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...殊记号。默认记号为 X 和 √,一些记号需要完成进度来解锁:当玩家获得骷髅头颅后,会解锁骷髅记号;连续在同一张床上睡觉3次,会解锁房子记号;完成[永恒的伙伴]进度时,会解锁心记号;完成[这不是铁镐么]进度时,会解锁镐记号。当玩家使用粉笔标记时在标记上使用萤石粉、荧光墨囊(1.17)、发光墨囊(来自碧海新生...
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...让玩家有更多理由投入探索与战斗当中。[h2=新增生物]Glow Skeleton:在地下深处生成的骷髅变种,略强于普通的骷髅且可以像发光鱿鱼一样发出光芒,使用弓 / 石剑战斗,攻击命中后会造成发光效果,掉落骨头、箭、荧光墨囊(低概率掉落荧石粉和光灵箭);Lava Squid:在下界成群生成的中立飞行生物,受到伤害后将会开始向目标发射火球并...
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...加牺牲者(Chosen Victim)效果,使存在效果的目标周围的亡灵生物获得速度效果。皇家骷髅(Royal Skeleton)射击的强度更高。可进行大幅击退与爆头。被爆头的目标将被施加虚弱、缓慢与发光效果。在受到攻击时,皇家骷髅会向后跳跃以与攻击者拉开距离。皇家苦力怕(Royal Creeper)具有更高的生命值与移动速度。默认携带并爆炸时扩散施加...
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...]本模组新添加了多种不同生物类型的图腾,如苦力怕图腾,恶魂图腾,末影人图腾,骷髅图腾,蜜蜂图腾,僵尸图腾。还新增加了狙击 BUFF(弓箭,弩伤害翻倍)(骷髅图腾触发),僵化 BUFF(伤害药水可回血,回复药水可减血,受到伤害时会出现僵尸保护你)(僵尸图腾触发)。最新版本目前已经支持 Forge/NeoForge,1.20 及以下仅支持 Fabric...
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...甲值([icon:armor-full])的伤害(I 级效果的伤害为每秒 [icon:health-full]*1.25),但凋灵、骷髅、凋灵骷髅、流浪者、骷髅马和所有傀儡免疫此效果。[h2=Ancient Staff]一把新增武器,具有独特的机制:Reinforced Amethyst:该武器所需的合成材料之一,在锻造台使用下界合金升级锻造模板 + 下界合金锭 + 紫水晶碎片合成;Mysterious Stick:该武器所需的合成...
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...;随处可见的高压爬行者;爬行者爆炸后产生火焰;床被禁用(仅能设置重生点);骷髅的射击将更加精准;末影人可以传送走攻击它的玩家;僵尸会感染玩家,玩家死后原地生成一只僵尸;僵尸与骷髅会乘船追逐玩家;僵尸会放置并引燃TNT;怪物会像对付你一样对付村民(可以消灭村庄);混乱模式下怪物们会互相残杀(大规模破坏);...
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这是一个简单的模组,使远程攻击对玩家没有击退效果。例如骷髅使用弓攻击玩家。
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[h1=简介]本模组是用来阻止怪物(MonsterEntity)们自相残杀(如:骷髅对射)的,它们现在只会以玩家为目标。配置文件支持黑/白名单,使用实体注册名。[ban:title_menu]
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这个模组允许玩家在攻击目标头部时造成额外的爆头伤害,同样的,玩家在被攻击到头部时也会受到额外的伤害。头盔可以减少爆头造成的伤害,但这会对头盔的耐久造成额外的损耗。爆头伤害等数值可在配置文件中调整。注意:1.16.5 版本该模组与突变生物重置版中的突变骷髅体发射的箭不兼容,可以使用其他模组进行删除。
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该模组使玩家在白天会受到与僵尸、骷髅类似的灼烧效果,但是戴上头盔及跳入水中皆可停止燃烧。我为什么不用数据包
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Pig Grinder 的继任Mod,添加了 Grinder,你可以把它安装到生物身上,战利品便会从生物身体里飞出来,一段时间后会发生爆炸。在原有的基础上增添了对牛、鸡、僵尸、爬行者和骷髅的支持。
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[h1=简介]这个 Mod 加入了原版怪物的变种,例如具有火焰爆炸的爬行者,有毒箭头的骷髅,以及会跳向你的僵尸等。还增加了调整原版怪物生成率的功能,甚至可以让鸡骑士或蜘蛛骑士更为常见![h1=生物 NBT](仅对本模组怪物生效,不要在刷怪笼加载 NBT,游戏会崩溃)如没有版本标注,使用【】括起来的为 1.7.10 版的 NBT,[] 括起来为 1.16.5。...
