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注册名: minecraft:dragon_breath

龙息可以通过在末影龙进行龙息攻击时在其中或附近使用玻璃瓶获取,例如末影龙栖息时喷出紫色粒子的末影龙头和末影龙火球产生的大片紫色粒子效果。不同于药水,龙息不能直接饮用。主要用途是把喷溅型药水转化为滞留型药水。因为复活末影龙相对繁琐,所以在第一次打龙时请尽量多收集一些。相关进度:图标名称描述需求类型父进...
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注册名: minecraft:planks

矿物词典: plankWood, minecraft:planks

用原木制作的木板,多用于建筑和合成。用1个原木可以制作4个木板。
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注册名: minecraft:luck_of_the_sea

[h1=属性]海之眷顾(Luck of the Sea)是在钓鱼时,能增加钓鱼幸运值的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅲ。[h1=获取]书、钓鱼竿,可以通过附魔台获得该魔咒。钓鱼竿可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书或钓鱼竿。[h1=效果]每一级提升2%钓上宝藏的概率、降低2%钓上垃圾的概率、降低0.2%钓上鱼...
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注册名: minecraft:enderman

[h1=概述]末影人是一种来自末路之地、会随机传送的黑色中立型生物。它们高3格,眼睛品红色,全身漆黑,其叫声为倒放英语。在Java版Beta 1.8pre-1版本中加入,在1.8快照14w06a中拥有了新的寻路系统。[h1=生成]生成在亮度等级小于等于7的固体方块上。在末路之地它们以4个为一组生成;在主世界它们则以1-4个为一组生成,比大多数其它生物的数...
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注册名: minecraft:name_tag

命名牌在Java版1.6.1快照13w16b中加入。原版minecraft中命名牌无法通过合成获得,但可以通过以下方式获得:开启地牢箱子开启废弃矿井中的运输矿车钓鱼与图书管理员村民交易命名牌可以用来给生物命名,对玩家和末影龙无效,被命名的生物不会被系统刷新掉(海豚等鱼类除外)。使用命名牌必须先用铁砧将命名牌修改为想要的名称,然后对...
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注册名: minecraft:smite

[h1=属性]亡灵杀手(Smite)是一种能够增加对亡灵生物的近战攻击伤害的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅴ。亡灵杀手和锋利、节肢杀手魔咒互相排斥。若用命令将其附魔到同一个物品上时,效果会叠加。[h1=获取]书、剑,可以通过附魔台获得该魔咒。剑、斧,可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的...
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注册名: minecraft:wither_skeleton

生命上限攻击力[icon:health=20,点]简单普通困难[icon:health=5,点][icon:health=8,点][icon:health=12,点]凋灵骷髅为下界要塞亮度小于等于7[1]的地方自然生成的敌对生物,在Java版1.4.2快照12w36a中加入。它们成群生成,一次最多可有5只。基岩版普通或困难难度下,凋灵降到50%血量时会生成3到4只凋灵骷髅。凋灵骷髅属于亡灵生物,与其它亡灵生物一样,凋...
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注册名: minecraft:diamond_sword

矿物词典: forge:tools/swords, forge:tools, minecraft:swords, minecraft:tools, minecraft:breaks_decorated_pots

钻石剑在Java版Indev 0.31 20100128中加入,在1.14快照18w43a和1.16快照20w09a中修改纹理。由1根木棍,2颗钻石合成,攻击伤害为[icon:health=7,点],手持时暴击伤害为[icon:health=12,点],1.9版本以前按右键可格挡,1.9版本以后不能格挡,但如果伤害决定条在84.8%及以上,且此时玩家在地面上、同时移动速度不高于普通行走速度时,就可以使出横扫攻击,与...
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注册名: minecraft:potion

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注册名: minecraft:nautilus_shell

鹦鹉螺壳在Java版1.13快照18w15a中加入。可用于合成潮涌核心。鹦鹉螺壳可以在钓鱼时作为宝藏物品钓上来。海之眷顾魔咒可以增加钓到鹦鹉螺壳的几率。鹦鹉螺壳可通过钓鱼宝藏或杀死溺尸获得,当你看到一个溺尸手中拿着一个鹦鹉螺壳,杀死那个溺尸将会掉落鹦鹉螺壳。溺尸在Java版有3%的几率(基岩版8%)手持鹦鹉螺壳。流浪商人会以五...
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注册名: minecraft:knowledge_book

矿物词典: minecraft:bookshelf_books

知识之书(Knowledge Book)是一种使用后可以让玩家获得指定合成配方的实用物品,目前只能通过指令获得。知识之书在 Java 版 1.12 快照 17w13a 中加入。主要用于自定义地图中搭配 /gamerule doLimitedCrafting true 使用,因为后者可以使玩家只能用已经解锁了的合成配方来合成物品。如果想要获得可以使用的知识之书,请用以下指令:1.13+:/give&nbs...
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注册名: minecraft:fortress

