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...在这个整合包中,玩家出生携带一套宇航服,一旦脱掉宇航服就是会受到真空的窒息伤害,玩家免疫跌落伤害,如果失足跌落虚空,会被传送到高空约300格高度并掉回失足点。玩家意外死亡可以在任务列表的急救物资中重复领取宇航服。完成成就可以获得货币,使用货币可以和任务书交换一些实用的小道具以及方块。默认按住英文输入法的`...
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...sp;     12.0        12.0     >    # 与每次攻击的伤害有关(木=0.0,石=1.0,以此类推)。顺序:硼,硬化合金,硬化合金鹤嘴锄    D:tool_attack_damage
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...一定出入:钢之意志:消耗1200活力;状态(心情等级)提升1等级,给予抗性提升II、伤害吸收I 15s冷静:消耗300活力;给予生命恢复 8s营养补给:消耗400活力;给予饱和II、缓慢I 6s,生命提升I 12s机不可失:消耗400活力;给予抗性提升I 5s,生命恢复 10s倾其所有:消耗400活力;给予速度提升、力量I 5s末脚:消耗400...
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...放但被认为是昭和骑士的骑士们,包括Black,Zo,真,J)KRC特殊buff:拳力提升:空手伤害增加飞行:即使在生存模式,玩家也可以双击空格飞行体型放大:将玩家体型放大,放大后玩家身高约为大型史莱姆的3倍初代假面骑士老大哥腰带合成:骑士电路板+台风核心(击杀修卡战斗员获得)二号:1号:跳跃提升3+速度1+力量+拳力提升2号:跳跃...
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...还要有屹立不倒附魔使用饰品:天使之戒使用物品:神龙弓,拉弓速度箭矢速度箭矢伤害拉满,破坏小帮手其他:致死量的经验值,无线传电,5级或以上环境科技个人信标,装满飞行速度强化打法:开始时绕着混沌岛到处飞,同时用破坏小帮手破掉混沌水晶的保护罩,然后击碎水晶,最后干碎龙,需要注意的是全程需要保持高速移动,否...
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...更多的人更好的体验本模组 [h1=1.关于模组]前期1.1  第一把剑红沙剑/沙剑虽然伤害仅有4.5点,但好在给予实体失明[0:03]效果。这样子又多了3秒的逃跑时间呢1.2   当你找到沙漠时,恭喜你,可以合成一把造价便宜,而且比铁剑高0.5点伤害的剑仙人掌剑,不过就是耐久有点低。1.3   红石剑,攻击实体时给予实体挖掘疲劳III...
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...尸黑骑士,而玩家则先挖掉僵尸黑骑士的刷怪笼,然后攻击僵尸暴君。如果受到较多伤害,立刻从大堂侧门逃离并爬梯子登上瞭望塔,并吃食物回复血量。杀死僵尸暴君之后,僵尸篇就结束啦,僵尸们就不再与你为敌了,并获得2个僵尸的魂珠和8个铁块。并且解锁两个僵尸的随机事件——随机事件是获取魂珠和贵金属锭的重要途径![h2=随机...
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...钴盾将取消击退事件。        //理论上装备钴盾后受到伤害不会被击退       B:"Cobalt Shield Cancels Knockback (Bountiful Bauble)"=false        # Enables the Nether Bane weapon effect to deal bonus damage to nether mobs        //启用“下界杀手”的武器效果,对下界生物造成额外伤害。&...
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...。格挡时,你的移速会下降,这个不能够用快速移动附魔来缓解。你受到来自前方的伤害减少50%(听起来比较鸡肋是吧,但事实比描述中强得多,因为这个减伤是在护甲减伤之前的)。废话不多说,上数据:拿剑远古骷髅领主是[icon:health=16,点]伤害,如果你穿全套铁套([icon:armor=8,点])的话,打你一下会掉[icon:health=8,点],但是如果你格挡的...
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...尽一言难尽寰宇支配之刃砍神化boss一刀0.8,红物质拳剑范围攻击虽然也不能秒最起码伤害还可观下面是总结的无尽贪婪和合成拓展的合成标签,不想进mod逛wiki的的可以复制粘贴avaritia:extreme_shapeless                            //无尽贪婪终极工...