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[h1=概述]你有没有遇到过自己的狼因追逐骷髅而遇到危险?本模组新增了狗哨、钻石狗哨与狗粮,以便让你更好地发号施令。[h2=狗哨]狗哨可以命令半径为 16 方块的区域内已驯服的狼,让它们执行以下任意动作:目标:使狼跑向玩家所指向的目标方向,并攻击那附近的任何怪物;安抚:使狼停止攻击;召回:使狼走到玩家当前所站的方块位...
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...随机瞬移,并留下紫色的粒子效果。[h2=嗜骨沙鬼]生成在灵魂沙峡谷的一种鬼魂,与骷髅处于敌对关系,攻击带有较高的击退,不会受到熔岩和火焰伤害。[h2=玄武岩巨人]生成在玄武岩三角洲的一种岩石巨人,中立生物,  会使用腿来踢飞敌人,造成超高的击退,与骷髅为敌对关系,会主动攻击岩浆怪,不会受到弓箭、熔岩和火焰伤害。[...
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...各样的旗帜图案来更换魔镜的背景。[h2=骨骼显现](1.12、1.14、1.15、1.16)玩家可以用骷髅头颅右键魔镜,此时玩家在魔镜中的模样会变成一具骷髅的样子。[h1=合成方法]警告:使用光影时靠近魔镜可能会引发渲染错误,请慎用。
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...old。Witherbold 有很小的几率在灵魂沙峡谷中生成;Witherbold 是中立生物,但会主动攻击骷髅与僵尸;Witherbold 有[icon:armor=2,点]盔甲值与[icon:health=24,点]生命值,并持有一把带有亡灵杀手V的下界合金剑;Witherbold 在被击杀后掉落它的头颅与它的剑,这把剑在攻击时造成凋零效果。[h1=画廊][h1=鸣谢]Burack:绘制了 Witherbold 与它的剑的纹理。由于作者...
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...林神庙新增了 4 种装备:名称功能Cursed Amulet允许玩家转化为亡灵生物甚至是变成一具骷髅;背包中右键物品改变是否隐藏骷髅;转化后,玩家不会被其它亡灵生物主动攻击且免疫部分负面效果,死后也有概率触发复活;当然,动物和村民会变得害怕玩家,铁傀儡会主动攻击玩家,玩家受到的火焰伤害也会提升;视玩家是否暴露在阳光期间增...
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...;末影螨;狐狸(包括雪地变种);恶魂;发光鱿鱼;山羊;马(所有主要颜色);骷髅马;僵尸马;铁傀儡;岩浆怪;哞菇(红色和棕色);豹猫;猪;猪灵;猪灵蛮兵;绵羊(所有颜色和剪毛变体);蠹虫;史莱姆;雪傀儡;蜘蛛;鱿鱼;海龟;村民;流浪商人;女巫;狼;僵尸村民;僵尸猪灵。[ban:title_menu]
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[h1=概述]这是一个小而有趣的模组,在世界中添加了新的地牢。所有的地牢都可以在地下找到,新的地牢与原版地牢非常相似,并且具有相同的战利品。在地牢中,玩家可以找到以下 5 种刷怪笼中的一种:僵尸、骷髅、尸壳,蜘蛛和洞穴蜘蛛。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这是一个物理模组,可以将生物死亡后的尸体变成一个布娃娃。本模组仅修改死亡动画,掉落物会正常掉落,实体有模型可以被推动,受重力影响。目前仅有僵尸、骷髅、尸壳和巨人(用指令生成的巨大僵尸)受此 Mod 影响。
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...具有此特性。海绵会减少一定坠落伤害:但是,湿海绵不能减少坠落伤害。可禁用止骷髅在射击时移动:就像以前的版本一样,禁用后,骷髅不会“走位”了。现在玩家死亡时会生成墓碑:玩家死亡前的物品在储存在墓碑中。折返图腾:可以与一个方块绑定,并传送玩家到这个方块。圆石楼梯和圆石台阶可以被熔炼成石头楼梯和石头台阶:...
