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注册名: lolipickaxe:loli_exit_tnt

注意:本方块可能会导致游戏客户端崩溃,如果不想发生此事件,请不要合成或使用本方块。爆炸范围和原版TNT相同。在配置文件中开启loliEnableBuffAttackTNT选项后会对半径5格范围内的每个玩家释放一次崩溃打击,被攻击的玩家在大部分情况下都会游戏崩溃,且其他除正版的启动器分析没有原因。
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注册名: lucky:lucky_potion

可以通过开幸运方块获得,右键扔出着地后会触发各种各样的事件。也可以在工作台中合成以增加或减少幸运值。注意:幸运值越低,着地后触发的事件越危险,例如爆炸。相反,幸运值越高,着地后触发的事件越好,例如获得BUFF。
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注册名: minecraft:sign

...辑。在23w14a+,冒险模式下无法编辑告示牌上的文字。告示牌当前面具有「clickEvent」事件时即使无蜜脾亦不可编辑。与告示牌相似的悬挂式告示牌可点击此处。
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...得见彼等......犹格·索托斯即是门之匙,诸空间皆汇聚在此。"——《敦威治恐怖事件》唤醒犹格·索托斯,门与门之匙。需要献祭钟和木门,祭品象征门与门之匙洞见一切时空。仪式的后果由【隐形墨水】书写。仪式完成后,玩家死亡且被传送到虚空,并提示"[PlayerName] was erased from existence"(玩家被抹去了存在)。与此同时,玩家...
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注册名: thaumcraft:warpward

...入净化之水后,会消耗净化之水并获得时长为26:40的扭曲守护。扭曲守护会暂停扭曲事件的判定(包括临时扭曲的自然减少)。需要强调的是,扭曲守护状态并不是暂停一切与扭曲相关的判定,进行理论研究、合成缸中之脑、咒波裂隙崩溃等等,都会可以导致玩家扭曲值升高。这意味着你在扭曲守护下也不能肆意进行危险操作。在实践中,...
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注册名: aoa3:distorting_artifact

...用途][h3=赫尔维蒂](当玩家位于赫尔维蒂维度时,每个游戏刻尝试触发,该项由维度事件控制):3.5-Beta-4 版本后:当扭曲制品不位于玩家快捷栏中(3.5-Beta-5 版本后,额外要求不位于玩家副手上)时:如果玩家的Y坐标 ≤ -25,且该玩家非创造模式,则将该玩家传送至(该玩家X坐标,255,该玩家Z坐标)。(3.5-Beta-1 版本后,无条件传送玩家...
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...日发生时,聊天栏中将会显示“死亡之日,且听死亡使者低吟。”的消息。当死亡之日事件结束时,聊天栏中将会显示 “白昼已尽,死亡将择日再临。”的消息。死亡之日十分重要,因为死亡猎手生成在这个事件中。 这是你获得不朽纯宝石的唯一途径。无头毁灭者可以用来前期提升狩猎技能等级, 但是其他两个生物,双头收割者和洛帕斯就...
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...(如果是在有敌意的铁傀儡攻击腐化村民时,放置一个没有敌意的傀儡才会发生这个事件,但是一般傀儡都会积极攻击腐化村民)而攻击村民会激怒铁傀儡,因此腐化的村民似乎也算村民,或者说,还具有村民的部分性质。(因为禁忌魔法的剥削附魔对腐化村民似乎不会掉落绿宝石)。
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这个事件通常由激活拉赫凡特祭坛触发。拉赫凡特被称为地狱最深处的死亡与毁灭统治者,触发这个事件后会建立一个巨大的恶魔竞技场随后在竞技场中心出现地狱火支柱喷发至天空,拉赫凡特从地狱火柱中出现,他将带来启示录竞技场的出现会破坏并重筑地形,注意选择好地点再进行召唤。
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注册名: vampirism:villager_converted

...外刷出有关人类心脏、血瓶有关的交易项。(如3绿宝石换9人类心脏等)在猎人袭击事件中,吸血鬼村民被算作吸血鬼阵营的生物。猎人玩家需击杀全部吸血鬼村民才能占领该村庄。
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注册名: aoa3:host

