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...置文件内配置相关的属性,基础模型为铁傀儡、烈焰人、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕、影人。[h2=特性]模组特点:1、任何维度都可以找到新增的超稀有矿物;2、新增了一套会变颜色的盔甲,可以增加最大生命值;3、新增可以一次破坏多个方块的工具;4、新增一把可以造成范围 AOE 伤害的武器;5、新增箭矢的爆炸伤害(需要模组版本 1.1.0+...
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...们越过障碍。目前具有跳跃能力的敌对生物有:僵尸、僵尸村民、僵尸猪灵;蠹虫;末影螨、影人;骷髅、凋灵骷髅;蜘蛛、洞穴蜘蛛;灾厄村民;女巫;铁傀儡;苦力怕。AI  给予敌对生物的跳跃能力是基于原版的,所以行动缓慢的敌对生物不能跳的很远。例如僵尸只能跳跃一个方块的距离。但是新的 AI 没有给予敌对生物寻路能力...
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...物可供品尝。此 Mod 仍在开放中,敬请期待![h1=目前能被烹饪的怪物]守卫者;恶魂;影人末影螨;海龟(蛋);僵尸;岩浆怪;烈焰人;鱿鱼(暂时禁用);发光鱿鱼;史莱姆。[h1=未来计划]远古守卫者肉及相关食品;蜘蛛和洞穴蜘蛛腿;监守者灵魂相关饮料;掠夺兽肉/角;恼鬼灵魂;幻翼肉;蠹虫。[h1=FAQ]Q:有无打算将(动物名称...
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...莱姆的血量提高了50%,并且会进一步提高。大型的史莱姆有概率在受伤时分裂。[h2=影人]影人在死亡时至少掉落一颗末影珍珠。速通玩家狂喜影人会传送攻击它的玩家。影人有概率给予攻击它的玩家失明效果。影人有概率偷走并丢下玩家的物品。[h2=蜘蛛]蜘蛛不会受到掉落伤害。蜘蛛会给予攻击目标减速效果,连续攻击会提高减...
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...;疾踏兽(Trodder):炽足兽;骨单元(Osteon):骷髅;壁垒兽(Fortross):潜影贝;末影收割者(Endertaker):影人。也有些完全是陌生的:星光射手(Starshot);回转者(Gyroc);保护者(Aegin);触手兽(Tentacule);裂隙人(Riftborn);奥里亚斯(Oriath);奥里亚斯女王(Oriath Queen);蜂鸣者(Bazzernout);多动者(Dodonzo);飞行翼龙(F...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个 Mod 极大地改进了玩家与末影龙之间的战斗:与更强大的末影龙战斗:为其添加新的攻击方式、更高的血量和最终的斩杀条件;其他新增功能:诸如更持久的龙息和华丽的粒子动画。使这场战斗更加激烈,更能让玩家感到满足;在原贴画廊可查看与之相关的招式动图。[h2=配置]你可以在 True Ending 中配置多种属性:例...
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目前此mod是beta版。这是为1.9+准备的的末影龙战斗。它使用了旧版本与龙的战斗机制,增强了肉搏和战斗阶段。龙息依然被添加,因为有些物品需要龙息。末地还是正常世界的生成机制。除此之外还添加了其他东西,比如说复活时会随机生成不同类型的末影龙,它们有不同的技能。还增加了一种影人参与的仪式来生成末影龙。你可以:使...
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...、守卫者、幻术师、史莱姆、岩浆史莱姆、凋零骷髅、疣猪兽,僵尸猪人、炽足兽、影人末影螨和巨人。数据包并没有真正影响原版游戏玩法,因为尚未从地下出来的实体只是隐形且沉默的。如果要排除应用动画的实体,可以使用 "exclude" tag, 或编辑位于 spawnanimations/data/spawnanimations/tags/entity_types/ 中的内容以增删生物。[h1...
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这个mod非常直接,影人不会再攻击末影螨,所以它们不能被用来做末影螨小黑刷怪塔。这个mod是应Shivaxi的要求为RLCraft制作的。
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...浪者和女巫。[h2=节肢动物] 悄悄地、悄悄地...不再受到摔落伤害;幼虫(蠹虫和末影螨)基于当前的难度将获得最大 1.5 倍的速度增益;蠹虫将在整个主世界滋生(不只是在 Y 低于 0 的山地),而山地现在将滋生比以前更多的蠹虫。[h2=僵尸] 我已经死了。攻击时偷取生命;天然具有击退抗性;僵尸将分为首领僵尸和攻城僵尸,并获得...