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...1.14+Passive Actions:效果使用者版本踩坏耕地。所有体积大于1格的生物。1.7+拾起物品。骷髅僵尸僵尸猪灵村民尸壳流浪者凋灵骷髅僵尸村民海豚溺尸狐狸熊猫掠夺者1.7+1.7+1.7+1.8+1.11+1.11+1.11+1.11+1.13+1.13+1.14+1.14+1.14+踩坏海龟蛋。所有非海龟生物1.13+Projectiles:名称效果使用者版本火球破坏方块。生成火焰。点燃营火。恶魂1.7+1.8+1.15+着火的箭点燃营火...
地址:www.mcmod.cn/class/7519.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
添加了一些特性,使游戏更具趣味性与挑战性。亡灵生物将会破门。亡灵生物将会打破活板门。亡灵生物会拆掉火把。亡灵生物会召集援军。亡灵生物会100%拾起物品。僵尸在白天会躲在树下,这变相地让它被烧死的概率降低。骷髅与蜘蛛会攻击村民。蜘蛛会攻击女巫。可配置性极高,还有一种特殊的模式:无尽-死亡之夜。
地址:www.mcmod.cn/class/1075.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...括史莱姆、岩浆怪、猪灵、掠夺者)。鸽子:吓跑蜘蛛。猫:吓跑苦力怕。狼:吓跑骷髅。铁傀儡:吓跑僵尸。乌龟:吸引僵尸。末影螨:吸引末影人。这些效果范围半径为8格,可以通过配置文件修改。另外版本1.2.0在创建服务器时效果范围未正确初始化,需要通过命令(/gamerule mobScarecrowRadius 8)更新配置。
地址:www.mcmod.cn/class/6199.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]无论你是想创建一个乐队、惹恼你的朋友,还是想在骷髅进攻你基地的时候玩 Megalovania,这个 Mod 都能做到!在 7 种乐器上演奏 25 首 Mod 自带的歌曲,或者说通过数据包上传你自己的旋律;支持多人游戏,支持 MIDI 和 ABC 文件;只需要得到一个铜锭,所有的合成配方都会解锁;目前此 Mod 仍在测试阶段,请前往与作者相关...
地址:www.mcmod.cn/class/11850.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]启用本模组会在你攻击某些生物时,有一定概率无法成功击中它们。[h1=配置]你可以在配置文件中添加生物白名单以及概率,默认设置:骷髅(40%),僵尸(50%)。skeleton=0.4zombie=0.5[h1=游戏截图][ban:title_menu]
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...仍然存在!)。遇到玩家就有敌意(与末影人等中立怪物有关)。+50% 跟随范围。(骷髅和僵尸)生成时使用随机装备,根据最接近的玩家装备和本地难度决定(会出现其他 Mod 的各种装备)。装备即将损坏时可能不使用。弓AI范围更远。不射击正在用盾牌格挡的实体(必须引诱他们)。弩AI冲锋弩。范围更远。不射击正在格挡的实体。低空...
地址:www.mcmod.cn/class/9463.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...碎幸运方块后,会随机掉落以下列表中的一项物品:一组煤炭;一只僵尸、苦力怕或骷髅(概率相同);一组铁锭;一组金锭;十只僵尸、苦力怕或骷髅(概率相同);一组马铃薯或烤马铃薯(概率相同);一套钻石盔甲;一组钻石;一个金苹果或幸运方块(概率相同);一个附魔金苹果、两个幸运方块或十个下界合金锭(概率相同);无...
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本模组增加了游戏时间每 30 天一次的怪物之夜,怪物会变得更强,并且会生成非常多的怪物!僵尸会快速生成,并且更强;蜘蛛更快更强;骷髅会带上附魔弓!更大,更强的怪物!(你能活下来吗?
地址:www.mcmod.cn/class/13904.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...组怪物掉落。[h2=怪物]添加了 20+ 恶魔城经典怪物原型结合 MC 原版风格的怪物,如红骷髅、铠甲斧兵、诅咒木偶等怪物。部分怪物会有特殊的机制,如击败红骷髅后不摧毁其残骸一段时间后会复活、军团每次受到伤害会掉下一个军团僵尸。[h1=画廊]
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