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...户,吊桥 ,屋顶不觉得还缺点什么吗? 你有没有想过在Minecraft里用上家具 ,或只是来创建不同的家具组合?如果是的话,你已经找到了新的家具mod!Macaw的家具专注于不同风格的家具和一些定制。 您可以将它们彼此叠加以创建不同的组合!在1.0.1的版本更新中,添加了木材变体,资源包支持,渍水,新家具等。警告:3.0.0与旧版本不兼容!...
地址:www.mcmod.cn/class/2573.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...保护你的方块的模组。它还有一个小地图和大地图!在地图上任何地方右键单击可以创建一个路径点。右键单击路径点和死亡点可以编辑或删除它们。点击“已认领区块”按钮,然后在地图上左键或右键单击选择将属于你的区块。在已认领的区块上 Shift + 左键或右键单击可以切换强制加载。使用“盟友”按钮添加人为盟友,允许他们与你的...
地址:www.mcmod.cn/class/3201.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...和地图包后,将地图包解压放在.minecraft\legends文件夹内(若还未启动过游戏可以自己创建此文件夹在.minecraft目录中)[h1=注意事项]注1:模组内的大部分武器皆是角色套装专属,只能通过对应的角色套装的技能得到(包括创造拿取武器,可更改config文件取消)。注2:作者声明使用此模组需要安装对应的map包,并且不能使用加载过其他模组或...
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...生物群系,遗迹和地牢等结构也会正常生成。实际情况可能会因其他因素而改变。在创建世界时,你可以对每一个可能生成的建筑结构进行配置。作者表示不会对低版本或 Fabric 进行兼容,但由于这个模组开源,所以你可以尝试这么做。
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...得很多稀奇古怪的道具。世界生成如果你把糖果世界作为核心 Mod 在整合包中使用,创建世界时可以选择糖果世界风格的预设选项生成主世界,不过生成后的“主世界”依旧可以通往糖果世界,两个维度表面看起来没什么区别,但是“主世界”会刷新原版主世界就有的矿井、要塞等,而且地下还有青金石矿等矿石。以上介绍仅供参考。
地址:www.mcmod.cn/class/545.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
....1.2399 版本、动态的树的 0.7.8 版本以及 DynamicTreesBOP 的 1.2 版本。小提示1)使用本 Mod 创建世界时建议在 Create OTG World 中选择对应 FFHMod 版本(例如:Far From Home 5 Trial)的生成方式,然后点 Continue 进行世界生成。详细的可以查找 OTG 的使用方式。2)如想截出和作者一样的截图,请使用最新的 SEUS 光影,并将大气散射设为 0.5,Tonemapping Curve 设...
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为各种模组提供手册 API 支持。允许 Mod 制作者轻松创建游戏内帮助文件。整合包作者可以通过 Json 文件制作书,并通过 Guide-API 注册到创造模式物品栏。
地址:www.mcmod.cn/class/700.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组可以让你死亡后背包中的东西不会掉落且可选怪物不破坏地形以及防止火焰蔓延。这三个功能均可在 config 中修改。该 Mod 是专门为整合包准备的。1.16 已经可以通过在创建世界时点游戏规则来实现这种效果。[ban:title_menu]
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[h1=概述]    Towns and Towers 是一个旨在扩展 Mojang 创建的1.14更新的模组,包括新的村庄、掠夺者前哨站,甚至是新的船只。这些结构本身比普通的结构拥有更多细节,但它们仍然能无缝地融入世界。不仅如此,许多建筑都受到现实生活中的建筑或建筑风格的启发,使它们给玩家带来全新的游戏体验。到目前为止,Towns and Towers 增...
地址:www.mcmod.cn/class/7000.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...那个功能,允许玩家无论是否拥有材料物品都能使用JEI的物品转移系统([+]按钮)来创建模板。建议使用 Not Enough Energistics 来替代本模组,Not Enough Energistics 还支持1.7.10和1.16.5。
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...本数据包加入的所有生物群系已全部移除,但你可以尝试使用 Not Just Biomes。建议创建世界时使用放大化,否则建筑生成可能会出现问题。[h1=地形特色][h2=山峰大小]山脉现在向上拓展至数千方块长、数百方块宽,并会更频繁地生成到 200 个方块的高度;山脉现在不会生成在内陆,且其四周不再生成“马鞍形山谷”。[h2=海岸峭壁]峭壁会生...