下界要塞是一种在下界生成的一种建筑,在1.0.0快照Beta 1.9-pre1中加入。下界要塞的建筑群倾向于以“长条”的形式生成,在南北方向(Z轴)延伸。在X轴(东西方向)寻找最有可能找到下界要塞;若在南北方向寻找则可能要走数百格才能找到下界要塞。有时下界要塞会埋在地狱岩中,使玩家难以进入。在这种情况下,露天走道和桥梁会被覆...
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注册名: minecraft:stonebrick 3

矿物词典: minecraft:stone_bricks

石砖的雕纹变种,可以用两个石砖台阶合成,在1.14及以后也可以用石砖或石头在切石机中合成,它也会自然生成于雪屋地下室和丛林神庙。在1.19.3中,其译名由“錾制石砖”改为“雕纹石砖”。
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注册名: minecraft:bee_nest

蜂巢为天然生成的方块,不可合成。其中可容纳最多3只蜜蜂。只有使用带有精准采集魔咒的工具才能使得蜜蜂留在其中,否则蜜蜂会集群出巢并攻击破坏者,且不会获得任何物品。若橡树树苗和白桦树苗水平2格范围内存在花,则该树苗长成的树会有5%的几率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-2只蜜蜂。‌‌通过对充满蜂蜜(honey_le...
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注册名: minecraft:comparator

红石比较器(Redstone Comparator)是能使红石信号流通、比较、作差或检测特定方块状态(主要是容器满度)的红石元件方块。红石比较器在Java版快照13w01a中加入。获得方式按鼠标左键破坏比较器。红石比较器可以用任何工具破坏,并掉落自身物品。红石比较器在下列情况也会掉落为物品:    1.附着方块移动、移除或被破坏;   ...
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注册名: minecraft:netherite_helmet

矿物词典: forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

[1.16快照20w06a新增]穿戴后+3 盔甲值[icon:armor=3],+3 盔甲韧性[icon:toughness=3],+1 击退抗性。由钻石头盔在锻造台上使用下界合金锭升级获得【1.19.4快照23w04a(内置数据包)后还需要锻造模板】。附魔等级介于钻石和金之间(钻石10,金25,下界合金15)。不会被岩浆和火焰烧毁,但爆炸和仙人掌依然能够销毁该物品。下界合金盔甲在穿戴时不会...
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注册名: minecraft:coal

矿物词典: coal, minecraft:coals, c:coals, c:gems, c:coal_gems, c:coal

煤炭在Java版Indev 0.31 20100128中加入,在Indev 20100219和1.14快照18w43a中修改了纹理。在minecraft当中,作为熔炉的燃料使用。由挖掘煤矿石获得(每块煤矿石掉落1个煤)。一块煤炭在熔炉中可以燃烧80秒(8个物品),给动力矿车提供4分钟的动力。凋灵骷髅在死亡时有1/3几率掉落一个煤炭(受抢夺附魔影响)。渔夫、盔甲商、武器商和工具商村民...
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注册名: minecraft:grass

矿物词典: grass, minecraft:dirt

草方块在 Java 版 pre-Classic rd-20090510 中加入,在 pre-Classic rd-20090515、1.0.0 快照 Beta1.9-pre5、1.0.0 快照 Beta1.9-pre6、1.14 快照 19w08a 中修改纹理。主世界常见的方块之一,可被自然生成。只有被精准采集附魔的工具采集才能获得其本体,否则掉落泥土。由于末影人可以搬起草方块,所以也可以通过击杀搬着草方块的末影人获得。当附近有相同的草...
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注册名: minecraft:book

矿物词典: minecraft:bookshelf_books

  书(Book)是一种道具,它是合成附魔台、书与笔、书架的重要道具之一。它可以被皮革和纸合成,亦可以通过使用无精准采集附魔的道具或徒手开采书架获得。很多mod的说明书都需要书来合成。       书在Java版Alpha v1.0.11加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。  图书管理员村民会以1个绿宝石收购8-10本书。  它可以自然...
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注册名: minecraft:heart_of_the_sea

海洋之心(Heart of the Sea)是一种稀有的物品,用于合成潮涌核心。海洋之心在1.13快照18w15a中加入。使用在沉船或水下遗迹内箱子中找到的藏宝图可找到海洋之心。探险家地图会指向一个埋藏的宝藏箱子,箱子内必定有一个海洋之心和其他战利品。物品结构容器类型数量几率海洋之心埋藏的宝藏箱子1100%
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注册名: minecraft:armor_stand

