找到约 2077 条结果,共约 70 页。 [耗时:36.5462ms]

添加了一系列新的生物,虽然目前本 Mod 中添加的生物数量还比较少,但是随着作者不断更新会越来越多。如果你想要接触这些生物,最好在充分了解之后,因为这些生物的很大一部分都具有攻击性。在本 Mod 中,你可以尝试与它们战斗,获得材料,甚至驯服它们。精美图片:
地址:www.mcmod.cn/class/2763.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
更好的草地和树叶修改了 Minecraft 中草坪,树叶,植物的模型和材质等。让 Minecraft 的环境看上去更舒适更漂亮。同时也兼容其他 Mod 中的树叶,草坪等。默认快捷键 F9 可开关整个 Mod 的视觉效果。1.6.4 新增了 F10 为 Mod 的设置菜单可供视觉化调整。这个 Mod 所带来的视觉效果:改变了仙人掌的材质和模型;改变了树叶的模型,会有树叶掉落下...
地址:www.mcmod.cn/class/230.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=Entity Model Features]实体模型特性(EMF)是一款为不再使用 OptiFine 的玩家打造的模组,作为 OptiFine 自定义实体模型(CEM)特性的兼容替代存在。[ban:title_menu][h2=推荐模组]更精细的实体模型势必带来性能下降,如果可以,非常推荐将 EMF 与 Entity Culling 一同安装,它在减少实体渲染造成的延迟方面创造了奇迹,甚至远强于 Sodium 自身...
地址:www.mcmod.cn/class/9909.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...更多道路标线、标识牌以及常见设施;本年7月模组会更新至2.0版本,重置部分方块的模型与纹理;模组未来会添加家具、学校类方块。
地址:www.mcmod.cn/class/7711.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...t中的一切实体(不只是僵尸骷髅,还有船,物品展示框,末影水晶)替换成外部的MMD模型!目前版本为最终版,永不再更新,现已无法通过官方途径下载可正常使用的文件!不过民间资源大户的力量还是无穷的KAIMyEntity和ici2cc的[CS] 自定义史蒂夫 (CustomSteve)定位不同,KAIMyEntity更偏向实用性,因此功能上大不相同是很正常的,如果你想要用到...
地址:www.mcmod.cn/class/3605.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]这是一个提供自定义玩家模型功能的模组,你可以使用游戏内的模型编辑器、CPM Web 编辑器或 Blockbench(需要插件)来制作自定义玩家模型!你甚至可以使用 CPM Web 预览器 来预览已经上传的 CPM 模型!除常规的模型修改外,你还可以为模型添加自定义动画,粒子效果,自发光等特殊的视效,甚至是调整模型的碰撞体积(需要前置)亦...
地址:www.mcmod.cn/class/6090.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...、分解等操作。可以制作出新的燃料、新的植物(暗物质植物和红物质植物),植物模型类似于竹,不过模型是可以被穿模的,可以通过暗/红物质催化注射器来进行本模组的植物和树苗。暗/红物质树苗主要用途是让玩家提取物质碎片(没有固定的碎片这个物品、尘埃、粒、锭等)来获取暗/红物质。食物方面调整了暗/红/深渊苹果所提供的...
地址:www.mcmod.cn/class/8727.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...任何充满现代感或者未来感的枪。你只会在本模组中看到幻想风格的枪以及拥有独特模型的非现实的枪的各种变体。目前本模组中的枪有:Pipegun;Musket;Blunderbuss;Slagger;Coach Gun;Rotating Bolt Launcher;Rifle;Repeater;Repeater Alt;Boomstick;Boomstick Alt。目前所有的枪都使用同样的子弹,但作者早晚会为其中一些枪添加新的子弹类型。如果你想在...
地址:www.mcmod.cn/class/4675.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...种用于建设藤架的方块:藤架、藤架墙和藤架门。根据方块的连接方式不同,方块的模型会自动发生改变。有多种多样的颜色可供选择。花卉世界中会随机生成十六种不同颜色的花。这些花可以用来制作染料以及装饰。用来装饰时,可种在两种不同的花盆中。云彩世界中会随机生成轻云、浓云、雷云三种不同的云彩。在佩戴羽毛护符(疑为...
