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由于魔法金属内容较多,该篇主要简述生存发展的流程。在游戏过程中不知道下一步该干什么时推荐先看魔法金属辞典。游戏阶段大致划分如下:阶段主要设备主要资源(金属)1魔法合成台魔法钢2金属融合台、基岩术式、魔力灌注符纹钢、铥、远古铥、基岩锭3魔物召唤、引力井黑暗钢至宇宙能量锭4黑暗祭坛、蓝天石碑觉醒远古铥锭、拉...
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...生长速度非常快,如果不是急需魔力水晶,放两个法力灌注石即可,头顶要封住。[h1=魔法能-寒冰图腾自动化]主要用到的物品:寒冰图腾冰库魔法喷泉魔法凝结器动能水晶-搜集动能水晶-合成动能水晶-移物  寒冰图腾消耗冰块产生魔法能,但如果寒冰图腾放在冰库里,可以不需要冰块免费产能。且每单位时间产出魔法能60【无法被能量激...
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本教程在魔法金属版本[5.5.3-2]上建立不保证之后版本适用(本篇适用于魔法金属中期阶段)前提条件:农耕等级4级序言:各位小伙伴玩到拉普达阶段后会做黄金屋架构,需要消耗大量的乙太能量和金块,镀金一层 10000黄金值 100乙太能量镀金二层 20000黄金值 100乙太能量镀金三层 30000黄金值 100乙太能量金粒[1黄金值],金锭[9黄金值],金块[81黄金值]...
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...经验水晶碎片(+32或更高)、史诗材料、弱小的灵魂、普通的灵魂、地下城稀有宝物魔法森林魔法、暴风魔法魔法粉锭、魔法块翡翠山谷自然、大地药草、药草菇熔岩山脉火焰、雷电极佳的宝石、无暇的宝石、主世界传奇金属锭、下界传奇金属锭冰霜极地寒冰、源水活鱼(不包含鱼王)、板条箱、漂流瓶[h1=龙族收集]龙族收集系统是5.7.5...
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----------------------------矿物分布:硬度>=10:魔法森林(魔法金属):硫铜矿肥沃之地:碧钢矿,奥钢矿苹果森林:山铜矿,虹钢矿粘土山:山铜矿,硫铜矿沼泽:泰坦矿,虹钢矿黑森林:泰坦矿,虹钢矿魔法森林(TC):泰坦矿,虹钢矿花海:山铜矿,奥钢矿冰刺平原:山铜矿,碧钢矿桦木森林:山铜矿,虹钢矿针叶林:山铜矿,虹钢矿...
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注意,本篇教程是建立在 [动能水晶-物品] 能用的基础上(魔法金属版本5.5.2),经测试在地皮世界和另一些维度可能使水晶失效,建造前请慎重考虑!引言:        在我们游玩这个模组到后期时,我们需要大量的金钱——但是靠从地牢摸箱子卖宝藏赚钱属实低效,于是我们开始购买铂金蕨种子和钢造币机——企图靠着挂机制造...
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写在教程开始前的话:1.本教程建立在核心模组只安装魔法金属(以下简称M3)与少量辅助模组(如NEI/小地图)的基础上,不添加神秘/AE/拔刀/暮色等等等等各种花样MOD,强烈推荐各位新手在品味了最原始纯粹的魔法金属整套流程后,再自行添加其他改善游戏内容的MOD,以获得较为完整的游戏体验。2.本MOD建议找朋友们多人组队游玩,单人虽...
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魔法金属历史与设计灵感#魔法金属中有很多东西是原创内容,但也有很大一部分是受到各种不同的作品启发而做成的#这一篇小小的文章将会公开魔法金属各种系统与元素参考的作品#这样大家可以更了解这些系统背后的设计灵感与它们的参考来源##也是作为纪录自己的开发历史,分享一些设计理念,以及避免未来老了后会忘记(X首先是第一...
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...模组有一定的了解了,本篇教程是给有一定基础的玩家看的,如果是萌新,请移步至魔法金属从入门到毕业——入门篇。[h1=黑魔法]       当你开启了黑魔法时代后,可以先不急着造其它的多方块,先回家把基础科技检查一下,这时如果你非常仔细的玩了这个模组,除了主线科技,你家里应该还有以下两个区域:自动黄金花田...
