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本模组是一款为整合包“匠造之传”制作的匠魂3附属。新增了八个匠魂强化(其中有两个无法使用),没有合成配方,需要搭配魔改模组或是数据包使用。注:因为开发组内部原因,整合包“匠造之传”1.2.4a 及以上版本不再使用此模组。
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[ban:title_menu][h1=🍍这是什么]这是一个让你感受“JSON编程”的模组!你可以完全使用Json来完成以下内容:定义一个Modid;创建创造模式组别;创建物品;创建食物;创建工具;创建武器;创建方块;创建配方;创建礼包;反注册合成与熔炼食配方;创建一个生物群系。[h1=☕让我们开始!]请翻阅GitHub的Readme获取Json模板!当你完成了创建物品...
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这个MOD增加了研钵和臼。MOD提供的默认合成配方:使用铁或钻石研钵的1耐久将1个圆石转换为1个沙砾。使用任何研钵的1耐久将1个沙砾转换为1个沙子。每个研钵的耐久性可以在配置文件中进行调整。如果物品的耐久性设置为零,则该物品耐久无限。注意:如果使用CrT给这个物品编辑合成配方,必须加上“noreturn”(不归还物品)和“anydamage...
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你一定曾经幻想过,使用某种具有魔力的物品来施放魔法吧?法杖,符咒,神器,仙物,等等。Minecraft 已经有许许多多的模组添加了这样的东西,它们具有各种各样的奇特力量,能让你在游戏里施展强大的魔法——但是,这些东西没有一款是真正属于你自己、独一无二的。它们之中,没有一个是你梦想中的那个,专属于你的魔法。Spellbind ...
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...本OOC主体以及默认拓展包的版权均为Furrycalin所有,禁止盗用以及虚标作者!玩家可以魔改本体,但一定要标注原版的作者和跳转链接。玩家可以制作任意拓展包OOC,可自定义配方,材质,NBT,合成音效,合成粒子等,可参考默认拓展包进行魔改,但必须标明原作者。[h1=OOC本体]/summon falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:1,Block:"minecraf...
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A really unique addon for Mekanism Generators.一个很独特的通用机械发电机的拓展。This mod uses a dirty hack called Mixins. It changes Mekanism's code at runtime. By creating a new recipe type and forcing the Fission Reactor to accept it, you can now add custom fission recipes to Mekanism.这个模组使用了Mixins。它在运行的时候更改通用机械的代码,通过创造一种新的配方并且迫使裂变堆接受它...
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...mB 的蒸汽可以产生 2500RF,这个比率可在配置文件中调整。配方可以通过正常方式进行魔改,例如数据包、KubeJS 或 CraftTweaker 。注意,Boiler 使用与其对应能源炉相同的配方,因此必须对能源炉配方进行更改。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=介绍]实体非潜行状态路过火把时有几率打落火把。[h2=1.14版新增]允许定义打落物品,默认为火把;允许定义实体白名单,即穿过时不会打落。[ban:title_menu]
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该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 Blood Magic 的配方。支持配方与写法如下:- 祭坛event.recipes.bloodmagic.altar(output, input)event.recipes.bloodmagic.altar(output, input).upgradeLevel(int).altarSyphon(int).consumptionRate(int).drainRate(int)- 炼金矩阵event.recipes.bloodmagic.array(output, baseInput, addedInput)event.recipes.bloodmagic.array(output, baseInput, addedInput).texture...
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注:本模组封面贡献者为Cats叶钻。[h1=自定义村民交易]此模组允许玩家或整合包作者更方便地自定义村民交易。通过编辑配置文件达到自定义的效果。(注意:更改配置文件后不会影响到原先的村民,需要重新刷新一下村民的职业)[h2=支持编辑的内容]交易的成本及成品的物品和数量;交易后获得的经验值;交易村民的职业和等级;最大打...
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注意:尽管不安装CraftTweaker时可以启动并进入游戏,但是在打开自定义机器时游戏会崩溃![ban:title_menu][h1=ReF是什么?]Requious Frakto 是一个提供使用 JSON 或 CraftTweaker 脚本自定义单方块机器和带 Capability 物品 (如电池,流体单元等) 的模组。[h1=为什么选择ReF而不是ExU2?]对于机器,每个机器都有9*5个槽位,且对物品、流体、电力(包括RF、FE)、...
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... in 1.12.2!这是一个在 1.12.2 版本上的脚本模组。使用 Groovy 的同时带有强大的调整和魔改功能,允许玩家更改各种游戏机制。大多数时候,它被用于创建新的配方,并且在带有更多超越 CrT 的功能的同时又兼容 CrT。[h1=功能]下面是 GroovyScript 的一些主要功能。Groovy:一种功能强大且经过测试的脚本语言:Java 兼容语法 + 可互操作代码;静态编...
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这个Mod有利于整合包的作者。你可以通过它改变一些物品和方块的属性,也可以改转换不同种类的变量(例如:String转换为IFormatedText,String转换为int)。你也可以对某些物品设置特殊的挖掘掉落。(例如:木斧挖木头,但是不掉木头)特别鸣谢@zetti68提供GT6的支持部分,你可以在格雷科技6中添加,删除合成表,或者取代合成表中的全部流...