地址:www.mcmod.cn/class/1509.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...内容。注:此模组与高清修复不兼容。[h2=特别鸣谢]https://minecraft-garage.com/ - 制作盔甲模型和盔甲纹理。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/10120.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...个新的世界类型——“地球”。顾名思义,它是一种世界类型,它会生成一个地球的模型,这个世界的高度是可定制的,可以根据自己的需求进行调整。为了适应Minecraft的限制,如高度上限与视距上限,世界的比例并非1:1,而是1:35(1格方块等于35米)。但是,这可以通过GUI中的自定义选项——缩放滑块进行调整。点击进入官方的Discord频道...
地址:www.mcmod.cn/class/1710.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...和任何种类的树苗制成的果树苗长成的。温带,热带/亚热带和寒冷的树木都有自己的模型和水果生产量。水果/坚果和原木具有像作物一样的八个生长阶段,但只有三种外观。可以右键单击水果/坚果(生成在树干上的或者生长在树叶下方的),以在成熟时进行收获。如果您希望它掉落一些新东西,您可以在JSON程序文件中更改它的掉落物。...
地址:www.mcmod.cn/class/2931.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...多支持][h2=资源包 / 数据包]可通过数据包修改宝可梦数据。可通过资源包修改所有的模型和动画。基于以上两点,本模组能通过数据包和资源包完全修改,包括添加新的或假的宝可梦。[h2=可配置性]本模组有各种各样的配置选项,包括生物 AI,世界生成,以及宝可梦生成都可以通过这些配置文件或上文的数据包修改。[h2=开源]本模组是开源...
地址:www.mcmod.cn/class/4853.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...更差呢?这个 Mod 的目的就是要做到这一点。这个 Mod 的目标非常简单——更好的动物模型,但不增加性别、种群、特殊照顾等,因为我们有些人只是希望原版动物看起来更好一些。[h1=问答]我可以禁用某些替换吗?是的,有一个配置文件可让你禁用替换。此 Mod 与 某个 Mod 兼容吗?除非它在功能中列出,否则不会,我们不会替换它的模型。...
地址:www.mcmod.cn/class/3476.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组移除了床的方块实体渲染器,并用默认的 Minecraft 模型渲染器替换它。这将提高游戏性能和资源包支持!默认情况下,看上去和原版不会有什么区别。[h2=注意]目前作者已知唯一不兼容的模组是 Bedspreads / Cosmetic Beds,因为这个模组使用了床的方块实体渲染器。此外,使用默认渲染器添加自定义床的 Mod 需要为它...
地址:www.mcmod.cn/class/4356.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...到图示效果需要安装官方纹理包。[h1=兼容性]完全兼容以下模组:Puzzle;自定义实体模型 (Custom Entity Models);钠 (Sodium);Iris。
地址:www.mcmod.cn/class/5862.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...有多脏。该系统与大多数 Animation Mods 兼容,并且还可以兼容 SkinPort Mod 的 Alex 模型,但它也是可切换的选项。与其他 Mod 不同,你可以在流沙里游泳,而不会受到任何伤害的风险,但是当你的氧气值耗尽时,你将会溺死。因为流沙不是水,所以在流沙里使用水肺药水是没有作用的。这也是可切换的选项。可增加你成功逃离流沙的机会...
地址:www.mcmod.cn/class/435.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
DMP增加了上百块不同的方块和装饰品来美化你的世界。特点:数以百计的写实和独特的装饰。 许多建筑方块。使用有趣的工作台来制作装饰品。使用自带的配置屏幕自定义设置。装饰品合集包含以下内容:农作物、工作台、装饰品、设置。Minecraft 1.12.2 官方下载地址:下载文件Forge 所需版本发布日期Version 1.12.0高于14.23.4.27052018年8月17日其...
地址:www.mcmod.cn/class/1298.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
添加了一些可以自由添加材质的模型。1.12.2 重置版:建筑师工艺重置版。
地址:www.mcmod.cn/class/807.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...记人口系统‎。‎功能管理和默认的实现。GUI 和容器管理和组件系统‎。参数化物品模型系统‎。Boilerplate tile实体实现‎。自主 NBT 和字节流序列化‎。‎网络抽象和管理系统‎。自定义配方类型加载和注册系统‎。数学和函数编程实用程序集‎。‎反射、渲染、世界交互和其他辅助类‎。空的安全注释‎。
地址:www.mcmod.cn/class/1800.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...循更好的草地规则添加新的方块连接,或为遵循更好的雪地规则的方块添加新的备用模型;还有更多![h2=📖 使用方法]使用该模组非常简单!将其与 Quilted Fabric API 和 模组菜单 (Mod Menu) 一起安装到你的 mods 文件夹中。你会发现有些方块(如草方块)会连接在一起,如果你想尝试其他选项或想拥有与 高清修复 (OptiFine) 相同的外观,可以通过&...
