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此 Lib 允许模组加载 mcx 和 gltf 格式的模型。这个 Lib 有两种模式 :加载在方块状态 Json 文件(ModelLoaderApi.registerDomain(MOD_ID))中定义的模型;直接注册模型(ModelLoaderApi.registerModel(id,location))。本模组是磁场工艺前置之一。
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...用NBT。使用“Enable Auto Pulling”功能保持每n个游戏刻获取一次NBT。支持导出及加载.nbt格式的NBT数据。支持复制或记忆并命名存储NBT信息。有独立窗口支持多开。
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...。自定义染料颜色。自定义聊天颜色。它还支持从 Colormatic 命名空间加载等效的 JSON 格式文件。注意:Colormatic 自身不向 Minecraft 添加任何自定义的颜色,它只是提供了让资源包添加自定义颜色的能力。[ban:title_menu]
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...作酱料,其酱料配方联动 REI,当然你也可以用 Json 文件来修改或新增配方,具体格式如下:{  "type": "sauces:sauce_making_machine",   "ingredient": {    "item": "minecraft:egg"  },  "bottle": {    "item": "sauces:empty_sauc...
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...在 config 文件夹中生成一个文件夹,任何以 .lua,.txt,.ini,.cfg 或 .yml 结尾的文件(格式都与上述相同)将被读取并解析为矿石原型。与 Minetweaker 一样,可以使用 /reloadoreconfig 命令随意重新加载它们。该 Mod 在 JAR 中包含一个示例文件(“ example.lua”),以显示常规格式和可以自定义的各种参数。
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...分析导致崩溃的原因。同时,虽然 Forge 在 1.14.4 添加回了 Mod 列表,但它并没有恰当格式化。而且当玩家加载了大量模组时,这个列表会显得非常混乱;并且 Coremod 列表仍然没有显示。在 Forge 1.15.2 之后,模组可以使用 mixin 来修改 .class 文件,这可能会导致崩溃,但在崩溃报告中不会显示这部分的内容。因此,为了帮助玩家更好地解决崩溃...
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...放入整合包中,但你需要提供作者信息和链回本模组 CurseForge 页面的链接(即,Curse 格式打包)。请在大量生成魔盒时备份你的世界,因为这真的很危险。简笔:我一连开了三个盒,然后我游戏崩了。为了获得完整体验,请不要将难度设置为和平。魔盒都是可配置的,因此请查看配置文件,调整到适合你的游戏风格。
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...火的方块实体会怎样,不过不要激活它。[h2=选项]以下选项均通过 /messcfg 命令设置,格式均为 /messcfg ,如启用实体碰撞箱显示可使用 /messcfg serverSyncedBox true。选项命名规则类似于地毯端的设置,具体含义可由其名称看出,输入指令 /messcfg 也可以获取对应的英文介绍(不久后会引入翻译)。accessingPathInitStr...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组是 EMI 的插件模组,为其添加了状态效果并提供有关每个状态效果的信息。灵感来源于 JEI药水效果,现有的描述也取自其中。此模组可以通过语言文件为自己的状态效果添加描述,格式遵循 JEED:effect.[mod_id].[effect_name].description。
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...你的模组与你的整合包打包在一起。Cogwheel Tweaker 遵循 Content Tweaker 的添加方块的格式,具体如下:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.block.BlockBuilder;import mods.cogweeltweaker.block.cogwheel.CoTWheelBuilder;new BlockBuilder().withType().build("small_cog");new BlockBuilder().withType().withLarge(true)....
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[h1=概述]FabricSkyBoxes Interop 会将 MCPatcher/OptiFine 资源包自定义天空转换为 FabricSkyBoxes 的格式。[h2=特点]如果检测到原生的 FabricSkyBoxes 资源包,则不会转换。可以禁止加载 FabricSkyBoxes 的原生格式。可以让具有自定义天空的 OptiFine 资源包与 FabricSkyBoxes 模组共同装载使用。[ban:title_menu]
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...sp;  "minecraft:filled_map"    // 可加入新的物品 Id,格式为"id:item",你也可以同时加入多个物品 Id,例如:    // "minecraft:map",    // "create:iron_sheet"  ]}在 Mod 1.3.1 版本及以后还增加了一条新的客户端命令,用于重新读取配置文件中的配置...
