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...sp;              # 显示死亡统计数据render_item_rarity_background = true                  # 显示物品稀有度show_durability = true                   ...
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...要特意去说明的地方,因此对大多数参数的用处将不会去说明。建议配合此教程。在数据包的命名空间文件夹下建立一个名为"dimension"的目录。在"dimension"目录中建立一个json文本,名称不限。填入以下内容:{    "type": "ad_astra:tf_orbit",    "generator": {    ...
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第一步:首先需要在数据包中的minecraft/data/tags/functions文件夹中添加orege_spawn_0.json,orege_spawn_1.json,orege_spawn_2.json,orege_spawn_3.json,orege_spawn_4.json,orege_spawn_5.json这6个文件第二步:我们做一个方块模型(本原版模组附带的资源包中有现成文件,在orege/models/block中的ore_parent,可以使用这个模型为父模型,然后上材质即可),做完之后请将其显示在头...
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...方法可以使用上面提到的Audacity转码。使用Audacity转码歌曲为ogg时会弹出一个“编辑元数据标签”的界面,此时就可以添加并修改歌曲文件中储存的各种信息。第二种方法适用于Windows操作系统。在转码歌曲前,右键单击歌曲的文件(mp3、m4a、flac格式都可以),点击属性——>详细信息,修改“标题”和“参与创作的艺术家”信息即可(如...
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...处于什么维度,再次点击这本书都会将你传送回你设置的传送点。[虚空豪宅]左键本数据包能力书的将打开一个通往虚空的传送门。玩家将到达一个废弃的豪宅的前面。消耗 20 级经验值[h1=原文:][​Fireball] summon a stationary fireball that can be punched to fire in a targeted direction. Consumes 2 levels upon use.[​Lightning Bolt] Summons a lightning bolt at the user'...
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本教程我采用了kubejs结合魔改,单纯数据包可以参考。正题:我用版本模组中zombie_gate_small的例子来做参考{    "size": "small",    "color": "#71955B",    "waves": [        {            &...
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...16.rogueSpawners启用对生成者的修改控制。否则,将使用原版生成器(带有原版自定义元数据)。默认 true17.spawnChance这是 0.0 - 1.0(实际上是 0-100%)之间的百分比,表示一旦块被选为“应该生成地牢的区块”,地下城是否会生成。若填1.0,表示一旦该区块符合所有配置的条件,地牢便会有100%的概率生成。默认1.018.spawnFrequency默认 10此处的值越...
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...]纹理生成器是匠魂3新增的一个功能,可以快速的批量生成部分匠魂所需的纹理,在数据包和模组开发上有效的节约了作者的时间。纹理生成器有数据包和Datagen两种使用方式,前者由Json文件驱动可用于数据包、资源包和模组;后者由Java代码驱动,适用于模组。本教程主要介绍数据包方式,但也部分适用于Datagen方式。阅读本教程前,作者假...
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...。可以利用这个机制打出更高的伤害。此BUG在7.0.0.81版本已被修复。枪械的具体内容数据在下方已经添加链接就不多浪费笔墨了,本模组的枪械包括,手枪:88Mod4。在工作台、铸造台皆可合成配件。使用手枪弹药。步枪:M4 Carbine、AK47突击步枪、M41A脉冲步枪。使用AR步枪弹药。除M41A脉冲步枪直接在铸造台中合成以外,其他步枪在工作台、铸...
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...定方块相比较blocks与选定区域内的方块和选定的一个点相比较data目标是否拥有选定的数据dimension命令执行者是否处于所选定的维度entity类似于/testfor,命令执行者是否与选定的目标类型一致fuction*未知*loaded选定位置是否被加载predicate*未知,可能是谓词*score选定的目标与另一个选定目标的分数是否符合要求[h4=biome]选定的位置是否在于该群系...