地址:www.mcmod.cn/class/4238.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
..., 最终的成品神剑具有炫酷的特效以及各不相同的强力技能。该模组采用了 OBJ 模型,渲染动画以及添加武器特效,模组中的所有武器都采用 OBJ 建模,精细的建模将带来更好的效果呈现,并且所有武器都有酷炫的打击特效,不仅制作了武器模型技能模型,还有绚丽的粒子特效,每个技能都有不同的音效和特效,带给玩家更加强烈的游...
地址:www.mcmod.cn/class/3262.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...是自定义史蒂夫的子模组,它提供了强大的“自定义武器系统”完美支持各种主流 3D 模型格式,从模型、音效、到特效与动作,皆可实现自主定制。“模组名称‘自定义武器(Custombuki)’中的‘武器(假名:ぶき,罗马字:buki)’是日语中‘武器’的罗马音。选这个名字的原因是,作者想让自己的作品能被世界(不是你们想的那个)接受...
地址:www.mcmod.cn/class/2755.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=自定义实体模型(仅 Fabric)][ban:title_menu]自定义实体模型的实现主要基于 Optifine 的格式,旨在实现与 Optifine 的自定义实体模型的功能相匹配。模组状态这个模组目前仍然是一个测试版,这意味着模组可能无法运作甚至产生崩溃!关于前置本 Mod 依靠 Fabric 工作。还需要前置 CompleteConfig 和 Cloth Config API 。如何使用此 Mod 从资源包中的“asset...
地址:www.mcmod.cn/class/4138.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...性能;而 Redirector 则是对此理念的贯彻。Redirector 的优化范围非常广泛,包括粒子、模型、渲染、实体、结构、方块、物品等等。虽然该实现并不是“彻底”的,但其依然令人惊叹。[h1=实际效果]在 chorb(Luna Pixel Studios 成员,Better MC 系列开发者)和另一位测试者对BMC4的测试中,本模组约能节省 1 ~ 2 GB 内存。[h1=兼容性]1.16.5及以上版本如果...
地址:www.mcmod.cn/class/11295.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]这是一个添加了一些鱼的小模组!原版中的鱼并没有实体模型,这让作者十分厌烦,所以作者决定自己实现它。作者知道已经有其他一些模组添加了鱼类生物,但都不是他想要的(或者是同时添加了许多其他生物),所以他决定该模组仅添加一些简单的鱼类实体模型。[h1=模组内容][h2=鱼]根据原版中鱼的种类,一共添加了四种鱼类实...
地址:www.mcmod.cn/class/1130.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...和诅咒师来提升实力。你的实力会随着进度的解锁而逐步提升。(禁止使用诸如纹理模型等模组内部数据。)如果发现玩起来很难或很简单,可以通过调整难度(即和平、简单、普通和困难四种难度)来改变模组生物的实力,进而获得更好的游戏体验。联动模组:Pehkui(不装的话无法还原设定中的大小,比如无法还原魔虚罗那非常巨大的体...
地址:www.mcmod.cn/class/12975.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... CRRP材质包 ;[h1=概述]此模组添加了将近 15000+ 个有关中世纪的建筑方块或 3D 模型。[h1=画廊]添加的方块及模型示例:[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2979.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...护此模组。在过去的几个月里太多大学、工作和私人的事情,我无法找到时间来更新模型甚至回答问题和私信,因此我认为弃坑是更好的选择。很不幸这意味我不会把此模组更新到其他版本的 Minecraft。如果有人对源码感兴趣,我把一切都上传 GitHub 了。请随意续写或整合这个模型到任何项目中。如果你有任何问题,欢迎与我联系!...
地址:www.mcmod.cn/class/4801.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...sbowman,Horseman,Nomad)称作Recruits。Recruits 是一类类似于村民当然你也可以改变它们的模型的中立型生物,在村庄生成,并可以被绿宝石雇佣。目前共有 Recruit、Bowman、Recruit shieldman,Crossbowman,Horseman,Nomad等六种基础Recruits 可以雇佣和自然生成,此外也有其他的生成类型和方法,见下文。未雇佣的 Recruits  的可以互动,并向你提供雇佣所...
地址:www.mcmod.cn/class/6547.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站