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...款为 Minecraft 开发的 VFX(视觉效果)编辑器模组,其灵感来自于 Unity。它包括 Unity 的粒子系统和拖尾系统、可以帮助模组制作者为他们的内容创建效果,玩家也可以通过命令享受自制的特效。它的初衷是为了让热爱视觉特效的玩家,不被技术实现和数学问题所困扰。它的创造力可以让你做出各种梦幻场景!演示请参考视频:https://www.bilibili...
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...内容并重置它,谨慎使用。其他药水效果也在研究中。隐形和延时隐形药水不再产生粒子效果,现在你是真正的隐形。抱歉本模组不支持 1.12 或更早版本,预计它会有很多问题。随意在您喜欢的任何整合包中使用此模组,但是客户端和服务器都需要它。药水效果
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Blood Particles是一个十分轻量的模组,简单地添加“血液粒子”。当生物和玩家被攻击,就会有溅血效果,受到伤害越多,粒子效果越明显。大多数生物默认的血液粒子效果都是红色。一些生物有特定的粒子,例如僵尸猪人、幻翼、烈焰人、史莱姆、岩浆怪,而且任何末影生物都有特定的粒子
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...整合包非常有用。优化玩家下马:同步玩家下马事件,避免玩家卡在他们的坐骑上。粒子队列并发补丁,防止mod错误地添加粒子破坏粒子系统。减少碰撞:允许一些实体忽略较大的实体碰撞,极大地提高了有大型实体mod的性能。“config/rltweaker/lessCollisions.json”有配置文件,已经为原版和一些mods提供了默认值,请参考WIKI进行配置。从铁匠箱...
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...材质的风铃。[h2=竹风铃]由一个木台阶,一个线和一个竹子制作而成。它将产生竹叶粒子效果,潜行+右击可以将其捆起来关闭粒子效果。[h2=铁风铃]由一个木台阶,一个锁链和一块铁锭制作而成。它会发出清脆的金属铃声。[h2=铜风铃]一个有着更为低沉的金属铃声的风铃。1.17以前可以在创造模式背包里找到,1.17以后可以由一个木台阶,一个...
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此mod通过不渲染玩家看不到的粒子以尝试提高FPS,在海洋中效果特别显著。以下是此mod添加前后的对比:Forge添加前添加后Fabric添加前添加后本模组的Fabric版本跨版本性强,在高版本Fabric中仍然适用(经测试,游戏版本1.19.2,Fabric Loader 0.14.10下兼容)。
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...有被立即移除。MC-225364紫颂花可以被冒险模式的玩家破坏。MC-227337潜影导弹的音效和粒子并没有被正确处理。MC-230603狼的耳朵和腿并不是对称的。MC-237843在看终末之诗时,玩家会因为「挂机」被踢出。MC-244694山羊的音效没有受「友好生物」音效组控制。MC-244948即使物品栏里没有物品,尝试从里面移除物品也会播放音效。MC-245394劫掠号角的音...
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...中时在水面生成涟漪,或在落到较热的方块上时生成蒸汽。成熟的地狱疣会产生火焰粒子效果。燃烧中的熔炉被视为热方块,可以产生蒸汽。满的炼药锅在靠近热方块时可产生蒸汽
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...下,该功能无效;可配置的盔甲装卸音效。功能来源于 Armor Sound Tweak 模组;开关药水粒子效果的按键绑定。功能来源于 CleanView 模组。[h2=蜘蛛网燃烧]蜘蛛网可被特定物品点燃。该“特定物品”种类可配置。默认禁用;默认配置下可点燃蜘蛛网的物品为打火石、火焰弹与火把;进行该操作后的物品消耗(对于火把等无耐久值的物品)或损坏...
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...种可配置 JSON 的装饰性帽子模组,允许玩家使用各种附加选项(例如变体、可染色、粒子效果和季节性)来定义自己的帽子。默认情况下,模组中包含 200 多顶自定义预制帽子,玩家可以根据需要添加、删除或更改。Forge 下安装 [OF] 高清修复、Fabric 下安装 Continuity 或 Fabric 下安装 OF 和 Optifabric 后可以使帽子的纹理获得更...