盔甲架是一种用于摆放和展示盔甲、生物头颅和南瓜等物品的实体。基岩版shift+右键可以改变姿势。盔甲架在Java版1.8快照14w32a中加入。
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注册名: minecraft:string

矿物词典: string, forge:string

线是一种可以用于合成羊毛、弓、钓鱼竿和拴绳的道具,在一些版本中被译为“蜘蛛丝”。线在Java版本Index 20100129版本中加入。线可以通过如下方式获得:杀死蜘蛛与洞穴蜘蛛,掉落0-2条(受抢夺附魔影响)。破坏蜘蛛网,掉落1条。在地牢的箱子中有53%概率以1-4个为1组的数量出现。以绊线的形式自然生成于丛林神庙中。绊线是灰色的线状...
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注册名: minecraft:anvil

矿物词典: minecraft:anvil

铁砧(Anvil)是可以用来修复、附魔和重命名物品的方块。它可以通过4个铁锭和3个铁块合成,总计31个铁锭。铁砧在Java版1.4.2快照12w41a中加入。铁砧的硬度为5,可以被任何的镐开采,但如果不使用镐开采,将不会掉落任何东西。其中,金镐的速度最快,为0.65秒/个。铁砧的爆炸抗性非常高,可以抵抗TNT的爆炸。铁砧会受到重力的影响,类似...
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注册名: minecraft:end_city

以下部分内容参考自Minecraft中文WIKI,经过双方编辑者的修改,与原页面可能存在一定出入。末地城是在末地外部岛屿生成的一种建筑物,在Java版1.9快照15w31a中加入。在末地城中会生成敌对生物潜影贝。末地城可能会生成成一个单独的塔,或一个庞大而复杂的跨越连接的塔。在某些房间里,(通常在高耸结构的顶部)有箱子和一些末影箱;...
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注册名: minecraft:potion

[仅Java版]增加幸运属性1点。
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注册名: minecraft:emerald

矿物词典: gemEmerald, gemAnyEmerald, minecraft:beacon_payment_items, forge:gems/emerald, forge:gems, c:emeralds, minecraft:trim_materials

[h1=简介][ban:title_menu]绿宝石在 Java 版 1.3.1 快照 12w21a 中加入。用来和村民交易,绿宝石块可以做信标基座。[h1=自然生成][h2=Java 版]物品结构容器类型数量几率绿宝石埋藏的宝藏箱子4–853.1%沙漠神殿箱子1–318%末地城箱子2–69%雪屋箱子17.6%丛林神庙箱子1–38.7%沉船宝箱1–573.7%水下废墟大型废墟箱子114.9%小型废墟箱子116.4%村庄牧羊人的箱子112.3...
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注册名: minecraft:phantom

在 2017 的 Minecon Earth 中被玩家抽出,现已在正式版 1.13快照18w07a 加入。添加的新型亡灵类敌对生物(最初在快照中加入的时候不是亡灵生物,是的,太阳高度角多大都不会自燃,也就是说如果晚上不睡觉,就算捱到白天,玩家也照样会受到它的攻击)。幻翼会在玩家至少 3 天没有睡觉且暴露在月光下时在主世界和末地生成(1.13快照18w09a...
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注册名: minecraft:blaze_powder

矿物词典: c:dusts, c:blaze_dusts

烈焰粉(Blaze Powder)是一种由烈焰棒合成的可再生物品。每个烈焰棒可合成2个烈焰粉。(1.9及之后)1个烈焰粉可以为酿造台补充20点能量。它也可以用来合成岩浆膏、(1.2.1及之后)火焰弹和末影之眼,也可以用来酿造平凡的药水和力量药水。烈焰粉在Java版Beta 1.9-pre2中加入。
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注册名: minecraft:soul_campfire

矿物词典: minecraft:piglin_repellents

[1.16快照20w15a新增]灵魂营火是营火的灵魂变种,也会对踩在上面的玩家造成伤害。在Java版中灵魂营火可以堆叠至64,但在基岩版中灵魂营火不能堆叠。吐槽一遍就收灵魂营火会发出亮度等级为10的光。猪灵在非战斗状态下会逃离灵魂营火,即使灵魂营火处于熄灭状态。(以上内容参考中文Minecraft Wiki)
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注册名: minecraft:tnt

若处于附近爆炸的爆炸半径内,右击使用打火石,接触火,火焰弹,岩浆(被岩浆蔓延的火点燃),火矢弓(附魔)或者红石信号,TNT就会消失,而在方块的中心(+0.5 +0.5 +0.5)会生成一个实体TNT,将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在4秒(80游戏刻)或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物...
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