...后,自然生成于主世界所有群系。权重为60,每次生成时,生成1~2个。只有蠕变之日事件发生时,宿主才会成功生成。3.4版本前,自然生成于主世界所有群系。权重为40,每次生成时,生成1个。只有蠕变之日事件发生时,宿主才会成功生成。3.5-Beta-1 版本后:生命值:[icon:health=180,点]攻击力:[icon:health=0,点]追踪范围:16格判定箱:宽度:2.187...
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每天会有1/26(3.846%)的机率触发。当傀儡之日事件发生时,聊天栏中将会显示“巨人傀儡已然苏醒,今日或将不同凡响。”的消息。元素傀儡将会在各个特定的生物群系生成,杀死它们可获得一些材料。当傀儡之日事件发生时,聊天栏中将会显示“落日的余晖映照大地,傀儡之日将荏苒日月。”的消息。木之傀儡特别有用。虽然它们不是最常...
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注册名: manametalmod:ItemToolWandEffects 5

在法杖融合中制作。右键施法每次可使目标设备加速1秒,若方块可受到随机刻影响,则额外给予1次随机刻。法力消耗:每次50或每秒100。地下城内无法使用,对蓝天石碑、黑暗祭坛与时间机器无效,由于是加速方块tick事件,对设备工作、作物生长、菌丝蔓延等均有效。
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[h1=介绍]Release 3.3.1版本加入的新事件,交错次元的“昼夜更替”机制。根据交错次元背景故事的介绍,天眼是主世界“渗透”交错次元的产物,裂缝的诞生为交错次元孕育生命提供了契机。[h1=天眼周期]主世界对交错次元的“渗透”有一定的周期性。在正常情况下,玩家首次进入交错次元都必定触发天眼事件,首个天眼的持续时间默认为30...
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...台合成紫晶盔甲。[h1=效果]3.2版本前:此部分效果不属于紫晶盔甲本身,而属于玩家事件(PlayerEvents)。玩家即将受到摔落伤害时:如果玩家穿着全套敏捷盔甲、紫晶盔甲、狩猎盔甲、月球盔甲或岩骨盔甲,取消此次事件。[h1=画廊]
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...情形会导致市民停止工作:雨雪天气(未完成“雨人”研究项目);殖民地发生袭击事件;前一天(游戏时间)有至少一位非卫兵市民死亡。
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【内容】僵尸入侵事件是主世界僵尸生成的主要方式。僵尸入侵以天为单位,如果某一天早上有"僵尸即将到来"的标志,那就说明入侵开始了。僵尸入侵开始后,主世界各地都会开始刷僵尸,直到第二天早上才结束。每次僵尸入侵会伴随着若干事件事件可以分为两类:生成类与辅助类。每次入侵有且仅有一种生成类入侵,它决定了...
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注册名: aoa3:expedition

...h2=训练此技能]玩家可以通过疾跑来训练远征技能。(详细信息见后文一级标题“疾跑事件”,此处不使用三级标题)[h2=技能用途]玩家会在疾跑时受到增益效果(可以在虚无世界GUI内选择效果,共有4种,编号为0~3),在摔落时减少受到的摔落伤害。当玩家远征等级达到100级后,可以使用远征盔甲。[h1=摔落事件]当玩家摔落时,如果玩家穿着...
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...引雷魔咒后,雷暴天气击中生物可使生物受到雷击。部分生物被雷劈中后会发生特殊事件:猪会变成僵尸猪灵。村民(包括小村民)会变成女巫。苦力怕会变成闪电苦力怕。红色哞菇会转化为棕色哞菇(再被雷劈中会变回红色哞菇)。另:村民和猪被雷劈后生成的对应生物血量为满,这是因为他们转化成了完全不同的生物;哞菇和苦力怕则...
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[h1=介绍]血空是一个罕见发生在交错次元的特殊天气事件,该事件期间会发生一些关于生物生成和属性的危险变化。每次血空事件会持续16分40秒~23分20秒,血空事件结束后的6小时56分40秒~12小时30分钟内不会发生血空事件。[h1=影响]血空事件开始时将会伴随着一声低沉带回音的咆哮;血空事件期间交错次元的天空将会变成红色,天空的东南方...
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一个黑暗的诅咒。触发这个事件后会在周围生成大量的 死神、摄魂怪、女妖、食尸鬼、地狱犬!
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注册名: mw:gasgrenade

