=有序合成][h2=3x3有序合成配方示例]  crafting_shaped123: #3x3配方    name: "test1"    namespace: "coreextensions" #命名空间    id: "crafting_shaped_test" #...
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...,可以考虑其中一人选择吟游诗人,吟游诗人的技能可以恢复饱食度,这可以省去找食物的时间,可以更长时间的挖矿,还能为队友附加一些增益及吸血buff。最重要的是,吟游诗人的技能可以瞬间救起倒地队友并解除其声上的致命创伤的debuff(身上有此buff时无法通过任何手段回复血量,会在一次受伤过重时出现,打boss时几乎100%会被挂上...
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...bsp; 750#   VANILLA_CURRENT -  15.0foodExpiryTooltipStyle = ""#    食物保质期提示显示样式。可选择类型包括 NONE, EXPIRY, TIME_LEFT, BOTH#    示例如下:#   NONE - 什么都不显示。神秘感拉满#   EXPIRY -  6月3日, 05:00过期(具体时刻)#   TIME_LEFT - 3天后过期(具体时长)#   BOTH - 同时...
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...里的系数都不是单一,基本都和其他系数有关系】minContribution    # 食物所提供的最低多样性点数的系数    # 范围: 0.0 ~ 1.0(默认是零)    minContribution = 0.0  这是一个系数(不是简单的加减),调整后会影响食物最终食物多样性点数的的累加值。【设置成1则吃重复的...
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可能包含个人理解内容不懂的都是用的机翻如果有错,欢迎指出内含食物腐烂时间与腐烂后的物品教程# Configuration filegeneral {    # Configured items rot over time.#启用食物腐烂    B:"Enable rot"=true    # Ticks between evaluating for rot and preservation.  Increase to reduce CPU expense, in exchange for longer delays seeing rot and preservation.#在评估腐...
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...nfiguration]#Minimum total food value for a piglin to breed [0-100, default: 12]#让猪灵繁殖所需的最小食物值(它最近吃过的食物饥饿值之和) [0到100之间, 默认: 12]#Range: 0 ~ 100#范围: 0 ~ 100minFoodValueForBreeding = 12#Greed Configuration#贪婪配置[greed_configuration]#Determines whether or not a piglin will replace a non-gold piece of equipment with a gold one when crafting equipment [default: true]#...
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...(对于item.yml)]ITEM普通物品CLICKITEM可右键触发的普通物品BALL自定义雪球物品FOOD自定义食物STEWITEM自定义碗装食物[h2=自定义工具(对于itemTool.yml)]PICKAXE镐子AXE斧头SHOVEL铲子/锹HOE锄头SHEARS剪刀[h2=自定义武器(对于itemWeapon.yml)]SWORD剑SHIELD盾牌[h2=自定义植物(对于plant.yml)]NORMAL正常植物HIGH两格高植物SEED掉落种子的植物方块[h2=自定义农作物(对于crop.yml)]...
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...洞相似。大地黏液水晶洞:末影黏液水晶洞:碧空黏液水晶洞:灵浆水晶洞:[h2=风味食物 & 药水]匠魂 3 为玩家提供的多样的(没几样)食物和药水选择,让玩家能在跑图的时候感受到食物的美好;在战斗时感受到被药水背刺的痛苦。[h3=食物]食物名称做法补充饱食度培根使用带有美味属性的工具击杀猪、猪灵或疣猪兽有概率掉落。每级...
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...quot;Enable Olive Oiling"=true        //启用涂橄榄油(任何食物都可以和橄榄油合成);                # add an item's registry name to this list to prevent it from being craftable with olive oil        # put each item name on a new line, don't use commas        #  [defaul...
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...好,容错率越高。推荐装备为钻石套,附魔有保护等属性。[h2=其他物资]垫脚方块和食物储备越多越好,方块也得准备3组以上。水桶和船也是重要的物资。[h1=末影龙之战]末影龙之战分为5个阶段,教程分阶段讲解。[h2=第一阶段——末影水晶]最初末影龙处于第一阶段,与原版的区别在于,末影水晶塔分成了三种类型。且有特殊怪物末影水晶...
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...程估计所需的燃料。武器:不建议在起飞前就将武器插入武器槽内,避免发生事故。食物和其它必需品。[h4=起飞]飞机在地面滑行时不需要燃料,而且即使将发动机打开,也不会加快滑行速度。因此,在对准跑道中线前,请不要打开发动机。当对准跑道中线后将飞机的发动机调至最大功率,此时请不要拉动控制杆,否则将导致飞机尾部接触地...
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... //禁用额外工具伤害。"disableExtraFoodExhaustion": false, //禁用额外食物疲劳效果。 "onlyFallWithRequiredTool": false, //在落下时是否需要使用所需工具。     "treeLifetimeLength": 4.0, //树的寿命长度为4.0(emmm不太懂) "dynamicMiningSpeed": { "disable":&nbs...
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...,以后都有用我们有三个量产级:蔬菜杂烩 蔬菜汤 炒饭 制作它们会让你食物自由在你开局打下基础后,你将面临一个选择:是发展科技还是魔法还是冒险?接下来,我会分别给出建议(编者的开局和发展思路,请看第六章)[h1=科技线路]科技线由于被强制压缩导致沉浸工程普遍令人喊苦,AE2只配充当大箱子的情况下我们需要做...
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...从金锭/铁锭制作金块/铁块    B:disableBlockToIngot=false    # 是否禁止某些食物物品的堆叠?(谢,原版的也无法堆叠)    B:disableFoodStacking=true    # 使某些原版方块和物品(工具、盔甲、熔炉等)无法制作    B:disableVanillaBlocksAndItems=false    # 使毒蓟果会给予中毒状态效果吗?    B:extraPoisonousBerries=...
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...ed=true            # 篝火是否可以烹饪食物。            B:Functionality=true        }        ##########################################################################################################     ...
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开发团队 MCreator
...新类型、生物(地面、飞行、水......)、生物群系、自定义维度和portals、精致的GUI、食物、工具、植物、机器、能源系统、武器,以及更多的东西。你可以使用 Git 集成,与你的朋友同时在同一个模组上工作。通过 MCreator,你可以制作各种不同的模组类型,包括自定义游戏中的 overlays、自定义机器、合成台、熔炉、新的游戏逻辑、结构、维...
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... | | LCHIJA | birdsfoods | 3.1 - [1.12] | [原版食物]birdsfoods-1.12+-+3.1.jar | None | | LCHIJA | fencejumper | 1.0.5 | [可翻越的栏杆]fencejumper-1.12-1.0.5.jar | None | | LCHIJA | salwaysea...
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模拟殖民地的餐厅只能手动塞食物吗?仓库里面一堆食物原材料
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想找个模组:吃了没吃过的食物可以增加血量上限。
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[i=s] 本帖最后由 114514zhu 于 2023-6-17 10:59 编辑 [/i]打算填个长期的坑,一个食物模组应该没有多大要求吧?如果不小心编辑错了我也会改,毕竟不是编辑完了就不看正文(就像那个刚刚退回的)(实际上是不想等审核,太慢了)
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..., 花环,长筒袜等各种装饰品,各种用冰做的工具武器,各种与圣诞节有关的食物动物,等等) (额,太多说不完) 所以,主要编辑冬天的世界 (MrCrayfish的家具也一样) 总之,希望各位大大们,给个机会,作者一定会好好发挥的!
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林业,龙骑士,工业实验版,重力装甲,高级太阳能,多页箱子,豆腐工艺,食物工艺,暮色森林自定义NPC这些Mod有什么BUG
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