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...:法术书拿在手上,右键释放当前法术,R键和鼠标配合切换当前法术(长按R键,鼠标移动到要选择的法术上,然后松开R键)。[h1=下界]收集四个哭泣的黑曜石和三个磨制深板岩,用来制作卷轴撰写台。用于制作法术卷轴。前往下界,杀死疣猪兽获得疣猪皮。合成附魔法术书或者学徒法术书,建议直接制作附魔法术书。探索下界结构远古战场...
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...p; Disable this if you're boring.endermenBeyondTimeSpace = true#    末影人是否能在时停中移动["死后保持能力"]keepStandOnDeath = truekeepHamonOnDeath = true#    The weak vampirism version from the 'Blood Gift' ability will not be kept.keepVampirismOnDeath = true#    死亡后不会丢失任何能力,keepStandOnDeath为替身能力,keepHamonOnDeath为波纹能力,keepVa...
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...List.# 同化种生物拥有从战斗中学习的能力,如果遇到合适条件,它们将尝试融化形成移动肉块,如果满足下列两个条件,移动肉块将相互融合并成长,当长到足够大时,将生成下列生物生成列表中的一个生物。#  Conditions for the Assimilated to turn into Moving Flesh:#  形成移动肉块的条件。#  -The first condition: the Assimilated needs to reach the primi...
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...; D:"Ki Clash Destroy weaker one"=50.0    #服务器端!自爆是否可以跟随着使用者移动。(默认值:false)    # Server Sided! Ki Explosions move with the user. (default: false)    B:"Ki Explosions move with the user"=false    #服务器端!气屏障和自爆增加气的经验百分比。取值范围为0 ~ 100。如果值为0,则配置关闭。(默认值:0)    # Se...
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...,建议使用喷溅药水或者灯塔信标以节约药水去找猪人,对其使用喷溅笨拙药水猪人移动就会掉落金剑,其中可能是附魔的如果是附魔的剑,放入虚空铁砧或祛魔塔除去放入分解磨床拆解为金锭和木棍如果猪人打你,赶快飞起来或者逃跑如果弄到自己身上,不要移动,然后喝牛奶另外,此方法用于女巫可刷大量药水,用于恼鬼可刷铁。
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...行:给予15个绿宝石扣除所需物品npc右手装备钻石矛Inquisition声望+59将该npcAI设为路径移动“lostSword”值设为1(这不是前后矛盾吗?为什么是剑)*Skagok将不再种田而是拿着钻石矛巡逻。*Upgrade my equipement 升级我的装备,装备更新(铁匠类型)条件:Inquisition声望>59*类似于Powder Magico(长得像女巫的NPC)附魔台但你可以你的装备附上觉醒附魔(...
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...伤害。建筑的灾难(有个操作叫derp pillars不知道是啥,大概就是为了防止这个操作)移动速度:在不同方块上的移速不一样了(不明显)好了,硬核模块还有一些其他部分,钓鱼信标这两块就下次再写吧。当然,我自己翻译和测试可能会有点错误,如果有发现的可以写在评论里,非常欢迎哦~嘤嘤嘤这个就别看了。我是猛男!(误)
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...表焰魔会用盾撞击(无盾时为出拳)玩家,会将玩家击晕大约5秒。玩家在眩晕时无法移动,但焰魔仍然会继续尝试攻击玩家。为此玩家需要举盾进行格挡。焰魔有一些招数玩家可能不常遇见:1、若玩家几乎和焰魔靠在一起(实战中靠这么近玩家往往已经被焰魔别的招数击败),焰魔还有另一种近战方式,将盾高高举起,砸向玩家,并且可...
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...仪式石上得到五个街区(这不是随机的,在任何方向上超过五个街区,而且仪式很难移动所有的试剂。把它想象成压缩气体,它总是试图沿着阻力最小的路径移动。为了压缩它,你需要防止它逃逸。)我也注意到,试剂被释放到腔室后,聚集在腔室的壁上,而不是停留在空气中,就像微小的低垂的雾。雾气越大,雾气越薄,越稳定,雾气越...
