失落的城市 (The Lost Cities)
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    80%的人认为失落的城市好玩。
    36%的人认为失落的城市有挑战。
    68%的人认为失落的城市很稳定。
    68%的人认为失落的城市很实用。
    80%的人认为失落的城市很漂亮。
    72%的人认为失落的城市合理。
    72%的人认为失落的城市兼容好。
    64%的人认为失落的城市很耐玩。
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    活跃

    失落的城市

    The Lost Cities

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 17次
    • 最后编辑: 1月前
    • 最后推荐: 1月前
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    • 有 10 个已收录的整合包使用了 失落的城市 (The Lost Cities) 。 整合包检索
    • 有 25 台已收录的服务器安装了 失落的城市 (The Lost Cities) 。 找服玩
    • 失落的城市 (The Lost Cities) 在模组服的安装率为 4.28%。

    0.5

    闻所未闻

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    • 由RF工具箱作者McJty制作的一个世界生成模组,可以创建一个由被毁灭的现代城市覆盖的世界。

      本来是为RF工具箱编写的模组,但最终是单独发布的。

      配合失落的灵魂使用效果更佳。


      1.12.2上使用的2.0版本有更多的配置预设;你也可以添加自己的世界生成预设。

      对于服务器来说,只有服务器需要添加此模组,客户端并不需要,因此可以在纯净服使用。

      有一个往来主世界与Mod维度的方法:在两个钻石块上放一个床,床周围放六个任意头,然后在床上睡觉。不过为了在服务器上兼容原版MC,这个默认是禁用的,需手动开启。


      已有预设如下:

      • 普通城市:布满整个世界,建筑和地形有随机爆炸破坏的痕迹,楼内有刷怪笼和宝箱,地下有东西向的地铁;

      • 没有爆炸:与“普通城市”但不会有爆炸痕迹;

      • 安全城市:没有刷怪笼和宝箱,建筑物内部有灯光;

      • 高层建筑:会生成巨大的高楼对电脑配置是很大的考验

      • 稀有城市:大部分是原版地形,稀稀落落的分布着一些小型的建筑群;

      • 荒地:水位很低,地面都是泛黄的;

      • 古老城市:由热带丛林覆盖的城市,外墙布满苔藓;

      • 亚特兰蒂斯:水位上涨,只有楼的上半部分露出水面;

      • 凿子:使用了凿子的方块;

      以下只在2.0以上版本(MC1.12.2)可用

      • 洞穴:不见天日,生成在地下的城市,高度127层的地方是基岩;

      • 空岛:浮在空岛上的城市,空岛之外便是虚空;

      • 生态球:裸露的荒野,没有植被、水和动物,只有严重损毁的建筑物;但是点缀着一个个巨大的玻璃生态球,里面是丛林生物群系;

      • 太空:虚空中生成的生态球,内部生态环境各异,之间以有铁轨的玻璃管道连接;

      • 海水:与“太空”类似,但生态球之外是高涨的海水,只有顶部的一部分玻璃露出水平面上。


      下列内容只在1.14和1.15版本适用

      在1.14版中,失落的城市不再是一个单独的世界类型。这意味着你可以将“失落的城市”与其他世界类型结合使用(例如“超多生物群系”或“野生自然”)要做到这一点,玩家可以在选择世界类型后选择世界定制选项,然后按下右上角的“LC”按钮。在这个新的配置屏幕中,玩家可以启用Lost Cities,还可以自定义生成的城市的各个方面。
      请注意,失落的城市确实增加了一些特殊的世界类型(如“Lost Caverns”),但这些都是可选的
      注意:1.12中提供的自定义维度在1.14中尚未实现,这是正常的。

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