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注册名: cam:cam/baked_bamboo_sapling

...笋放入堆肥桶中有85%的几率使堆肥层数增加1。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData烧竹笋cam:baked_bamboo_sapling烤马铃薯9102078[h1=历史]测试期版本0.1.3加入了烧竹笋。
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...,对其造成20点普通攻击伤害。 该流浪商人新增有特殊交易选项:商品交换所需物品A交换所需物品B绿宝石末影珍珠*8绿宝石黑曜石*8末影箱绿宝石*18箭*12绿宝石*2橡木绿宝石*6TNT*8绿宝石*20打火石绿宝石*6牛排绿宝石*3弓绿宝石*3紫色床绿宝石*12盾牌绿宝石*5[h3=末地探险家-流浪商人的旅商羊驼]在末地探险家-流浪商人的旅商羊驼原型为羊驼...
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...(ID注在图片下方)详细信息结构大小:25*30*25结构大小:25*18*25[h1=战利品]3.6.1版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-37.5%-大型蕨1~49.7%甜菜根8~299.0%胡萝卜11~319.0%金胡萝卜1~25.2%西瓜2~119.0%南瓜2~119.0%绿宝石1~32.6%伊恩巨剑10.4%干草捆2~107.4%天然西瓜1~38.6%魔法修复沙1~20.7%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:lotus_root莲藕是一种可种植成莲藕的食物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=莲]破坏成熟的莲根部的泥土会得到1个莲藕。[h2=多功能一体机]多功能一体机常温常压模式下,使用莲子和肥料可以消耗2点经验耗时2秒得到莲藕和莲花。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃莲藕,每个回复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值和[icon:saturation-level=4.4...
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注册名: aoa3:troll_idol

1.19.2-3.6.13 版本后,此物品被重新添加。一个空的人偶;击杀亡灵生物为其充能——物品描述(耐久值不为20)承载着巨怪之王——粉碎的灵魂长按右键接受他的挑战——物品描述(耐久值为20)[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的巨怪人偶的资料,请移步至:巨怪人偶(≤ 1.16.5)[h1=物品信息]此物品的最大叠加为1,...
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物品命令:/loot give @s loot cpp:lotus_seeds莲子是一种可种植成莲藕的食物。[mark:title_menu][h1=获取][h2=钓鱼]钓鱼时,莲子会作为一个“垃圾”物品而获得。[h2=合成]使用莲花在合成器中分解得到3个莲子,也可以在物品处理机中使用合成器处理莲花得到3个。[h1=用途][h2=食物]按着右键能吃莲子,每个回复[icon:hunger-level=2,点]饥饿值和[icon:saturation-level=...
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注册名: aoa3:bone_horn

3.7.1版本后,此物品被添加。一个未充能的号角,吹响它来聆听它的呼唤——物品描述(耐久值为1)承载着不坏之身——地域领主的灵魂长按右键接受它的挑战——物品描述(耐久值为2)[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版本的骨质号角的资料,请移步至:骨质号角(≤ 1.16.5)[h1=物品信息]此物品的最大叠加为1,最大...
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注册名: XEZFrostcraft:ThermalPump 4

...使用了。强化器也支持模组中的工具和武器,只要它们拥有ItemSword,ItemHoe和ItemTool等物品标签。默认情况下它最多可以强化35种工具,这个数值可以配置。若符合物品标签的物品多于强化上限,则会按照数字id从低到高选择可以强化的工具,因此原版工具总是可以被强化。
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注册名: aoa3:nethengeic_callstone

