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...当前几乎所有的合成表增加了对 CrT 的支持,粒子相关的合成表可以对能量和聚焦定义,还可以添加新的定义粒子;开放式电脑:加速器现在可包含电脑端口,让开放式电脑的电脑无需红石即可从所有类型的加速器中读取信息并对其进行控制;连接材质:安装连接材质将使本模组的多方块结构拥有连接材质![h1=计划中会包括的内容]Cryog...
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...长矛,由于武器尺寸较大,所以物品框中没有显示全部尺寸)已知问题:当同时与定义NPC的Varied Commodities模组同时安装时,由于词缀一样所以部分物品的名称会被该模组覆盖解决办法:打开mods文件夹,找到本模组的jar文件,右键,选择使用压缩包文件预览的方式打开,然后依次点击文件asstes--variedcommodities--lang,并在里面找到zh_CN文件,...
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...所需的基础材料、相关设备、催化剂和合成(加工/处理)步骤。支持物品、流体和定义的占位符。能有效改善大型科技整合包的游戏体验。官方带汉化。以下为CurseForge模组发布页上的官方描述:用途本模组提供了一个简单的计算器,可以帮助你计算获取特定的物品所需收集的资源。在它的帮助下,你可以管理大量合成配方。实际上,...
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...生命维持方块的基础的装置的实例。[h2=配置文件]配置文件位于 /agape 目录中,用于定义月球或用户添加的维度的尺寸。天空盒纹理可以直接放在 /environment 子文件夹下的 jar 文件中。[h1=第十次更新介绍]现在可以去水星了,在去这个炎热的星球前,你需要装备一身改进过的航天服。这里找不到那么多然资源,但神秘的太空碎片散落在地...
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...方块 – 除了演员,Blockbuster 还加入了 模型方块,可以用于以静态方式放置定义模型或生物,从而搭建出色和身临其境的场景。除此之外,您也可以将那些模型或者生物拿在手上(该功能仅在 1.12.2 版本可用)。BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。该功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建火拼场景,还...
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这是脚步声(Presence Footsteps)的非官方Forge版,若有问题请勿报告给Fabric版作者。目前缺失内容:F10模组设置菜单按钮的提示(Tooltip)。重载定义音效(你需要重启游戏)。与MineLittlePony模组的联动(它没有Forge版)。多人游戏和服务器尚未经过测试无法将F10(模组设置菜单)修改为其他按键。更新检查。
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...会发现世界的崭新层面,包括各种各样的方块,有趣的机制,以及近乎无穷无尽的定义。在 Project Rankine 中探索这些新领域吧。[h1=简介]“合金和地质学,重点在于实验和勘探”Project Rankine是一个影响了游戏各个阶段的Mod。在这个Mod中你会发现新的世界生成,经历一个新鲜而熟悉的进度系统,放置数百种新的建筑方块,钻研新的游戏机制...
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...于 ModLoader 或 Minecraft 版本。它还包含 Fabric 和 Forge 的 Cloth 配置,因此 mod 可以拥有定义配置屏幕而无需进一步的外部依赖,并提供己的事件处理系统来创建己的事件/转发 Fabric 或 Forge 事件。
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...![h2=还有更多...]除了上面说到的之外,还有连杀记录器、澳金武器、队伍基地、定义机器人和使命之旅门票等等等等... 不一而足。想要在 MC 当中玩到 TF2 么?那就来下载这个模组吧!
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...在该玩家下次登录时替换为初始装备。[h1=相似模组]StartingInventory(Forge_1.6.2 ~ 1.8)定义初始物品 Initial Inventory(Forge_1.10.2 以上 & Fabric_1.18.1 以上)初始套件 Starter Kit(Forge_1.12.2 以上 & Fabric_1.16 以上)[ban:title_menu]
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...农作物为基础,增加了各种农作物,每种农作物都有己独特的机制。Resynth是高度定义的,你可以通过配置文件调整各种掉落物的掉落几率、作物生长速度,以适应你的游戏风格。Mod中不再有过多的合成方法,种子将通过在游戏中的一些行动获得,比如:杀死一些生物、挖掘方块。注意:Resynth添加了一种植物:神秘的种荚,它在和平模...
