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...tatus Tags为玩家提供了一种新式的名称悬标,会显示当前玩家正在进行的动作或所处的状态,且可被128格内的其他玩家穿墙观测到,极大地提升了多人游戏的品质。注:该模组并非仅客户端(Client-Only)模组下面展示了几种不同的状态栏示例:空闲状态:正在放置方块:正在采掘方块:正在查看GUI:正在睡觉:正在受到攻击:正在战斗:正在...
地址:www.mcmod.cn/class/2764.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概要]在生存中获得无限时长状态效果。调节药水的堆叠上限。[h1=简介]把玩家物品栏中的药水和食物提供的状态效果的时长全部加起来,如果有大于等于1小时的状态效果,则给予无限时长的对应效果。如果食物是有概率提供状态效果,则计算其期望(概率×时长)。可以配置时长阈值。支持末影箱、旅行者背包(必须要穿戴)、潜影盒...
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受够了每次要查看药水效果都要打开背包,又不习惯观察药水粒子的颜色?这个模组可以帮到你!它将所有的状态效果列在游戏画面一侧,方便观察。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体获得永久的配置文件中的相应状态效果。在配置文件中的实体有更高等级或者同等级的相应状态效果时不会反复应用状态效果。
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这是一个简单的辅助 Mod,它减少了状态效果图标占用的空间,使整个界面更加简洁。
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药水状态效果导出是为百科创作的导出工具,导出后格式为Json。暂时不支持聚合贴图(请检查模组文件中effect贴图是否为一个文件对应一个效果而非一张图片聚合了多个药水效果)。使用命令导出效果:/effectexport [modid]
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[h1=概述]一个条状显示当前状态的模组,能够显示生命值和饥饿值等信息。受 Simple Health Bar 启发,原模组上仅支持显示生命值,所以本模组就诞生了,已得到作者 Lanfix8 的允许发布。使用其源码进行修改而来,如果你需要其他版本的支持请查看它。请查看本业的模组扩展信息来确定联动列表。[h2=支持功能]可定义的功能开关...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_anti_effect.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和状态效果后,配置文件中的实体免疫配置文件中的状态效果。
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_attack_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体攻击时会给目标附带相应状态效果。
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... 如果有某个数值(如:生命值、护甲值等)不变动(如:装备护甲总值为 32,但状态栏只显示 30 点护甲值)。 安装  属性修复 (AttributeFix)  Mod 即可修复。如果与 现代化 UI 同时使用,其更改的字体会导致黄血时无法显示数字。Fabric 另见:Anaku's Status Bars 目前仅支持 1.19.2。Classic and simple status bars 目前仅支持...
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这个客户端 Mod 会显示马的背包统计数据(健康、速度、跳跃高度)。它尽量保持原版风格。如果你想配置这个mod,你需要安装Modmenu。
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...闪烁生命、饥饿、坐骑生命、氧气的条形指示;生命恢复、饥饿、中毒、凋零、冻伤状态下改变长条颜色;不受最大生命值影响,始终显示为一个长条;生命、伤害吸收的金色生命的共同显示;显示经验值数值。饱和度和疲劳值(类似AppleSkin)的显示。低血量时红色闪烁。可以在一定程度上自定义,隐藏部分文本,调整信息条长度等。包含...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组是 EMI 的插件模组,为其添加了状态效果并提供有关每个状态效果的信息。灵感来源于 JEI药水效果,现有的描述也取自其中。此模组可以通过语言文件为自己的状态效果添加描述,格式遵循 JEED:effect.[mod_id].[effect_name].description。
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[ban:title_menu][h1=概述]这是一个客户端的 Fabric/Quilt 模组,为状态效果叠加层和物品栏中添加可自定义的小状态条,以显示效果的剩余持续时间。[h1=特征]美观的条形显示;用于更改状态条的颜色和布局的配置页面(需要安装 模组菜单);在某些特定情况下,状态条可以自动隐藏以减少混乱(例如信标的增益效果和持续时间较长的状态效...
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本模组添加了状态效果折叠功能,鼠标移上可以切换显示/隐藏,如果你正被一些永久状态效果打扰到,这个模组或许可以帮到你。4.1.0 之后的版本安装 Kiwi 后可以通过修改配置文件让折叠按钮显示在左边。
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[ban:title_menu][h1=概述]在原版状态效果 HUD 图标上叠加了一个计时器,需要 Minecraft 版本 1.16.5 ~ 1.120.4以及 Fabric Loader 。这个模组会在原版状态效果指示器上覆盖状态效果的剩余秒数,如果超过 60 秒,则为分钟数(后跟“m”)。 如果状态效果有倍率(如“急迫 II”),则倍率也会被叠加。 这是一个非常简单的模组,不需要也不提...
