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由于新版本的刀剑合成方式改了之后,刀剑的合成方式变的困难,所以写了个教程。。。以下为银纸竹光为例这是银纸竹光的刀组件合成方式,我们可以在工作台上合成银纸竹光的刀组件之后我们在铁砧上面放入无铭刀「竹光」和刀组件来升级为名刀合成刀剑JEI右键箱子看刀组件 我们可以通过以JEI来看到无铭「无名」加刀组件可以合成...
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说明:本教程在拥有刀剑日系附属包(ExBlades)和山樱之刃(Yamazakura)附属包的情况下测试,适用于本教程发布之前所有版本;本教程中,刀剑及SA的译名采用一代中熟知的译名,兼用其简称。其他译名如下:Refine:锻造(数);KillCount:杀敌数;Tiny Proud Soul:耀魂碎片;Proud Soul:耀魂;欢迎大家在评论区补充。以下为刀剑的特性:...
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关于刀剑的SA(文中所提到的“高版本”均指刀剑的高版本,后面会把已知刀剑的SA慢慢补上,如有缺漏或补充包括错别字,欢迎提出)幻影刃:向前方发射一道弦月型剑气对路径上所有敌人造成伤害,速度较快,不可穿墙,有斜版、竖版和横版,不同的刀的幻影刃的颜色也有所不同,可以通过NBT修改。次元斩:直接对一个范围内的...
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...用途,转载请附带本教程链接即可=v=~[icon:health-full]看网上都找不到教程的,再加上刀剑本身机制很强,玩到极致基本都拿去和那种强度数值对拼,很难说能提出“平衡”这一概念。狐狐自己很喜欢刀,但看到刀剑加入的整合包经常炸平衡真的很可惜,就自己挖了点,做个教程=v=,以1.12.2为例=v=配置文件路径路径:config/flammpfeil.slashbla...
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介绍篇:基础属性:(可以在物品栏中刀剑显示界面看到)杀敌(KillCount):击杀怪物/生物即可增加1点杀敌数(击杀玩家不可以增加)荣耀之魂(Proudsoul):通过击杀怪物/生物随机获得.通过直接修复可以增加刀剑本身的荣耀之魂修复材料增加数量破碎的耀魂+100耀魂碎片+200耀魂铁锭+400耀魂宝珠+400注:因为加的荣耀之魂数量不同所以所...
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刀剑可以附魔的附魔相当多 那么在这里为各位阅读教程的刀剑新手或者爱好者提供帮助将刀剑的有用附魔一一介绍出来题外话 刀剑的附魔可以借助耀魂或者指令强制附魔 但是有些模组的附魔一但与之冲突就会可能失去效果也可能与之叠加锋利毫无疑问 这是一个最常见 也是最通用的附魔 它的作用很简单增加刀剑的最基...
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本教程经供参考,如有疑问或者建议欢迎留言本文所述适用刀剑1.7.10版本教程,不包括某些特殊的太刀(如阿尔忒弥斯·耀月的月光下自动恢复耐久)1.刀剑的基础属性:当刀剑拥有铭刻(如封、印、妖三种),可以通过改名或者附魔改变他的铭刻如封可以改成印(在无附魔的情况下)然后进行附魔修改它的铭刻(化妖)封可以理解...
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首先要明确刀剑这个 MOD 是从某个 ACT 标杆里取得的灵感,于是包括评分系统也搬了过来。评分的话,影响的东西最直观的首先是伤害,其次还有附魔的效果,比如教程说的时运 I 只能缴械手上装备。其实如果以 S 评分左右杀死敌人的话就算只有时运 I 也可以掉全身,然后还有获得的经验量,以及触发印刀以上的耐久恢复。评分怎么刷?...
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[h1=刀的种类]在刀剑中,绝大多数刀都是同一个物品但具有不同的NBT。在刀剑内部有一个存储了不同种类刀的注册表,不妨称其中储存的刀为“刀原器”。玩家获得的刀都是“刀原器”的复制品。注册一个种类的刀,只需要向该注册表中添加“刀原器”。SlashBladeTweaker现提供的注册方法不止一种,但最为推荐,也是示例中使用的方法是...
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刀剑是很好的武器模组,武器模组总需要有其他冒险类模组配合一起食用会更佳但刀剑右键往往会无法攻击友善或模组的生物,例如原版的村民、冰与火之歌里的龙海蛇等、盖亚魔典里的狮鹫、古代战争里的NPC等等我们可以通过简单的修改配置文件使得我们心爱的刀剑右键以及幻影剑、Sa都可以攻击首先我们先找到.minecraft/config/flammpf...