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...模型、纹理、动画的随机变种也是可以实现的!只要你想,做多少都可以!想知道像影人、幻翼和蜘蛛那样的生物是怎么拥有发光眼睛的吗?借助 JEMs,你可以将任何发光层叠加到任何实体模型的任何地方,非常方便,非常简单,非常轻松。从前,只有像僵尸和猪灵那样的类人生物才能展示其手中的物品和盔甲。但那个时代已经过去了!...
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...力怕: Light Ingot (3%);骷髅:Pure Gold (3%);猪灵: Pure Gold (5%) , Hell Ingot (10%);影人:Galaxy Eye (5%);烈焰人:Advanced Blaze Rod (5%)。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...,射出去的箭不会有重力,朝直线方向射出,指哪打哪,20秒内不击中目标则落下;末影伤害:对弓有效(弩需要附魔书,但能生效),使射出去的箭能够伤害到影人,按照普通的箭的伤害来计算伤害;蛛网穿行:对靴子有效,能够让玩家无需挖掉蜘蛛网就能够轻松穿过大片的蜘蛛网,不会被蜘蛛网粘住;砸伤生物:对靴子有效,最高5级...
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...以不要担心它会阻挡你的视线):中毒和燃烧:详细信息:危险符号:当你被爬行者/影人攻击时出现(可以禁用);当你从高处掉落超过 10 个方块(可配置,可以禁用)。15 秒 CD(可配置)。敌意符号:当附近的敌人开始攻击你。45 秒 CD(可配置)。中毒符号:当实体中毒时。15 秒 CD(可配置,可禁用)。燃烧符号:当实体在燃烧时。1...
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...的掉落物变得更加丰富;骷髅可以瞬移;僵尸生成时有非常高的概率生成僵尸村民;影人不再“易溶于水”;铁傀儡、雪傀儡都加强了;马的移动速度和跳跃高度遭到了显著增强;如果有狼(宠物狗)在你的身边,您会获得“速度”效果;流浪商人更名为“奇异流浪商人”,他将出售全新的物品;经验瓶掉落的经验将成倍增加;TNT、TNT ...
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...添加了一些生物宝宝:蝙蝠 、烈焰人、洞穴蜘蛛、苦力怕、海豚、远古守卫者、影人、唤魔者、恶魂、巨人、发光鱿鱼、守卫者、幻术师、铁傀儡、鹦鹉、猪灵蛮兵、掠夺者、劫掠兽、鲑鱼、潜影盒、骷髅、雪傀儡、蜘蛛、鱿鱼、流浪者、卫道士、流浪商人、女巫、凋灵、凋灵骷髅。注:宝宝们的属性、掉落物和其对应的原版生物一...
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...口味可供制作。[h1=基础口味]共鸣(Resonance)效果由紫颂果及其相关食物提供,当非末影、飞行及Boss类生物(如影人、恶魂、凋零)受到来自效果持有者的攻击时,二者的位置将立即对调。紫颂奶昔在被饮用后会将使用者如紫颂果般随机传送,并将其所持有的状态效果以区域效果云的形式于初始位置释放。[h1=联动口味]品红粘质(Fuchsia Go...
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...围类似细雪的冰冻效果。Slenderman跑动的速度极快,比兔子还快。Slenderman的模型类似影人应该是影人借鉴了Slenderman,有3格高,也会像影人一样随机传送,且会反弹射向他的弹射物(不包括药水),但仍然会因弹射物而死。任意弹射物都会导致这个结果——甚至是对其他生物并无伤害的雪球和鸡蛋。Slenderman受伤时不会变红和摇晃,死...
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...,让它们在指定方块种类附近织网)。同时,它们只会在光照为8到12的情况下织网。影人会捡起和种植可可豆,这使得可以利用它们来搭建可可豆农场。用骨粉催生草方块可能会长出橡树树苗,这样就能实现全自动林场。在沙漠中,一定光照条件下,树苗有概率转变为枯死的灌木。这使得枯死的灌木可再生,同时由于骨粉有概率催生出树...
