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[h1=概述]CustomNPCsFix(下称 Fix)是一款专门针对 CustomNPCs(下称 NPC)进行优化与修复的 Mod。众所周知,十个 1.7.10 Mod 服里,九个有用 NPCmod。但是 NPCmod 的作者 noppes 并不喜欢修复非致命漏洞,因此,导致了 NPCmod 在某些情况下的使用体验不佳。而 Fixmod 对 NPCmod 在服务端和客户端都进行了优化与修复,提高了 NPCmod 的使用体验。最重要的是,NPC...
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...质社区是超能物质的分支。社区与原的不同之处包括一些从未发布的内容,并修复了一些 BUG。具体包括:修复了一些无法使用和导致崩端的物品,例如贴图无法连接的重型物质管道和看见会崩端的充气站;加入了遗迹!其中会生成机器人和史诗级机器人;一些方块的微调,例如强化玻璃从空手即可瞬间采集变成了需要镐等工具采集...
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...维护1.18+[h1=兼容性]Pupil支持所有Iris支持的光影。名单见此。和镁一样,与卤素和高清修复不兼容。目前机械动力的方块实体会渲染为白色且没有阴影。该问题将在后续本得以解决。不支持星辉魔法等模组添加的自定义天空,天空将为白色,无法正常显示纹理。该问题为OptiFine、Iris等光影模组所共有。
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...助功能。有一套事件追踪系统可以让插件实现安全保障。它也搬运了 PaperSpigot 的一些修复 Minecraft 重要漏洞和性能问题的补丁(一般的 Forge 与 Bukkit 的共生体没有,因为 Paper 所有补丁加起来对 Forge 模组兼容伤害太大)。[h1=本]SpongeForge 由于构建更新较快,一般会发出临时稳定并推荐玩家使用临时稳定本。最新本也可以使用,但一...
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源质魔法的非官方延续至 4 的结果,修复了官方 3 的一些 Bug。
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...和形状更新的次数;不以位置顺序进行方块和形状更新,而是以确定性的顺序进行,修复了错误 MC-11193。在原游戏中,红石线总是造成卡顿,因为它针对第一点和第二点进行优化并不成功。红石线电路是递归更新的,每根红石线单独计算其红石信号强度,而不是根据它在红石线电路中连接的其他红石线进行计算。这意味着红石线电路...
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...照,纹理改善,自发光照明支持,增强的 Mod 兼容性和大量的自定义选项。本模组也修复了一些原的流体渲染错误,这些修复程序是独立运作的,您可以在没有启用方块平滑的情况下使用。这些功能包括平滑流体光照、平滑流体的群系颜色混合、自然流体纹理。[h3=示例图片][h2=关于 NoCubes Reloaded:]NoCubes 将与 FellFromTheSky 和 LeBossMax2 制作的 ...
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... Mod 能让 1.7.10 显示 Alex 模型的皮肤;与 SkinPort 不兼容。[h1=更新日志]2022.05.18 ALPHA-11 修复了与 CoFH Core 的崩溃。2022.05.15 ALPHA-10 修复了头颅大小和暮色森林巨人矿工的渲染。2022.04.16 ALPHA-9 修复了与更多弯曲的兼容。2022.03.21 ALPHA-8 修复了与 LittleMaidMobX 的兼容。2021.04.24 ALPHA-7 — 修复了第一人称视角手臂渲染的问题。2021.01.30 ALPHA...
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...ul Stained Steel);Undead Expansion;更好的下界Forge。植物魔法提供的部件可以使用魔力修复。龙霜钢和暗影钢工具工击生物会导致崩溃。这是冰火传说在 2.1.10 更改了部分代码所致(绝大部分附属都出现了类似的问题),请将冰火传说本降低至 2.1.9 或以下。[h1=可能会支持的模组]神秘农业;通用机械;暮色森林。[ban:title_menu]
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AE2 的 1.12.2 非官方延续修复了一些 BUG,还加入了 4×4 的大型处理样板终端等新设备,兼容原 AE2 附属模组懒人AE2。注:物品列表仅添加了原AE2没有的物品。
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...s as many times as you want.将一本“经验修补”的附魔书在铁砧中与一个物品结合将重置其修复过程的经验惩罚。这可以用来防止“过于昂贵!”的出现哦没错我受够这个了,你可以无限的重复以上过程。If an item already has Mending, it'll get fully repaired and its extra repair cost reset if you ever repair it in any fashion.如果一个物品已经拥有了经验修补,那么它...