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...进空的器官容器一步步进化得来制作肌肉两个,可选择巨型肌肉和T3肌肉,巨型肌肉伤害最高,在胸中鱼缸的增幅下有23.1力量,但是需要发展机械动力,T3肌肉在胸中鱼缸的增幅下拥有18.7力量,不会/不喜欢机械动力的玩家可以选择制作。(下文展示默认巨型肌肉)制作食物,以下是食物推荐(或许你可以上一堆容易获得的食物来度过一段...
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...材料也准备起来。混沌龙建议使用个人信标出个抗性5后挑战,至少可以免疫除了虚空伤害以外的伤害此外个人信标不需要远程信标。Day22-24:终局出了创造液体储罐后,可以倒入熔融终极精华锭,以简化究极精华锭的精华消耗。对于同样可能制作缓慢的铀-238也可以这样操作。复制机不要停。奇点可能还缺很多的材料,NC金属成型机多起几个...
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...臼拳。使用这玩意打怪所花费的蓝条只比普通的波纹攻击高一点点,但可以造成多段伤害。最关键的是,你可以用它来打盔甲架来增强波纹力量(普通的波纹攻击攻击盔甲架不会增强你的波纹力量),这意味着你可以在冥想的时候增强波纹力量。当然,如果你家有刷怪塔的话,直接用伸缩脱臼拳打成堆的怪物效果更好。3、波纹控制这应该...
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...39;libs/[匠魂][匠魂兵工厂]conarm-1.2.5.9.jar')    compile files('libs/[伤害显示] torohealth-1.12.2-11.jar')    compile files('libs/[匠魂][匠魂悠悠]yoyos_1.12.2-1.3.3.25.jar')    compile files('libs/【psi】Psi-r1.1-78.2.jar')    compile files('libs/[内容][夸克前置]AutoRegLib-1.3-32.ja...
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...10台)所以这就是激光炮组存在的意义,它可以聚焦多台激光的能量到一台上来突破伤害上限完成本结构需要以下物品1电脑(强烈建议用CC,因为OC容易被干烧,创造机箱最多连7台激光,再多就噶了,)2访问连接部件(CC必须使用有线调制解调器和线缆,而OC只需要线缆,甚至OC的线缆甚至可以把元件当成线缆完成网络通路,对于地方着急的...
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...部分催化剂具有额外容量,额外容量会占用更多的容量剂。金苹果:额外容量:1——伤害吸收蜂巢:额外容量:1——蜜蜂嗡嗡凋零玫瑰:额外容量:1——凋零火焰弹:额外容量:1——烧竭术甜菜汤:额外容量:2——蝙蝠爆发苦力怕的头:额外容量:2——一触即发岩浆块:额外容量:2——炽热气场湿海绵:额外容量:2——洪水蓝冰:额...
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...于35℃以下或39℃以上时,将会读取低温症/热射病进度条。进度条超过100%时持续收到伤害。1.热辐射(1)气候该模组与原始寒冬联动。平均气温为静谧四季中的严冬下寒冷生物群系的气温(约为-25℃)。距离地表一定垂直距离处,将无视气候影响,仅为一般情况下寒冷生物群系的气温(约为-2℃)。(2)供暖源稳态中划定了特定的供暖源:...
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...:掠夺者和猪灵不会和自己人内讧。[h1=苦力怕]由于其出其不意的偷袭和范围单次大伤害的自杀性攻击,是那些难以保持警惕甚至已经保持警惕的新手杀手。对付苦力怕最好的方法就是在夜晚和洞穴时时刻刻注意你的身后(如果装了小地图类Mod,注意地图上附近的生物是否像你靠近)。如果听到嘶嘶声请立刻拿好手上的盾牌转身持盾,然后...
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...射击和多级蓄力魔咒互相排斥。二、伏击 (Ambush)伏击 (Ambush)是一种用于增加近战攻击伤害的魔咒,最高等级是Ⅲ。当玩家隐形并潜行时,会造成额外伤害。所增加伤害为基础伤害*0.15*附魔等级。Ⅰ级增加的伤害为基础伤害15%,Ⅱ级增加的伤害为基础伤害30%,Ⅲ级增加的伤害为基础伤害45%。伏击与链锁,回击,爆炸,引力,毒雾,冲击波,亡...
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3.0和3.1版本对于很多玩家来说难度很大,首先是怪物的数值伤害很高,其次是资源更加稀缺,矿物子弹这些相比虚无2更少了,以及战斗系统的改变,那么这里介绍一下能够快速度过前期的方法——就是提升精炼等级。这里先介绍一下精炼技能,通过在萃取装置上放置岩浆,再使用碗获得物品,但是萃取装置下方会产生黑曜石,必须一处黑...