...会导致视野慢慢变得越来越模糊,同时受到每3秒[icon:health=2,点]的伤害。此处的中毒事件是作者额外写的事件并非任何状态,除了自然消除以外没有办法消除,死亡不会清空状态。唯一的抵御方法是戴上MOD里的M40防毒面具和NCR头盔,但是M40防毒面具和NCR头盔并不能完全抵御毒气,只能减小毒气造成的效果。而使用毒气检测仪能探测到所在区...
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这个事件通常由激活阿斯摩太祭坛触发。阿斯摩太是地狱最黑暗角落的恶魔,触发这个事件后会建立一个巨大的恶魔竞技场,巨大的柱子围绕着竞技场中央随后在竞技场中心出现地狱火柱喷发至天空,阿斯摩太将从地狱火柱出现,准备消灭一切!竞技场的出现会破坏并重筑地形,注意选择好地点再进行召唤。
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[h1=介绍]惊吓时刻是一个发生在交错次元以万圣节为主题的季节性事件,该事件仅在10月22日至31日自然发生;在此期间,除非手动关闭,否则惊吓时刻事件将始终处于活跃状态,同理,除非手动触发,否则惊吓时刻事件不能在一年中的其他任何时间发生。[h1=影响]惊吓时刻事件开始时,快捷栏上方会显示一条文本信息:“你感到空气在战栗.....
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注册名: apotheosis:obliteration

最高等级:I(1.16.5 及以下版本为 V)。适用物品:铁砧。效果:用于将拥有单个高等级魔咒的附魔书拆分成两本低一级附魔书。使用方法:将需要拆解的附魔书丢在地上,然后让拥有此魔咒的铁砧下落到它的位置(砸在上面),最后得到两本附魔书。在 1.16.5 及以下版本,用上述方法获得附魔书为概率事件,概率为(等级×20%)。
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注册名: aoa3:anemia

...就可以有效地避免它们的轰炸。——AoA3图鉴(3.5版本后)嗜血轰炸机大量出现于血夜事件中,它们巨大的眼睛周围漂浮着大量的红色表皮。与其他血夜生物一样类似,它们的出现直接归因于它们的老家:深渊。它们最喜欢的消遣方式是向随机的目标发射爆炸能量球,希望这样能把它们的血液泼洒到附近的土地上。幸运的是,它们只有一只...
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...尸会倒立,但鸡却不会。当鸡骑士进入水中时,小僵尸会和鸡分离。MC 中概率最低的事件就是遇到穿着附魔钻石套,拿着附魔铁剑的村民鸡骑士。概率为 1.33*10∧-24,基岩版中,骑着棕色皮毛熊猫的穿附魔钻石套,拿铁剑的村民鸡骑士出现概率更小。基岩版中自然的状况下(非指令),除了鸡外,小僵尸还可以骑在猫、狼、熊猫、马等甚至...
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这个事件通常由激活阿玛尔伽巫妖祭坛触发。把阿玛尔伽巫妖从世界上最黑暗的地方召唤出来,这个扭曲的可憎之物将试图吞噬掉所有东西,以帮助它那令人作呕的身躯进一步成长!触发这个事件后会建立一个巨大的竞技场,随后在竞技场中心出现影火支柱喷发至天空,阿玛尔伽巫妖从影火柱中出现。竞技场的出现会破坏并重筑地形,注意...
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...砧会损坏被恢复,但也和原版的受损机制完全不一样,原版砧受损等级的增加是概率事件,而R125版本以后这个模组的砧像工具一样有自己的耐久度,敲掉使用过的砧就可以在物品栏里查看砧的剩余耐久度条。另外,这个模组的砧砸人不会减少耐久,不管从多高的地方把砧扔下,砧也不会受损。R61版本以后,用工具敲掉砧等便携方块不掉耐...
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每晚发生的几率为1/22(4.545%)。当一个月球生物降临事件发生时,在聊天栏中出现“有朋自远方来,敬请盛情招待月球访客。”的消息并提示为月球生物降临。当事件结束时,“昼夜轮换,月球访客们踏上了回程之路。”的信息将会出现。月球生物们都会掉落月球宝珠,这可以用来制造月球砖块,并与乐透兑换人进行魔法修复沙的交易。...
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