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...匠魂有一个附属TINKER I/O,使其更容易自动化。通用机械(Mek)、Cyclic都有纸袋可以用来移动刷怪笼。Cyclic有一个超级便宜的夜视头盔。Cyclic有一个洒水器,加速9x9范围内作物生长速度。Cyclic的水蜡烛可以提高刷怪率,范围大于一个区块。在JEI里看看这些MOD: @Cyclic, @Random Things, @Dark Utilities, @Storage Drawlers技术杂项:你可能会遇到物品栏乱滚的情...
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...动,这时我们可以直接输入lua进入lua界面让机器人活动,例如我这里就让机器人向前移动了一格。也可以在OpenOS里输入touch .lua创建脚本文件,然后edit .lua 来编辑脚本。机器人的api在官方wiki里:https://ocdoc.cil.li/api:robot
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...nbsp;  1.chocolateQuest士兵可以骑乘在生物上并且骑乘生物会按照巧克力士兵的意愿的移动。(包括绝大多模组生物)。2.一些武器拥有不同的附魔颜色。药水剑(彩色),SwordAndShield(一些是白色一些是红色),被元素附魔的剑(fire橘色,blast灰色同时会有些蓝色环绕,physic绿色,magic蓝色,light黄色,darkness黑色,water彩色)觉醒武器(淡...
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...败BOSS后才能制作。方块塑形之核心:专精方块操纵类法术的饰品。装备饰品会让法术移动方块时,根据方块的速度、硬度增加方块碰撞到实体时造成的伤害。在法术产生衍生方块时,法术的剩余部分会被移动到法术创造出的方块上。举个例子,现在有法术弹射物->创造魔方块->发射,在没有方块塑形之核心的情况下,对方块A施放该法术...
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...弹射物伤害(apotheosis:ranged/attribute/streamlined):弹射物速度(apotheosis:ranged/attribute/windswept):移动速度(apotheosis:ranged/special/magical):魔法箭(apotheosis:ranged/special/spectral):发射第二支箭的概率(apotheosis:ranged/mob_effect/药水效果):攻击造成药水效果[速度箭矢落地就有buff]{fleeting:速度;ensnaring:缓慢;satanic:凋零;shulkers:漂浮;acidic:破甲;ivy_laced:中毒;gri...
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...    # 添加到该清单的方块实体将无法使用物品输运系统(例如:你无法向它们移动物品)。格式:modid:name        *如:minecraft:sand*    S:"物品输运系统黑名单" 
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...很方!!!好了吹完了首先是这个机械的骨架如图所示,前后方向的活塞是控制前后移动,左右方向的活塞是控制左右,上下的活塞是控制切换左右运动。前后方向的红石魔力发射器是控制前后的活塞,左右方向正对着沙漏的红石魔力发射器是主控。沙漏是控制换行的,里面放的是魔力尘然后加一点细节左右方向的红石魔力发射器正下方是...
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...鞘敲的第三下是拔刀【记得提前控血】第三下如果拔刀过快,或期间收到伤害,自主移动,没有收刀动作请看第四条没有看第五条这时你的拔刀剑会掉大量耐久你可以换为左键点死一只怪物收刀回复耐久也可以继续消耗打断刀消耗荣耀产生耀魂你成功收刀了等待几秒后周围产生一圈粒子并回复大量耐久【绝对回的比消耗的的多,同时一次刷...
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...碰撞判定可能会出现问题,如碰撞箱加载错误导致上面的实体掉落,寻路异常或无法移动。因此,尽量避免在物理化结构上饲养动物。同时,你也可以在配置文件里选择关闭物理化结构上刷怪的选项。部分和物理化结构的特殊交互会因为判定“距离过远”而无法进行,例如在物理化结构上无法使用配置器调整mek管道的输入抽出模式(可以正...
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...不要再试试?(请重新输入/gchouston以确认)/gchouston好的,XX(玩家id)同志,请不要移动,马上将你传送回地球的家中。吐槽一下,既然工作台和图纸都被翻译成CNSA了,这里休斯顿是不是可以翻译成酒泉呢?文昌也行的我不挑剔。/joinrace ——加入邀请您的太空竞赛团队/ssinvite ——允许指定的玩家访问您的空间站...
