找到约 3154 条结果,共约 106 页。 [耗时:37.6852ms]

...超级有用的,而且要按一百万次F5真的很烦人>.>[h1=自定义]在哪些实体中才能自动切换视角,你的视角是否会在你离开时自动恢复,以及你是否能够通过手动改变视角来取消自动恢复,这些都是可以配置的。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7235.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...后、选择等等;书签!你在制作什么?使用“A”或配置你自己的热键为其添加书签;切换书签窗口,默认快捷键“B”,物品子菜单仅在书签不可见时可用;实用程序/作弊按钮根据 GUI 大小排列和包装;不再在每次背包加载时从注册的物品中重新生成物品表;JEI(或创造模式)样式选项卡(可选)注意:需要为物品堆添加显式支持才能呈现...
地址:www.mcmod.cn/class/7107.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...生存者——距上次死亡至少12小时[h1=其他功能][h2=选项(Debug模式)]模组版本v1.2当你切换页面时按住 CTRL 键便可进入该特殊页面,在此你可使用所有本模组的调试功能。因为该页面显示了一切信息,这导致该页面在安装了大型模组或整合包时非常卡顿——这也是作者选择不在物品/生物页面显示所有对象的原因,即使你未勾选“显示空的统...
地址:www.mcmod.cn/class/8030.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...太多的时间来管理两个不同的 MC 版本。Minecraft 1.7.10 已经发布很多年了,现在是时候切换到最新的 Minecraft 版本了!问:是否会支持附属插件/模组?答:将来会的,不是现在需要优先考虑的事情。问:转载或再分发之类的有什么要求吗?答:总的来说,只要你保留并注明作者团队的署名,你就可以对此模组进行修改或再分发。但是作者强烈...
地址:www.mcmod.cn/class/3405.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在游戏中,准心对准生物即可显示生命值。你可以通过在聊天框中输入 #PH# 来切换显示(不区分大小写,用 #ph# 也可以)。每个玩家的显示都是独立的,不会因为其他玩家切换了他们的显示而影响你的显示。[h2=注意事项]需要开启 Beta API(测试版 API)。[h2=其他信息]开源组织: mcbe-mods;开源协议: GPL-2.0 license;开源仓库...
地址:www.mcmod.cn/class/10867.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用户界面碰撞体积设置 / 色调设置任务组系统组队系统物品材质大改新的GUI功能[模型切换器,重置木偶比例,URL类型]Url64 [修复所有修改后的生物的网址链接]Markov名称生成器配置重写深色模式NPC战斗策略1.12的脚本功能关于脚本自定义NPC+ API:APIJava 文档:kamkeel.github.io/CustomNPC-Plus使用脚本添加物品玩家叠加层脚本计时器 全局脚本脚本日...
地址:www.mcmod.cn/class/5415.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...发光;用锤子右击框架方块能移除其纹理,同时掉落物品;用扳手右击框架方块能够切换部分材质纹理形态;蓝图能复制框架方块的纹理和发光状态;大多数方块可用幻翼膜右击隐藏,以允许你穿过它(需要在配置文件中修改)。用扳手潜行右击框架箱子时,能切换箱子上的锁,有以下三种状态:默认箱子锁(默认状态);自定义纹理的锁...
地址:www.mcmod.cn/class/5918.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...启/关闭定向声源——如果声源不直接对着你,则使声音更小;选择 GUI 图标的位置并切换玩家图标的可见性;在 Minecraft 社交菜单中静音玩家或更改玩家的音量;按住右键的同时看着玩家,然后使用滚轮调节他的音量。使用 V 键查看语音设置。确保你选择了正确的设备并且你的麦克风正在工作。[h1=服务器功能]使用 Opus Сodec,低带宽和更高...
地址:www.mcmod.cn/class/5236.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...真的有人能存满吗?首先有2种模式:建造和装填。你可以通过手持物品时按下热键来切换(默认i)。此外,还有一个称为坞的方块,可用于容纳黑盒容器并允许它们与漏斗和其他存储系统(mc 1.16 +)进行交互。新制作的黑盒未打开频率(ID)为-1(此频率下才能直接放入工作台进行升级制作)打开黑盒后会新建频率,同等级黑盒的可以通过...
地址:www.mcmod.cn/class/6290.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...并看看右边以确定它是否在工作。调试按键:F4+F:在钕的渲染器和原版块渲染器之间切换。可用于比较模组带来的差异。F4+V:切换世界是否渲染。可用于渲染器优化实现的理论最大 FPS。F4+M:显示 VRAM 调试器。显示的白色像素的位置对应于在 GPU 上的顶点缓冲区中分配的内存段的偏移量。F4+左:功用同 F3+A。F4+右:切换渲染器更新加速。启...