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... ZenScript 扩展联动,降低你寻找物品 ID 的时间成本和查找错误的成本,大大提高你的魔改效率。为你的 CraftTweaker 魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写魔改,这款编辑器支持绝大多数流行的编程语言、脚本语言,甚至一些其他的文本,例如 MC 模组的配置文件 cfg、语言文件 lang 等等,是你的好帮手...
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[h1=📖 模组简介]此模组可以让你使用 GUI 来编辑配方,目前仅支持工作台的配方编辑。模组版本 0.03 使用命令 /ctg 打开 GUI。模组版本 0.04 使用命令 /r_gui 打开 GUI。模组曾用名:CraftTweaker GUI,现已改为“Recipe GUI”。[h1=📸 图片欣赏][ban:title_menu]
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该模组优化魔改了 Minecraft 客户的帧数,使客户端显示一个虚假的帧数。同类 Mod:Moar FPS。
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希罗多德 (Herodotus) 整合包的专有模组,提供大量对其他模组的复杂修改或使用魔改难以实现的功能。
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这是一个用于魔改的群峦传说:次时代拓展。本mod自己可以魔改 TFC,但玩家也可以使用 mod 提供的craft tweaker 方法进一步地魔改它。 见wiki。
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...事实上单单加载本模组的话感染之心并没有任何的实际用处。为此玩家可以选择通过魔改模组(如CraftTweaker)来添加其用处,例如说是可以用来制作寄生虫系列的武器、工具或者说是装备。[h1=画廊][ban:title_menu]
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从实质上说是一个轻量化模组,只有一个事件实现。目前forge版本实现了crt联动,内容非常简单,可以通过crt的事件来实现各种功能,如下:配置文件和crt互相冲突,添加了crt模组将不再生成配置文件    import mods.sorln.Set as sets;    sets.setMode(0);//背包限制模式0 取消限制1    sets.setMain...
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[h1=简介]本模组为幻梦提供了 CrT 支持。样例见此。支持:坩埚魔力工作台0.0.4 及以上版本支持移除配方。[ban:title_menu]
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...有:- TouhouProject- Botania- Undertale已有的主题更新:- 合成表、战利品表平衡- 战斗系统魔改- 温度与湿度(于2.0.0.0-1.14版本移除)- 拓展合成(掉落物合成、物品展示框合成等,包括对应的物品)- 掉落物物理- 管理员工具- 怪物崛起(包含联动附加内容)不排除伴随原版更新对重复内容的删减,这是最好的结果。拒绝使用影响性能的实现,如...
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[h1=概述]这是一款轻量级的魔改 Mod。[h2=作用和优点]这个模组可防止 malekremoveregistries.txt 文件中的任何内容注册到游戏注册表中,模组不仅将它们从注册表中删除,而且从一开始就阻止它们被添加。通过减少注册表的大小来优化游戏加载速度,并永远不会将这些东西添加到注册表中。可以减少加载时间、减少 CPU/内存占用、并增加游戏的 FPS...
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[AC] 深渊国度 (AbyssalCraft) 的 [CrT] CraftTweaker 魔改工具。支持嬗变,结晶,物质和仪式的添加与删除。嬗变器:mods.abyssalcraft.Transmutator:  static void add(IItemStack input, IItemStack output, float xp);  static void removeByInput(IItemStack input);  static void removeByOutput(IItemStack output);结晶器:mods.abyssalcraft.Crystallizer:  static void add(IItemStack input, IItemStack outp...
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该模组添加了对星系的元件制造台、压缩机、CNSA工作台等机器配方的crt魔改支持,并能够修改地牢战利品和太空站配方。
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[ban:title_menu]此模组为永无止境:重缝的核心模组,为其提供了其所需的所有魔改以及其它内容与调整。[h1=功能]为许多模组进行配方/标签层面上的调整,使其符合整合包的科技树。注册整合包所需的所有方块/物品/流体/配方。一套交易系统。一套混沌炼金系统。
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Budding Crystals 添加了各种资源对应的水晶,允许以类似紫水晶母岩的方式获取各种资源,并且添加了各种水晶的母岩和原版紫水晶母岩的合成配方。[h1=内容]以下资源对应的水晶目前内置于模组中;红石;钻石;绿宝石;青金石;荧石;下界石英;海晶石;赛特斯石英(需要应用能源2 模组支持);福鲁伊克斯(需要应用能源2 模组支持...
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一个使用 Groovy 脚本来魔改我的世界的模组,目前处于开发阶段。因 Groovy 对于 java 的互操作性良好,可以简易地封装出许多近似模组开发的功能。现有功能:正确配置后可以提供代码高亮,代码补全等功能。借助 IDE 来自动 import,远离头疼的 zs 导包完全兼容 Crafttweaker 生态,基本可以使用全部支持 CrT 来魔改的模组。支持对于事件系统的魔...
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本模组允许你自定义高度为y轴0以下时生物的体力和攻击伤害。默认情况下,允许配置最低y轴、最高y轴以及生物的生命值倍数和造成的伤害倍数。更多内容见wiki。
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...子里的物品,指定怪物掉落和掉率,出货率。模组添加了一个制作箱子内容的可视化魔改器,和 CSGO 一样,箱子里包含5个等级的物品,每行的槽位代表该行稀有度的能放置物品的最大数量,金色可以放置更多的物品,搜索框内可以输入箱子的名字,按下“提交”会在原先配置的 JSON 里追加额外的箱子内容,重启游戏后生效,默认会保存物...
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