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...为建筑名后跟着一个数字表示等级,如miner1,miner2,miner3,miner4,miner5。将这些建筑移动到structurize/schematics/{你的建筑风格名,建议只使用小写英文}下,如果操作没有错误,你就能在使用建筑工具放置对应建筑时看到你自己的建筑风格了。附:各建筑不同等级的名称及要求(截止至2021.1.20,建筑名称全为小写)建筑一级二级三级四级五级...
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...训练就会增长,训练分别是:挖矿,跑步,游泳,冥想(shift+h即可,冥想时玩家不能移动和转动视角,否则会打断冥想),该进度条等级越高波纹力量和波纹回复力就越强,而训练进度则会显示在这个条上:而进行训练时单独的进度条也会显示在玩家的左下角:当波纹训练最下面的条过半时,mc中的一天后训练结算就会加到Breathing Technique后面...
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...个判断会延迟一段时间,会在你落下之后再跳起,在空中的仆从不会攻击,而且不会移动,活活的标靶!5阶段:使用最初分型,伤害巨高,且是远程武器,血量一旦少于1排半立刻补血!并且,还会隔大约半分钟随机出现陷阱,样子如同上6图(完全随机)。对于1.16.5的盖亚场地的一些小建议:在1.16.5版本,盖亚会试图在任何Y轴上生成陷阱...
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...按顺序从前向后依次处理,比如,以下命令是不同的:所有的实体向各自所朝的方向移动一格:execute as @e at @s run tp ^ ^ ^1所有的实体移动到执行者的前方一格:execute at @s as @e run tp ^ ^ ^1游戏会在处理run子命令和存储子命令之前,先处理其他子命令,故run子命令和存储子命令...
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...ot;recoilPitch"是后坐力,"recoilYaw"是后坐力偏移度,"moveSpeedModifier"是移动速度加成,"allowSprintFiring"是否允许冲刺射击,"fireModes"是枪械模式("full"全自动,"semi"半自动),"acceptedAmmo"是它可以装载的弹药,"dropBulletCasing"是否有子弹壳掉落, "acceptedAttachments"是可装载的...
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...平面直角坐标系,可根据FTB提供的示例自行调整(不过我更推荐右键图片后出现的“移动”可以随意更改位置)宽度与高度:图片的宽,高旋转:FTB默认为0不旋转,输入的数字×5°就是所对应的顺时针旋转的度数           比如我输入2就是顺时针旋转10°悬浮文字:鼠标停留在图片上时显示的文本点击:点击时显示的文...
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...炸毁方块)、水桶和一瓶抗火药水。战斗首先,用方块围住棕土 熔岩巨魔,使其无法移动。然后远程射击,直到BOSS血量极少时用水桶倒水,把岩浆熄灭后用剑攻击,击杀BOSS。要是你对自己没有什么信心,可以喝下抗火药水后进行攻击。如果你使用的是可燃方块,记得灭火,不然会生成火元素。结束虽然BOSS很强大,但我相信,在你的攻击...
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...狱交通,或者从地狱走了很远一段再出来,就能够完成这个成就。你需要在地狱至少移动水平距离875格,然后再造个传送门回主世界(跑远一点更保险)。残骸裹身:这类似一个进度或者目标,获得一整套的下界合金盔甲就可以获得。一般只要把存档玩得通透一点就有这个成就。脆弱的同盟:你如果尝试过你就会知道造一个巨型传送门再把...
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...这张图片的名字重命名为方块的未本地化名称,在这里就是 anti_ice。随后将这张图片移动到 resources/contenttweaker/textures/blocks 中。这样,方块的材质就显现出来了。至于名字,我们就需要在 resources/contenttweaker/lang 文件夹下新建一个文件,文件名为 zh_CNTip: zh_CN 是简体中文的意思,如果要编写英语(美式)名字,就要把文件名设为 en_US进入这个文...
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...布局】,点击【新建菜单】,你就会进入到一个自定义页面。你发现按钮并不能直接移动,需要设置方位。方位:先右键你想要改动的按钮,选择【设置方位】,在弹出的选项中随意选择一个方位,建议选择 TOP_LEFT,并把按钮全部设置为同一方位,不然你的按钮在窗口化后会胡乱变换位置。然后你就可以随意拖动这些按钮了。背景:首先右...
