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...nbsp;     # Min: 0        # Max: 2        I:lootSystemMode=0//掉落物战利品表选择,0:选用更好的战利品表(更好的战利品表指残忍怪物自带的战利品表)1:选用更好的战利品表外加原版的战利品表,2:使用原版的战利品表        # Min: 0.0        # Max: 1.7976931348623157E308       ...
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...sp; .setExtraOutputTwo(, 0.25)  .create();此配方有75%的概率掉落线,还有25%的概率掉落钻石主要输出权重相比原版工作台,工匠台所具有颠覆性的一点是:它可以输出不止一件东西。这可能是很多玩家想都没想到的(这tm不就是抽卡?)既然是输出多个,那必然要有“概率”这一概念,而加权,就是设置哪个东西被...
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.../kill 杀死目标。目标可选多个实体。示例:/kill @e[type=item]清理所有掉落物。[h2=目标选择器的中括号 - 目标选择器参数 **]为什么这里的目标选择器右边多了一个[type=item]?简单来说,就是给目标选择器加一个“过滤器”,通过中括号内的内容筛选符合要求的实体并选择它们。注意:实体必须要符合所有要求才能被选定。加...
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...玩家物品栏里的一把钻石剑、各种容器里的两块铁锭、怪物背包里的一顶金头盔乃至掉落物实体所包含的三枚钻石,也能是配方中所需要的、带有某个或某些NBT标签的、并不一定实际存在的物品(堆)。IItemStack包含了“这个物品(堆)是啥”(属于啥)、“它叫啥?”(显示的名字)、“有多少数量?”、“最大耐久度是多少?”、“有...
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...沾边:这种情况往往由玩家血量被清空后又恢复上来导致,常见的达成可以是死亡不掉落情况下,穿戴终极维生指环的玩家受到高额伤害,或者一些特殊和偶然情况下出现了类似原理的事情,使得玩家的模型变红并且倾斜,重复多次后会和地面成为90°角,甚至模型直接死亡(但是玩家本身不会死亡)第三类假死,这种时候或许已经算是死...
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...nbsp;       I:additionalVeinsInSection=0        # 所有石头基底都应该掉落不同基底的矿石吗?如果为true会有花岗岩等变种矿石。        # 默认:false(意味着只有石头、地狱岩和末地石)。        B:allUniqueStoneTypes=false        # 是否禁用橡胶树的生成。        # Default: fals...
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...杀死目标才能收回,因此需要多准备几支长矛或者额外携带近战武器。杀死动物后会掉落尸体,可以用屠刀或者猎刀处理尸体。用猎刀或者屠刀处理尸体可以产出毛皮和生肉,毛皮需要复杂的处理变成皮革,此教程略过。而生肉可以在篝火上烤熟。制作火绒:制作点火工具:燧石和火绒:放置火绒:放置木头:点燃:上方无遮挡的篝火,淋...
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...门之锚:启门仪式后生成在中央,用门钥匙右击可以打开对应维度的传送门,挖掘后掉落巨石块千面之书:可以查看死去的宠物的名字以及在黑暗复活仪式中需要用的结晶的尺寸泛制肉:新的食物,可以用结晶在物质化器合成瘟疫解药:现在会直接给玩家对应的免疫buff。2、生物增加了大部分生物的索敌距离。增加了发光贴图(灵感来源于...
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...朝向对着哪个面相当于给哪个面多了个漏斗的吸收口的功能,此功能的基础用法是将掉落物形式的物品收集到抽屉中(可以把安装了这个升级的抽屉当作一个多方位漏斗)我们在了解了以上的基本概念后,便可以很容易的理解此教程(此处以Create:the Creation整合包作为黑板)在开始之前,我们需要一些前期准备:任意规格抽屉 存储控制器 ...