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...ged 是 Visuality 的非官方 Forge 移植。它是一个简单的装饰模组,主要向原版添加了一些粒子效果,丰富视觉。例如水晶的发光效果、骷髅被攻击飞出的骨头、史莱姆落地的粘液、雨天水面的波纹效果等。[h1=反馈]任何特性请求都应该首先发送到 Visuality,除非是“移植Visuality更新内容”的请求。任何 Forge 版的漏洞报告都应该发送到 Visuality:...
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...)。恶灵退散-弹开附近的敌人。附魔效果花卉-玩家攻击时会获得花卉效果并产生飘花粒子。生物群落繁花之地-玫瑰和郁金香盛开,小径穿插而过。风力系统华丽的飘花粒子效果气象鸡会指示风向图片欣赏风力系统飘花
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厌倦了手工收集经验球?让它们在64*64格范围内飞向你,留下美丽的彩虹色粒子流。粒子数量:生成的粒子数量受 选项->视频设置->颗粒效果 的影响如果安装了高清修复,打开动态光源,经验球将会发光。在加装对经验修改或优化的模组时,该模组将不会生效 鱼与熊掌,例经验机制改革。
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...功能:走路时的脚步声:玩家、村民及其他特定的生物在行走时会发出脚步声。脚印粒子效果:当玩家或其他生物在较为柔软的方块表面行走时会留下脚印。呼吸效果:在水下或寒冷区域呼吸会产生粒子效果。工具/武器挥动音效。物品栏切换音效。禁用临界弓箭尾迹。
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...右键 即可开始尝试驯服该生物。驯服时会持续扣除玩家的经验等级,并且有着明显的粒子效果。当驯服完成时,会提示玩家:驯服了 (生物名)你可以合成魔能征服者祭坛、生命征服者祭坛和回响祭坛(1.1.1版本及以上)。魔能征服者祭坛可以降低驯服生物所消耗的经验,但是需要 3 x 3 的青金石块的底座。生命征服者祭坛则可以加快驯服...
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...的 海王胸甲 (Neptunium Chestplate) )修复了龙骨斧的问题。降低了龙破坏方块的粒子效果以防止卡顿(可配置)。为冰火传说的物品重新添加矿物词典。可以自定义设置某个工具用什么东西修理(可配置)。可以设置某种物品对亡灵生物能造成额外伤害,类似亡灵杀手(可配置)。修复了 [TAN] 意志坚定 (Tough As Nails) 会产生多个At...
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...取当前骨骼(包括相机)位置向量、获取光线投射情况、切换纹理、播放声音、播放粒子效果、获取玩家位置、获取当前serverping信息、获取物品NBT、获取手持物品、获取骑乘生物信息、修改骑乘生物模型、修改三叉戟模型、自定义准星、制作自定义GUI、自定义头颅、获取玩家处于第几人称的信息、自定义第一人称动画、修改第一人称手臂...
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...大小的 25%。蜜蜂在叮咬玩家或实体之后有可能留下毒刺,而失去毒刺的蜜蜂周围会有粒子效果,会在一分钟后死亡。玩家可以使用 剪刀 当作镊子来取出毒刺,或者等待自行消退(默认中毒时间为 30 秒)。[h2=前置模组需求]玩家需安装 Collective 作为前置模组。[h1=画廊]
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喷溅牛奶模组添加了喷溅型奶瓶和滞留型奶瓶。作用范围和滞留时间与原版的药水相同,碰到牛奶粒子不会提供任何效果,而是消去所有的正面或负面效果
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...主副手双持武器进行战斗。其他功能也都有,如新的命中和暴击声效,横扫的动画和粒子效果。以及可更改的配置文件,如冲刺时攻击是否会打断冲刺状态,或副手持武器攻击是否会造成较少伤害。此外,RLCombat也新增了许多功能,例如:重做了副手的攻击冷却系统,使之就像主手的攻击冷却系统一样正确运作。副手使用武器攻击时,各种...
