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...端,使得玩家不用再去安装额外的库。这个库还为动画提供了全面的支持,包括关键的 Molang 表达式,以及大量的 Blockbench 特性,当然还为 Blockbench 的插件之一—— AnimatedJava 提供了额外的支持。[h1=内容][h2=特点]动画支持:支持导入具有预先渲染的动画的模型,在动态动画控制中使用 Molang 表达式(目前仅支持 q.anim_time 与 q.life_time)...
地址:www.mcmod.cn/class/14380.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...物理内存八代i5(标压)及以上CPU1060或更好独显这个配置应该能在绝大多数情况下稳定60以上(使用默认光影和材质)。作者的序言:你是否一直试图把自己想玩的mod全都组在一起,却不断以失败告终?你是否想在MC中体会到3A大作般的画面,和打斗的爽快感?你是否想来一场酣畅淋漓的、史诗般的冒险,把你想玩的Mod全都玩个遍?那么这款...
地址:www.mcmod.cn/modpack/35.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...模组;饱和度显示模组;耐久显示模组;结构轮廓显示模组;游戏信息显示模组(如率、TPS、群系名称等);NEI / JEI / REI配方查看器及其附属模组;血量显示模组;准星方块显示模组及其附属模组;潜影盒物品显示模组;光照等级显示模组;更好的延迟显示模组。功能类模组:Tweakeroo 客户端侧工具箱模组;Litematica 建筑蓝图投影模组;Ite...
地址:www.mcmod.cn/modpack/467.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...码修改版替换掉服务端的adminshop模组,即可解决问题。Q:我明明电脑配置不差,但是数很低怎么回事?A:首先如果是A卡,那很不幸,A卡玩MC就是相对不那么流畅。其次可以按F3检查右中位置显示卡调用的是什么,如果不是你的独显而是比如Iris Xe之类的那就是用的核显。此时建议打开你的N卡控制面板,将全局或者单独添加你使用的java然...
地址:www.mcmod.cn/modpack/391.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...导致背包清空。foamfix这个所谓的优化mod在AMD显卡的机器上会出现严重的BUG,导致游戏数一直为1。关闭视频设置-动画里的地形动画可以解决,或者干脆点直接删除这个mod。(国外帖子中有的人是关闭动态材质解决的,所以如果关闭地形动画解决不了,就其他的几个都试试或者直接删除吧)第一天睡觉可能会卡床起不来,重开游戏可能解决...
地址:www.mcmod.cn/modpack/3.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...便分类。在优化方面,本包并不局限于“元素周期表”,通过方方面面的优化,游戏数和游戏运行效率具有较大提升。与同整合包不加优化Mod相比,内置的优化模组可将数提升至两倍左右(数无限制,VSync关闭,画质流畅)。如果比起美化您更加追求FPS,请使用精简整合包Arcomua Lite。注:本部分内容以版本号1.20.1 Fabric 231130为基准进...
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...h1=优化]我们建议你根据实际情况对游戏进行适当优化。如果你想要更顺滑流畅的FPS(每秒), 开启垂直同步会有所帮助(若游戏锁在30FPS,则请尝试关闭)。如果你希望写一些整合包脚本来提升游戏体验,随时欢迎![h1=启动器支持]此整合包使用packwiz管理和打包内容,并以Modrinth整合包格式发布。你可以在任意支持Modrinth整合包和Quilt...
地址:www.mcmod.cn/modpack/465.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...配2G内存即可启动游戏进入存档,分配4~8G内存即可支撑你游玩到后期(实测视频);数优化,通过使用 Sodium 和 Exordium 来实现数的翻倍提升;世界创建与存档进入优化,现在创建一个新的存档最多只需要15秒就能进入世界内(使用 SATA SSD 硬盘);界面优化,使用 Caxton 模组修改了字体,Exordium 模组让小地图、REI界面等UI显示不会过多...
地址:www.mcmod.cn/modpack/753.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...]整合包中添加了大量冒险元素,让您在MC中大杀四方![h2=轻量]作者的渣机也能达到70,另外此整合包只有五十多个模组(限最新版本)。[h2=“科技”]此整合包除了巫术学外,还有魔法模组神秘时代6,让您体验到爬“科技线”的痛苦(悲)快乐。[h1=FAQ]Q:其他版本?A:主要模组更新了对应版本后才会考虑向该版本移植,整合包更低版本...
地址:www.mcmod.cn/modpack/571.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...中有bug,导致无法启动。·奥能矿物未添加,因为该mod和Netherlicious冲突,会导致下界率骤降。·注魔酿造Infusion Brewing和神秘注魔Thaumic Infusion未添加,前者导致游戏率降低,后者导致游戏崩溃且难以修复·很可惜的是大型mod源质魔法3及联动mod源质神秘学未添加,因为本体添加了更多的生物群系,而本整合包生物群系ID已满(用扩充ID的mod...
地址:www.mcmod.cn/modpack/743.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...加光影等提升画质。低配设备:配置较低的设备可以通过添加 Rubidium 以提升数。关于光影: Oculus 会导致机械动力贴图不显示的问题,强烈不建议使用 Oculus!               可以使用 Optifine,但是 Optifine 会减慢游戏加载速度,且会导致部分渲染问题。关于Java:需要 Java 1...
地址:www.mcmod.cn/modpack/423.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... Q:不熟悉 Create 和 IE该怎么办?A:学习新东西永远不会太晚。 Q:有一些掉是为什么?A:通常,掉是由生成失落的城市导致的,如果您还没有去过任何新区块,则只有一次生成。 Q:可以在其他包上使用城市生成数据包吗?A:不,你不能,作者团队为数据包努力工作了将近一年,只想把它保留在这个整合包中。将来,如果...
地址:www.mcmod.cn/modpack/715.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...果。即使是一颗7年前的i5-7400处理器与其自带的uhd630核显,在正常游玩时,亦可达到81。另外,在面对高负载高功耗的复杂场景时,「拾穗 Harvista」也丝毫不慌。在游戏后期的工厂中心,也可做到稳定运行。 [h1=配置需求]「拾穗 Harvista」作为一个1.20.1版本的高版本整合包,在配置上有一定需求。我们整合了玩家在游玩时的实际情况,给...
地址:www.mcmod.cn/modpack/780.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...。[h1=主要模组]机械动力机及其附属;更多箱子;搬运;一些优化类模组,用于提升率;JEI、旅行地图等提升游戏体验的模组。
地址:www.mcmod.cn/modpack/723.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...带来最统一的像素风美学!(使用GTX1650+9代i7测试,默认设置下平均游玩保持在70-110)。原创设计的RPG风格材质,其中包括粒子效果和盔甲外观。来自《我的世界:地下城》和《我的世界:传奇》的元素!深度定制环境动物生成及音频,带来媲美《荒野大镖客2》的绝佳自然听觉体验!幻想风格的操作界面和字体![h2=⚔️酣畅淋漓的战斗...
地址:www.mcmod.cn/modpack/821.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: botania:doppleganger