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...钱包的空瘪本篇教程教你如何刷【本教程针对小白先教操作后放原理】基本原理:刀剑的千魂回耐久机制准备物品:一把千魂刀剑【推荐是大太刀】 刷怪塔  一些食物【看着准备】步骤等刷怪塔刷出5只以上的怪右键有节奏的连点3下 前俩下是用刀鞘敲的第三下是刀【记得提前控血】第三下如果刀过快,或期间收到伤害,自主移...
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...现问题,“id”键所对应值应为“slashblade:slashblade”。原理大致为:在铁砧合成出刀剑时会按照“id”寻找对应物品,而刀剑大部分使用的id都是“slashblade:slashblade”,其他的差异都是其nbt决定的。因此,在程序尝试寻找物品id为“item.slashblade.ex.tokumo”的时候就出现了问题。这个格式(“item.slashblade.*****.****”)是在刀剑2额外添加刀剑...
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其实刀剑的耐久自动修复很多人都知道,但几乎所有人知道的都仅限于那几种妖刀的自动回耐机制,比如在铁砧用耀魂碎片或破碎的耀魂修复,或者是玩家经验进行修复。但是编者在最近玩刀剑时发现了另外一种自动耐久修复机制(版本1710r87,以上以下版本无效概不负责)最初是在刷怪塔刷怪,发现手上的刀剑耐久度忽然变多了一...
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本教程服务器可用自定义刀剑需要用到In-Game NBTEdit模组杀敌数:killCount荣耀值:ProudSoul锻造数:RepairCounter耐久度:CustomMaxDamageSA:SpecialAttackTypeSE:SB.SEffectB-A评分伤害加成:baseAttackModifier是否有鞘:isNoScabbard是否断刀:isBroken挥剑以及幻影剑的颜色:SummonedSwordColor刀的贴图:TextureName刀的模型:ModelName刀的名称:display刀的附魔:ench首先要...
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...演示。然后,在第一个文件夹里创建→其中,lang是语言,textures是普通材质,并非刀剑材质。然后在lang文件夹中添加语言文件→其中,zh_CN请使用UTF-8格式。接下来,打开flammpfeil.slashblade文件夹,在里面新建一个文件夹,名为model,然后打开model文件夹,新建一个文件夹,文件夹名自己写,英文数字皆可,英文区分大小写。为了方便演示,...
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...item.%VALUE"CustomMaxDamageintRepairOreDicMaterialString矿辞,处于该矿辞内的物品可以用于刀剑的铁砧修复RepairMaterialNameString材质原物品可以修复该刀剑,这里的材质是一个特殊的概念,例如皮革胸甲的材质是皮革,可以使用皮革进行铁砧修复模型ModelNameString模型路径为flammpfeil.slashblade:model/%VALUE%.obj贴图TextureNameString贴图路径为flammpfeil.slashblade...
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首先说明一个观点,各刀剑本身之间并无太大差距,使它们强大的是:时间的积累与合理的配置。(此篇教程适用于1.12.2,测试用版本mc1.12-r32)实际上,所有的特殊能力都来自各种配置。当除去刀的配置之后,游戏中的每一把刀都几乎没有差别。比如,阎魔刀如果没有附魔,和大太刀不会有区别,可惜它们的地位却天差地别。但你有没...
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...测试后得出的一些结论实际上跟很多人的“个人认为”都有冲突与出入此贴为讲解刀剑中影响的PVP的各种因素,并非简单粗暴的告诉你应该怎么打本教程适合已经对于刀剑PVP拥有一定理解的玩家浏览,若为萌新还请点击新手教程贴:从萌新到大佬:剑客们的霜锷下若有错误,请在游戏中测试后指出[h1=拆解PVP]如果我们将一场极端情况下...
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这里教大家如何使用命令方块自定义出一把刀剑[版本是1.7.10首先 输入/give @p 137 1 给予自己一个命令方块然后右键命令方块输入/give @p flammpfeil.slashblade:slashbladeNamed 1 0为什么输入flammpfeil.slashblade:slashbladeNamed而不是flammpfeil.slashblade:slashblade呢?因为输入slashblade会丢给你大太刀 而大太刀是无法自定义耐久的后面加入Named可以给予无名 无名可以...
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教程中若有遗漏和错误欢迎在评论区评论PS:有些刀剑附属mod会将幻影剑的按键更改在本文中:shift = 锁定敌人键。v = 特别行动键。攻击性生物 = 可被右键挥刀伤害的实体。非攻击性生物 = 无法被右键挥刀伤害的实体。attack++ = 此技能可对不能被右键挥刀伤害的实体造成伤害。若不带attack++则此技能无法对不能被右键挥刀伤害的实体造成伤...
