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...晶裂谷/结晶裂隙周围跳跃,身上的玫瑰石英尖刺可以伤害任何攻击者。它会在死亡时掉落玫瑰石英碎片与玫瑰凝胶球(Rose Gelballs),用于合成玫瑰凝胶块(Rose Gel Block)。玫瑰凝胶块类似黏液块,但会伤害上方的实体。[h3=内脏堆][h4=颚骨粉碎者(Jawbreaker)]这些存在于内脏堆的疯狂的巨型假牙将把你嚼烂后再吐出你。凶猛的冲撞(冲撞时可...
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...。撕裂兽(Raker):它们拥有锋利的爪子,可对被攻击的敌人施加创伤效果,死亡后掉落撕裂兽利爪(Raker Claws),可用于制作利爪箭。在它们的生命值变低时,可以使用河豚驯服。驯服后可使其装备盔甲与强化爪。巨刃骑士(Blade Knight):他是一位强大的死灵法师,挥舞着一把刻有符文的重剑。他只出现在高等级的袭击中。他会复活倒下...
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...,它们会让你大吃一惊。作者计划在未来为这些可怕的生物添加物品,但目前它们会掉落原版物品。[h1=怪物]Striga:一种复仇的生物,只要它受到的伤害越大,他的速度也就越快越强大,死亡后掉落 1-2 个燧石。Lycanrow:一个生命值为[icon:health=1,点]的怪物,但它会在死亡时召唤 4 个 Lycanrow Offspring,并造成失明,它会在针叶林、黑森林​和沼...
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什么是Dropz?Dropz利用Rayon以使掉落物基于物理。这意味着任何掉落物现在都将作为物理对象而不是普通物品。特性*物品掉落现在是基于物理的*物品可以通过在扔下物品时偷偷摸摸的方式“隐藏”*物品以足够快的速度移动会伤害怪物和其他玩家*如果您选择禁用此mod,则不会对您保存在地面上的物品造成任何风险警告由于Minecraft的物理引擎...
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...的 3 个种族。The Miser / 店主(Keeper):死体,自带永久的水下呼吸。击中怪物时概率掉落金粒。不能食用正常的食物,只能食用黄金(金锭,金粒,粗金)和宝石(钻石和绿宝石)回复饥饿值和生命值(必须按下起源模组本身绑定的技能键位来食用它们)。无法自然回复生命值,也无法获得生命恢复。村民们非常警惕你的贪婪,你不能成为...
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...剑一样获得基于敌方最大血量的恶魔意志,但通过这个属性获得的恶魔意志无法变为掉落物,只能用背包中的地狱魂石来储存。作为盔甲材料时,提供血染(Bloodstained)属性,当你受到伤害时,会和牺牲匕首一样将自己损失的血量转化为生命源质。但只能使用背包中的气血宝珠来储存。血铜也可以用于制作血色玫瑰之戒(Bloodrose Ring),每...
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...ller创作的作品,但代码上不存在任何抄袭。使用重生图腾右击幽匿块以召唤。击败后掉落吸血之书,使用后使你获得吸血技能。[h1=烈焰王]使用重生图腾右击下界砖块以召唤。击败后掉落烈焰核心,可以发射类似烈焰王的火球。[h1=末影领主]使用重生图腾右击末地石砖以召唤。击败后掉落附魔末影珍珠,既可以作为不会消耗的末影珍珠来使...
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...,使玫瑰石英与粘液水晶的母岩得以再生;添加黏土鸡,可以生产粘土蛋,目前没有掉落物;黏土工具:无限耐久!拥有较高的属性,防火;优化了一部分物品的纹理。[h2=已新增内容]黏土球:该模组内大部分黏土球是可以投掷并且具有其独特的功能的,绝大部分在击中方块或实体时会以掉落物的形式返还;粘土食物:类似于戈伯 Mod 中的...
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...冻结‎。disableBlockGravity :如果为 true,重力下落的方块(沙子、沙砾等)将不会掉落。disableCriticalHits:如果为 true,所有暴击都被禁用,它们只造成正常伤害。disableCropGrowth:如果为 true,作物无法生长。disableSaplingGrowth:如果为 true,树苗不能生长。disableVillagerTrading:如果为 true,将禁用村民交易。disableDecayLeaves:如果为 true,将禁用...
