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...始修复并默认启用)Travel Huts(从BP 0.3开始)深渊国度的传送门(从BP 0.3.1开始)海洋世界的海底传送门(从BP 0.2开始)关于兼容性:Cubic Chunks需要BP 0.2.2或以上,CC 970或以上传送枪需要BP 0.2.4或以上(不支持混合递归渲染)Tails需要BP 0.2或以上服务器端的旅行地图需要1.12.2-5.5.5b9或以上暮色森林需要TF 3.9或以上(BP 0.2.6之前需要TF 3.8或以下)...
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...加载器)- 以在 7 乘 7 的区域内加载区块。[h1=FAQ][ban:title_menu]Q:当我加载我的世界时,区块加载器会自动加载吗?A:会。Q:我可以把它加进我的整合包吗?A:当然,请随意。
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...个图标为“W”,以当前石碑名称命名的路径点并随机赋予一个标识色。亦支持Xaero的世界地图。传送石碑模组早已有为旅行地图内置了功能一致的联动,该模组填补了Forge版Xaero的小地图用户的需求空缺。1.16.5以上的类似模组:Waystone Waypoint Maker 
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...码,如果 & 不行,请尝试 §。[h1=问题备注]作者并没有考虑到 Minecraft 支持的最大世界数,只会保存世界ID范围在 -10
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...径点管理界面添加了一个直接删除按钮,无需确认即可删除存储的路径点。小地图世界地图支持高亮路径点默认C键清除高亮路径点,可在 OMMC 的通用配置栏中更改。[h1=已知问题]使用时分享路径点不会显示分享者ID。[h1=注意事项]由于该模组依赖的 Xaero Minimap 及 Xaero World Map 重构代码频率极高,该模组作者暂无余力及时跟进更新。若发生更...
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气候控制允许你控制气候带、海洋大小、生物群落频率和大陆大小。把我的世界变成你的世界,将气候带设置为更小、更易于管理的大小,这样就可以更容易地找到各种生物群系,如果你愿意的话,可以防止炎热气候的生物群系与寒冷的生物群系的交错,或者把所有的生物群落混合在一起,改变常见生物群落和气候带的频率,使其发生的频...
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...ptifine(optifabric)        或依赖模组:Iris(iris)[h3=xaero世界地图跳过会话结束等待(xmapNoSessionFinalizationWait)]退出一个世界时跳过xaero worldmap的会话结束逻辑。因此在退出服务器或单人游戏时不会出现卡顿,不过可能会有一些副作用,但暂时没发现。分类:模组修改类型:布尔值默认值:false模组约束:依赖模...
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...了那个时候问题自然会解决的。Q:它是怎么工作的呢?A:ATG模组增加了一种全新的世界类型。这种类型完全地取代了原版的世界生成方式。原版地形生成机制在世界中创造出一团一团的土地,并给每一团随机分配生物群系,重排他们周围,添加一些河流等。在这些地区的地形高度和形状是由生物群落来确定,而不是由世界的其余部分来确...
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...,并付出许多。为当地警长工作的同时像赏金猎人一样赚钱。从骇人的邪恶手中拯救世界,完成使命,成为“时代的英雄”![h1=开发进度][ban:title_menu]现在,作者团队发布 Nightmare Craft 的第一章,名为“Nightmare Craft Chapter 1: The Awakening”。在该章中,玩家将:在 Nightmare Craft 的世界中建立基地。建立一个可持续盈利系统,以在 Nightmare Craft 的...
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地图生成锁定是一个面向整合包作者的简单mod,方便其使用预先制作的地图。这个mod最初由制作pax east整合包的FTB团队制作。使用方法:在.minecraft下创建一个叫template的文件夹,然后把你需要的存档文件丢进去就可以了。
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...来建立自己的战线,在恶劣的条件下挑战生存吧!模组开发团队计划制作第三个维度世界《异形:契约》中的天堂星Paradise,并已经添加了许多注册名带有paradise的方块和植物。一位制作组成员上传了一张图片,异形族群的统治阶级可能会新增几位成员,异形王(King)和铁血异形 女王、异形皇后(empress)。因为团队内部问题,Ri5ux与Boston的...