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刀剑会了很多技巧但是很多在实战当中都是花拳绣腿最直接最有效的方法 就是讲几个有用的技巧连在一起条件如下一把妖刀SA是幻影剑就行荣耀之魂要多刀的refine20起步以及力量属性不限,尽量高刀上要有永恒常青藤等级起步20级有了这些条件就可以练习了先去把幻影剑和特殊移动换到一个自己按的方便的位置然后shift锁定对方用特殊移动...
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...01673261.12.2/1.7.10123奔雷与狂啸之刃Thunderbolt  and howling bladeMCBBS/网易Tzdxxy1.12.2123崩坏刀剑Eievui网易妖怪之山锻刀铺1.12.2123冰狼之刃Frost  Wolf百科flammpfeil1.7.10123超限崩坏Eievix暂无妖怪之山锻刀铺1.12.2123村雨Murasama  Blade百科flammpfeil1.7.10123大地之刃SlashBlade  Terra百科flammpfeil1.7.10123大牛的SADaNiu's  SA百科大牛从来不方1.7.10123刀锻冶...
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...耗耐久,所以刀的耐久便直接决定了刀的攻击次数。如果解决了这个问题,那将给刀剑带来极大的提升,如:结合刀剑的锻造伤害,几百几万的攻击无限的倾倒下来,又有谁能轻易抵挡?或者结合刀剑的挥刀格挡,如果技术好,可以将一切攻击都格挡下来。解决方案:【耐久锁定】:既然是解决耐久问题,那首选的自然是一劳永逸的...
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阅读须知!!!mc版本1.16.5,mod版本0.0.9!!!刀剑2基本是把刀剑1推倒重做了一遍,不论是从特效颜值、连击操作还是合成方式等等都和以前的不一样了。一、最明显的变化就是合成:p.s. 以下合成配方说明位置参考小键盘。即:首行三个格子对应789,中行三个格子对应456,底行三个格子对应123。1)木偶从“断面之意”(一开始的用耐...
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刀剑1.14.4和1.12.2造刀方法不同进入世界,攻击一个生物,即可获得一个破损的耀魂。有了破损的耀魂就可以做最基础的木偶,如图:拿着刀砍怪,等到耐久用完,刀就会断掉   (木偶会直接消失)地上会出现一个刀柄,如图捡起会获得一个耀魂碎片可以用木偶刷耀魂(别的刀刷比较麻烦)下面是刀合成表有些刀的合成表除...
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  XCustomizedBlade是一个基于json的自定义刀剑附属,支持自定义刀、SA与SE。本篇目将注重于基础部分-如何添加一把普通的刀剑。(注:本篇教程基于XCustomizedBlade[TinyCore]1.51与XCC-VisualEditor 1.40)  首先下载Mod本体 XCustomizedBlade[TinyCore].jar,放进mods文件夹内。第一次启动时会自动在.minecraft游戏文件夹下创建配置文件XCustomizedBlade.json...
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[h1=贴图和模型路径]首先来说贴图和模型文件位置,跟刀剑1差不多1.用解压工具打开刀剑mod.jar本体2.进入压缩包中目录/assets/slashblade/model3.然后就可以把贴图和模型文件丢进去了,但推荐先建一个资料夹再丢,档案名字随意(但要是英文)[h1=合成配方路径]有了外观之后,再来添加它的合成配方1.用解压工具打开刀剑mod.jar本体2.进入压缩包中目...
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①基础刀制作——木偶刀  在接下来的刀剑旅程中所有的刀都是木偶进化而来。  木偶刀耐久:61  合成方法:木剑×1【注意需要消耗木剑一点耐久 获得成就:一招制敌】  木头×2  注意:木剑消耗一点耐久是作者刻意为之,攻击动物或怪物一次便可,切记勿打植物或方块。1②进阶——白鞘 1图白鞘 耐久:48 合...
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有很多教程里都说刀剑印刀无法释放SA,但本人在mc1.7版本里实测许多印刀都可以放出SA,不知是不是BUG,其他版本还未测试过,此外,有些MOD的刀有点偏门,我也没测试过,望有大佬补充。在此总结一下规律除了木偶,白鞘,竹光,银纸竹光这些不能成为印刀的刀外,其他刀都遵循此律印刀的SA和其改名之后成为妖刀时的SA完全一致印...
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[h1=面板]面板即为刀剑的数值呈现列表下图是1.7.10尼格洛兹中始源的面板,从上到下依次可以看出:刀名、刀铭、杀敌数、荣耀值、SA、锻造数、SE、刀阶段伤害、附魔、攻击伤害1.12.2会有一项数值为:-2.4 攻击速度,出现此数值的原因是因为刀剑超过了MC原版的攻速限制[h1=刀名]刀的名字若将印刀放入贴身为其改名,那么它将进化为妖...
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