地址:www.mcmod.cn/class/8005.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...00MB。作者贴内吐槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。替换Forge的ASM加快加载速度。让 World 使用 MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算...
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...,以及控制他们的每个方面,如渲染。注意:在1.20中此功能与高清修复冲突,会导致创建地图后崩溃!磨石成就触发器(Grindstone achievement triggers):mod添加了一个自定义触发器,当一个物品通过磨刀石传递时被调用,这样就可以调用你的mod advancements jsons文件。流体系统 (Soft fluid system):自定义虚拟流体系统,一个设计得适合原版minecraft...
地址:www.mcmod.cn/class/4159.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...纵维度和探险的模组,本模组添加了一些次元门方块,可用于探索次元地牢、传送或创建属于你自己的维度空间。[h1=世界中生成的次元门]世界中会随机生成一些特殊的次元门,以石砖结构为特征,通向无尽的次元地牢。次元地牢中有无数的房间,每个房间可能是走廊、迷宫、藏宝室(包含铁锭、铁块、钻石、钻石块、本模组独特物品等)...
地址:www.mcmod.cn/class/166.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...n配置文件内修改,因此你可以移除现有房间或是添加自定义房间。(支持完全自定义创建的地牢迷宫,从房间设计到怪物自定义和宝藏箱奖励,官方wiki教程,任何问题也可咨询作者Discord)为了开始冒险,首先你需要搭建维度传送门并制作一些空白的传送门钥匙。更多信息可以在Wiki上查阅!如果你安装了帕秋莉手册的话还能获得一本指南...
地址:www.mcmod.cn/class/4659.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...受 MineChem 启发的 Mod,它允许你将物品分解成它们的组成元素,然后重新组合它们来创建新的物品。模组关系太可怕了不推荐在没有 JEI / REI 的情况下游玩,不能在没有能量供给 Mod 的情况下游玩。如果您不熟悉这个 Mod,安装帕秋莉手册模组后可以制作一本该模组的指导手册。[h1=内容]目前拥有以下机器:化学溶解机(项目->元素 / 化合物)...
地址:www.mcmod.cn/class/1928.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组的核心内容,难度进程被分为三个阶段:难度阶段触发条件普通难度游戏存档被创建后即为普通难度困难难度玩家第一次进入下界 / 其它模组添加的任意维度大师难度玩家击败末影龙后可通过指令 /gamestate 调整当前难度进程[h1=部分新机制][h2=生物相关]敌人集群:部分敌对生物会以集群形式出现;一个集群由一名首领和多名随从组成,...
地址:www.mcmod.cn/class/4525.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...可谓铁道工程师最忠诚能干的助手。列车长帽:16 色的 列车长帽 ,可以用于创建指挥机器人,也可以直接装备。新的矿车: 增加了 工作台矿车 与 唱片机矿车 。列车连挂器:用于 分离或连接车厢,让你更方便的管理铁路与列车。安山&黄铜道岔:用于更加精细的 控制岔道,还能通过红石控制。列车指...
地址:www.mcmod.cn/class/8230.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...包作者]目前还没有相关的文档,但您可以查看 Canvas 的维基页面获知更多信息,从而创建您的自定义光影:https://github.com/grondag/canvas/wikiDiscord 也是一个不错的交流平台:https://discord.gg/7NaqR2e注:此模组及其源代码在遵循 Apache license 2.0 协议下传播。
地址:www.mcmod.cn/class/2862.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...ft 中用于体系结构的资源包和 Mod,我们提供各种古董和复古杂物以及建筑材料,旨在创建欧洲城市景观,咖啡馆等。Cocricot 擅长室内设计,你可以将房间建造的看起来像巴黎的公寓!有了丰富的建筑材料和物品,建筑一定会很有趣!——作者原话Cocriot 中的模组有很多也只有建筑材料,包括灯、台座,披萨饼、墙壁,花园装饰材料等欧洲建...
地址:www.mcmod.cn/class/2609.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...其余的更新很快跟进,与一些原本的特殊感染即将到来!+ 2 种游戏模式 -> 可以创建合作过关的战役模式,或创建一个计时排行榜的生存模式。+ 物理尸体和鲜血->满足你对杀戮的热情!(完全可以在配置中修改!)+ 地图制作只需要一些工具和命令,足以创造独特的游戏体验->想将玩家困在一个大密室中并只刷出八只Tank?完全...