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...会发出一种刺耳的声音。Spectre Creep 模组中为末地中增加了名为 Creep 的生物,会导致影人不在末地主岛刷新。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...熊猫随机补充玩家的饥饿值。女巫会使用喷溅型治疗药水治疗村民、铁傀儡和玩家。影人按下绑定按键能够向前传送 10 个方块,冷却时间 5 秒。史莱姆按下绑定键会使玩家跳得很高,冷却时间 3 秒。空手右键宠物下方的空气就可以把宠物收起来。
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[h1=简介]你是否感受过与影人深情对视后被追杀到天涯海角的尴尬?此外,你可能还不情愿把又丑又没有防御力的南瓜套在头上,对吗?现在,你可以将遮光玻璃装在原版头盔上,让影人对你的注视无动于衷了!注意:允许任何人将此模组收录于整合包。[ban:title_menu]
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...leMobitTempickup:如果为 true,禁用敌对生物拾取物品。disableEndermanTeleport:如果为 true,影人永远无法随意传送。disableShulkerTeleport:如果为 true,潜影贝永远无法随意传送。disableTargetingPlayers:如果为 true,将禁用敌对生物的 AI 以玩家为目标,将你视为隐形人。disableLightningTransform:如果为 true,闪电不会使得苦力怕或其他生物变异。disablePorta...
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...绕着下界合金打造的一整套全新武器盔甲体系,令下界热度骤增;反观末地——打败末影龙,在外岛区域寻找末地城和末地船,搜刮宝箱、拿走鞘翅——好了,你在这个维度可以做的有实际意义的事仅此而已;现在,是时候为末地带来更强力的装备了![h2=末影合金锭]末影合金矿:在末地岛屿内部生成的矿石,只能被下界合金镐 / 挖掘等级...
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...物破坏。即你可以自由设置每个生物的可破坏权限,如苦力怕爆炸、村民种植作物、影人搬动方块等。[h2=用法]/mobgriefing 显示该生物破坏权限的开启状态。实体id:要查看的生物id/mobgriefing 设置某个生物的破坏权限。true:开启破坏权限|false:关闭破坏权限|defult:使用原版的默认设置。(应该没...
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...吓跑蜘蛛。猫:吓跑苦力怕。狼:吓跑骷髅。铁傀儡:吓跑僵尸。乌龟:吸引僵尸。末影螨:吸引影人。这些效果范围半径为8格,可以通过配置文件修改。另外版本1.2.0在创建服务器时效果范围未正确初始化,需要通过命令(/gamerule mobScarecrowRadius 8)更新配置。
地址:www.mcmod.cn/class/6199.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...on's Breath Man:敌对生物,会对靠近或经过自身的生物持续造成伤害,由龙息击杀的影人转化而来;Fire Fox:中立生物,会点燃经过的方块,该生物会在下界荒地和玄武岩三角洲生成的岩浆块上生成;Quartz Crab:手持石英右击该生物可以将石英转化为经验,在下界荒地和灵魂沙谷生成;Redstone Bug:敌对生物,有概率在放置红石粉时生成,...
地址:www.mcmod.cn/class/10256.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在日落之后准备好迎接新的挑战![h2=新增生物]Enderminy:它们看上去就像是幼年期的影人,但是 The Enderminy 喜欢追赶 Concussion Creeper;Concussion Creeper:苦力怕的变种,爆炸不会破坏地形,但是会直接把受到爆炸波及的生物随机传送到别的地方。会掉落 Confusing Powder,可以用于制作与 Concussion Creeper 能力类似的 TNT;Fallen Knights:兼顾近战和远...
地址:www.mcmod.cn/class/10269.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...锁附魔。葡萄:有着与甜浆果一样的生成规律。野生胡萝卜:生成于平原生物群系。影人之泪:由影人掉落。传送石碑:传送石碑 是 Better on Bedrock 的独特功能之一。它可以在根据生物群系而变化的自然生成的结构中找到。要使用 传送石碑标记点 ,你需要一个名为“传送石碑标记点”的新物品。此物品只能在交易者前哨站找到。在持...
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...。(1.6 的改动)禁用隐藏的下界熔岩口袋。[此处存疑](1.5 的改动)禁用新的愤怒的影人的叫声。(1.4 的改动)允许影人拾取圆石、木板和石头。(beta 1.9 的改动)恢复旧的书的合成配方。(1.4 的改动)恢复旧的闪烁的西瓜的合成配方。(1.6 的改动)阻止除玩家以外的实体通过传送门。(1.4 的改动)禁止僵尸猪人/灵在传送门周围生...
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