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这是一个非常简单的模组。当玩家受到一定数量的生物的攻击时,它会开始播放音乐。如果逃离或杀死那些生物,音乐就会停止。所需的生物数量,使用的声音事件(它们必须是注册的声音事件),以及当独自一人时音乐停止播放所需的时间都是可配置的。这个模组完全是客户端的。
地址:www.mcmod.cn/class/8193.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]模组加入了一些消耗魔力的道具,使用后可获得特殊效果或对生物产生效果。[h2=魔力]魔力值会随时间恢复,并且显示在屏幕上,魔力上限取决于经验等级。魔力值显示如下图:所有道具都有概率在攻击生物时掉落,并在 BOSS 被击败后固定掉落 3 ~ 6 个。每个道具都有等级,等级和玩家经验等级有关,并且有随机偏差,等级决定道具...
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[h1=概述]本模组是粘土士兵的 1.18+ 移植版!物品附魔和更多坐骑正在开发中。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=介绍]众所周知,Mojang 曾发布过关于战斗机制更改的战斗测试(Combat Test)分支版本,然而,直到战斗测试最近一个版本发布至今,却始终没有关于何时实装战斗测试内容的消息。而这个模组带来了战斗测试中的特性,让您拥有像战斗测试版本中的那样的优化后的体验,同时还带来了其他新的更改和设置,您可以自由配置它们...
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[h1=简介]本模组在原版盾牌的基础上增加了新的盾牌机制。模组可高度配置,在 WIKI 中可查看预设。[h2=特性]新机制:招架机制:抓住时机格挡,玩家会进行招架!这会微微击退敌人,但随着新附魔的加入,这个机制还能再次被扩展!更快的盾牌:盾牌格挡不再有延迟,并且响应方式与基岩版相同,这将使招架更有用。持盾惩罚:依...
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[h1=简介]本模组添加了新维度、新 BOSS、新植物、新食物、现有物品的新制作配方、北欧传说、许多不同的盔甲、一些装饰块与植物和动物。这个受维京人启发的模组将让玩家过上维京人的生活,吃维京人的饭菜,用铜制作除避雷针之外的东西。[h1=目标]前往阿斯加德瓦尔哈拉的旅程并非易事;在旅行中,你将穿越九个王国,每个王国都有自...
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如果你发现很难在碧海新生模组中摆脱长尾鲨的攻击,尤其是在安装了 Better Combat 或史诗战斗等与之不兼容的模组时,此模组提供了一种方法。当你被长尾鲨咬住时,按“R”键对长尾鲨造成 2 到 10 点随机伤害,同时长尾鲨还会受到三秒的虚弱效果。这只有在主手持有武器时才会生效。有效的武器可以是三叉戟、剑、斧头和任何你在...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 受战斗高塔启发而制作,各种充满刷怪笼的高塔结构将生成于世界当中:额外需装 Dungeons+: More Spawners 作为前置:高塔内将会分层生成不同材质(金 → 钻石 →下界合金)的刷怪笼,材质越高级的刷怪笼越能更快地生成怪物;除寻常的刷怪笼房间外,其中还包含利于玩家修整的营地区域、包含一个钻石刷怪笼的...
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这个模组极大地增强了原版的凋灵。玩家击败凋灵的次数越多,下次挑战它的难度就越大,同时也能获得更丰厚的战利品回报。并且随着不断挑战,凋灵还会获得一些新的技能。所有的增强都能在配置中调整,且可以设置禁止生效的维度黑名单。
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[h1=概述]“御剑飞行”体现了站着剑在空中优雅飞行的理念。在中国古代文化中,它代表着对武术的精通,在武侠文学和电影中,练习者利用内心的能量来实现空中运动的壮举。这个术语概括了古代武术世界的神秘和冒险本质,在那里,战士们将技能、敏捷和内力结合起来,用剑穿越天空。[h2=玩法]如果你没有安装史诗战斗(请勿下载1.4.0以...