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[h1=前言]       因为我找不到具体宝石攻略,百科有一个宝玉发展思路魔法金属宝玉系统详解和两篇宝石厂教程魔法金属宝石自动化合成和[魔法金属] 简单讨论宝石厂模块思考,宝石厂的前一个太简单就几句话,后面又太复杂了我看不懂,我研究明白后就整理了一下,希望不会有下一个到处找攻略找不到我的。      &...
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...常眼馋。实际上,通过研究,这个副本可以通过一定的手段进行逃课。前置要求:1.魔法金属版本5.7.2或以后未对机关神殿地图进行修改的魔法金属版本。2.魔法金属未修改config使免死金牌失效。3.简单的跑酷技巧。(至少要会站在方块的比较边缘位置加速跳)进入副本前的准备工作:1.一个碧钢控温石。2.至少五个免死金牌。(如果只准备了...
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[h1=前言]本篇将介绍魔法金属模组中的伤害计算机制。防御力等伤害减免机制是独立的,不在本篇的讨论范围中。首先,玩家需要知道的是,伤害计算的影响因素非常多,并不是简单的加加减减。一般而言,造成的伤害=基础伤害*倍率*最终伤害*等级减伤*穿透减伤*难度减伤*韧性减伤。基础伤害部分:包括玩家的攻击力,及技能基础伤害。如...
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...器。mkdir /opt/manametal四、下载和上传核心文件先在自己电脑下载整体服务端文件(魔法金属版本6.12)。Server.tar - 文档分享 - WithWolf! - Powered by kodbox (snowlyicewolf.club)在文件处打开/opt/manametal,右键空白处,选择上传,选择Server.tar。文件200+MB,会有点慢,请耐心等待。随后,解压文件。cd /opt/manametaltar xvf Server.tar五、运行服务器打...
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[h1=魔法金属基于黑暗复制的红石!!宝石机]亲情提示:该教程需要的部分资源,部分服务器内可能ban掉了(如:发射器、投掷器),请自行斟酌替换。本篇教程教给各位萌新,如何高速生产宝石分解剂,以及主体自动生产宝石的宝石机搭建教程。本篇教程需要材料全部为原版和魔法金属内有的东西。注意:本宝石机,主要受众为,需要大...
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...式。[h1=迷失方向的指北针]虽然指北针没法帮助我们,而且我们也没有指北针。但是魔法金属辞典能够帮助我们迈出在魔法上的第一步——找到钻石,制作万恶之源:魔法工作台。现在你闻起来已经做好了开始成为大魔法师的准备了,但是这才刚刚开始。按照目标系统和辞典的步子走,现在做出了魔法注入器,并且一步一步完成了金属分离...
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...多内容是作者本人探索得出的,可参考不可迷信。本人使用的是自建无魔改整合包,魔法金属mod表现奇妙,无法正常增加金钱(金币和技能币都不行),职业系统失效(可以无限制重复选取职业,并重复拿新手礼包,但是无法加点和学习技能,但是职业等级可以增加),副业系统失效(无法学习技能,且技能币无法获得),表现的不良结果...
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[h1=前言]农耕系统为魔法金属模组生产系统中的一环,也是玩家游戏中接触较多的一个系统。通过播种种子,经过一段时间的生长,右键即可收获对应的作物,并获得农耕经验、农耕硬币。与原版不同的是,作物被收获后不会被破坏,而是退回刚播种的状态,即玩家无需再次播种。提升农耕等级可收获更多的成品,找到更好的种子,农耕硬...
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...踩坑。(本人对图腾和水晶了解不多,故此教程暂时不会有关于图腾和水晶的内容)魔法粉是非常重要的材料,越多越好,前期记得多打花挖矿。不少设备都需要魔法能的支持。比如前期第一个多方块结构基岩术式光一次就需要45个魔法粉锭供能。得到的经验碎片不要直接用,攒着等后面黑魔法和拉普达科技需要大量的经验等级。能量宝典...
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生存要素系统是魔法金属模组中的一个设定,可在玩家状态栏中找到。关于生存要素的详细介绍,可在状态栏中查看,此篇不再一一列举。生存要素的出现,在一定程度上减少了玩家的挂机机会,及减缓了玩家的发展速度。对于不熟悉魔法金属模组的玩家,生存要素将是前中期非常头疼的一个问题,本篇将简要介绍一些判定机制,及一些应...