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...ript的相关基础语法(如局部变量、基础运算、循环、数组、函数以及基本类中的基础数据类型等)那当然是再好不过了。不过如果说是完全零基础的倒也无妨,可以选择ZenScript作为你的第一门编程语言(虽然这个语言实用性并不高就是了hhh)。关于ZenScript的基础语法部分教学,已经有很多dalao写了很多详细的教程,具体可以查看下边友谊妈...
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恶意难度配置储存于数据包路径data//l2hostility_config//.json其中modid是配置相关的模组ID。如果该ID的模组没加载,则这个数据包不加载。type是配置类型,分为difficulty,entity,trait等等。name为配置文件名。对于世界和实体配置没有功能性区别,但是对于词条生成配置,modid:name必须和ID相同。主要分为3个部分:世界(...
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...sp;}}[h3=debug]    ·doPackageLodding 配置客户端是否为所有传出和传入的数据包添加调试日志。数据包的类型和数据包的目标会被记录为传出数据包——对于传入数据包,只有数据包的类型会被记录。[h2=服务端]加载后会在 %minecraft_folder%/config/syncmatica 目录下生成一个名为 config.json 的配置文件。文件内容如下:{   &nbs...
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...uralNetworks)打开后我们可以看到mod的各种文件,如下图所示。[h1=修改已有模型的各种数据]在压缩包里进入 data\hostilenetworks\data_models 中,如下图所示,可以看到各种生物的模型都在这里以json格式的文件存放,其中非原版生物的模型各自存放在了自己的文件夹(文件夹名字就是模组id)中。我们首先以pig.json为例,看一下文件的具体结构。打...
地址:www.mcmod.cn/post/3452.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...可以替换成物品的nbt,安装了CraftTweaker之后就能手持物品然后输入/ct hand将物品的nbt数据复制到剪切板,这就是我为什么强烈建议安装CraftTweaker模组的原因】第八行输入  .addOutput()   【addOutput的意思是合成之后的产物,代表的是空,可以和第七行一样替换数据】第九行输入  .create();   【create代表的是...
地址:www.mcmod.cn/post/2146.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...被挖掉的方块不会恢复)#This will not restore block entity data!(这将不会恢复方块的实体数据!)#Range: > 0"Restore delay" = 0(复原所需时间)#If mobs should break blocks when not chasing a target(如果生物在不追逐目标时,应该打破方块)"Idle Break" = false(空闲时挖掘方块。false为假,true为真)(但实测中没看出此功能的表现,怪物无目标也...
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...林神庙)锁定世界生成类型:控制玩家是否可以在“世界生成”的界面更改世界生成数据文件:我也不会用
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...utes being lowered between packets causing desynced death        //修复了玩家数据包导致的死亡不同步问题。        //由于玩家的生命值被降低,预期的生命值与数据包不匹配,导致玩家在客户端死亡而在服务器端没有死亡        B:"Health Desync Patch (Vanilla)"=true        # Adds a confi...
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...对应生物群系,它会将生物群系设为平原(Plain)生物群系对应的温度湿度如下:(数据自测,如有错误,欢迎指正)可以看到,有一些生物群系的温度湿度值是相同的。在这种条件下,仪式会固定选择一种生物群系作为目标群系(因此无法生成黑森林、恶地等群系),在表中已用“√”标记出。值得注意的是,由于针叶林(Taiga)和巨型...
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...(item对于物品注册表名称、dict对于矿物辞典名称,后两个数分别为要求物品数量和meta数据,不填则默认为1和0)。支持包含多个物品组,中间用逗号隔开。4.配方输出流体"outputFluids": []配方产出的流体,最多三个5.配方输出物品"outputItems": [            ["minecraft:paper",3 ,...
地址:www.mcmod.cn/post/3539.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...蛋糕也不错。五彩祭坛需要总计3个恶魂之泪,因此需要筛灵魂沙。Day7:核电工艺的数据与模拟器默认数据不符合,不能直接照抄别人的核电摆放方式!例如。如果要抄的话可以抄我写的这篇专属E2ES的核电摆放。E2ES中核电工艺不会带来背景辐射!此外核电工艺发的电被增加了,且因为要消耗核燃料不能做到完全持续发电,因此我建议使用Me...