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...”,J 键为“保险库”。[h2=编辑器][h3=物品]通用物品ID数量已损耐久无法破坏显示定义名称提示(Lore)附魔属性修饰词隐藏标记可隐藏:附魔;属性修饰词;无法破坏;可以破坏;可放置在;其它;染色可以破坏可放置在药水效果默认药水药水颜色计划添加:烟花火箭、刷怪蛋[h3=方块]方块状态容器定义名称容器锁计划添加:旗帜,命...
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...;在水下沙子上会出现珊瑚(必须是海洋群系),深海会出现珊瑚礁(出现高度可定义);立体梯子模型;会在岸边随机出现芦苇(必须在只有一格水,并且下方必须是泥土的前提下)水下还有随机出现海草的可能(必须是在泥土上);荷叶有概率随机出现荷花;地狱岩下方会出现絮状物;会有灵魂粒子从灵魂沙里飞出的效果;行走在草...
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...则所有较新版本都需要单独安装CubicWorldGen。注意:访问CubicWorldGen新增世界类型的定义GUI还需要模组MalisisCore。1.17+的测试版本更新正在进行中。不要问何时完成。将在完成后发布。它允许几乎无限的世界高度与深度(默认±1073741824,最高可设置为±2147479552),通过将区块分割成16x16x16的小区块并动态加载世界的垂直部分来避免游戏加载变...
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...框,会将custom_data组件的id视为等同于物品的命名空间ID。该功能针对数据包添加了定义物品的情形,对于没有添加定义物品的情形和普通展示框无差异。例1:将不同ID物品分类至不同箱子。分别在各个箱子放置物品展示框,并放入对应的物品即可。不要右键旋转物品展示框。例2:将各色羊毛分类至同一个箱子。放置物品展示框,然后...
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...下载可正常使用的文件!不过民间资源大户的力量还是无穷的KAIMyEntity和ici2cc的[CS] 定义史蒂夫 (CustomSteve)定位不同,KAIMyEntity更偏向实用性,因此功能上大不相同是很正常的,如果你想要用到定义史蒂夫的功能,请行降低Minecraft版本并使用定义史蒂夫这个mod。作者提供的网盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/14zEaPXvsYxcwzAx4S4etgg (...
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...实体模型特性(EMF)是一款为不再使用 OptiFine 的玩家打造的模组,作为 OptiFine 定义实体模型(CEM)特性的兼容替代存在。[ban:title_menu][h2=推荐模组]更精细的实体模型势必带来性能下降,如果可以,非常推荐将 EMF 与 Entity Culling 一同安装,它在减少实体渲染造成的延迟方面创造了奇迹,甚至远强于 Sodium 身的实体剔除功能。...
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[h1=介绍]这是一个提供定义玩家模型功能的模组,你可以使用游戏内的模型编辑器、CPM Web 编辑器或 Blockbench(需要插件)来制作定义玩家模型!你甚至可以使用 CPM Web 预览器 来预览已经上传的 CPM 模型!除常规的模型修改外,你还可以为模型添加定义动画,粒子效果,发光等特殊的视效,甚至是调整模型的碰撞体积(需要前置)亦...
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紧凑存储是一个存储模组,目的是减少玩家家中的箱子数量,首先你需要拥有模组中的存储方块,存储方块容量可定义,最大可以拥有24乘12的超大容量。模组还新增了背包,最大容量与模组中的存储方块一样。最大容量:温馨提示:如果箱子/背包的格子无法显示完整,请在选项-视频设置-界面尺寸中进行修改。
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...需要包含种子。若需指定新类型的种子,可使用数据包在物品的 harvest:seed 标签下定义新种子。[h1=其他信息]模组版本 1.0.1-7(对应游戏版本 1.9.4)起,客户端无需安装本模组,不过会造成玩家手臂会在收获后才摆动。本模组目前已停更(GitHub 页面已锁只读),Fabric 1.16.1 及以上版本可使用其移植版 Right-Click-Harvest ,Forge 1.16+ 以上...