...过前后左右移动躲过。每枚弹幕造成 3 点伤害。如果攻击密集,甚至会帮你触发无敌,从而躲过其他伤害。每次瞬移,会生成 7 个盖亚陷阱。召唤怪物时,33% 概率生成僵尸,44% 概率生成骷髅,6% 概率生成持有源质钢剑的凋灵骷髅,17% 概率生成女巫,一共生成 10 波。盖亚的血量取决于为启动仪式之时,检测范围内玩家的数量。所以在多...
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...议改成鼠标侧键),进行持续不断的后瞬移,拔刀剑2的后瞬期间拥有一定时间的无敌,利用无敌躲避大部分混沌龙息弹的爆炸伤害(不建议用来躲避持续锁定的混沌激光或者锁定的混沌冲击,建议用来躲避击败凋零护卫后的后续无规则轰炸)。只要目标不死亡并且你潜行键不松开,拔刀就不会丢失锁定,后瞬只有锁定的情况下才能释...
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...数据会保存在精灵门核心方块内部,因此当玩家指向它的时候可能会造成极严重的掉情况,甚至给你游戏崩了。输入物品输出物品消耗魔力活木梦之木500 mana活木原木梦之木原木500 mana两个魔力钢锭源质钢锭500mana两个魔力钢块源质钢块500 mana魔力珍珠精灵尘500 mana魔力钻石龙石500 mana魔力钻石块龙石块500 mana下界石英精灵石英500 mana魔力玻璃...
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注册名: extrautils2:lawsword

...且默认无限耐久,即最大耐久为-1。并且这把武器所造成的攻击不会使敌人产生无敌,只会让敌人闪红并且屏幕抖动,并非任何形式的无视无敌。拥有1.6攻击速度,共具有14点攻击伤害,其中包括4点破甲伤害(根据源码判断,发起的是DamageSourceArmorByPass,但是同时设置了穿甲和绝对伤害,也就是说抗性对此伤害无效然而在1.12.2最后一次...
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注册名: srparasites:marauder

