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注册名: born_in_chaos_v1:bonescaller
敌对生物,拥有[icon:health=25,点]生命值。攻击力方式为发射一道魔血法杖的射线,全难度伤害为[icon:health=6,点]。受到伤害有几率召唤小骷髅,并给予自己缓降II效果。死亡后有几率变为高阶骷髅召唤师。死亡时有几率掉落魔血法杖,招魂球,头骨等。骷髅召唤师攻击一名玩家(注意它给予了自己缓降效果)骷髅召唤师召唤小骷髅注册名: goety:skeleton_servant
...家使用骨质聚晶召唤出来,生成时默认携带一把弓,完全忠于召唤者,其他与原版的骷髅无异。通过刷怪蛋或指令产生的骷髅仆从将以铁傀儡和其他敌对生物为目标,并在受到伤害时进行反击。行为:使用弓箭射击远处的敌人。如果主人穿着全套死灵套装,骷髅仆从射出的箭矢会直接穿过队内友军生物与主人的身体,来向敌人发动攻击(即...注册名: primitivemobs:skeleton_warrior
在夜晚或低亮度生成,具有骷髅相关特性,可从开启伪装状态的宝箱怪生成,头戴皮革帽子 ,手持一把弓,当骷髅持弓以外任何物品其背部会渲染一把铁剑(空手不会),持铁剑时则渲染弓。骷髅战士会像普通骷髅一样边位移边朝远处的目标不断射出虚弱之箭,当目标距离骷髅6格时,骷髅会立即切换铁剑跑向目标与其近战,目标退出...注册名: aoa3:strong_skeleman
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第14波时,生成1个强壮骷髅人。生成第17波时,生成3个强壮骷髅人。生成第18波时,生成2个强壮骷髅人。生成第19波时,生成2个强壮骷髅人。生成第29波时,生成2个强壮骷髅人。生成第36波时,生成2个强壮骷髅人。整个骷髅军团战斗中总共会生成12个强壮骷髅人...注册名: aoa3:skele_pig
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第1波时,生成1个骷髅猪。生成第6波时,生成1个骷髅猪。生成第7波时,生成1个骷髅猪。生成第8波时,生成2个骷髅猪。生成第9波时,生成2个骷髅猪。生成第11波时,生成3个骷髅猪。生成第19波时,生成2个骷髅猪。整个骷髅军团战斗中总共会生成12个骷髅猪。生...注册名: aoa3:elite_skeleman
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第22波时,生成1个精英骷髅人。生成第25波时,生成3个精英骷髅人。生成第26波时,生成2个精英骷髅人。生成第27波时,生成3个精英骷髅人。生成第28波时,生成4个精英骷髅人。生成第29波时,生成4个精英骷髅人。生成第32波时,生成8个精英骷髅人。生成第35波...注册名: specialmobs:ninjaskeleton
...个位置在原地站立,直到玩家不再注视便会开始攻击玩家或游荡,如果玩家对此伪装骷髅右击或攻击会使骷髅现出原形,那一刻骷髅有短暂免疫击退效果(1.12.2创造玩家右击解除骷髅伪装,会被骷髅攻击),骷髅将会试图攻击玩家,直到目标消失,继续变为方块伪装。高版本骷髅1.7.10伪装方块nbt不再添加入游戏,退出重进会使伪装方块改变...注册名: deepmoblearning:pristine_matter_skeleton
原始骷髅物质获得方式:1.在测试楔石中用测试秘钥完成对骷髅模拟测试获得,获得的数量随测试秘钥的等级而提升。2.在模拟室模拟骷髅数据模型概率获得,概率随骷髅数据模型的等级而提升。3.携带深度学习器、骷髅数据模型,穿故障灌注套装击杀骷髅有18%概率获得2个。在战利品制造器中消耗,同时还会消耗12800ft,耗时3秒,能产出的项...注册名: aoa3:skeletal_ingot
[h1=获取]3.7版本后,玩家可能在以下(新添加的)虚无世界3结构中找到骷髅锭:传说乐透陋室玩家可以使用骷髅元素块(3.1版本前)、骷髅块(3.1版本后)、骷髅粒(1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后)在工作台上合成骷髅锭。3.2版本前,玩家可以使用头骨碎片、胸骨碎片、腿骨碎片、足骨碎片在工作台上合成骷髅锭。3.2版本后,在熔炉/高炉(3.4...注册名: alexsmobs:skelewag
简介:生命值:[icon:health=24,点]伤害值:[icon:health=5,点]骷髅剑鱼是巡逻于海底沉船附近的亡灵鱼类,所以玩家经常可以在沉船附近发现它们。骷髅剑鱼属于敌对型亡灵生物,会向一切处于它们攻击范围里的入侵者发起攻击。骷髅剑鱼的头骨就是它们最称手的武器,在攻击敌人时,它们会利用头骨来回切割敌人或者向敌人猛地冲刺,然后给予...注册名: aoa3:skele_hopper