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...l+Y】将该参数设置为玩家自己。绑定生物后,在游戏内按下【U】录制生物的动图(GIF格式),录制时可以再按一次【U】提前结束录制并保存。对于1.0.0版本:在游戏内对准生物按下【Y】录制生物的动图,录制时可以再按一次【Y】提前结束录制并保存。在选项中有按钮“AnR 设置”,进入该界面可以设置自定义参数并在左侧预览。右侧按钮...
地址:www.mcmod.cn/class/6731.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...he recipe JSON file should look like.你只需要创造数据包一样来添加配方,下面是配方文件的格式(详见github)。Type: Always use "mekanism:fission" if you are adding a fission recipe.类型:如果你在添加一种裂变配方始终用"mekanism:fission"Input输入(气体) Gas: The input gas. If you're making a mod you can add your own gas.气体:输入的气体。如果你正在制作一...
地址:www.mcmod.cn/class/4794.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...件,耐力检测,破防/倒地检测等;目前仅支持人形生物。[h2=仅支持的格挡动画及其格式]longsword: "indestructible:guard/guard_longsword";sword:"indestructible:guard/guard_sword";greatsword: "indestructible:guard/guard_greatsword";katana: "indestructible:guard/guard_katana";spear: "indestructible:guard/guard_spear";dual wield sword: "indestructible:guard...
地址:www.mcmod.cn/class/12230.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...本等工具)。3. 在文件中写下您想要禁用的指令,可以是多个指令,但必须遵循 JSON 格式。例如:{     "black": {       "command0": "tp",       "command1": "gamemode",       "command2": "give"&...
地址:www.mcmod.cn/class/13119.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...和 Forge API 时提供跨平台 API(此库不依赖 Architectury,但作者建议安装);使用基岩版格式构建的几何体和动画 API。高性能静态方块渲染,无需使用方块实体渲染器;修改 API,用于通过数据包修改原版注册(修改、物品重写等);将简单对象压缩到一行中的各种实用程序;添加 Fabric 的配置系统,格式与 Forge 配置相同;数据同步 API,可轻...
地址:www.mcmod.cn/class/8425.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...default: en_us]    S:language=en_us    ......}本地化文件的格式为 JSON,添加本地化文件时请保证其前缀名与配置文件中 language 项的值相同。[h1=注意事项]你可以将本模组加入整合包;如有新功能需求,请在评论区或 GitHub Issues 反馈。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8231.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...参数数量相同的栈顶对象作为参数,构造器创建的对象压入栈。    `构造器名`格式:`全限定类名+参数全限定类名1-参数全限定类名2-……`,如`java.util.ArrayList+int`、`java.lang.RuntimeException+java.lang.String-java.lang.Throwable`  - `invoke `    调用方法,如果不为静态方法,则弹出栈顶对象作为被调用对象,弹出与方法参数数...
地址:www.mcmod.cn/class/4021.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=JsonEM(Json Entity Models)]提供给模组制作者,资源包制作者,整合包制作者使用Json格式创建及编辑实体模型的库。不适用于optifine格式![h2=生成实体模型的引用]如果是转储所有实体模型(原版或模组)的json格式文件,以便可以使用资源包轻松编辑它们或将其做成示例,请按以下步骤操作:安装本模组并启动游戏,然后打开配置文件,位于...
地址:www.mcmod.cn/class/5322.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
药水状态效果导出是为百科创作的导出工具,导出后格式为Json。暂时不支持聚合贴图(请检查模组文件中effect贴图是否为一个文件对应一个效果而非一张图片聚合了多个药水效果)。使用命令导出效果(不支持自动补全,需要手动完整输入):/effectexport [modid]导出成功会在聊天框提示「Successful!」;导出文件存放在\export\[modid]_effect下...