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...不明原因,点击切换页面的左侧的箭头后游戏会崩溃,请谨慎使用。(1.9-0.1.1 本已修复 | GTNH本 1.7.10-0.1.2 已修复)[h1=相关模组]1.7.10 非官方更新分支:更好的成就:GTNH [ban:title_menu]
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...牙。如果你够幸运, Wandering Knight Leader会掉落它。可以用 Fractured Plating在铁砧上修复。[不可合成]Grave Scythe:一种缓慢但攻击力强的武器,它可以让除Haunters 之外的普通怪物也掉落Ectoplasm![可以合成]Fractured Plating:Wandering Knights的掉落物,是合成其他物品的材料。潜行加右键可以修复受损的铁砧。[不可合成]Wandering Knight armor : Wa...
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...延;+关闭生物破坏;+加入了怪物清理模块;+加入了掉落物清理模块。-Beta1.0.1 ●修复数据包无法正常加载的 BUG。-Beat1.0.2  ●修改数据包结构,拆分各模块; ●修改部分计分板名,使其更具有可读性; ●修复怪物清理模块会杀死玩家的 BUG; ●修复垃圾清理计数不归零的 BUG。-Beat1.0.3 +加入 unload 函数; ●修复...
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...!但是当你的三叉戟即将耗尽耐久度时你会怎么做?简单:用铁砧用一些海晶石碎片修复它!你为什么还要问,这很明显,不是吗?让我们谈谈忠诚附魔:所以你的三叉戟会回到你身边,很好。但是它去哪儿了?在你的背包里的某个杂乱地方?当你把它扔进末路之地时,它就消失了。那么你杀死的怪物的所有精美战利品呢,你需要去那里收...
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...实体无法被击杀(指令或nbt也不行),具体可参考此贴,常规操作和部分插件都无法修复。这个模组会尝试杀死该实体,或者将其还原为以前的非NaN值,并且将存储在身上的所有装备和物品丢在原地。1.16+ 移植1:假死修复 : 重生。1.16+ 移植2:假死修复:土豆。Fabric 移植:假死修复:重织
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...y轴时造成额外攻击伤害)植物魔法:(所有使用植物魔法材料制作的工具都可用魔力修复)魔力钢(2级材料,Mana Adept:将修复工具所需的魔力值减半)源质钢(3级材料,Mana Infused:可能会在命中生物时召唤精灵)泰拉钢(4级材料,Pixie:使用玩家物品栏中的魔力值提供额外的挖掘速度和攻击伤害)蔚蓝浩空材料:镰鼬铁(2级材料,Ventium...
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...示,但作者认为这是一个有趣的特性(末地星云作为屠龙勇士的小小奖励),宁愿不修复它。Q:为什么我的服务器在末地无法生成这个模组的群系?A:作者的服务器是能够正常生成的,但他的一些朋友有时会出这种状况。一位 Discord 上的网友是这样解决的。Q:1.18?1.19?A:No.
地址:www.mcmod.cn/class/9238.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...造成方块掉落(爆炸抗性为0的火把,草丛等不受影响),并且造成的坑一段时间后自动修复。经过设置也可以应用于其他爆炸。GIF演示(等待数游戏刻后修复,实际修复效果比图中慢):[h1=需要注意]修复时站在原本有方块的位置有被填埋窒息的风险。一些不能单独放置的方块被先单独生成的话会不能保持(比如凭空生成的甘蔗会很快变成掉...
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...升级系统(部分可用,仍在开发)智能数据接口(计划移除,并合并到控制器中)QoL修复了当结构跨区块时可能会导致配方丢失或结构不成型的问题修复了当结构跨区块时载入存档会导致配方丢失的问题优化了配方搜索逻辑大幅降低在大量机械的环境下的带宽占用大幅提升结构检查的性能TheOneProbe 联动(支持配置)通量网络联动当配置文件...