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[h1=关于]此模组增加了 Vivecraft 和 Better Combat 之间的兼容性,通过覆盖仅针对 VR 玩家的战斗来允许 VR 玩家和非 VR 玩家一起游玩。需要 Vivecraft 和 Better Combat 模组作为前置。[ban:title_menu]
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本模组可以大大提升你的战斗体验,现在:空挥不会重置攻击冷却;挖掘方块不会重置攻击冷却;对生物长按左键时,蓄力完毕后会自动攻击;刀刀横扫集成了穿草攻击的功能。如果你怀恋 1.9 之前的的战斗机制,但又觉得它不太适合高版本的环境,那么我很推荐你使用本模组。需要 MixinBooter。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组添加了三首曲目,会在玩家潜入怪物身边、与怪物战斗、或是与玩家战斗时播放:Non-Aggressive(非战斗):当玩家附近没有敌对生物 / 敌对生物未将玩家作为攻击目标时播放,充当“暴风雨前的平静”;Aggressive(战斗):当怪物将玩家视作攻击目标 / 攻击命中玩家时播放;Player(玩家):当玩家之间相互攻击时播...
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此 Mod 为农夫乐事、下界乐事、末地乐事、屠宰工艺和 Better Combat 提供了兼容,使农夫乐事中的刀、下界乐事中的砍刀、末地乐事中的刀和屠宰工艺中的刀具能使用 Better Combat 中的动作。同时,Mod 还对上述模组中的刀具进行了微调,从而获得更平衡的体验。
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[h1=介绍]这个模组将 Mojang 的 Combat Test Snapshot 8c 版本所更动的机制移植到其他版本,目的是在不影响玩家游玩体验的情况下,尽可能准确还原其内容。这个模组大幅更改当前的战斗系统,客户端和服务端上允许更改配置档,以便您可以有更好地体验。此外,本模组预期目标要尽可能兼容许多模组,充分提供给玩家更多选择。[h1=特性][h2=基本...
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[h1=模组介绍]此模组实现了 Easy NPC 与 史诗战斗 的兼容。可以使用此模组制作独特的角色,并完成对话,但你也可以使用 史诗战斗 提供的各种战斗风格来定制他们的行为,也可以让 NPC 使用特定的武器或者执行特殊的动作。[h1=限制]史诗战斗 的模型不支持姿势的配置,NPC 会始终使用 史诗战斗 的姿势;史诗...
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此数据包为节日乐事、农夫乐事和 Better Combat 提供了兼容,使农夫乐事中的刀和节日乐事中的擀面杖能使用 Better Combat 中的动作。
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[h1=玩法介绍]玩家可以在获取原版经验的同时增加技能经验,每几级可以随机学习一个新技能。通过快捷键打开技能背包,装备技能到技能槽上,按下对应的快捷键进行使用技能,或者按住快捷施法快捷键并拖动鼠标使用技能。玩家默认有 6 个技能槽,其中 3 个主动技能槽,1 个通用技能槽和 2 个被动技能槽。除了通用技能槽外,其他技能...
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此 Mod 允许您使用指令让任意两个生物战斗!还支持修改后的实体,但并不是所有实体都支持,如果一个实体归类为“creature”,就会起作用。
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这是一个为 Forge 制作的 Minecraft 模组,使用 MCreator 制作。你不觉得原版的战斗系统太单调了吗?这一个更贴近原版的战斗模组。“战斗技巧”(Combat Skill)为原始的战斗方式引入了一个新的技巧——招架。你可以通过按下 R 键来招架。在招架时,你可以阻挡大部分伤害并使攻击你的目标眩晕。当然,如果你没有把握好时机,你会进入眩晕...