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...talyst 后会将玩家死亡时失去的经验全数返还;默认配置下,该模块的运作无视死亡不掉落指令(开启死亡不掉落时仍会失去经验并据上述方式转化为 XP Catalyst)。[h2=附魔模块]这个模块皆在于进一步增添附魔的神秘色彩:玩家直接从战利品箱 / 由生物掉落的附魔书 / 附魔装备上的附魔词条都会被特殊的语言隐藏起来,直到玩家能够识别这些...
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...锭。Fever Dream:这是一个又高又瘦的怪物,身上沾染了鲜血,当玩家击败生物时,会掉落一个 Leg Spike 武器,武器拥有着极高的伤害。Monolith BOSS:这是一个巨大的生物 BOSS ,它没有眼睛,但拥有着一个巨大的嘴巴,虽然移动速度很慢,但它拥有着极高的护甲值,当玩家击败了 Monolith BOSS 时,会掉落一个信标。[ban:title_menu]
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...冰),在沼泽生物群系生成;Shears Ant:主动攻击绵羊并剪掉它们的羊毛(羊毛不会被掉落,直接消失),在平原生物群系生成;Dragon's Breath Man:敌对生物,会对靠近或经过自身的生物持续造成伤害,由龙息击杀的末影人转化而来;Fire Fox:中立生物,会点燃经过的方块,该生物会在下界荒地和玄武岩三角洲生成的岩浆块上生成;Quartz Cra...
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...恐怖的笑声。在 1.19.2 中将 1 把武器、1 套装备、1 种材料给移除了,这些生物不会再掉落材料,而是击败生物掉落武器。[h2=生物介绍]Shiva 诡异的唤魔者:诡异的唤魔者拥有着[icon:health=18,点]生命值,[icon:health=3,点]伤害[icon:armor=4,点]护甲值,诡异的唤魔者并不会施法进行召唤烦鬼,而是对你进行一个近战攻击,当你被它攻击时,会获得一个...
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...困在水中但有可攻击的目标时开始飞行的能力(防止玩家逃课)。使被石化的鸡不会掉落羽毛。修复部分冰火传说生物被石化后产生的复制bug。[h3=Reskillable]允许种子食物(马铃薯和胡萝卜等)绕过Reskillable的等级锁定(等级不够时允许吃但不能种植)。修复了玩家从末地返回时Reskillable会丢失对其的追踪,如果玩家没有足够的物品栏空间,...
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...家身边。手持打火石潜行右击融化雪の嫁即可回收冰雪女王战利品,雪の嫁死后也会掉落冰雪女王战利品。
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...并且增加了对应的装备,强度从略低于铁到略高于钻石。同时本模组将所有原版矿物掉落均修改为掉落粗矿且受时运影响。铜、锡、银、钨为可以挖掘到的矿物,其中银具有非常优秀的对亡灵生物特攻,但是银的耐久度极低;此外可以通过合金熔炉获得合金,例如青铜、钢、钨钢;银可以作为额外合金材料加入,会生成对应的秘银合金。与...
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...服;玩家可以将骨头给予自己驯服的狗,它会随机从地面当中刨出一些与动物有关的掉落物(包括兔子皮、兔子脚、羽毛);玩家可以丢弃骨头 / 木棍,和自己的狗玩抛接游戏(空手右键回收被狗叼着的物品)。[h2=Houndmaster & Scavenger]Houndmaster 是一位指挥 Scavenger 作战的灾厄村民,而 Scavenger 则是一只一群与玩家敌对的凶猛猎犬;Houndmaster ...
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...的游戏规则。目前添加的规则及其作用如下:【布尔值】 anvilDamage -如果设置为false,掉落的铁砧不会伤害生物和玩家。【布尔值】 disableChat -如果设置为true,玩家将无法在聊天中交谈。【布尔值】 disableDimensionChange -如果设置为true,实体将无法更改维度。【布尔值】 disableKnockback -如果设置为true,则攻击命中时产生的击退将被禁用。【布尔...
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...1.5 的改动)禁止蝙蝠生成。(1.4 的改动)禁止自然女巫生成。(1.4 的改动)让武器掉落变成 100% 耐久。(1.4 的改动)禁止小怪捡起掉落物。(1.4 的改动)恢复旧有的再生和治疗药水。(1.6 的改动)让普通金苹果的合成重新使用金粒。(1.6.1 的改动)禁止带有药水效果的蜘蛛生成。(1.6 的改动)禁用隐藏的下界熔岩口袋。[此处存疑](1.5...