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以下来自作者wiki的翻译:第一个首领是皇家企鹅(Royal penguin),它没有特殊掉落物,可以用鱼曲奇(Fish cookie)召唤。第二个首领是影响者(Impact),你能在下界用红石控制器(Redstone controller)右击活塞召唤它,可用末影珍珠避开它的攻击,并用远程武器攻击它,如果你的生命值超过15,则接触时会把你的生命值降低至15。它会掉落毁灭源...
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...可以这样操作:(那个标靶图省事,普通方块也能用,就是红石线需要绕远路)利用掉落物逃逸方块的性质传输,一定要围严实:当然,如果你是高版本……[h2=甘蔗机]甘蔗机是最简单的红石生电机械之一。同样的机器可以适用于竹子机,但海带机不推荐,因为海带需要涉及水流问题,采收和收集装置都需要更改。[h2=标准活塞门]活塞门和...
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...折实际上是修了一个更多附魔模组曾存在的bug;-Explosions destroy items again//爆炸会摧毁掉落物(原版爆炸不会摧毁物品);-Lightning destroys items again//闪电会摧毁掉落物(原版不会);-Top chests of Battle Towers are now always locked//战斗高塔最顶层的箱子必定带一把锁;-Battletower Golems have block protection aura now, covering the top 3 floors//战斗高塔傀儡有一个方...
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...原版100级需要31k的经验,而此特性应用后只需要~15k的经验)    同时,死亡会掉落85%的经验,而不是原版的最高7级经验更多方块来源的经验    矿和刷怪笼现在会掉落3x(1.18.2版本被平衡为2.2x)的经验其他经验    附魔瓶现在提供25经验而非7    铁砧修复等级上限现在是1024而非原版的40    铁砧中重命名物品...
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...lock()注意辨析break和destroy,后者的“销毁”指的是破坏方块后不掉落(本质上destroy包含了break) example_enchanted_item.txt(附魔物品)触发范围:criteria = addCriteria("enchanted", "minecraft:enchanted_item")具体条件:criteria.setItem() example_enter_biome.txt(进入生物群系)触发范围:criteria = addCri...
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...spawnNatural: true(自然生成);    despawnForced: false(强制生成);  experience: 5(击杀后掉落经验数);  health: 5(最小生命值,实际会随等级或变体等机制变化);  defense: 0(韧性);  armor: 0(护甲);  speed: 32(移动速度);  damage: 1(攻击伤害);  attackSpeed: 2(攻击速度);  rangedSpeed: 1(未确定);  effectDuration: 5(负面效果持续时间);  eff...
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...代表概率,单位1%),     #  "5" is the max number of items(“5”代表掉落物最大数量),     #  "true" is for the item to always roll, if false the item will be unique and only 1 will be choosen(true则代表此物品可以和其他战利品一同掉落,flase则相反).     #  [default: ]    S:"Assimilated Enderman Head Loot Tabl...
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...为下这个物品chickenRepresentation.dropItem = ;//鸡死了的掉落chickenRepresentation.spawnType = "NONE";//鸡的生成类型chickenRepresentation.register();[h1=当有鸡窝模组时]本处需要有贴图,若甘愿看物品马赛克鸡的可不看此处若安装了鸡窝模组,你会发现鸡的物品形式,还是马赛克。。。由于cot仅仅对鸡模组有支持...
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如果想更改风滚草某个物品掉落概率,或是添加风滚草掉落物品可不知道要改哪个配置文件。就那些的看完这个教程吧。首先打开配置文件在config文件夹里,找到一个叫tumbleweed-common.toml的文件。打开,找到第13行drops = ["3 minecraft:bone",……]这些数字是掉落概率,如果想添加物品可以在  "x minecraft:xxx"  的后面加一个逗号...
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...bsp;     32        32     >    # 是否原版矿物会掉落额外资源?顺序:菱锰,铍粉,锆粉,氟石,硫磺,氟盐,方氟钾石。    B:ore_drops
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...mod? Will not change drops if the mob obtained the armor through other means (e.g. vanilla)(是否允许怪物掉落本模组给予的装备?通过其他途径获得的装备不在此允许范围内,比如原版自然生成的装备)(掉落概率类似原版装备掉落)"Should drop equipment" = false(是否允许掉落本模组提供的装备,false为假,true为真)#Settings for attribute modifiers(属性修改设...