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...物品(如符文)、冷却时间、耐久、特定状态效果[h1=精彩的音效和动作]✨ 法术具有粒子效果(任何粒子都可以使用),本API也可提供一些定制的魔法粒子效果🎨 自定义物品/方块模型可用于法术射出的弹射物和状态效果🤸 自定义玩家动画可以在不同的施法阶段播放🔈 法术在不同施法阶段都可以有独特的声音效果:施法开始时、施法中...
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...和 z 轴上偏移 1 (1.15.2 以上)煤炭块使光束在 x 和 z 轴上偏移 -1 (1.15.2 以上)末地石光束粒子效果(1.15.2 以上)[h1=备注]版权:您可以在任何整合包中使用它,也可以制作有关此内容的视频,但是要注明 Mod 地址。作者原话:You can use this in any mod pack, just please give me credit.You can make a YouTube video about this, just please give me credit.该 Mod 演示视频。...
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...["minecraft:elytra"]disabledItems = []# 附魔成功后是否播放声音并显示粒子。默认为:true。visualSuccess = true
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...士踢会赋予对方印记,敌人在收到印记标记时,生命值较低或者被击败会触发爆炸的粒子效果( 初生形态踢蜘蛛一脚一个);天马形态下能量消耗较大,时间过长会自动退回初生形态(此设定可以在游戏设置中更改)。[h2=进阶形态介绍]升华:被闪电劈中之后会解锁所有形态的升华;惊异全能:经历所有升华形态之后,再次被闪电劈中后解...
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[h1=概述]这个模组添加了一些新的粒子效果,让 Minecraft 的爆炸动画看起来更美观。且具有配置选项,允许玩家随时启用/禁用原版或模组的爆炸效果(需要同时安装模组菜单)。这个模组需要 Fabric API 作为前置。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8654.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。[h2=数值计算]当击中某些目标时,将会检索这些属性并计算出新的伤害值。而新的粒子效果将告诉你,目标对这次攻击有何反应。在攻防计算中,系数可以设为 0(意味着无法造成伤害),也可以设为负数,这将治疗目标。为了计算伤害衰减,该模组使用了类似魔咒保护系数系统的计算方法,这意味着公式为1-(系数/最大系数)。代码见...
地址:www.mcmod.cn/class/8282.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...以下是目前的效果:怪物在被击中时会变成红色了手持物品的光源可正常显示颜色了粒子效果与照明兼容更好了光源几乎不再有数量限制了并增加了以下的新功能:可在配置文件中设置光源的相关配置项(添加颜色/最大颜色)可通过自定义的 JSON 来设定方块的光源效果非方块实体现在可在每个 Frame 而不是 Search Cycle 进行光源渲染新增 Lux 包...
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本 Mod 是 Geckolib 的一个分支,支持基于 3D 关键帧的复杂动画、30 余种缓动效果、并发动画支持、声音和粒子关键帧和事件关键帧等。作者称今后将在此存储自己项目的通用代码,未来会添加 Geckolib 之外的其他内容。
地址:www.mcmod.cn/class/9321.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...血量在更换维度、被攻击时会显示错误,这是 MC 本身的错误。2、在 BTM 2017 期间,当粒子效果设置为最小时,会无法连接到服务器,粒子管理器有可能发生崩溃;造成这种情况的原因目前尚不明确,但由于在 BTM 2017 之外从未报告过这种情况,它可能涉及所使用的大型组件中的一个或多个其他模组,因此对于包含这些模组的模组组件,无论...
地址:www.mcmod.cn/class/5679.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...攻击也可远程喷火,喷火较于不死拓展简单粗暴的火球,改为了吐出大量细腻的火焰粒子,并且新增了一个技能,在敌人接近时飞至空中并猛然冲击地面,造成范围伤害和火焰特效。掉落鬼椒和恶魔之角。[h2=新增物品]亡者钢物品(包括剑,斧,全身盔甲),穿戴一整套盔甲将在受击时概率获得抗性提升(同不死拓展)。暗影物品(包括一...
地址:www.mcmod.cn/class/9089.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站