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...藏;隐身 / 不隐身时发送假的加入/离开信息;隐藏实体;兼容 BuleMap;隐藏睡眠状态;兼容 扩展存储(Expanded Storage);从玩家计数中排除隐身玩家;禁止隐身玩家对方块的交互(压力板、垂滴叶、绊线、耕地、红石矿石、幽匿感测体 / 幽匿尖啸体和海龟蛋);禁止隐身玩家的动作产生的声音以振动(幽匿感测体 / 幽匿尖啸...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
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...都旨在实现元素的平衡融合,包括恐怖、异想天开和受 Minecraft 启发的本质。5 种有害状态 Buff 会增加轻微的不便或非侵入性的心理恐怖元素,而 2 种有益的 Buff 有助于对某些效果免疫。
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...对抗(尽管这个AI很愚蠢);允许其它玩家作为观众进行观战;在世界当中渲染游戏状态;游戏重启后保留未结束的卡牌对战。[h1=画廊]
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...th=0.5,点]~[icon:health=1,点]伤害,对烈焰人额外造成[icon:health=2,点]伤害。[h2=污染]在默认状态下,黄色的雪会缓慢地向相邻干净的雪随机扩散,最终污染整片雪地。如果不喜欢这个设定,也可以在配置文件中将 spreadable 设为 false。[ban:title_menu]
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...下 The Wild Backport 的战利品表。至少作者删完就好了[h2=注意:]这个模组目前处于停更状态,可能在很长的时间里不会有更新。但因为其过于简单的功能,它可能于更多的版本上正常工作。[ban:title_menu]
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...者离开。关闭 3 秒后陷阱将重新打开,也可以通过右键单击或使用红石信号手动切换状态。铜气压计(仅1.19.3+):由铜锭、红石和玻璃合成的天气预报工具。使用铜气压计右键点击时,气压计将提供有关即将到来的天气信息、或当前降水结束时间的信息。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]本模组可以使用相应的指令来控制你的很多属性状态。本模组旨在使用更加简便与快捷的方式来调整那些在游戏中难以调整的玩家基础属性。[h1=功能简介]你可以通过输入 /setMaxHealth 100 来使你的生命上限变为 100。你也可以输入 /setAttackDamage 100 来使你的伤害变为 100。你还可以结合命令方块打造一个可以让史蒂夫加血的秘密魔法...
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[h1=介绍]Bicyclecraft 为 Minecraft 添加了 3 辆独特的自行车,每种都具有不同的状态与合成表。还在担心汽油造价太高?有了自行车,你就不必担心汽油的问题啦。[h1=展示][ban:title_menu]
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...命。[h2=特点]当玩家在生命值未满时接触,可以直接恢复一定生命值;当玩家在健康状态下接触时,心形生命会作为物品拾取到物品栏中,同时玩家可以通过拾取掉落的生命来制作更强的恢复道具。[h2=自定义]本模组可以通过配置文件配置玩家在游戏中的起始生命值,与心形生命的掉率。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...隐藏饥饿条。如果饥饿条保持可见,它将保持一半容量,除非某些药水效果处于激活状态,如饥饿和再生。默认为 true。HungerBaseline:没有激活药水效果时的默认饥饿值水平。有效范围为 [1 - 20],其中 20 为完全填充,10 为半填充。默认值为 10,即禁用生命回复但允许冲刺。可以通过指令在游戏中修改配置,也可以直接编辑文件。[h1=指令]该...
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...雾在离玩家更近的位置开始,就像在旧版中一样),但现在这个模组还能让雾在两种状态(EXP 和 EXP2)间切换,还能自定义雾的密度。注意:在使用 钠 时,为了避免区块变得不可见,需要转到钠的视频设置页面中的“高级(Advanced)”选项卡并关闭 Fog Occlusion。另外,如果你有任何对功能的要求或是想要上报的 BUG,请在 Github 上报告或询问...
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...能会有如崩溃的后果。总之,该模组是不稳定的。[h2=已知问题]该模组不会处理地图状态的保持,只会在进入玩家的背包后更新。这也意味着防止从箱子被破坏后物品掉落后,让地图以物品实体的形式保留,然后重启服务器,会阻止地图的加载;不支持 1.19.4 以下版本(定位线程会出现停止搜索的情况,从而导致地图永远不加载)。[ban:title_...
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...(10 ~ 24)、钻石(25 ~ 49),下界合金(50+);连击时将会给予玩家一种力量增幅的状态,该力量增幅值将会乘以连击等级,可通过配置里的streakDamageBoostAmount数值进行配置。[h1=配置相关]配置文件路径:\config\hitstrike-common.toml;isModOn:是否启用此 Mod 的功能;isEffectOn : 是否启用力量增幅功能;streakDamageBoostAmount : 力量增幅值的百分比...