地址:www.mcmod.cn/class/8761.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...能够运输物品和流体。配备寻路和防撞 AI。只需选择您的目的地,分岔轨道就会自动切换![h1=模组兼容性问题‎]此部分列出了已知的较小的兼容性问题,其中大多数问题都可以轻松解决。‎[OF] 高清修复 (OptiFine)Optifine 改变了 Forge 的区块加载机制,导致区块加载驳船/车厢出现问题或失效。此问题仅发生在单人游戏,一些用户反映关闭“smoo...
地址:www.mcmod.cn/class/6265.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...三人称下附身生物仍然拥有「生物视角」滤镜。MC-46766在生存模式下采掘方块的同时切换为旁观模式仍然会有方块破坏的音效与动画。MC-55347中心渲染的标题字在切换世界的时候仍然存在。MC-69216在钓鱼的时候切换到旁观模式会导致渔竿保持「抛出」的状态。MC-75721读书GUI的箭头会在书内文字的提示文本 (如果有) 的上方渲染。MC-81773 在其...
地址:www.mcmod.cn/class/5909.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一;15级:解锁技能二。提示:所有武器共享技能冷却,即使用一把武器释放技能后切换到另一把不同的武器仍需要等待技能冷却结束,才能使用技能。注意:该模组不兼容更多弯曲模组。该模暂不支持光影效果。再次提醒:需要前置模组 神剑养成(一)。本模组遵循 MIT 协议。模组展示图:
地址:www.mcmod.cn/class/3261.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]该 Mod 可以在服务端创建特殊亮度的区域,当玩家进入该区域时,其客户端会切换对应亮度(Gamma 值), 玩家离开区域时恢复原亮度。通过提高 Gamma 值,可以不用添加发光方块而达到提高建筑内部亮度的效果,同时能完美地消除建筑内部极其丑陋的阴影。如果将 Gamma 值设置得较低(小于 1)还可以实现将指定区域的夜色变得更黑暗...
地址:www.mcmod.cn/class/1202.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...重点在玩家模型上,具体内容如下:添加新的文件夹结构以支持更灵活的游戏内模型切换;现在支持更一致的飞行和游泳动画;现在支持新的动画:跳跃、主手挥剑等;现在支持一个MMD角色的多种皮肤。只支持64位Windows。与原版一样,此模组需要KAIMyEntitySaba.dll被一同放入模组文件夹中。原作者kjkjkAIStudio已弃坑。默认动画包和KAIMyEntitySaba.dll...
地址:www.mcmod.cn/class/4272.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...组 MidnightControls 演示视频。[h2=特点:]支持手柄;键盘控制可以查看周围的情况;可切换屏幕上的按钮指示器(如基岩版);垂直方向的环视;新的控制设置;配置中的许多选项可以根据你的喜好进行更改;支持许多品牌的手柄,并以一种简单的方式支持自己的手柄映射;一个简单的API,让开发者添加他们自己的按钮绑定;许多基岩版的功...
地址:www.mcmod.cn/class/6349.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...水效果、装备耐久、物品栏工具耐久等。(所有HUD的位置都支持自定义)又或者自动切换火把,末影珍珠投掷辅助,无限奔跑时间,放牌子无需输入文本等实用功能。HUD或其他功能可在设置/Zyin's HUD中调整。
地址:www.mcmod.cn/class/1076.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...兼容 Jump Boost。默认禁用;鞘翅飞行时、乘船时、骑马时、乘坐矿车时、骑猪时自动切换至第三人称视角;在进入游戏主菜单或进入地图时播放“叮”声提示音。声音种类及音调高低可配置。除非在配置中将 ding.ignoreDsurroundMuteWhenBackground 设置为 false,否则 Dynamic Surroundings 模组的 "Mute when Background"(失焦时静音游戏)的功能将被无视...
地址:www.mcmod.cn/class/3215.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...是一个简易的模组,它将游戏自带的全屏功能替换成了无边框全屏。如此一来,玩家切换其他的窗口时游戏将不会最小化,其他窗口也可以置于全屏的 Minecraft 上方。这个模组完美兼容 OptiFine 和多显示器设备。在 Fabric 中提供类似功能的 Mod:Borderless Mining。在 1.7.10-1.12.2 中提供类似功能的 Mod:Fullscreen Windowed (Borderless) for Minecraft。[h1=常见问...
地址:www.mcmod.cn/class/4630.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...禁用 / 添加 / 修改原版合成 / 熔炉配方;添加了高级工作台,拥有更大的格子;配方切换按钮;自动同步服务器上每个玩家的配置(不需要更新配置文件);在游戏中就能简单的进行配置。[h1=命令]/ConfigManager - 打开 Gui 来配置所有的东西;/igcm (value) - 获取或设置指定段的值。[h1=问题]已知的问题:Crafting Tweaks:一些配方会消失。...