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第2波时,生成1个骷髅跳跃者。生成第3波时,生成2个骷髅跳跃者。生成第6波时,生成1个骷髅跳跃者。生成第7波时,生成1个骷髅跳跃者。生成第8波时,生成2个骷髅跳跃者。生成第9波时,生成2个骷髅跳跃者。生成第19波时,生成2个骷髅跳跃者。整个骷髅军团战...注册名: specialmobs:gatlingskeleton
高射速的骷髅,死亡可能掉火药,基本和骷髅差不多。(注:因为BUG,1.7.10小骷髅附加材质显示在头里),由于1.9为骷髅增加了1s的射箭的动画,高版本射箭闲置时间数值全为最小(每秒射出一箭)攻击:4(自身近战)生命值:[icon:health=20,点]SMArrowDamage:0.50SMArrowSpread:16SMArrowRefireMin:10SMArrowRefireMax:20SMArrowMoveSpeed:0.69注册名: aoa3:skele_elder
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物。3.2版本后,骷髅军团祭坛被激活时(激活物品:无),若100个方块范围内无骷髅长老或骷髅首领,则在此方块上方1个方块的位置生成骷髅长老。3.5-Beta-5 版本后,额外要求玩家处于传说维度。3.2版本前,骷髅军团祭坛被激活时(激活物品:远古宝珠),在上方1个方块的位置生成骷髅长老。当...注册名: goety:sunken_skeleton_servant
生成:玩家在水底使用骨质聚晶可以生成,只有生成在水中的骷髅仆从才会转化为沉溺骷髅仆从。行为:不同于骷髅仆从,沉溺骷髅仆从手持弩攻击,并且向攻击目标发射鱼叉,发射出的鱼叉不受水的阻力影响。注册名: specialmobs:poisonskeleton
...中毒,能够射出剧毒之箭。死亡掉落6点经验,有25%掉落剧毒之箭(1.16添加)。1.12.2骷髅有了绿色流髑覆盖纹理,1.16移除头部的覆盖纹理,1.7手中的石剑会带有Poison Aspect附魔以及带Venom的弓,曾有变种剧毒凋零骷髅,攻击给予凋零与中毒,自16w32a凋零骷髅ID独立后不必再为每种骷髅都添加凋零变种,这种“有违常理”的骷髅也不再被添加游...注册名: abyssalcraft:gskeleton
“可曾想过一种手握棍棒的巨型骷髅在Minecraft里会是什么模样?没错,就是这样。”生命值全难度100([icon:health=100])攻击力简单11([icon:health=11])普通20([icon:health=20])困难30([icon:health=30])骷髅哥利亚(Skeleton Goliath)是自然生成于深渊荒原的手持棍棒的大型骷髅。得益于其手中的棍棒,骷髅歌利亚具拥有很高的攻击力,这使其十分危险...注册名: dungeonsmod:the_chapel
生成在沼泽群系,是召唤骷髅领主的礼拜堂。内有摆成铁傀儡模样的骨块以及被雕刻过的南瓜。拿灵魂瓶与南瓜互动在满月天即可召唤骷髅领主boss。骷髅领主雕像后有两个箱子,内有萨满撰写的《天职》,提示了召唤骷髅领主的方法。(里面说晚上就行,但是经尝试只有满月可以)注册名: aoa3:elite_skele_pig
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。当骷髅军团祭坛被通知:生成第20波时,生成3个精英骷髅猪。生成第23波时,生成3个精英骷髅猪。生成第26波时,生成2个精英骷髅猪。生成第27波时,生成3个精英骷髅猪。生成第28波时,生成4个精英骷髅猪。生成第29波时,生成5个精英骷髅猪。生成第30波时,生成8个精英骷髅猪。生成第33波时,生成12个...注册名: aoa3:skeletron
[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物,亡灵生物,Boss类生物。当骷髅军团祭坛检测到骷髅军团进入第40波时,会召唤骷髅首领。生命值:[icon:health=1100,点]攻击力:简单:[icon:health=36,点]普通:[icon:health=70,点]困难:[icon:health=105,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:1.25格掉落经验:129 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概...注册名: monsterlegend:skeletonghost
由骷髅法师召唤出,会快速追击玩家。在一段时间后不论血量多少都会立刻死掉。虽然他是骷髅法师召唤的,但如果召唤它的骷髅法师被其他非玩家生物打了他并不会管。