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...们被保存在单独的文件夹中(在地图的 blockbuster/scenes/ 文件夹),而非保存在世界中。使用场景,您可以创建模板,转移到另一个世界,最重要的是,您永远不会在世界中丢失它们。模型方块 – 除了演员,Blockbuster 还加入了 模型方块,可以用于以静态方式放置自定义模型或生物,从而搭建出色和身临其境的场景。除此之外...
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...晚的尖叫要塞时刻或是使用特定的召唤物在下界传送门上使用,都可以让他们出现在世界中。拿起你的武器,与你的队友们再次像在TF2里那样把他们击败吧!另外,要是对你的上司不满的话可没法投诉,曼恩公司可没有像是员工满意表或者投诉报告之类的小玩意。对于他来说,拳头才是一切!回到曼恩公司找到萨克斯顿·霍尔!与他来一场...
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[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
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[h1=概述]此模组为Xaero的小地图和Xaero的世界地图的拓展模组,优化了性能并增添了一系列新功能,非常适用于 2b2t 等无政府服务器。注:每个版本的Xaero的地图增强仅与特定版本的小地图世界地图兼容,兼容的版本写在文件名中。例如:[XaeroPlus-Forge-1.12.2-147-WM1.33.0-MM23.6.2]这串MOD名称中:【WM1.33.0】为World Map(世界地图)的1.33.0版本【MM23.6....
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...快速掉落。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature[h3=Xaero小地图世界名 (xaeroWorldName)]设置 Xaero 世界名来同步世界 ID,“#none”表示不同步。类型: 字符串默认值: #none参考选项: #none分类: PCA, PROTOCOL[h3=村民被绿宝石块吸引 (villagersAttractedByEmeraldBlock)]村民会被玩家手中的绿宝石块吸引类型: boolean默认值: false参考选项: true, false...
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...度中同步。这个维度没有物理形式,纯粹存储红石信号。这个维度可以通过将来自主世界,下界和末地的传送门,Glowstone和EnderPearls的Interdimensional属性与红石结合进入Redstone Ether来访问它。有5000种不同的频率,存储独立的状态,名称和颜色。由于在地下发送的REther信号的装置将转换为主世界,反之亦然。
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...于y=0的地形和高于y=256的地形就会被切断(也就是不加载)。本模组增加了一个新的世界类型——“地球”。顾名思义,它是一种世界类型,它会生成一个地球的模型,这个世界的高度是可定制的,可以根据自己的需求进行调整。为了适应Minecraft的限制,如高度上限与视距上限,世界的比例并非1:1,而是1:35(1格方块等于35米)。但是,这可...
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...航点功能(这允许你在玩家进行任务时在地图上标点为玩家导航);[1.12.2] 通过世界名判断任务导航点 / 传送师使用世界名判断世界而不是 ID;[1.12.2] 传送师使用 BukkitAPI 进行传送;[1.12.2] 修复同伴的进食 BUG。[h2=注意事项]本 Mod 虽然未在中国版发布但可通过上传来使用一些对服务端的修复和优化。由于MCBBS永久关闭,于2024.2....
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...话窗(将地图中心点设置为指定的区块坐标)。0:切换到 下界 维度。1:切换到 主世界 维度。2:切换到 末地 维度。鼠标双击:获取更多关于此区块的信息,或者将区块强制加载至指定的区块等级。 [h2=已知问题]MSPT占用较高(约 12)。如果需要在单人游戏中与区块地图窗口交互,必须将游戏对局域网开放,或者打开聊天栏。即保持游...
地址:www.mcmod.cn/class/4327.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...定帧率渲染大部分 HUD(可在配置文件中修改),从而释放 CPU 和 GPU 用于真正重要的世界加载与渲染。[h1=受到优化的界面]纹理叠加层(如装备南瓜头、踩入细雪、使用望远镜、进入地狱传送门等);快捷栏(包括血量、盔甲值等);十字准星;Boss 血条;调试界面(也就是 F3);游戏主界面;计分板;聊天栏;除主菜单外的所有屏幕(包括...