1.19.2-3.6.16 版本后,此物品被重新添加。一个空的召唤石,将其与凋灵接触以初步激活它——物品描述(耐久值为1)已经用凋灵的灵魂初步激活了,将其与焰髓兽接触以注入它的灵魂——物品描述(耐久值为2)承载着焰髓凋灵的灵魂长按右键接受它的挑战——物品描述(耐久值为3)[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.16.5版...
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...和下界合金靴(均附魔有荆棘III,靴子额外附魔有深海探索者V和灵魂疾行V),以上物品的掉落率均为0。[h2=劫掠首领的能力]劫掠首领初次出现时会获得发光III 20小时和速度IV 20小时,骑乘劫掠兽。劫掠首领拥有BOSS血量,距离其在64格内的玩家均可见。劫掠首领自身骑乘的劫掠兽若距离其在3格以内,则劫掠首领持续获得抗性提升V 3秒。劫掠...
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...信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小:10*11*10[h1=战利品表]3.5.1版本后物品生成数量生成概率受幸运影响空-51.0%-钻石1~45.1%金苹果13.1%金币12.6%银币1~35.1%铜币1~108.7%糖果弯钩11.5%曲奇1~37.7%蛋糕13.1%糖4~178.2%奶桶14.1%以上战利品表随机抽取10次,每级幸运增加-1~1次在“受幸运影响”列中:“+”表示“拥有此Buff可增加此项概率”“-”...
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...][h2=1.12版本]玩家钓鱼时,有50%会额外钓出该随机效果特殊增加的战利品(不影响原版物品的钓取),且玩家钓鱼能够获得钓鱼经验,玩家在不同的钓鱼等级下钓鱼的特殊的战利品会有所改变。特殊增加的战利品除了物品,还有其他实体,且均会朝玩家飞来,且会受到其他随机效果的影响(除非有特别说明)。序号钓鱼等级战利品权重11一个...
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...到该随机效果的影响:苦力怕初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;当玩家被受到该随机效果影响的苦力怕炸伤后,会获得负面状态效果,其随着随机效果的等级而变。随机效果等级玩家获得的状态效果1中毒II 30秒2中毒III 30秒;凋零II 30秒3中毒IV 30秒;凋零III 30...
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...到该随机效果的影响:烈焰人初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;当在24格内存在玩家或友好目标时,烈焰人会进行计时:在第8秒末时,会向在24格内距离最近的玩家或友好目标发射火舌(一道只会替换空气的笔直火焰,且会受到重力的影响);在第16秒末后重...
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...僵尸有10%的概率会受到该随机效果的影响:僵尸初次受到该随机效果的影响时,副手物品会被替换为2个末影珍珠,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;当在24格内存在玩家或友好目标时,若僵尸副手上有末影珍珠时,则会开始计时(不会中途暂停,);在第2秒末时会瞬移到攻击目标背后0.4...
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...他随机效果的影响。 名称类型权重内容随机工具及武器1幸运21刷出以下随机一件物品(钻石头盔、钻石胸甲、钻石护腿、钻石靴子、钻石镐、钻石斧、钻石锹、钻石锄、钻石剑、铁头盔、铁胸甲、铁护腿、铁靴子、铁镐、铁斧、铁锹、铁锄、铁剑、弓、弩和下界合金剑),并随机附魔(附魔台附魔等级为随机19-40级)。附魔金苹果幸运1...
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...骷髅有5%的概率会受到该随机效果的影响:骷髅初次受到该随机效果的影响时,副手物品换为望远镜,头盔位置物品被替换为铁砧,掉落物新增史莱姆弦弓I(独立判定,有10%的概率掉落);每当骷髅射出箭时,射出的箭动量增大(射程是原来的4倍)。该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。[h1=数据值]随机效果ID:skel...
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...髅有10%的概率会受到该随机效果的影响:凋灵骷髅初次受到该随机效果影响时,副手物品会被替换成滞留药水瓶(状态效果为凋零),其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的8倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;凋灵骷髅每1秒钟都会在原地丢出一个滞留药水(状态效果为凋零,具体属性会随着随机效果的等级而变);当在12格内...
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...10%的概率会受到该随机效果的影响:唤魔者初次受到该随机效果的影响时,头盔位置物品被替换为仙人掌;当在16格内存在玩家或有耗目标时,唤魔者会开始计时:在第8秒末时,会给予在16格内所有的玩家及友好目标中毒I 30秒,且若玩家本身就有中毒效果,则其中毒效果的等级增加1级,当中毒效果的等级大于5级时,则不再会增加中毒效果...
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...到该随机效果的影响:守卫者初次受到该随机效果影响时,其战利品表中原版掉落的物品被修改为原来的28倍,并独立增加了1-2个经验海苔I的掉落;当玩家被受到该随机效果影响的守卫者的激光击中后,会获得负面状态效果,其随着随机效果的等级而变。随机效果等级玩家获得的状态效果1缓慢II 8秒;虚弱I 8秒2缓慢III 8秒;虚弱I 8秒;反胃1...
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注册名: rankine:swing