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...过数据包和 KubeJS 脚本来添加配方。同时,模组预留了一个没有合成配方和用途的定义筛网供玩家定义。“这个 Mod 应该在整合包里使用”,作者原文。
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...方块或光标所在的方块;子线程探测, 大范围探测时不会导致游戏进程卡顿;高度定义探测范围、探测模式, 水平最大探测半径 15 区块;支持多种颜色格式, 十六进制(#abcdef)、Minecraft 颜色(&5、&e)、Web 标准色(blue、magenta)、地图色(MapColor);添加 Gamma 设置指令;完全支持的命令补全。注意该 Mod只能用于客户端, 不会影响其他...
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这是一个以完全定义 Minecraft 的加载屏幕的模组。有没有想过要一个更漂亮的背景色?想在加载屏幕中添加一些梗元素来让等待时间变得有趣?还有欢迎信息!借助本模组,这些功能都可以实现!另外还有:定义所有默认(原版)的加载屏幕的方式将图像和文本等新元素添加到加载屏幕使用内置布局编辑器轻松创建布局以及更多!v2.0后...
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主要提供给整合包作者的mod,可以通过配置文件定义匠魂的强化(Modifiers)属性。可以修改添加强化所使用的物品种类和数量、强化的字体颜色、强化以何种方式占用强化槽、强化的最高等级等属性。同时,也可以修改耐久强化减少多少耐久消耗,或者解除刻印只能有一个的限制。兼容匠魂盔甲。
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...上限,世界的比例并非1:1,而是1:35(1格方块等于35米)。但是,这可以通过GUI中的定义选项——缩放滑块进行调整。点击进入官方的Discord频道。警告:因为地球很庞大,所以无法将所有的相关数据都存储到模组中,数据需要根据需求进行下载,并缓存起来供以后使用。不幸的是,这意味着本模组在访问新地区时需要连接网络。创建世界...
地址:www.mcmod.cn/class/1710.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...从玩家死亡后变成的僵尸将尝试玩家平常做的事,比如打开箱子(可配置);可以定义配置生成世界(默认是全部世界);可以帮你保护您的基地或是用于参与动化生产(仅1.18.2)(真正的资本家连己都压榨),请在维基页面上查看更多信息;需要 CoroUtil 作为前置。1.12.2 服务器可以使用此模组。
地址:www.mcmod.cn/class/1569.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...一个提高原版游戏体验的Fabric模组,并且作者尽力保证模组各个内容都尽可能可以定义。本模组仅需客户端安装,需要Fabric API和Cloth Config API。通过该模组,可以实现:在工具提示中为附魔排序,你可以定义顺序,也可以只按字母顺序排列;为每种附魔的附魔书指定定义的颜色,这些颜色将显示在附魔书的彩带上;禁止附魔书的闪烁...
地址:www.mcmod.cn/class/4331.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...伤害和幸运等。[h1=客制化]物品的属性可以由数据包(data)控制,这意味着你可以定义添加、修改或删除修饰符,更多信息参见此处。[h1=许可]此模组遵循 MIT 许可开源。[h1=图片展示]
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...组进行盈利。可以制作此模组的附属/资源包/数据包吗?可以,我们允许玩家定义属于己的资源包或数据包等。但不允许任何人在任何情况下进行分发、售卖、重命名、重新上传、重新分发本模组的早期版本。[h2=注意事项]本模组不会移植到1.18.2以前的版本,诸如1.7.10/1.10.2/1.12.2/1.14.4/1.15.2/1.16.5或其他更早的版本。针对本模组1.1.0的...
地址:www.mcmod.cn/class/10360.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...于可以周游 Minecraft 世界。[h2=玩法]用原版的(或模组的)方块建造和设计你己的定义飞船,然后放置一个船舵,再按 Shift + 右键打开 GUI,你会看到三个按钮:Assembie 是组装船物理化;Align 是对齐船;Disassembie 是拆解船方块化。提供了 16 种彩色气球方块,可以让你的飞船上升,没有气球也可以在水面飘浮。[h1=画廊]
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