...下方2格范围内的单位造成 [icon:health=42,点]/刻 的大范围伤害(由于生物自带10刻无敌,实际只有最低攻击伤害的 [icon:health=2,点]/刻 。无视部分无敌手段(如抗性提升V)),且拥有吸附受到攻击实体的效果,粉碎打击持续时间约为5秒(100刻)。在完成粉碎打击后,掠夺兽将恢复正常移动,同时给予附近的所有寄生体狂怒 II(60...
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...性使用外,还能用于战斗,因为它能缩短除自己以外的所有生物的伤害硬直(即无敌,每次伤害之间的无敌时间),这使得该法术能与其他持续造成伤害的法术搭配使用来快速击杀敌人(如黑洞、暴雪等法术,伤害频率能显著提升且持续时间不受影响)。使用该法术时,敬请欣赏日月星辰的湍流。那将是一种美妙的体验。
地址:www.mcmod.cn/item/275192.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
缴械,攻击时有几率使生物持有物掉落(从手上以物品形式飞出),每级20%,最高等级V。无视生物无敌,这意味着你可以造成一次伤害的同时缴械古尸守卫的两把武器。被缴械的物品在一定时间后才会被生物捡起(类似玩家丢弃的物品被玩家捡起来)。属于稀少(Rare)级别附魔,附魔难度10。可用于:剑。
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注册名: somanyenchantments:swifterslashes

...你以极快的速度挥动武器:造成伤害前有((1%×魔咒等级)+25%)的概率将受击者的无敌时长重置为(23-(魔咒等级×3))tick。增加持有者(49%×魔咒等级)的攻击速度。-增加攻击速度:给予持有者generic.attackSpeed属性一个修饰值为(0.49×魔咒等级)、运算模式为倍率操作的修饰符,这可能涉及到修饰符的叠加等操作。修饰符UUID为e6109481-134f-4c54...
地址:www.mcmod.cn/item/501641.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...止过程中,若玩家对时停区域内的生物造成伤害,会导致它会被卡在受伤瞬间的无敌,这意味着玩家只能对其造成一次伤害。但玩家也可以通过在时停区内大量排布远程弹射物,以便在时停结束时对目标连续造成伤害。若你排布的弹射物会爆炸,多个弹射物累积起来同时攻击目标可以将目标击飞到高空中以造成非常高的摔落伤害(如原力...
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注册名: somanyenchantments:purgingblade

...造成的伤害提升至120%;额外造成((0.75×魔咒等级)+1.25)点魔法伤害;将受击者无敌时长归零;这条额外的效果在一些极高攻速的武器上显得格外好用……清除受击者身上的一个状态效果(不会区分该效果为正面效果还是负面效果)。*魔法伤害不会被盔甲值减免适用于剑类,默认最高5级。
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注册名: mw:deathclaw

...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!
地址:www.mcmod.cn/item/439665.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: somanyenchantments:sharperedge

提升各种工具的伤害:增加((0.75×魔咒等级)+0.5)点伤害;并额外造成((20-受击者盔甲值)÷(10-魔咒等级))点伤害。(此处盔甲值会被钳位在20,魔咒等级会被钳位在9)-如果受击者isSilent()方法返回false的话,会在造成额外伤害时清除受击者无敌。适用于工具,默认最高5级。
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注册名: somanyenchantments:evasion

使持有者有((15%×魔咒等级)+5%)的概率闪避外来攻击,并获得一个略长的无敌。闪避生效后会有播放声音,并且玩家会向接近/远离攻击者的方向跃一段距离。可以闪避近战攻击,弹射物攻击,爆炸等常规攻击,但是无法闪避来自摔落的伤害。可以闪避来自虚空的伤害,如果玩家在虚空中下落则不会产生可见的位移。即便使用者处于创造...
地址:www.mcmod.cn/item/541069.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: mw:zombieblistered

...nbsp;3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!
地址:www.mcmod.cn/item/439657.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: thebetweenlands:tar_beast

...0,点]的伤害),并附加5秒的缓慢Ⅱ效果;焦油怪在身上附着重影的那一刻会产生无敌。焦油怪进行一段大约3秒的蓄力,在蓄力过程中焦油怪的身上会附着多层重影,蓄力完毕后焦油怪产生强大的吸力将一定范围内的玩家和生物吸向焦油怪,玩家将被持续给予缓慢Ⅳ和虚弱Ⅳ效果,如果玩家或生物被吸进焦油怪体内,则会持续受到[icon:heal...
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