地址:www.mcmod.cn/class/10000.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...用弓或弩射出的箭击中的实体 1 秒的发光效果;以 射中了 的格式将结果显示在聊天栏中。将鼠标指针移动到  或  之上,还可以查看他们的 UUID。可在函数 wdis:find_target 中修改以实现其他效果。其中 @s 指玩家,@e[tag=wdis-self] 指被玩家用弓或弩射出的箭击中的实体。[h1=原理]给每位玩家分配...
地址:www.mcmod.cn/class/6905.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...为“jeroreintegration”的文件夹,你可以根据自己的喜好使用与自动生成的文件相同的格式(或编辑生成的文件)根据需要添加/删除生成的方块的资源。
地址:www.mcmod.cn/class/10251.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...你可以在 abc 文件夹内放入任意你想听的 ABC 文件,或者在 instrument 文件夹内放入 .zip 格式的星界边境模组包来添加乐器。网上有 ABC 库,而 Lord of The Rings Online 和星界边境都能播放这种文件。只要确保一定的文件结构,你就可以将星界边境的 Mod 解包并转为 .zip 格式让 Clef 读取。
地址:www.mcmod.cn/class/4837.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
... Request。作者使用 Minecraft 中的结构的翻译作为模板,你的翻译也应遵循相同的风格。格式:structure.[modid].[name]resources/assets/[modid]/lang/zh_cn.json{ "dimension.minecraft.overworld": "Overworld", "structure.minecraft.bastion_remnant": "Bastion Remnant" }本模组使用 GPL-3 协议开源。GPL传染病替代品:Explorer's Compass。[ba...
地址:www.mcmod.cn/class/8064.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...唱片及山羊角的服务端模组。[h1=特性]服务器运行时直接上传音频支持 mp3 与 wav 格式通过 URL 上传音频直接将音频上传至服务器通过 Filebin 上传音频服务端安装即可无需重启服务器不需要资源包不需要在客户端做任何变更上传限制可配置命令权限可配置唱片音响范围可配置山羊角音响范围可配置山羊角冷却时间可配置可通过漏斗...
地址:www.mcmod.cn/class/9364.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这个项目添加了以下格式的解码器:MP3;AAC(ADTS 和 MP4 容器)(HE-AAC 不能正常解码);FLAC。需要注意这并不意味着可以在 sounds.json 中使用其他格式,Minecraft 将所有声音硬编码为 ogg 格式。模组包含一部分 JLayer(libgdx fork,链接已失效),Java Advanced Audio Decoder (JAAD) 和 JustFLAC 库。
地址:www.mcmod.cn/class/1607.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,这个模组不会做任何事情。该 Mod 使用与高清修复和 FabricSkyboxes 都不同的天空纹理格式,故三者天空纹理不互通。[h2=未来计划]性能改进更好的天空盒功能;更多的函数和功能;[h2=其他事项]Fabric 版需要 Fabric Api。如果你有兴趣制作自己的资源包,请查看 wiki。请在整合包或个人内容中自由使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10340.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...端同时安装。以下为调整内容:内置数据包为 Alex's Caves 模组部分结构调整了 NBT 格式文件,从而更好地与地形生成类模组协调,该项可通过配置文件关闭;对食骨蠕虫、地下草、星树果、蕨菜、卷叶蕨和南洋杉树梢方块做出了一些调整,现在它们的行为和 Minecraft 原版的草和蕨一样,可以被玩家放置的方块替换,该项可通过配置文件关...
地址:www.mcmod.cn/class/12635.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,需要自行添加。所有配方均可通过原版数据包、CRT、KubeJs进行修改调用。配方编写格式详见WIKI。[h1=目前支持产物类型]物品  实体  方块  药水效果  流体  FE能量[h1=现以支持JEI与TOP]点击右侧方块图标可以查看详细的多方快结构以上配方仅为展示功能,模组中不包含这些内容。[h1=其他]本Mod适用MIT许可证,你可以随意...
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