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...,但仍然很多。樱桃(Cherries)有概率从 硕果累累的樱花树叶(Fruitful Cherry Leaves)中掉落。下垂的樱花树叶会在生成时包含果实。收获它们有几率掉落 樱桃(Cherries),也可以用 剪刀 收集以用于装饰。樱花树现在最多可以生成三个分支(树可以向三个不同的方向分支),而不是原本的两个。岩石(Rocks)现在将在樱花树林生物群系中...
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...木制:缓慢伤害生物,但不会对生物造成致命一击。石头:伤害并杀死生物,但不会掉落任何战利品或经验。铁:伤害并杀死生物,不会掉落经验,只会掉落普通战利品。金:伤害并杀死生物,只会掉落经验而没有任何战利品。钻石:造成大量伤害,生物会掉落所有战利品,就像被玩家杀死一样。可以使用大多数剑类附魔,通过铁砧赋予。...
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...消失;血量低于 50% 后,远古守卫者会定期获得隐身效果;潮汐盔甲纹饰锻造模板 的掉落率将会提升至 100%。[h2=唤魔者]唤魔者将会被视作小 Boss:血量提升至 [icon:health=150,点],在血量低于 50% 时永久获得生命恢复 I;唤魔者将必定装备一个不死图腾,(装备的)不死图腾的能力能够在唤魔者身上正常触发;每当唤魔者试图发起尖牙攻击...
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...界上游荡。但这都是传说。”❗ 你可以通过右击塔纳托斯之心来召唤他。[h2=⛔ 掉落物]他的主要掉落物是破碎的塔纳托斯镰刀,你可以用 Gloomy Metal 修复它,你会得到塔纳托斯的镰刀。这把武器功能强大,冷却时间快。他还会掉落塔纳托斯的手,右击以获得更快速度。他的最后一个掉落物是被放逐的毁灭者之心,用来召唤下一个Boss.........
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[h1=概述]本模组添加了3种战利品箱子,分别由僵尸、溺尸、尸壳掉落。模组由 MCreator 制作。[h2=功能]右击消耗战利品箱后会掉落 0~9 件物品和 20 点经验,掉落的物品数量越多概率越小。9件全掉落的概率是0.0000512%沙漠战利品箱金苹果附魔金苹果金锭金粒不死图腾金胡萝卜线羽毛骨头海洋战利品箱海晶石碎片海洋之心海晶石粒河豚鹦鹉螺壳海...
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增加了食人魔群系。食人魔会掉落骨头和皮,可以用铁制武器和工具在锻造台制作特殊的武器和工具。箭矢和三叉戟无法伤害食人魔。
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...得赤毒专属武器并额外赠送大量材料和 Prime 或裂罅模组!使用赤毒奴仆和赤毒玄骸的掉落物制作各种工作台;在安魂之武器军械库里装备武器模组以获得超强加成,史蒂夫的模组则是在安魂之战甲军械库;安魂武器自带开光固定面板,如果想给其他武器上模组则要用裂罅碎块在安魂之融里进行开光,获得随机面板后才可安装模组。问:所...
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...的伤害。就像铁砧一样而史莱姆则变得如同粘液块一样,富有弹性,可以减少玩家的掉落伤害
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...ery 便是这样一个模组,现在,玩家驯服的如狼、猫和鹦鹉等生物会在被驯服后死亡时掉落一个项圈(掉落物形态不会被熔岩摧毁),项圈会显示有关这只生物的信息。[h2=使用方式]手持项圈对充能的重生锚右击使用,你便可以将你的死亡的宠物复活为其僵尸版本,大部分特性如命名后的名字等都会被僵尸宠物继承。僵尸宠物与它们活着的时...
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...成。[h1=变种介绍][h2=Sharpshooter]生成于恶地及其变种,射箭更快且伤害更高,击杀时会掉落幸运之箭。[h2=Overgrown]生成于丛林及其变种,射出的是剧毒之箭,击杀时会掉落剧毒之箭。[h2=Charred]生成于下界荒地群系,会射出燃烧的箭,可引燃被击中者,掉落物与凋灵骷髅类似。[h2=Sunken]生成于海洋类群系,虽然不会游泳,但射出的箭在水中畅通...
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该模组添加了生命值均为[icon:health=26,点]的僵尸变种。这些僵尸被困在地下很长时间,部分身体已被石头和矿物取代,出现的概率也不高,击杀可以掉落矿物。由于它们是由石头制成的,因此这些敌人的击退、伤害和生命值会比普通僵尸略高,并且免疫弓箭伤害和熔岩伤害,且白天不会自燃。
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