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[h1=简介]启用本模组会在你攻击某些生物时,有一定概率无法成功击中它们。[h1=配置]你可以在配置文件中添加生物白名单以及概率,默认设置:骷髅(40%),僵尸(50%)。skeleton=0.4zombie=0.5[h1=游戏截图][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组添加了几种类型的血液粒子,现在每一次伤害都会伴随着大量的流血。[h2=特点]流血效果出现在除药水伤害、溺水和燃烧之外的所有伤害类型上;兼容光影,即使没有光影,某些类型的粒子也会发光,使用光影可以简单地增强这种效果;粒子的数量受到生物大小和造成的伤害量的影响;适用所有类型的武器模组。[ban:title_menu]
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[h1=关于模组]本模组是原创数据包,强化了游戏的战斗方面的内容。战斗方式有魔法和武器技能,怪物会在后续更新中进行强化。[h1=详细介绍]数据包里面有六种系列的魔法:火系、冰系、亡灵系、神圣系、毁灭系、祝福系,每种系列各有 5 种魔法,魔法拥有强大的威力,需要消耗自身魔力值,魔法的强度随着玩家的魔力掌控程度而提升,...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组将棘巧试炼更新中的试炼大厅相关内容向后移植到了 1.20.1——但是以战斗高塔的形式!目前共有 10 种不同的高塔,每种高塔均有独特的楼层与战斗、跑酷等挑战内容。你可以在其中发现包含大量战利品的试炼刷怪笼、宝库与箱子。虽然模组没有添加旋风人,但你仍可以从上述三种战利品中获得旋风棒。塔顶也...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组增加了 5 种近战武器,后续版本将更新更多。每件武器都有自己的 3D 模型和高分辨率纹理。武器分别有被动技能或主动技能,还有隐藏属性,一些主动技能有冷却时间同时会损害物品的耐久度。所有武器都可以像普通武器一样被附魔,对于每种武器,都添加了修复配方,可以在锻造中修复。这些武器很难获得,...
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该模组能显示你和敌对玩家/生物之间的距离,以及查看你的攻击所能触及的范围。这将帮助你控制连击距离,以及保持视角一致以调整距离。文字大小,颜色,位置,阴影和小数点都是可配置的。该模组有三种显示形式:你的眼睛到敌人碰撞箱的距离;你上一次攻击的距离;最近 X 次攻击,或是本地/全局的一段时间内的平均攻击距离。
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[ban:title_menu][h1=概述]对 战斗高塔 的微调式修复 Mod。[h1=内容]可通过配置文件自定义高塔(方块等);可使用战利品表修改战利品箱子;更快的世界加载(灵感来源于 原版修复);高塔倒塌时破坏方块的黑名单;高塔傀儡在和平模式下不会消失。此 Mod 需要 战斗高塔 和 MixinBooter 作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/14382.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]该模组是 战斗高塔 的分支。[h1=调整]修复与 神秘RPG 一起加载时崩溃;修复存档期间的 TPS 延迟;更多修复请查看 Wiki。[ban:title_menu]
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[h1=概述]该模组包含对魔戒:传承的许多调整。另外还包括一些跨模组错误修复。该模组中任何修改了原版魔戒体验的更改都默认禁用。[h1=特点][h2=战斗]removeNewCombat- 禁用1.9风格的战斗。默认关闭。enableGWDeath- 启用甘道夫死亡。默认关闭。enableWarCrimes- 所有派别都支持伤害平民。默认关闭。enableOmnitarget- 魔戒 NPC 会攻击任何目标。默认关闭。...
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本模组通过数据包添加了使用Project-MMO-2.0的技能(挖掘,钓鱼,砍树等)要求来设置史诗战斗(Epicfight)及其附属技能的使用要求。安装方法:下载本模组放置到:mods文件夹并启动游戏,输入/efi genSkillData在你的/saves/your_save/datapacks/efi_compat_pack/data/efi_mod/skill_settings文件夹中,有learn_able_skills和other_skills这两个文件夹,区别是一个是可同时限制Epicfig...
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