地址:www.mcmod.cn/class/2293.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...器结合起来。因为很难确定从哪里自动插入代码。所以我的方法是为不同的着色器包创建模板,并使用它们来生成shaders。如果不给着色器打补丁,Flywheel 仍然可以工作,但是会使用自己生成的shaders,与你使用的着色器光照效果不相同。如果你了解如何编写着色器,你也可以自己打补丁。[h3=修补前后对比]Complementary 修补前Complementary 修补后...
地址:www.mcmod.cn/class/7283.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...界面,然后选择至右侧以启用。安装数据包:在主页面点击“单人游戏”——点击“创建新的世界”——点击“数据包”——将下载好的datapack拖拽进界面,然后选择至右侧以启用。[h2=方法二(适用于进行数据包更新的旧存档)]安装资源包:按照以下文件路径打开文件夹,删除旧的resourcepack,将新的resourcepack复制进文件夹内,然后同方法...
地址:www.mcmod.cn/class/5571.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...答]问:这个模组和其他模组的兼容性怎么样?答:JEID 与失落的城市不兼容。问:已创建的世界安装了JEID还可以正常启动吗?答:可以,但是当世界加载时区块会升级为 1.13 的形式。
地址:www.mcmod.cn/class/1389.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...spawn help 显示所有关于 spawn 类指令的帮助。[h2=高级指令]/spawn+ 在当前位置创建一个私人传送点。/spawn 传送至指定传送点。/spawns 显示所有你创建的传送点和公共传送点,并突出你所在世界维度的那些传送点。公共传送点开头会带一个@符号以便区分。/spawn- 删除一个你创建的传送点。/spawn+ enable 在此服务器...
地址:www.mcmod.cn/class/1157.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...安装内衬的方法是否适用于特殊的盔甲(比如Construct's Armory或Silent's Gems等模组创建的盔甲)取决于这些盔甲的工作方式。除非这些模组具有自己的自定义TAN集成,否则需要在将其盔甲名称添加到模组的配置后,才能让盔甲内衬正常工作。模组需求:Forge-1.12.2-14.23.4.2705Carrots Lib 1.0原版盔甲自动兼容本模组。玩家可以通过配置文件添加...
地址:www.mcmod.cn/class/1992.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...进行读取;关于映射文件命名如下:父文件夹:位于模组的 config 文件夹下,并且会创建子文件夹名为 dyntranslation;子文件命名:所有子文件,必须以形如 dyntranslation_{name}.json 的规范命名,其中 {name} 为所有系统文件可用字符。 替换内容:替换内容以 json 的标准格式为准的 Map 嵌套形式。例如:{    //容器(GUI)包名,“*...
地址:www.mcmod.cn/class/2387.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...朵育种路线。应用能源按钮支持 Pattern Encoder;即使您没有物品,也能够直接从合成谱创建样板。电脑外设按钮支持 Computer Controlled Crafter;即使您没有物品,也可以设置合成表。无中生有显示筛子和 Hammer Drops;如果安装了 WAILA ,则为大多数方块添加详细的覆盖各种合成表 - 为许多 Mod 的替代合成表添加按钮支持。建筑 Autocrafting T...
地址:www.mcmod.cn/class/1206.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在游戏运行时通过内置的UI来轻松地添加、删除和重建。使用OTG的所有功能,您可以创建一个用于探索、生存、PVP、小游戏等的OTG维度。包括程序生成的所有内容与结构,您都可以将其打包成为一个OTG预设,并作为模组与其他玩家共享。OTG支持 Spigot(服务器)和 Forge(客户端与服务器),虽然某些功能只支持 Forge(OTG维度、高级结构功能、...
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...ssentials.back.max - [整数] 你可以使用/back的次数ftbessentials.home.max - [整数] 你可以创建的不同家的数量ftbessentials.back.cooldown - [整数] 传送后的冷却时间(秒),在此时间内你不能再次使用命令(下面的所有命令都适用)ftbessentials.spawn.cooldownftbessentials.warp.cooldownftbessentials.home.cooldownftbessentials.tpa.cooldownftbessentials.rtp.cooldown
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