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... 。JavaScript 脚本支持此功能针对高级资源包作者。它可以非常灵活地控制列车的外观,实现许多动态功能,如完全自定义的动画 LCD 显示屏、可旋转的车轮等。BBMODEL 预加载优化它将 BBMODEL 转换为与 OBJ 模型相同的内部结构,并在加载资源包时提前上载到 VRAM,使 BBMODEL 的渲染性能达到与 OBJ 模型相同的水平 (内置列车暂不受到此功能优化)...
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...得一次性极强的跳跃提升。(它们会主动攻击周围的羊)当在下雨天的时候,它们的外观会发生变化并更有攻击性,成为带电的云,掉落物也变得不同(掉落“带静电的云”)。使用气球对着木桶或箱子右击,可以将他们上传到云端。用八个云块(Bloviator 的掉落物)和一个箱子合成 Cloud Chest(云箱),将气球对着云箱右击就可以形成访问...
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... 0-15 的信号强度;指示灯,指示方块是否有充能;双稳态开关,类似原版的拉杆,但外观种类非常丰富;脉冲开关,类似原版的按钮,但外观种类非常丰富;接触垫,类似原版的压力板,高端型号可以进行实体的过滤和计数;自动开关,功能最为繁多,从每日定时开关到方波函数、天气检测、实体检测、光照检测、动作检测,涵盖方方面面...
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[mark:title_menu][h1=📖 总览]Console Experience模组为Minecraft Java版引入了一些原主机版的特性,主要着眼于还原原主机版的一些界面和视觉效果特性。[h1=📚 内容]手持物品详细信息:显示于快捷栏上方的工具提示(Tooltips)将提供更加详细的信息,例如附魔物品所持有的附魔名称与等级、药水的具体效果与持续时间、潜影盒的部分内容物、烟花火...
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此模组已在 CurseForge 页上手动标记为停更,相关内容已整合至 Environmental 模组。这个 Mod 增加了一种新的树木取代了沼泽群系的树。它还将香蒲与大蘑菇添加到沼泽,实现了与 Minecraft 基岩版的同步。还有泥巴砖,泥巴池和新的沼泽生物鱼。这是模组优化下的沼泽外观
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...入一大堆原料,依然能烹饪出不错的汤品;并且根据你提供的材料种类和数量,汤的外观和名称也会改变。与此同时,我们的Mod也继承了自动化的理念,全部操作完全支持自动化处理。[h1=概览]我们提供了完整的帕秋莉手册支持,您可以在游戏内查询配方和游戏机制等,并且支持常见的食品模组。内置有多种多样的配方,既可以按照配方进...
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...盔甲仍会完好无损。[h3=恼鬼]模组将1.19.2以下的原版恼鬼替换为了使用1.19.3中恼鬼的外观的新恼鬼。新恼鬼将自动将其所有者设定为附近的施法类灾厄村民。新恼鬼和1.20.1以上版本的原版恼鬼现在在生成时拥有一个定居点坐标,且始终只能存在100秒。这是因为墓土中有时会生成恼鬼而非惊魂,让恼鬼有一个自然的家。但为了保持它们的平衡...
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...纯黑色或纯白色作为颜色,否则它们可能会被忽略。然而,如果您想更改离线玩家的外观,请查看 .minecraft/config/AnimatedPlayer.cfg 中配置文件内的功能。[h2=面部]在 Eye Overlay 1 上色,来使 Eye Replacement 1 处的皮肤替换为动画眼睛;在 Eye Overlay 2 上色,来使 Eye Replacement 2 处的皮肤替换为动画眼睛;在 Eye Overlay 3&nbs...
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[ban:title_menu][h1=简介]此模组为游戏的生物群系颜色添加了环境颜色噪声。这意味着草、水和树叶等事物会根据它们在世界上的位置在颜色上有非常细微的差异。这种噪声有助于让世界看起来更加多样化和充满活力。这是基于游戏的基岩版的类似功能。可以在此处找到前后外观的交互式对比。[h1=画廊]
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...码来自 clientcommands 模组。[h2=功能]按 左Ctrl + s + c 打开模组选项界面,配置模组的外观、行为和按键映射。快速堆叠:如果容器包含某种物品至少一个,就将玩家物品栏中的同种物品移动到容器里。补货:使用容器中的物品补充玩家物品栏中的可堆叠物品到一整组。上述两个操作可以在打开的容器界面中使用按钮或快捷键执行。可以在...