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...级经验能传送的距离(格数)/消耗每级经验所需方块数量/。若设置为“500”,那么移动1000格方块将消耗两级经验#范围: > -2147483648blocksPerXpLevel = 1000#The minimum base xp cost (may be subceeded by multipliers defined below)#Range: -1.7976931348623157E308 ~ 1.7976931348623157E308#最小基础经验消耗(将会为以下的定义的乘数)#Range: -1.7976931348623157E308 ~ 1.7976931348623157E308...
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...否应通知管理员CommandBlockOutput: true# 当玩家穿着鞘翅时,服务器不检查这个玩家的移动速度。DisableElytraMovementCheck: false# 太阳或月亮是否会循环,以及改变月相。DoDaylightCycle: true# Whether entities that are not mobs should have drops# 不是敌对怪物的中立生物是否有掉落物(可能猜测得不对。如果了解的话可以在评论区或私信指出)DoEntityDrops: true# 火...
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...在游戏中出现了。我们可以通过ctrl+鼠标滚轮 选择木棍的其他两个功能,一般我们要移动我们在游戏里放置的原理图的话,选择原理图放置功能之后,点击我们要放置的地方即可。最后我们讲解几个该mod的其他几个功能:鼠标滚轮点击投影建筑方块,该mod会自动选择所需要的方块在物品栏中。投影mod菜单中投影配置按钮还可以增加一些额外...
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...以tp到你局部坐标的x轴的前,就是tp到你正前方的3格。这个坐标会跟随着玩家的视角移动移动。也就是说,你只需要移动你的视角就可以改变实体的传送位置。回到正题,/tp(teleport)指令有一个易错内容。如果我使用这个命令,那么它会是什么意思呢?/tp @e[type=villager,limit=1,sort=nearest]难道是把自己最近的村民tp到我们这里来吗?(把...
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...的伤害。(疾跑状态无法暴击)练习方法:凭感觉+不间断地练习冲刺这个战术以快速移动,压制敌人为核心,所以会消耗大量的饥饿值,需要大量的食物。针对目标:使用弓箭的玩家或怪物(幻术师,骷髅(含变种))要求:迅捷药水(可选),剑或斧(石制,铁制,钻石制)。方法:如果地势不平坦,边跳边冲,如果地势平坦,直接疾跑。快速是敌人...
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...-32A(120点破甲伤害就算是顶尖友军机甲也打不过),赶紧挖地道跑走。这种类型机甲移动速度很快,逃生希望几乎是零。不推荐打武装直升机,战利品较差(相对好一点的绿色宝石爆率也很低),挑战难度较大。大部分boss级机甲的伤害相对大型机甲不高,给友军机甲加上回血和护甲的强化组件配合玩家本人击杀相对容易(就是有点费子弹...
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...一工作装置,借助管道和自动抽取升级,只要站在那个充电桩所在的位置就可以不用移动的使用各种工作台方便的合成物品。背后是一大堆储物箱子,要拿什么就直接转身。 加装了植物魔法后我设计了全自动活石机,效率为每64秒8个活石,很低但够用….但是由于区块加载问题日常卡住……不出意外,它现在又卡住了,不过它确实为我...
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...给予妖精一把镐子让其挖掘方块,它会自动挖掘16格范围内的可挖掘方块。挖掘时的移动速度是正常的1.5倍。妖精只会挖掘草方块,沙子,雪和其他方块材料注册为rock和ground的硬度≥0的方块,并且只会挖掘自己一格高或地面的方块,放两格高是挖不到的 。而使用任何镐子对妖精奴隶来说都是一样的破坏速度(瞬间),并且不会受到附...
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... = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the movementspeed attribute.[movementspeed]移动速度#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the flyingspeed attribute.[flyingspeed]飞行速度#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the attackdamage attribute.[attackdamage]攻击伤害#...
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...品格,物品过滤规则可以限制自动存入的类型,比如圆石。最大有36格。通量电容,移动的电源。可以为物品充能,旅行必备。升级还是整合组件+稳态线圈。附魔还是扩容。[h1=捕鱼达人]核心是水产捕捞器,可以源源不断的出四种原版的鱼。反编译了一下源码,需要面向的水至少7格才工作。做成3x3是比较优雅的。可以堆叠一下。两排捕捞器...
