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注册名: transmission_anchor:shitichuansongmao

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注册名: dongdongmod:overworldmobhandbookitem

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向量 ➡ 实体/虚指返回栈顶位置向量处的动物(若无则返回Null)。
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实体碘可以通过击败实体碘矿怪获得,用于在碘能祭坛上提升自己的碘能等级,死亡后会减半。
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注册名: dongdongmod:mobiodineoreman

击杀后可以获得实体碘。碰撞箱 0.6*1.8*0.5生命值[icon:health=10,点]攻击力[icon:health=3,点]击退抗性3经验量100[icon:exp]移动速度0.3跟踪范围64护甲[icon:armor=1,点]免疫火焰,箭矢,闪电和仙人掌伤害。AI:以1.2的速度攻击。以1的速度游荡。被攻击后向同类寻求帮助。环顾四周。漂浮在水里。生成于任意维度y轴小于50的地方。生成权重1000生成类型...
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注册名: edenring:balloon_mushroom_sporocarp_red

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注册名: edenring:balloon_mushroom_sporocarp_light_blue

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注册名: dongdongmod:mobiodineoreman_spawn_egg

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注册名: edenring:balloon_mushroom_sporocarp_magenta

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向量 ➡ 实体/虚指返回栈顶位置向量处的生物(若无则返回Null)。
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注册名: edenring:balloon_mushroom_sporocarp_gray

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注册名: simplyconveyors:entity_filter

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注册名: dongdongmod:sword_pedestal_entity_spawn_egg

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注册名: edenring:balloon_mushroom_sporocarp_lime

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注册名: pasterdream:meltdream_crystal_block_spawn_egg

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简称实体改或EMU。绝大多数本模组所引入的生物,除非特殊说明,否则都是改造型实体,具有很多额外的功能。不是实体改的生物主要包括:永生者、骷髅佣兵、魂魅御马。创造模式下的玩家,用物品右键实体改时,会尝试把物品给予它。如果物品是盔甲,则会穿在对应栏位。如果物品是工具、剑或远程武器(弓、能量枪、黑客枪),则会...
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可以在实体受伤后(已经被击中)进行一些操作。
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注册名: dongdongmod:sword_pedestal_entity

放置剑座时生成的技术性实体,用于展示剑。
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注册名: primogemcraft:qqiwuzhanlipinshiti_spawn_egg

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可以在实体受伤前(已经被击中)进行一些操作。
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注册名: primogemcraft:fenpeisuixieshiti_spawn_egg

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注册名: modulargolems:target_filter_type

可以配置傀儡的主动攻击目标和友好列表。(仅支持实体类型)友好列表内的生物不会被攻击,主动攻击目标内的生物会主动被攻击,其他生物只有试图攻击傀儡和玩家的时候才会被攻击。初始配置中存在默认攻击配置。你可以移除它们并欣A你自己的配置,以允许傀儡攻击其他傀儡和其他玩家。
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注册名: modulargolems:target_filter_uuid

可以配置傀儡的主动攻击目标和友好列表。(仅支持实体ID数据)友好列表内的生物不会被攻击,主动攻击目标内的生物会主动被攻击,其他生物只有试图攻击傀儡和玩家的时候才会被攻击。初始配置中存在默认攻击配置。你可以移除它们并欣A你自己的配置,以允许傀儡攻击其他傀儡和其他玩家。
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[h1=前言]KubeJS的脚本文件为.js,放置在游戏目录的kubejs文件夹内,并根据修改内容不同分别放在server_scripts或startup_scripts子文件夹。修改或添加脚本后记得/reload重载。KubeJS的WIKI内列出了所有可监听事件,但并不是每个事件都给出了对应的范例。本教程将主要介绍如何用KubeJS监听世界中的交互事件并进行魔改。一个.js文件内,你可以放入多个...
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[h1=概述]champions-entities.toml文件会在第一次加载带有Champions模组的世界时自动生成于存档文件夹的serverconfig文件夹中。注意:此配置文件仅用于配置特定实体的设置,无需配置即可简单地将怪物生成为一般的冠军怪物。[h1=TOML字段]此配置文件的TOML结构为表格数组,每一个表格中有以下可用字段:[h2=实体]entity = 
地址:www.mcmod.cn/post/2274.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
怪物加强僵尸:有更高的几率生成时身穿盔甲、手持武器。骷髅:有更高的几率生成时身穿盔甲、射出药箭。爬行者:爆炸前的引线时间更短。高压爬行者可天然生成,几率约3.125%。村民村民可被手持绿宝石块的玩家吸引(搜寻范围10米),村民被玩家杀死时掉落3点经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利...
地址:www.mcmod.cn/post/744.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=前言]本实例为Forge1.18.2,此类魔改脚本都应当放在kubejs/server_scripts里。本人最近才接触JS,会的不多,本实例也是在学习与摸索过程中一点一点搓出来的,特意分享给大家。[h1=正文]起初,只是因为觉得TAC的枪械在加了神化的情况下显得特别弱,于是我想着让枪械伤害也能造成神化的流血效果,在这样的想法驱动下,我给BA光环写了一套...
地址:www.mcmod.cn/post/3587.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站