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[h1=介绍]该模组在客户端上完全去除了监守者带给玩家的“黑暗”状态效果对玩家屏幕的影响。[ban:title_menu]
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...”(捂嘴)“当然是‘幸运’和‘霉运’效果!”[h1=原版补充]本模组围绕幸运/霉运状态效果,对原版Minecraft做出了大量修改:补充了幸运/霉运药水的合成方式(包括应有的衍生,比如药水箭、二级药水等)为原版大部分结构的箱子战利品提供了幸运修正。[h1=新增效果]幸运/霉运效果现在会对游戏造成更多影响:新增了“运势”系统:每...
地址:www.mcmod.cn/class/7265.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...扁平风格的 HUD 界面模组。[h1=功能提示]模组将根据玩家当前的游戏内容显示所需的的状态数值和状态条。功能如下:正面效果包括生命值本身将从左到右显示,负面效果则相反;当饥饿时,饥饿值将覆盖生命值优先显示,进食后则隐藏——此时玩家不再需要关注它;当在水下时,氧气条将优先于生命值和饥饿值,因为此时它才是最重要的...
地址:www.mcmod.cn/class/8046.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为轻量级,或者可以称为状态工具,由 MCreator 制作。本模组目前更新有6本药水之书和对应武器,作者称在补完前会持续进行更新。[h2=功能]在游戏中,你是否认为长时间携带各种药水过于挤占背包空间?是否认为一些效果实用度不高或者有实用度却无法获得?那么,你可能会想试试这个模组,它能够让你使用书本和其他制药...
地址:www.mcmod.cn/class/9940.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...得精力充沛 暂译 (Well Rested) 的 Buff,它提供了许多好处,可以帮助你以良好的状态开始新的一天。这个 Buff 会增加你的攻击伤害,在醒来时完全治愈你,并移除你可能获得的任何负面效果。它还会保持你所拥有的任何正面效果。除了精力充沛 (Well Rested) Buff 之外,模组还添加了恢复药水 暂译 (Potion of Renewal),你可以随时使...
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[h1=概述]如果你一时没有酿造台和下界疣,此模组允许玩家通过使用其成分获得短暂的药水效果。例如,右击幻翼膜将导致玩家获得短暂的缓降效果。[h2=基础药水效果]适用成分列表:幻翼膜(缓降);海龟壳(抗性提升和缓慢);恶魂之泪(生命恢复);烈焰粉(力量);岩浆膏(抗火);闪烁的西瓜片(瞬间治疗);兔子脚(跳跃提升...
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
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...告示牌和信标。[h2=告示牌优化内容]在一定距离下隐藏告示牌上的文字(默认为启用状态);在一定距离下隐藏告示牌上文字的发光效果(默认为禁用状态);文字在暗处完全不发光总是隐藏告示牌上文字的发光效果的轮廓(默认为启用状态);文字在暗处仍旧发光,只是去除了文字周围的轮廓,且黑色字体直接变成白色告示牌上文字的发光...
地址:www.mcmod.cn/class/7440.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
该模组将GUI界面中的状态效果图标拓展为了状态效果的详细说明面板。该模组不仅支持原版状态效果,而且同样支持其他模组在语言文件中添加状态效果说明。
地址:www.mcmod.cn/class/5018.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...置仍带有相同的物品)。本模组将这个功能的范围从方块实体拓展到了所有具有方块状态的方块(如楼梯所面向的方向、红石装置的开启和关闭状态、篝火的点燃和熄灭状态、方块的含水状态等),选取的方块不仅会带有NBT标签,还会带有方块状态的数据。这为建造建筑带来了一些方便。
地址:www.mcmod.cn/class/12709.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...一个物品,将三把抽屉钥匙(抽屉钥匙,数量钥匙,遮蔽钥匙)合并,便于控制抽屉状态。Shift 右键使用可以打开 GUI 调整每把钥匙对应的状态:切换,显示,隐藏,禁止。修改后右键抽屉或抽屉管理器相当于一次性设置三把钥匙的对应状态:切换:默认,相当于直接使用对应钥匙;显示:相当于第一次使用钥匙的状态(所以隐蔽钥匙的显...
地址:www.mcmod.cn/class/5037.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...Mirage Orb。它需要一些海晶砂粒和末影之眼来合成,并且当拿着右键时会生成一个幽灵状态的玩家,同时,那时攻击玩家的生物会转过头攻击它!但幽灵状态的玩家并不会存在很久,所以它可以吸引敌对生物,然后让你快跑。Mirage Orb 的冷却时间和幽灵状态的玩家的存在时间等都可在配置文件中更改。注意:幽灵状态的玩家并不会带有披风,...
地址:www.mcmod.cn/class/7422.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
这是一个简单的模组,添加了可种植的末影珍珠种子。末影珍珠作物共有 8 种状态,在 1~7 状态下收割只会掉落种子,在 8 状态下收割可获得 1~2 颗末影珍珠与额外的种子。
地址:www.mcmod.cn/class/6659.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...版:火把(1 级)、营火(2 级)、岩浆(4 级);烈焰人燃烧室(机械动力):熄灭状态(8 级)、一般燃烧状态10 级)、超级燃烧状态16 级)。
地址:www.mcmod.cn/class/14575.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站