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...入更多的音乐,但又不舍得将用资源包粗暴地替换掉自带的音乐?想要获得拥有独特外观的唱片,在播放时显示独具一格的字幕?那么这个数据包也许就能帮到你。自定义唱片(Custom Discs)是一款小型数据包,旨在帮助玩家在原版 Minecraft 中用唱片机播放自定义的音乐。数据包要正常工作同时需要数据包和资源包,两者已预装/预载了一首来...
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...内容:增加 98 种能变形且拥有特殊能力的武器;多种外像力的还原;增加 120 件不同外观的护甲;6 种新矿石;多种新食物;大量制作材料;26 种新怪物;还有更多...
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...保留了前代的内容。Mo'Zombies Wave 为主世界添加了 13 个新种类的僵尸,有着不同的外观和特性。[h2=生物]僵尸 Notch;僵尸 Herobrine;僵尸矮人;僵尸厨师;下界僵尸;僵尸矿工;僵尸国王;僵尸骑士;僵尸海盗;僵尸Pa;僵尸仿生人;僵尸爬行者;僵尸舞王。周六夜狂热的Tony此外,还有一个名为“求生者”的友好生物。[h1=特点]Mo'Zombies W...
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...是一个简单但真正可定制的坟墓/死亡箱子模组!你可以更改每条消息、块和全息图的外观、保护时间、到期后是否应该丢弃物品等。此 mod 仅适用于 Fabric Mod Loader 并且兼容!一个为服务器设计的墓碑模组。本模组会在玩家死亡时,在死亡位置生成一个玩家头颅的墓碑,保存玩家的背包和经验。墓碑显示保存的物品数量和经验值,保护时间...
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这个 Mod 让你使用数据包创建自己的机器并添加进游戏中。[h1=机械支持]机器想要的外观,并且机器名称支持翻译键、颜色与样式。可以自定义机器的碰撞箱。机器正在处理配方时发出特定的光照等级。机器正在处理配方时发出声音。支持 FE。(Forge 能量,与 RF 兼容)支持任何流体,您可以决定内部流体的储量,以及最大输入和输出。支持...
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...机械动力和Geckolib。[h2=有什么新东西?]该模组的核心是飞行锚,这是一个需要动力,外观类似于信标的方块,通过消耗应力,允许您在其工作范围内飞行,并到达您想要的高度。不过,此方式成本很高——飞行锚可以轻松消耗数千应力。而一旦获得了鞘翅,您就可以制作飞行戒指,用它进行无限飞行!但由于功能强大,飞行戒指的造价非...
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...h2=气氛方块]气氛方块可以模仿出恐怖电影中紧张而又压抑的效果,它们与普通的方块外观并没有什么不同,但当玩家靠近它们后,它们就会给玩家播放恐怖的音效,一些气氛方块会在玩家踩上后发出尖锐而惊悚的尖叫声或玻璃破碎的声音。气氛方块会自然生成于一些模组内的建筑,将其挖掘后只会掉落其伪装成的方块。[h2=生物脊柱骨]你有...
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...其在你行走时为你提供随身的光源。作者将在未来的更新中为其提供一个第三人称的外观。[h1=标签配置]一些配置选项需要通过标签来进行。你可以制作一个数据包,或者使用[CrT] CraftTweaker之类的模组来将物品添加进标签中。可配置的标签如下:方块:hardcore_torches:blocks/free_torch_light_blocks:你可以手持火把对拥有此标签的方块右击将火把点...
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...于与其他 Mod 进行交互的 API。[h1=注意]它与 1.8 及以上版本的纤细皮肤略有不同:仅当外观文件中位置为(55, 20)的像素完全透明且采用新的外观格式(64 x 64)时,才会应用纤细皮肤模型。第三人称手持物品与 1.8 及以上的版本不同,因为 1.8 更改了渲染,但作者没有更改渲染。用于皮肤自定义的网络协议与 1.8 不同,这意味着它仅在安装了...