地址:www.mcmod.cn/class/8902.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...用镁/铷附属:土豆。[h1=功能更改]以下更改是相对原来的镁/铷:附属而言的。[h2=修复]禁止对 [IAF]冰火传说 (Ice and Fire) 的龙进行实体剔除,以防龙在距离玩家较远时不能被玩家看见。切换到无边框/全屏模式后,可以返回窗口化模式。[h2=额外功能]GUI 选项本地化。重新加入了缩放功能,内嵌了Zume。快速箱子,类似 快速箱子渲染 (Fa...
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属性修复模组的第三方 Fabric 迁移本,大体功能与其一致。
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[h1=匠魂合金附加站内导航][ban:title_menu]匠魂合金附加;匠魂合金附加2;匠魂合金附加重栽;匠魂合金附加二次重栽。匠魂合金附加的修复修复的内容有:部分材料属性由于作者疏漏导致无法使用的问题。需要使用 Alt + 右键触发的材料属性(狂暴,捕手)在服务器里无法使用的问题。
地址:www.mcmod.cn/class/5858.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=简介]钠 0.5.0 已经修复了这个问题,您将不再需要这个模组,模组 Github 界面已被归档。1.17时,Mojang 修复了 MC-70850 这一漏洞,它主要关于由 Occlusion Culling 造成的区块无法渲染问题。尴尬的是,钠,以及它的 Forge 移植铷,把这个问题在1.18+带了回来,虽然此问题并不会经常性发生,但一旦出现就会很影响游戏体验。例如,在...
地址:www.mcmod.cn/class/10473.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... 'c' tag 与 forge tag 间互通(如 'c:copper_plates' 与 'c:plates/copper‘),有效修复部分配方兼容性问题使用机械动力自动化其它模组中的物品使用机械动力再生 / 生产其它模组中的石头将机械动力中的材料加入其它模组(如黄铜)使用其它模组加工处理 / 生产机械动力中的物品原物品的再生/  自动化更多深层的配方联动[h1=常...
地址:www.mcmod.cn/class/5941.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...合主手的高攻击伤害。很多伤害都是非正常的,非常容易被滥用,这个问题现在已被修复。现在与工具品质的攻击范围,攻击速度与伤害三个属性兼容,它们将正确作用地在主手和副手武器上。冰与火的修复,为龙骨弓增加了额外的枯萎伤害选项(弓的额外伤害没有被应用,所以我增加了枯萎伤害的选项)。银制装备自带有亡灵荆棘(银质...
地址:www.mcmod.cn/class/6362.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... Forgery 中找到,在本模组的游戏设定处也有挂载。)本模组的特性主要分为“修复”、“实用”、“调整”、“小机制”、“机制”、“平衡”、“奇怪的调整”、“旧特性重新引入”、“不安全”、“微不足道的改动”、“实验”几类,下面给出了共 261 个特性中的 11 个样例。(想要查看更多有关于此模组的配置内容请查阅官方 W...
地址:www.mcmod.cn/class/3548.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...有生物做出修改:失明效果会降低生物的视野到 90%。这能与其他视觉修改效果叠加。修复了近战生物在你面前会重置它们的攻击冷却时间的 bug。添加了一个配置选项,允许所有生物攻击村民,该特性默认关闭,并有一个黑名单。能够开门的生物也能够打开栅栏门。僵尸和猪灵等人形生物将可以跳过较窄的方块间隙。远程攻击生物现在将会...
地址:www.mcmod.cn/class/4733.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的物品将被带上一个nbt,将该物品丢出即可去掉该nbt。此漏洞会在模组本0.5.3修复
地址:www.mcmod.cn/class/6451.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
此模组作为“热力冶炼厂”的重置。重置修复了之前许多的不足,并且不断完善(但是停更)。并且即将兼容与匠魂有联动的主流模组,就像ExtraTic那样。
地址:www.mcmod.cn/class/759.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站