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...1的左方。开局:在这个小行星上面,玩家可以空手破坏小行星石头(Asteroid Block)并掉落一个小行星碎石 (Asteroid Rock)。小行星碎石可以食用恢复一点饥饿值和一点饱和度,也可以做为燃料,燃烧半个物品。在背包合成界面放置四个碎石可以合成一个小行星石头,竖直放置两个小行星石头可以合成石棒。四个小行星石头可以合成一个石头...
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...以自动装配各类元件,是自动化少不了的东西水车发电,yyds电弧炉可用于回收刷怪塔掉落的各种装备,尤其是泰拉钢、高级精华装备[h2=更多实用设备]毕业最低要求:天使指环、彩虹发电机可解锁模组:NaN彩虹发电机被改得有些复杂共振仪、天使指环、点击器工作需要GP,推荐使用龙蛋来产生GP[h2=mek]mek的机器外壳需要沉浸工艺的强化高炉砖...
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...,不能放在最中间的位置,必须往旁边放才能激活物品消失了不要慌,等一会就会以掉落物出现在中心测试整合包——StoneBlock3
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...上锁,而想要开锁至少要发展到第二章,之后我会单开一个教程讲解如何撬锁。死亡掉落:死亡不会掉落所有物品,而是每个物品都有60%的几率掉落(是每个物品单独计算而不是每组)。死亡时会掉落所有经验;只能捡回38%的经验,其他会消失;最多会掉落500点经验,多出的会消失。————————————分割线——————————...
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...召唤的小怪身上添加了饰品与小玩意模组的“被召唤的”标签,取消他们的经验/物品掉落,以防止玩家无限制的获取经验值。        B:"Infested Summon Tag (Champions/TrinketsAndBaubles)"=true        # Makes ItemPhysics use the player's reach attribute instead of a hardcoded value        //让玩家拾取物品的距离基...
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...石级的Deep Stone。当然,石镐挖起来也不算慢。这里最有意思的是,挖掘矿物,有几率掉落矿物块。我在这里,仅仅挖了6个钻石矿,就得到了31个钻石。需要注意的是,这里怪物比较多,且很强。善用上文提到的Sculk o' Finder,可以给你减少很多麻烦。归途在Deep Dark世界放置一个Dark n' Light并镶嵌上金锭,你就可以返回到主世界。值得注...
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...例:在配置文件中基于精英怪稀有度由低到高(elite
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...Day1:空岛:从一棵树到一个家有连锁挖矿,但不能是空手。留一个草方块。不用担心掉落空岛,只要是满血是摔不死的。双层地板,可以更好的放水,放泥土,任何东西。我讨厌半砖。箱子可以用镶框箱子或者木质储物箱。记得制作压缩抽水器,一次3*3*3抽水快的多,然后做无限水。(Ex Nihilo的桶能用来收集雨水,但抽水机仍然是必要的)...
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...]食物名称做法补充饱食度培根使用带有美味属性的工具击杀猪、猪灵或疣猪兽有概率掉落。每级美味增加 2% 掉落概率,幸运和抢夺能进一步提升掉落概率。4宝钻苹果向铸件台上的苹果浇注 4 宝石的熔融钻石获得。4肉汤将动物在冶炼炉中实体熔炼后浇注碗获得。8奶酪/奶酪块向铸件台上浇注 250mB 的 奶或向浇注盆中浇注 1B 的奶获得。3/3黏液...
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...nbsp;"drop_item": "pineapple:pineapple",     // 破坏后掉落,若没有,null,若有,注册名或物品ID    "group": "pineappleGroup"  }]ItemTool.json:[  {    "name": "pineapple_pickaxe",    "localization_name": "pineapple_pickax...
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