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... for attacks"Damage factor" = 这个配置是影响复仇这个附魔给你下一次攻击提升多少伤害,下面这个Damage factor则是伤害系数,默认为0.025。所以默认系数下你受到了一次10点的伤害,你下一次攻击的伤害就能提升0.25点,如果你将这个系数调高,能够提供的伤害自然也会增加,当然这个系数要在Range允许的范围内。[enchantments.reforming] 这个附...
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...喜欢就行,不需要赞助,我也不喜欢接赞助物品,毕竟一般的人赞助材料无非是对着伤害的那几个数字颠来倒去试图搞个超模怪出来,难有有意思的想法。Q:去不了地狱我应该如何获得萤石粉/岩浆块?A:星辉魔法的的遗迹箱子,村庄的萤石装饰,雪地高原的微光苋都可以获取萤石粉。岩浆块则可以通过匠魂炉浇筑木板获取烈焰木,烈焰木...
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...。  "enableCustomItems": true,  //Base damage of the Carnage Weapon.//屠杀武器的基础伤害。(应该为模组内武器的吧)  "carnageDamage": 5,  //Maximum number of chunks (as a radius) around a player to spawn entities during a Crimson Moon.//在猩红之月期间,玩家周围生成实体的最大区块数(以半径计)。  "maxChunkSpawnRadius": 8,  //A list of blo...
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...腾,它将激活超级黑暗模式,包括永恒黑暗图腾的所有效果,并且玩家每次受到任何伤害都会死亡,精华也不会再生。你不会想玩这个模式的。Aeter最后会托付给玩家一个任务,要求将新手村周边变得平整,并在村里放置一个唱片机,完成任务后再次与其对话,会获得[Musicians Town]成就,并获得奖励袋、升级一级速度属性。奖励袋会给予玩家...
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...sp; 非乘算bonus_lifesteal  怪物吸血bonus_armorpen  盔甲穿透team_bonus  乘算生命、伤害加成(团本版less_magic_shield_affix  火系穿透bonus_phys  怪物物理伤害bonus_thunder_resist_affix  雷系抗性bonus_water_resist_affix  水系抗性bonus_fire_resist_affix  火系抗性bonus_nature_resist_affix  自然抗性bonus_all_resist  元素抗性bonus_armor  盔甲bonu...
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...ot;测试特性A" ;aTrait.localizedDescription = "这是个测试特性!\n增加200%伤害,结算攻击时输出基础伤害和该特性修改前伤害" ;aTrait.calcDamage = function(trait, tool, attacker, target, originalDamage, newDamage, isCritical) {    if(!attacker.world.remote){        if(attack...
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...背包里,向目标右键即可发射,在目标处产生爆炸(不会破坏方块,但会对生物造成伤害,包括玩家),同时消耗一颗猎枪子弹。长按右键也可以进行蓄力。[h1=新维度][h2=新群系]目前,在蓝叶之地中,一共有9种不同的生物群系:[h3=蓝叶桦林]由蓝叶桦木形成的森林。[h3=蓝叶松林]由蓝叶松木形成的森林。相比于蓝叶桦林,这片森林更加阴暗...
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...遗物占用盔甲栏,和盔甲有着不小的冲突。除非整合包作者或者服主把原神12的技能伤害系数或者血量换算比例调的特别高,否则多数情况下应该留盔甲、放弃圣遗物。圣遗物仅当非常匹配(属性正确、强化高,或者凑够四件套的工作用套装)的时候才应该取代盔甲。[h1=技能][h2=技能如何获取?]主手手持任意角色的命座时,右键空气,会消...
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...p;   (如果这条设定为true,每个部位最大生命值上限为6颗心,每个部位额外2颗心伤害吸收。如果设定为false,生命值上限会变成每个部位64心,额外16心伤害吸收)    B:capMaxHealth=false    # Enabled additional debug logs - May slow down the game and will increase log file size    (启用额外调试日志,可能会减慢游戏速度,并增加日志文...
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...最低时的冷却时间,end则为技能升级为最高级时的冷却时间。DAMAGE_MIRROR则为设定它的伤害函数,设定上与之前相同。XP为升级技能时的经验消耗,设定上与之前相同。值得一提的是开头与结尾的部分。开头的部分中,start为第一次升级的经验,哪怕第一次升级之后技能为0级,依然需要消耗这部分经验;最后的部分:curve: f(x, y) -> 200 * x。...
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