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...在跟踪实体时每秒会消耗 1 点耐久度。当耐久值达到 1 时,它会像鞘翅一样变为损坏状态。指南针拥有 1200 点耐久度,意味着它在耐久度耗尽前可以使用最多 20 分钟。你可以使用岩浆膏在铁砧里修复它。
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[h1=介绍]如果经常莫名其妙地被末影人攻击,那么你可以试试该模组。当安装了该模组后:在默认情况下末影人会进入被动状态;当玩家看着末影人的眼睛时,末影人也不会进入愤怒状态;同时末影人也不会拾取和放置方块;末影人在碰到水和着火时也不会进行瞬移。[ban:title_menu]
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这是一个简单的辅助 Mod,它减少了状态效果图标占用的空间,使整个界面更加简洁。
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[h1=简介]本 Mod 添加了花狐(暂译),由种子长成豆荚,再从婴儿状态长大。它们会接受玩家的命令坐下,也可以帮助玩家作战。[h2=生长阶段]花狐的生长分为以下4个阶段:种子:花狐的种子可以在各自的生物群系中找到。沙漠花狐种子最为常见,其次是针叶林和山地花狐种子,沼泽花狐种子,最稀有的是蘑菇花狐种子。豆荚:对着种子使...
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[h1=介绍]这个模组添加了类似于魂系游戏中的出血机制。[h2=什么是出血?]出血是一种状态效果,当它达到 V 级时会造成真实伤害(任何方法都无法降低的伤害,包括护甲、药水等)。玩家可以通过观察周围有多少特殊粒子来判断生物的出血等级。出于一个显而易见的原因,一些生物对出血免疫(例如亡灵生物、傀儡等)。当出血效果激活...
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...造成伤害;挖掘矿石将额外掉落更多经验。湮灭(Oblivion)护甲:如果穿戴者为满血状态,每件装备都可提供一级抗性提升效果,最高可叠加至四级。工具:拥有较高的基础伤害和与金制工具相近的挖掘速度,并且攻击目标会播放末影龙受伤音效。[h2=附魔强化]新的功能性方块 Legendary Table 可用于强化三种高级装备或工具(Lonsdaleite / 邪...
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...需 3×3 的灵魂钢块或符文块基座驱动,通过使用灵魂水晶中的灵魂来给予附近的生物状态效果;Reaper Generator:通过伤害附近的生物来收集能量。这两个设备都可以使用符文来进行强化。模组参与了Spooky Jam 2022活动。
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[h1=烤矿 Bake That Ore]本数据包为原矿添加了可以用营火烤制的配方,由Miss & Far出品,遵循GPL v3开源协议开源。除非出现重大漏洞,否则本数据包在一般情况下处于停更状态。[ban:title_menu]
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...]Arcane World 是一个给 Minecraft 增添了许多奥术艺术的中型魔法 Mod。这个 Mod 仍处于 BETA 状态。(其实已经弃坑)自版本 v0.0.9 开始,本 Mod 需要柠檬库作为前置。[h2=内容]本 Mod 支持 CraftTweaker 修改或添加 Ritual 的相关内容。这个 Mod 主要添加了一个全新的合成方式 —— Ritual(即仪式,同时也是实现一些效果的方式),以及一些实用道具。Bi...
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...丛林神庙、地牢、沙漠神殿和林地府邸;在被打开或受到攻击之前,模仿者处于闲置状态,它会把玩家击退并试图攻击玩家,因为它们包含非常好的战利品,所以也会造成很高的伤害;当它取代宝箱生成时会和宝箱一样,直到所有物品都被拿走或它被杀死后才会消失;使用“模仿者之锁”可以让玩家锁住模仿者的嘴并安全地取走物品,但是...
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默认情况下,物品栏在未使用时隐藏,在空手状态时隐藏手臂;手在持有物品时,是否隐藏和是否摆动等参数,可在Minecraft目录下的config中的“headsdowndisplay.json”或模组菜单的mod列表中进行修改。Head-down Display 名字几乎一模一样 是想法来源。注:模组版本为 headsdowndisplay-0.0.0 一个旧的1.16.2版本 需要安装 Fabric API.   此模组...
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...没有玩家时冻结服务器。它可以通过以下命令执行此操作:/serv-freeze [显示当前冻结状态]/serv-freeze true [启用冻结]/serv-freeze false [禁用冻结]这个模组也可自定义配置,可以更改检查玩家和冻结之间的延迟,也可以启用深度冻结(Carpet 功能),并且可以手动打开和关闭模组。所有这些设置都可以在配置文件夹的 slumber.properties 中访问。节约服...
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...像在玩 RPG 游戏一样组队。只要他们加入了你的小队,你就可以随时随地查看他们的状态了!RPG Parties 使用了大致借鉴自《最终幻想》的 UI 界面——一个设置在你屏幕左上角,可以自定义显示血量/护甲/别的东西之类的信息的界面。[h1=功能]当队长离开小队时,随机一名队员会被任命为队长,小队会一直存在,直到服务器重启。另外,当你...
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...界门进入主世界时,第一次检测没有完成,玩家又进入了末地,此时玩家仍然是冻结状态,这会使玩家 y 轴掉落数格,因此掉入虚空。已于 0.0.5.4 修复。[h1=相关模组]WatchDog Anti CheatKinetic Anti-Cheat[ban:title_menu]
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...乘期间通过绑定键位(默认:G)进行攻击;机甲可以像玩家一样触发疾跑移动,疾跑状态下的机甲可撞伤经过的目标,长按空格键则可以使机甲进行跳跃;所有机甲均不会在自身死亡后返还材料。[h2=Piston Armor(可制作)]使用活塞作为手臂的机甲,推击目标并造成伤害;手持铁锭右键即可为其回复血量。[h2=Fire Burner(可制作)]喷射火焰进...
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夏天的话,当然要吃冰激凌了(笑)。提供各种口味的冰激凌,包括黑暗料理。冰激凌不仅可以恢复饱食度,还可以用来获取各种状态效果。
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