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[ban:title_menu][h1=简介]什么是 FAWE ,为什么要使用它?Fast Async World Edit 专为高效的世界编辑而设计。易于设置和使用;高度可配置;使用最少的 CPU 及内存;能被广泛玩家安全地使用;使用慢速模式时,速度仍快得惊人。如果您使用其他依赖于 WorldEdit 的插件,只需安装 FAWE 即可提高其性能。[h1=下载]目前高版本的发行版只支持 Bukkit 系服务端...
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[h1=概述]Map Atlases 是一个原版风格的 小地图 / 世界地图 模组。A vanilla-friendly mini-map/world-view mod using vanilla Maps, introducing the "Atlas".[h1=📖 特性][h2=合成]一本 地图册 可以通过将以下物品组合来合成:绘制 / 填充 过的 地图(源地图);书;一些有黏性的东西(默认为 黏液球 / 蜂蜜瓶)。源地图的尺寸决定了地...
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...。使用时风险自负。Topography 是一个允许整合包制作者以脚本的形式来自定义他们的世界的模组。可以在初始创建地图时决定所使用的地形。可使用的生成器:空岛地形生成器主世界地形生成器Scattered Block GeneratorFluid Pocket GeneratorHanging Crystal GeneratorDeformed Sphere GeneratorCell Noise GeneratorLayer GeneratorIce and Snow GeneratorBiome Block Replacement GeneratorVanilla F...
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...块、装备和物品,但未来还会有更多内容。在黑暗的洞穴中,你可以找到从标准的主世界矿物(但数量更多)到维度特有的铂甚至炼狱石之类的所有矿石。尽管在那里采矿会非常有回报,但也有被其中一些不友好的居民屠杀的风险,所以要小心。[h1=🌀如何到达暗黑深穴]进入暗黑深穴是一个更复杂的过程,而不仅仅是做出一个矩形门框并点...
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...务端和客户端与队伍和区块认领轻松交互。该模组已与 Xaero的小地图 和 世界地图 模组集成。请确保将它们更新至最新版本。该模组的 API 允许模组在某些权限节点上使用玩家权限系统(例如基于等级的认领限制),Prometheus、FTB Ranks、LuckPerms 和 Forge/Fabric 权限 API 已内置支持。它还允许实现队伍系统,让认领与默认队伍系统一起...
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...]《权力的游戏》Mod 是 Minecraft 1.7.10 的全新巨大扩展模组,旨在将整个权力的游戏的世界从著名的书籍及影视系列带到游戏中,供玩家体验,这将包括来自HBO系列电视剧《冰与火之歌》、书籍《权力的游戏》以及其他相关来源(如书籍《 冰与火之歌的世界》)的内容。 该模组自 2019 年 5 月开始开发,5 年间更新了大量功能。 模组已...
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[h1=介绍]在原版中,如果你已经加载了地图,之后你即使加入新的模组,也不会刷新这个模组的矿物。而 Easy Retrogen 完美解决了这个问题。只需按照教程设定配置文件,重启世界后即可生效。本模组是 cpw 的 simpleretrogen 模组 的分支。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2373.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...other half goes down, so you can dig as deep as you like as well without fear of ever hitting bedrock.(更高的世界将 MC 方块高度限制 256 格提高到了 1600 万格高!让玩家在 MC 中建设想要的高度,更高的世界意味着它也增加了海平面以下的深度,海平面被设置为 800 万格的高度,所以你可以挖得很深,不用害怕挖到基岩。)This is a prototype mod(此 Mod 尚未制作完成)Basical...
地址:www.mcmod.cn/class/548.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ponge、Spigot。实测 Mod 可适用于客户端,唯一需要做的只是在配置文件里重新设置一下世界保存的所在位置即可。不过需要注意的是只有在进入存档后 Mod 才会开始运作并生成配置文件,改完之后直接 /bluemap reload 即可。[ban:title_menu]
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