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这个模组就是将农夫乐事中的刀具加入Tetra工具系统。tetra里面也没有吃的可以加入农夫乐事大家庭提示:刀具和剑的Tetra部件更换的纹理与物品不同,如果对刀进行更换部件,它可能会突然改变外观。把菜刀锻造成剑后,它将不再能够在砧板上切割物品或收割草杆。所以为什么剑不能切菜?
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...来为你的工具制作零件但有些材料比其他材料更适合。独特的图纸将增强你的工具的外观、属性和功能。对原版友好,这个模组使用MC的纹理来生成材料的材质,并旨在适合原版的外观和感觉。宝石可以进一步增强工具和武器。支持原版的所有附魔。所有的材料、图纸和宝石都可以通过配置文件完全定制和扩展。[h2=目前可用的工具部件]镐...
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本模组能扩展红石的可能性并帮助学习汇编编程!本模组增加了一个红石处理器方块,类似于真正的微处理器,可以进行汇编编程。红石处理器方块的外观和操作方式与原版的其他红石设备类似。以下是模组的相关资料:入门指南物品,方块及其合成处理器细节常用电路的程序 汇编编程参考资料:简单的8位汇编模拟器汇编编程教程
地址:www.mcmod.cn/class/1717.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...不会额外施加 DeBuff);Double Saber 是由两把 Classic Saber + 黏液球制成的光剑变种(仅在外观上有所差异,基础数值及其效果不变);所有光剑都可以 Shift + 右键关闭 / 开启;你可以通过指令 /gamerule saberSound false 关闭光剑的音效。[h1=画廊]
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...和下界,与刌民为伍,同蜂群作伴。[h1=可以启用的特性][h2=旧版饥饿条]无饥饿条(仅外观,但也提供禁用饥饿值的配置项:启用后,将恢复旧版以食物恢复生命值的特性),调整生命条及护甲条位置。[h2=B 测主菜单]主要区别在于显示在屏幕左上角的版本号,以及经典的泥土背景。[h2=B 测弓箭机制]无需上弦的原力弓箭。[h2=移除下界迷雾]视...
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...一个菜单,类似baubles,菜单内有4个额外的盔甲栏,放在那里的盔甲将只会更改玩家外观而不提供任何保护。
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...式更改其材质,故上一个问题直接导致了其在与普通的水混杂生成时极为明显且整体外观怪异。这是该问题的提出最主要的目的(见下图);群峦传说中的盐水属于自然生成,GTCE的盐水需要利用机器来制作;这一问题无法得到官方的支持,这也催生了1.12.2下的新版UniQ模组的诞生。此前,该模组仅有对应Minecraft 1.7.10的版本且作用相当于1.12.2...
地址:www.mcmod.cn/class/3228.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...蓄水槽存储液体的技术。它最特别之处在于能够任意定制形状,甚至任意定制显示的外观。你能够把你的蓄水槽定制成任何你想要的样子和大小。下图为伪装成树的岩浆蓄水槽:特性:- 能够创建多方块结构蓄水槽存储液体!- 用末影蓄水槽作为组件可以使得你的多方块结构蓄水槽能够被远程访问!- 大小无限制,形状随便定制!- 能够伪装...
地址:www.mcmod.cn/class/168.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的信息。你可以通过主题截图界面在游戏中为你的主题拍下截图。[h1=设置]Craftify 在外观及渲染等各个方面都具有高水平的可配置性与可自定义性。[h2=命令]🔧 /craftify - 配置;📐 /craftify position - 显示位置配置界面;📃 /craftify help - 显示所有可用的命令。[h2=配置]配置中包含了诸多不同的功能与选项供你更改和开关,但部分功能(例如播放/...
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这是一个类似简单联机的模组,可以在局域网联机时关闭正版验证。没有提供太多可配置的选项,只可以修改服务器在列表里的外观
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...支架。[h2=主要模组物品][h3=站台合成器 (PlatFormer)]该方块用于制作所有平台。平台的外观会随着材料的变化而变化。[h3=活动扳手 (Monkey Wrench)]右键单击可旋转平台。Shift+右键单击可更改平台的样式。Shift+左键单击可移除平台的扶手。当扳手在副手时,将显示放置预览。请在 Github上提交本地化文件,如有任何问题请提交至 Issue Tracker。...
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