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...宝石合成桌下面,再使用移物水晶移回宝石合成桌合成成功的晶状宝玉再用移物水晶移动到下一个宝玉合成桌用漏斗加入到宝石合成桌的时候是随机添加的,我这里是直接到最后一步的完美宝玉,如果有需要中间的宝玉可以从对应的合成桌里面拿取
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...如:射中沙子会变成玻璃。。Freezing Mode(雪饼):射出一只冰冻箭,被射中的生物无法移动,也可以射箭来冷冻方块,射击地狱岩变圆石通过查找NEI的Force Freezing Recipes去找到更多冷冻方式Griding Mode(燧石):这不算是一个模式,正常模式下这个功能就是开启的,对着对应方块射箭磨碎,射击石头变沙子、射中熔炉变8圆石。。通过查找NEI的Force Gr...
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...可大规模生产的傀儡黄铜锭(机械动力)-有一定的魔法抗性列车机壳(机械动力)-移动速度快,拥有高击退,范围攻击。就像火车一样击中怪物!硫磺钢锭(烈焰装备)-傀儡能够发射火球生命锭(莱特兰-扩充)-拥有更高的自我恢复能力海神锭(莱特兰-扩充)-在水中或者雨中拥有特殊能力,包括潮涌能量攻击潜影锭(莱特兰-扩充)-极其...
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...p;   4、默认设置下,效果界面位于右上方。该位置可以通过更改配置文件进行移动
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...粉碎)。也就是说它会将运用了方块塑形之核心的法术分为两部分,第一部分是制造移动方块或制造被法术影响的方块,第二部分则是在制造出的所有移动方块和法术影响的方块上分别施放法术的后续部分。举个制造移动方块的例子:弹射物-吸引-范围效果-爆炸这个法术中弹射物-吸引-范围效果属于上文中的第一部分,它制造了四个由吸引-...
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...何,能创造的半径值都在32~128之间。2.噪声要素相关秩序——权重-100混沌——权重+100移动——权重+50交换——权重+100飞行——权重+100旅行——权重-100噪声要素的权重与世界的平整度成正比。默认的噪声为50,上述要素按照其在异界漩涡中的占比乘上各自的权重,然后对默认噪声进行直接加减,噪声的最终取值在+-100之间。3.活力要素相关...
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...胸甲栏,然后按下背包热键即可检查背包。默认情况下,这个键是B。帐篷它就是个可移动的屋子!外出野营,或者说去过游牧一般的生活,这意味着你需要一个便携的可移动庇护所。幸好,我们为您准备好了这些。我们的帐篷能帮助您将整个居住地的物品打包带走。制作一个帐篷需要羊毛布匹、木杆和绳子。小帐篷大帐篷便携小帐篷便携...
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...明-摔落保护当一切准备就绪时,附魔即可开始。此时献祭附魔界面左侧的读条会开始移动,待读条读取完毕后献祭完成。此时附魔框下方的图标会上涨,该图标显示的是你的献祭点数,需要继续献祭直到献祭点数完全涨满时才算完成一次附魔,而附魔框上的物品会上升所对应附魔属性一级。每次附魔所需要的钱币与献祭点数取决于附魔物...
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...:所有驯服的动物会提升15%属性,包括生命值、伤害,当为马匹时还包括跳跃高度和移动速度。    卖出:可卖给2级牧羊人(17绿宝石)。    联动:提升的属性百分比,专家难度为20%,大师难度为25%。    6.药剂秘方 (Secret Ingredient)    获取:工作台合成,需火药、发酵蛛眼、岩浆膏、闪烁的西瓜片、金胡...
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... -"minecraft:generic.max_health";抗击退性 -"minecraft:generic.knockback_resistance";移动速度 -"minecraft:generic.movement_speed";攻击伤害 -"minecraft:generic.attack_damage";攻击击退 -"minecraft:generic.attack_knockback";攻击速度 -"minecraft:generic.attack_speed";装甲 -"minecraft:generic.armor";装甲韧性 -"minecraft:generic.armor_tough...
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...这些操作码有两个输出(绿色和红色输出)。比如我想要处理器在容器A储量大于容器B时移动物品,就需要使用大于指令。RF工具|控制手册第28页。下图是大于测试型操作码,他表示当“V1 > V2”时,执行绿色方向的指令,否则执行红色方向的指令。[h3=指令的配置]- 绝大部分操作码都会具备指令配置,需要配置好方向等设定时才可以使用。当...
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