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...塑、强化系统、交通设施、角色装饰、进度和其它共8个部分。[h1=第三阶段]开始使用数据包,1.9版本开始使用自定义模型,大幅提高了模组的美观程度。[h2=1.8]本次更新为元素更新,包含1.8-1.8.4五个版本。开始支持Minecraft1.13版本。由于数据包的加入,该版本起内容开始逐渐丰富起来。加入了元素的设定,加入了世界生成结构,加入了多功能...
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...    ]  }][h3=新的部分]更新至0.1.0后,食谱的结构变的更偏向于数据包的样子。[  {    "type": "minecraft:crafting_shaped", // 有序合成    "pattern": [      "AAA",      "   ",  &nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/2671.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...程使用Java作为编写语言,所以请勿开启。第二个是Datagen,即是否自动完成对Datagen【数据生成器】的配置,推荐开启,尽管现在可能没用,但以防万一。第三个是分割客户端与通用代码,可以防止代码在错误的地方被地调用(后面会提到)。半推荐:如果你没有Java基础,最好关掉。然后,点击最下面的的蓝色大按钮下载模板到你的设备:...
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...   第一个方法在新建世界的时候进行操作,在选择游戏模式界面,选择“更多->数据包”,然后将名为"Ratlantis"的数据包添加至已选部分,点击完成,之后创建的这个存档,就可以激活并进入鼠西洲维度了。该方法只能针对于某个新存档开启鼠西洲维度及相关物品。        第二个方法将会调整所有新建存档...
地址:www.mcmod.cn/post/3498.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...变种,其功能和用途与原版《我的世界》中的圆石、石头和玄武岩相类似。可以使用数据包配置刷石机或添加拥有其他产物的刷石机变种。[h2=圆石刷石机]此刷石机为原版刷石机,产出圆石(由于该模组本身的风化特性会导致该刷石机有概率产出苔石)。[h2=闪长岩刷石机]在原刷石机的基础上,圆石旁放置平滑石英块,使其产出闪长岩。[h2=...
地址:www.mcmod.cn/post/3388.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...交模块禁用后,树苗的获取方式改为工作台合成。[h1=自定义杂交配方]杂交配方通过数据包定义。可以实现A花+B花生成任意方块等效果(方块是否为花朵由标签控制,所以你可以将任何方块定义为花。前提是该方块的碰撞体积足够小。)。具体用法请参考模组的默认数据包,在此不再赘述。
地址:www.mcmod.cn/post/1597.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...在点击“创建新的世界”按钮前,请确保你已接入互联网,否则游戏将无法下载地图数据。[h2=关于地图]在本模组中生成的地球为平面(地平论者狂喜),南北方向与地球相反(z轴正向为地理北,z轴负向为地理南),默认等距圆柱投影(整张地图为长方形,在赤道处1方块=1m≈10-5经度/纬度,纬度越高比例尺越大)。地球赤道周长约为40000km...
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...装 TFC+。如果尚未安装,请访问 Installation 页面以获取帮助。[h1=开始][h2=HUD和数据]当你开始一个新的世界时,你可能会注意到你的HUD与你在原版中非常不同。本节将引导您通过 TFC+ HUD 的各种栏和菜单。[h3=生命值]第一个与原版完全不同的是生命值条。在 TFC+中,血量以红色条表示,而不是红心。你一开始的最大 HP 是 1000,这取决于各...
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...)支持子目录"baseModelType"为一些模型配置(可支持脚,耳朵等模型)杂交品种数据(BreedData)"isBreedable": 是否可繁殖,"parent1": "杂交所需蜜蜂1","parent2": "杂交所需蜜蜂2""breedWeight": 生成蜜蜂概率(可以设置多蜜蜂,无蜜蜂)离心机数据(CentrifugeData) "hasCentrifugeOutput": 是否开启离...
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