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[h1=前言]如标题,此教程内出现的问题并不一定全为魔法金属模组触发,只是为游玩过程中可能遇到的一些疑难杂症提供解决或补救办法。部分问题没有找到比较好的解决办法,如果有找到办法欢迎在评论区提出。过于基础的问题不会在此教程内出现,如:服务器不刷怪,口渴速度过快。由于已经解决的问题会被忽视,教程内部分资料可能...
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[h1=简介]烹饪系统为魔法金属模组生产系统中的一环。通过使用烹饪锅,即可制作出各种料理。食用料理不仅可以恢复大量饥饿值与饱和度,还能获得一段时间的料理buff,提升玩家的属性。除失败料理外,其他料理分量至少为3,即至少可以食用3次,且料理腐坏速度比一般食物慢得多。在烹饪锅中放入传奇料理配方,并放入对应的食材,即...
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[h1=前言]本系列教程会保持更新直到魔法金属停止更新。 能不能不要给自己乱立flag。本教程非常详细,字数较多,尤其是开头会介绍大量的游戏设定,可以慢慢看。且本教程只是提供一个更为细致的走向,玩家可以穿插、添加自己的方法来游玩。本教程没有详细的伤害提升教程与升级教程,具体请移步至魔法金属伤害提升篇与魔法金属...
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...概率、锻造时锤子耐久消耗倍率等等(具体效果鼠标放在此处在此查看)精铸技巧是魔法金属中后期获得装备和武器的主要来源。你也可以直接当欧皇开传奇武器箱基岩等级以上的武器和装备都需要透过精铸工作台来制作。为了进行精铸合成,玩家需要一下物品(从左到右):精铸工作台、火炉、锻造砧、焊接台和磨石基座。以上5样设备...
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[h1=注意事项 ]        本教程使用的魔法金属版本为5.5.4,关于魔法粉自动化的内容,参考了 初雪·冰  其他参考不再赘述。此教程侧重于基本原理,不保证演示的结构是对于此类问题的最优解。        本文中一些设备的参数完全由人工测得,关于这些参数,在百科词...
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...力灌注 虽使用频率相对较高,但仍不推荐建在家里,大多数时候其实用不着。黑魔法系列并不常用,通常只是放在那,需要时也仅仅是一时需求。拉普达系列同黑科技,并不常用。想必按照我说的你家天上肯定一堆设备了热力魔法机更应该远离家中心建造,这种机器带来的卡顿是巨大的。除非你电脑足够优秀,不然掉帧是一定的,我正...
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魔法金属6.0.0版本更改了魔物召唤仪式与材料,现在的挑战路线更加的自由且大部分魔王没有了前置要求。[ban:title_menu]本教程列出的BOSS均属于主线支线BOSS,有背景故事且部分掉落物规则与常规地下城BOSS不同。 冷知识,大多数BOSS是先做出来再想背景故事的 [h2=主线BOSS]主线BOSS大多是发展科技与超越深渊套装所必须的BOSS,且BOSS的硬核难...
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欢迎各位加入魔法金属的世界。这里对于这个mod游玩进度路线有一套想法愿意分享给大家(并不一定适合所有人,请酌情选择哦),若有错误烦请指正,提前在这道谢。(当前游玩版本魔法金属6.3.8)[h1=前期:初识世界,物资准备]    初次进入魔法金属世界认识了一些新奇的地形后就开始爆肝一场吧,你需要做的准备有: 选...
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[h1=前言]魔法金属模组中使用了大量的nbt标签来存储玩家的数据,本篇将选取一些较为重要的、与玩家数据相关的nbt数据来介绍。若希望自由编辑nbt数据,在了解nbt结构的前提下,还需要一定的工具辅助,例如NBTexplorer或是nbtEdit模组。在存档的playerdata文件夹下可以找到以uuid命名的玩家数据文件,玩家处于单人模式时,应编辑level.dat>Data>...
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魔法金属设定档完整解析#由于魔金一直没有官方设定档文档,因此为了让大家更能理解设定档,所以写了这篇,希望能帮助到大家#若有任何错漏欢迎指证>
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[h1=前言]部分见:魔法金属人物NBT篇 封面致敬 。本篇介绍的是物品或方块的NBT,若使用游戏内NBT编辑器,需要先将物品放入箱子后再使用指令,教程采用的就是使用nbtEdit后将物品放入箱子内。若要使用游戏外NBT编辑器,建议将物品放入玩家物品栏后去寻找玩家的存档文件,玩家的名称与UUID的键值对存放在根目录下的usernamecache.json内,...
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