地址:www.mcmod.cn/class/1913.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]该 Mod 会在游戏中显示当前占用内存,显示内容可以通过配置文件设置,并可配置切换显示的按键。
地址:www.mcmod.cn/class/1039.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...;帽子可以放在可制作的帽架上展示;一些帽子具有多种样式或纹理,可以在工作台切换;有些帽子可以像普通皮革一样染色,然后在炼药锅中洗掉;有些帽子具有不同的粒子效果,可以在第三人称或其他玩家身上看到;此外,还有一个季节系统,在一年中的某些时候,特殊的战利品包会从普通包中掉落。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/8846.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的不同。直至玩家对哪种方式更好做出结论前,两种版本将并存。HUD 可通过“H”键切换是否可见。新的指南针 HUD 包含了解释性的文字。GUI 现已支持游戏中自定义。不用再手动更改配置文件了,只需在游戏主界面点击“mods”按键或在游戏中进入模组配置界面,从列表中找到本模组并点击配置按钮即可进行修改。小心跳伞时的气流!可在配...
地址:www.mcmod.cn/class/395.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...y Skeleton(小骷髅):会在一定范围内使用 弓 攻击,当距离足够近时,会迅速切换为背上的 木剑 进行攻击。Baby Stray(小流浪者):并没有从其成年形态继承弓箭,而是配备 雪球,一旦有机会就把他们甩到玩家脸上。由于这些雪球里混有鹅卵石(作者述),撞击时会造成非常小的伤害。Baby Wither Skeleton(小凋灵骷髅):...
地址:www.mcmod.cn/class/5524.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...中按住“打开面板”键呼出面板。面板不影响移动操作。打开面板时点击鼠标左右键切换不同面板。鼠标指向面板按钮并释放“打开面板”键,可触发按钮并退出面板。主界面或游戏中按下“打开选项”键打开QEMenu选项界面,再次按下退出选项。在面板选项或按钮选项界面中按下“打开面板”键预览面板,再次按下退出预览。
地址:www.mcmod.cn/class/3221.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...、驯服的爬行者和驯服的蜘蛛!使你可以组建一个怪物军队,你可以通过右键单击来切换驯服的怪物的状态(被动、辅助、侵略)。这些被驯服的怪物会保护你,跟随你,并为你攻击其他怪物!被驯服怪物的特性:如果它的当前状态是被动的,驯服的怪物不会攻击任何人,它只会跟着你。如果它的当前状态是辅助的,驯服的怪物只针对玩家...
地址:www.mcmod.cn/class/2593.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
.../愤怒![h2=帽子]帽子现在单独渲染每个像素,使其看起来更好!这可以在配置文件中切换。[h1=自定义纹理]查看 DalekSlayer 的皮肤库,了解 Animated Player 支持的皮肤!您自己的皮肤也适用于该模组!只需在下面指定的正确区域中着色,然后将纹理上传到皮肤站!另外,请确保不要使用纯黑色或纯白色作为颜色,否则它们可能会被忽略。然...
地址:www.mcmod.cn/class/11650.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...经帮忙更新过几个旧版本;你可以找到 1.4.7 ~ 1.5.2 的版本)。[h1=已知漏洞]在游戏中切换语言类型后,该模组会失效,重启游戏后即会重新生效。若同时安装了神秘时代 4.1.0 及以上版本,那么在增加研究点数等操作时可能会导致客户端无响应。[h1=模组源码]package craft.mods.Fontsfix;import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;import cpw.mods.fml.co...
地址:www.mcmod.cn/class/152.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...需要走走,所有成熟的作物都将被收获并重新种植。[h1=用法]按 H 键在不同模式之间切换,按 J 键切换 启动/停止 状态;您可以在设置中更改按键。在按键设置中为各种模式设置快捷键,以快速切换功能(没有预设快捷键);可用的模式有:收割:用手中的工具收割周围的作物(时运等级会影响收获的数量)。种植:使用当前手持的种子种...
地址:www.mcmod.cn/class/5825.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...nbsp;以下操作不会让合成停止:    f. 多次点击合成结果;    g. 切换窗口(Alt+Tab)5. 兼容其它模组的合成表吗?    兼容,只要它是在工作台里的配方就行,并且可以自定义MOD物品的合成时间。6. 兼容其它模组的合成台吗?    看情况而定,如果模组使用原版的合成GUI(在代码层面调用,而非仅用一样...
地址:www.mcmod.cn/class/3524.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站