挥锤(Swing)是一种用于锤或撬棍的魔咒,能增加工具攻击速度。最高等级:V适用物品:锤、撬棍相容物品:无命名空间ID:rankine:swing玫瑰金锤和玫瑰金撬棍自带挥锤 I 魔咒。[h1=用途][ban:title_menu]挥锤为锤增加 (0.5 × 等级) 的攻击速度。尽管挥锤魔咒也适用于撬棍,但其不会为撬棍增加任何攻击速度。
地址:www.mcmod.cn/item/752975.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...浪商人初次受到该随机效果影响后,其的交易选项会增加,如下表所示。概率购买的物品A购买的物品B出售的物品及数量可交易次数100%绿宝石块*12刷怪笼130%绿宝石块*3黑曜石*48刷怪蛋(创造模式中所有生物,共76个,每种刷怪蛋出现的概率都是独立的)1[h1=数据值]随机效果ID:wandering_trader.a5[h1=历史版本修改情况]版本记录1.12.3新增了该随机...
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...合成空白的迷宫/矿石地图。突破迷宫:找到迷宫内隐藏的迷宫破坏者。(需要拾取该物品才能解锁)炽热装备:在穿上至少一件炽热防具后使用炽热工具。超大号肉排:在饱食度为0的情况下食用九头蛇肉排。做的不错:完成彩虹公羊的任务。(交给彩虹公羊十六个颜色的羊毛)NEW另一个谎言:食用试验品115。NEW每天都吃 115,坚持 115 年,...
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介绍篇:基础属性:(可以在物品栏中拔刀剑显示界面看到)杀敌(KillCount):击杀怪物/生物即可增加1点杀敌数(击杀玩家不可以增加)荣耀之魂(Proudsoul):通过击杀怪物/生物随机获得.通过直接修复可以增加拔刀剑本身的荣耀之魂修复材料增加数量破碎的耀魂+100耀魂碎片+200耀魂铁锭+400耀魂宝珠+400注:因为加的荣耀之魂数量不同所以所...
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...器都会有一个“配置IO”的按钮,可以通过配置界面让机器的六个面自动输入或输出物品。只需要拖动界面来观察机器的各面并使用右键来调节该面的“输入”、“输出”、“输入/输出”、“关闭”、“空白”五个模式。(PS:EIO机器的每一个面自带能量传输的作用,只有当设置模式为“关闭”时,该面才会禁止能量传输)----------------------...
地址:www.mcmod.cn/post/625.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...AE 配合原版 MC 来编排案例,当用到其他模组时会对引入内容加以说明。读到不认识的物品,且本文中没有对其说明时,可以查找百科相关资料简单了解其作用。正文中有时会对一些文字加粗或上色来加以强调,其中橙色用于标识物品或设备,红色用于标识较重要的概念。有时会出现一些 AE 模组本身没有的称呼和概念,这是为了帮助理解一...
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...于编辑模式的玩家显示。下图是一个修改了图标和副标题后的章节。[h1=任务基本][h2=物品类任务(示范)][h3=创建]左击进入章节后,右击任意一个地方便可以创建一个任务,点击你想要的任务类型便可以创建。这里选用“物品”类型的来做示范。点击之后,便会出现物品选择界面,这里选择的列表有3种模式(点击左侧那一栏最上面的按钮...
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...的资料,包括村民种类、村庄类型、建筑种类和文化产品等。需要接触相关NPC/建筑/物品才会解锁资料。贸易1、村庄贸易贸易系统作为该mod核心之一是不得不了解的。通常情况下,从一个村庄购得的文化产品会在另一种文化的村庄中以更高的价格出售,而有些原版物品在不同村庄也有不同价格(如在需求羊毛而又无法自产的印度村庄出售羊...
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...木棒(+3)了,而是锈铁剑(+7)。如果部分玩家的等级过低(
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...你辛辛苦苦建好的建筑破坏掉,甚至是反应堆的冷却系统等重要设施,且陨石带来的物品可以通过其他方式获得(会麻烦一点),山顶洞人可不关。打开下界钚矿石生成会稍微降低真实性,毕竟现实中钚是没有以矿物形式存在的,但却可以快速获得钚。在\.minecraft\config下找到hbm.cfg,右键选择使用记事本打开将B:2.D01_enableMeteorStrikes=true改为B:2...
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