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...弹出所有克隆体的坐标,如果克隆体没有生成完成,将显示克隆体已创建多少进度。移动鼠标选择一个克隆体,左键传送,右键取消。可跨纬度传送到克隆体,但死亡时无法跨纬度复活至本体,如无法复活至本体,将以原版方式重生(本体依然存在)移动至克隆体后,玩家的背包将被清空。啊,不过不用担心,玩家背包里的物品不过是被储...
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...石和发酵蜘蛛眼啥的做。海洋之石:钓鱼搞海王恩惠,得到海王锭,能给你水下超速移动+无限水下呼吸,有了它你水下半无敌。破碎的心:大佬,只能地牢啥的刷出来(去恐怖生物地牢),砍生命上限避免一次致命伤害,逝去的生命槽睡一觉就能补回来。维生素:超级大佬,强行压制所有负面效果至两级(包括失落之城的负面效果),只...
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...p; Disable this if you're boring.endermenBeyondTimeSpace = true#    末影人是否能在时停中移动["死后保持能力"]keepStandOnDeath = truekeepHamonOnDeath = true#    The weak vampirism version from the 'Blood Gift' ability will not be kept.keepVampirismOnDeath = true#    死亡后不会丢失任何能力,keepStandOnDeath为替身能力,keepHamonOnDeath为波纹能力,keepVa...
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...th scopes.                weaponDelayedSway = true(当相机移动时,枪械是否具有缓动动画效果,开启此项可提升动画体验,推荐开启)                #Maximum degrees the weapon's delayed sway can rotate the weapon.                #Range: 0.5 ~ 10.0    &nb...
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...,建议使用喷溅药水或者灯塔信标以节约药水去找猪人,对其使用喷溅笨拙药水猪人移动就会掉落金剑,其中可能是附魔的如果是附魔的剑,放入虚空铁砧或祛魔塔除去放入分解磨床拆解为金锭和木棍如果猪人打你,赶快飞起来或者逃跑如果弄到自己身上,不要移动,然后喝牛奶另外,此方法用于女巫可刷大量药水,用于恼鬼可刷铁。
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...List.# 同化种生物拥有从战斗中学习的能力,如果遇到合适条件,它们将尝试融化形成移动肉块,如果满足下列两个条件,移动肉块将相互融合并成长,当长到足够大时,将生成下列生物生成列表中的一个生物。#  Conditions for the Assimilated to turn into Moving Flesh:#  形成移动肉块的条件。#  -The first condition: the Assimilated needs to reach the primi...
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...行:给予15个绿宝石扣除所需物品npc右手装备钻石矛Inquisition声望+59将该npcAI设为路径移动“lostSword”值设为1(这不是前后矛盾吗?为什么是剑)*Skagok将不再种田而是拿着钻石矛巡逻。*Upgrade my equipement 升级我的装备,装备更新(铁匠类型)条件:Inquisition声望>59*类似于Powder Magico(长得像女巫的NPC)附魔台但你可以你的装备附上觉醒附魔(...
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...伤害。建筑的灾难(有个操作叫derp pillars不知道是啥,大概就是为了防止这个操作)移动速度:在不同方块上的移速不一样了(不明显)好了,硬核模块还有一些其他部分,钓鱼信标这两块就下次再写吧。当然,我自己翻译和测试可能会有点错误,如果有发现的可以写在评论里,非常欢迎哦~嘤嘤嘤这个就别看了。我是猛男!(误)
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...; D:"Ki Clash Destroy weaker one"=50.0    #服务器端!自爆是否可以跟随着使用者移动。(默认值:false)    # Server Sided! Ki Explosions move with the user. (default: false)    B:"Ki Explosions move with the user"=false    #服务器端!气屏障和自爆增加气的经验百分比。取值范围为0 ~ 100。如果值为0,则配置关闭。(默认值:0)    # Se...
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...仪式石上得到五个街区(这不是随机的,在任何方向上超过五个街区,而且仪式很难移动所有的试剂。把它想象成压缩气体,它总是试图沿着阻力最小的路径移动。为了压缩它,你需要防止它逃逸。)我也注意到,试剂被释放到腔室后,聚集在腔室的壁上,而不是停留在空气中,就像微小的低垂的雾。雾气越大,雾气越薄,越稳定,雾气越...
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